スロット 輪るピングドラムの天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
新台パチスロ【輪るピングドラム】のスペック・基本仕様をまとめたページで、勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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輪るピングドラムの天井や攻略情報
天井・ヤメ時
ART間9連続REGスルー
10回目のREG成立でART確定
等価:6スルー 56枚:7スルー
前兆確認後ヤメ
天井について
ART間最大10回目のPCでART当選となります。
ヤメ時について
ART終了後の昼ステージ滞在時がヤメ時です。
レア小役から30G以上経過していればほぼ通常状態です。
ART・PC・レア小役の直後は高確率以上の可能性があります。
天井期待値
G数 | 等価 | 56枚交換 持ち玉 |
56枚交換 現金投資 |
機械割 PAYOUT |
---|---|---|---|---|
0スルー | -1228円 | -1096円 | -2510円 | 97.8% |
1スルー | -1027円 | -917円 | -2286円 | 98.1% |
2スルー | -752円 | -672円 | -1981円 | 98.6% |
3スルー | -378円 | -337円 | -1567円 | 99.3% |
4スルー | 134円 | 119円 | -1006円 | 100.3% |
5スルー | 832円 | 743円 | -248円 | 101.8% |
6スルー | 1785円 | 1594円 | 774円 | 104.2% |
7スルー | 3086円 | 2756円 | 2143円 | 108.2% |
8スルー | 4863円 | 4342円 | 3964円 | 115.2% |
9スルー | 7289円 | 6508円 | 6360円 | 128.5% |
算出条件:設定1・閉店時間等非考慮・スルー回数天井非考慮
引用:すろぱちくえすと
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時 | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
設定変更時は天井(ART間PCスルー回数)が浅めに設定される場合がある。
設定推測要素
特定ボーナス出現率
弱チェリー+同色PC、スイカ+異色PCにのみ設定差が存在します。
設定 | 弱チェリー +同色PC |
スイカ +異色PC |
---|---|---|
1 | 1/8192.0 | 1/819.2 |
2 | 1/8192.0 | 1/655.4 |
3 | 1/2340.6 | 1/1092.3 |
4 | 1/4681.1 | 1/595.8 |
5 | 1/1365.3 | 1/1092.3 |
6 | 1/1724.6 | 1/655.4 |
・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷特定ボーナス回数
謎当たり出現率
押し順ベルからのART直撃に大きな設定差が存在します。
通常時からボーナスやCZを経由せずARTに当選した場合は高設定に期待できます。
ART直撃 実質出現率 |
|
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 1/16750.4 |
2 | 1/9771.1 |
3 | 1/6171.2 |
4 | 1/4885.5 |
5 | 1/4043.2 |
6 | 1/2392.9 |
・確率分母の算出方法
通常時ゲーム数÷ART直撃回数
スイカからのCZ突入率
滞在している状態によって差があるため把握しづらいですが、高設定ほどスイカからCZに当選しやすく、さらにCZ2「すりつぶしチャンス」になりやすいです。
通常 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
---|---|---|
1・2 | 1.6% | 0.4% |
3 | 1.6% | 0.8% |
4 | 3.9% | 1.6% |
5 | 3.1% | 3.1% |
6 | 3.9% | 3.1% |
高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1・2 | 7.8% | 0.8% |
3 | 12.5% | 1.6% |
4 | 12.5% | 3.1% |
5 | 21.5% | 9.4% |
6 | 25.0% | 9.4% |
超高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1・2 | 98.4% | 1.6% |
3 | 93.8% | 6.3% |
4 | 87.5% | 12.5% |
5 | 78.5% | 21.5% |
6 | 75.0% | 25.0% |
PC終了画面(ART非当選時)
通常のPC終了画面に登場するペンギンの組み合わせで設定示唆が行われています。
4匹揃えば設定5・6濃厚、エスメラルダ&女の子で高設定示唆、女の子だけで偶数設定示唆となっています。
スペック・導入日・解析
スペック
設定 | SBB | REG | ART | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/16384 | 1/178 | 1/556 | 97.6% |
設定2 | 1/169 | 1/524 | 99.3% | |
設定3 | 1/187 | 1/486 | 100.5% | |
設定4 | 1/162 | 1/424 | 104.3% | |
設定5 | 1/169 | 1/381 | 106.7% | |
設定6 | 1/157 | 1/335 | 110.1% |
導入日
項目 | 内容 | |
---|---|---|
導入予定日 | 2017年3月6日 | |
導入台数 | ||
メーカー | 北電子 | |
仕様 | A+ARTタイプ | |
純増 | 1.7枚 2.0枚(ボナ込) |
|
G数/50枚 | 約33G |
小役確率
払い出し枚数
ベル…9枚
※下段揃いで強ベル
チェリー…1枚
※リンゴ絵柄でもOK
スイカ…3枚
チャンス目
※スイカ右下がりテンパイハズレ
小役確率・通常時 | |
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
押し順ベル (3択) |
各1/11.3 |
弱チェリー | 1/89.2 |
強チェリー | 1/256.0 |
スイカ | 1/78.9 |
チャンス目 | 1/442.8 |
強ベル | 1/1310.7 |
レア小役合成 | 1/32.4 |
強レア小役合成 | 1/144.4 |
50枚あたりのゲーム数
約33G
小役確率・ボーナス中 | ||
小役 | 同色PC | 異色PC |
---|---|---|
ベル | 1/1.3 | 1/1.2 |
強ベル | 1/6.1 | 1/10.1 |
チャンスリプレイ | 1/13.1 | 1/33.3 |
リンゴ揃い (下段) |
1/1024.0 | |
リンゴ揃い (上段) |
1/1024.0 | |
下段フェイク | 1/186.2 | |
上段フェイク | 1/2048.0 |
同時成立期待度
役 | 期待度 |
---|---|
リプレイ | 0.2% |
弱チェリー | 下表参照 |
強チェリー | 54.7% |
スイカ | 下表参照 |
チャンス目 | 33.8% |
強ベル | 92.0% |
弱チェリー・スイカ成立時の ボーナス期待度 |
||
設定 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
1 | 1.1% | 12.3% |
2 | 1.1% | 14.7% |
3 | 3.8% | 9.9% |
4 | 1.9% | 15.9% |
5 | 6.5% | 9.9% |
6 | 5.2% | 14.7% |
同時成立実質確率 | ||
設定 | リプレイ +同色PC |
リプレイ +異色PC |
---|---|---|
1 | 1/32768.0 | 1/4096.0 |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | 弱チェリー+同色PC | |
1 | 1/8192.0 | |
2 | 1/8192.0 | |
3 | 1/2340.6 | |
4 | 1/4681.1 | |
5 | 1/1365.3 | |
6 | 1/1724.6 | |
設定 | 強チェリー +同色PC |
強チェリー +異色PC |
1 | 1/4096.0 | 1/528.5 |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | スイカ +同色PC |
スイカ +異色PC |
1 | 1/2978.9 | 1/819.2 |
2 | 1/655.4 | |
3 | 1/1092.3 | |
4 | 1/595.8 | |
5 | 1/1092.3 | |
6 | 1/655.4 | |
設定 | チャンス目 +同色PC |
チャンス目 +異色PC |
1 | 1/6553.6 | 1/1638.4 |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | ||
設定 | 強ベル +同色PC |
強ベル +異色PC |
1 | 1/4096.0 | 1/2184.5 |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
単独ボーナス確率
設定 | SBB |
---|---|
1 | 1/16384.00 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 |
スーパーBIGは単独成立のみ。成立時はロングフリーズが発生します。
通常時・CZ解析
ボーナスやCZ経由でARTを目指すゲーム性となっています。
通常時は内部的に複数の状態が存在し、ステージで示唆しています。
ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
高倉家 | – |
繁華街 | – |
水族館 | 高確示唆 |
絨毯部屋 | 超高確示唆 |
星空 | ボーナスで ART確定? |
通常時の内部状態は「通常・高確・超高確」の3種類です。
ペンギンアイコン
貯めるほどART期待度が上昇していきます。
CZ抽選
状態移行抽選
ベル・スイカ・弱チェリー成立時とPC終了後に高確率・超高確率状態への移行抽選が行われます。
ベル成立時 | ||
設定 | 高確率 | 超高確率 |
---|---|---|
1~6 | 2.0% | 0.4% |
スイカ成立時 | ||
設定 | 高確率 | 超高確率 |
1~6 | 39.1% | 3.9% |
弱チェリー成立時 | ||
設定 | 高確率 | 超高確率 |
1 | 39.1% | 0.8% |
2 | 39.1% | 3.1% |
3 | 46.9% | 4.7% |
4 | 46.9% | 7.0% |
5 | 50.8% | 9.4% |
6 | 54.7% | 12.5% |
>PC終了後 | ||
設定 | 高確率 | 超高確率 |
---|---|---|
1~6 | 39.1% | 3.1% |
CZ抽選
レア小役成立時に状態に応じてCZ抽選を行います。
スイカにのみ設定差が存在し、スイカからすりつぶしチャンス突入が確認されたら高設定に期待できます。
CZ1…「運命の至る場所」
CZ2…「すりつぶしチャンス」
弱チェリー成立時 | ||
通常・高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
---|---|---|
1~6 | 0.4% | - |
超高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1~6 | 99.6% | 0.4% |
強チェリー成立時 | ||
通常 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
---|---|---|
1~6 | - | 9.4% |
高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1~6 | 12.5% | 21.5% |
超高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1~6 | 50.0% | 50.0% |
スイカ成立時 | ||
通常 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
---|---|---|
1・2 | 1.6% | 0.4% |
3 | 1.6% | 0.8% |
4 | 3.9% | 1.6% |
5 | 3.1% | 3.1% |
6 | 3.9% | 3.1% |
高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1・2 | 7.8% | 0.8% |
3 | 12.5% | 1.6% |
4 | 12.5% | 3.1% |
5 | 21.5% | 9.4% |
6 | 25.0% | 9.4% |
超高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1・2 | 98.4% | 1.6% |
3 | 93.8% | 6.3% |
4 | 87.5% | 12.5% |
5 | 78.5% | 21.5% |
6 | 75.0% | 25.0% |
チャンス目成立時 | ||
通常 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
---|---|---|
1~6 | 37.5% | 3.1% |
高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1~6 | 54.7% | 9.4% |
超高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1~6 | 62.5% | 37.5% |
強ベル成立時 | ||
通常 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
---|---|---|
1~6 | - | 25.0% |
高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1~6 | - | 50.0% |
超高確率 | ||
設定 | CZ1 | CZ2 |
1~6 | - | 100% |
CZ「運命の至る場所」
運命の至る場所の性能 | |
---|---|
当選契機 | レア小役等 |
継続G数 | 15G |
ART期待度 | 約25% |
突入率 | 1/378 |
15G間、全小役で背景の昇格抽選を行い、最終的な背景にてART抽選が行われます。
背景昇格抽選 | ||
青背景滞在時 | ||
昇格 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
---|---|---|
黄へ | 5.5% | 53.9% |
緑へ | - | 3.1% |
赤へ | - | 0.8% |
特へ | - | 0.4% |
昇格 | 強チェリー チャンス目 |
強ベル |
黄へ | 52.3% | - |
緑へ | 37.5% | 68.8% |
赤へ | 9.4% | 25.0% |
特へ | 0.8% | 6.3% |
黄背景滞在時 | ||
昇格 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
緑へ | 3.1% | 37.5% |
赤へ | - | 3.9% |
特へ | - | 0.4% |
昇格 | 強チェリー チャンス目 |
強ベル |
緑へ | 54.3% | 50.0% |
赤へ | 21.5% | 37.5% |
特へ | 0.8% | 12.5% |
緑背景滞在時 | ||
昇格 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
赤へ | 1.6% | 21.5% |
特へ | - | 0.8% |
昇格 | 強チェリー チャンス目 |
強ベル |
赤へ | 62.5% | 75.0% |
特へ | 12.5% | 25.0% |
赤背景滞在時 | ||
昇格 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
特へ | 0.4% | 9.4% |
昇格 | 強チェリー チャンス目 |
強ベル |
特へ | 70.3% | 100% |
特殊背景まで昇格すればART確定です。
ART抽選 | |
背景別ART当選率 | |
背景 | 当選率 |
---|---|
青 | 5.1% |
黄 | 10.2% |
緑 | 37.5% |
赤 | 80.1% |
特 | 100% |
上記抽選で非当選だった場合でも16G目以降の連続演出中のレア小役で当選書き換え抽選が行われます。
16G目以降 当選書き換え抽選 |
|
小役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー | 10.2% |
スイカ | |
チャンス目 | 33.2% |
強チェリー | 25.0% |
強ベル |
CZ「すりつぶしチャンス」
すりつぶしチャンスの性能 | |
---|---|
当選契機 | レア小役等 |
継続G数 | 15G |
ART期待度 | 約45% |
突入率 | 1/868 |
15G間、全小役で敵を撃破していきます。
100人撃破or撃破人数に応じての抽選によりARTを獲得します。
撃破人数抽選 | ||
1~10G | ||
人数 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
---|---|---|
+3 | 31.3% | - |
+4 | 10.2% | - |
+5 | 5.5% | 50.0% |
+10 | 1.6% | 37.5% |
+20 | - | 6.3% |
+30 | - | 3.1% |
+50 | - | 3.1% |
人数 | 強チェリー チャンス目 |
強ベル |
+10 | 37.5% | - |
+20 | 37.5% | - |
+30 | 18.8% | 43.8% |
+50 | 6.3% | 43.8% |
+100 | - | 12.5% |
11~15G | ||
人数 | ハズレ リプレイ ベル |
弱チェリー スイカ |
+3 | 50.0% | - |
+4 | 18.8% | - |
+5 | 7.8% | 50.0% |
+10 | 3.1% | 37.5% |
+20 | - | 6.3% |
+30 | - | 3.1% |
+50 | - | 2.7% |
+100 | - | 0.4% |
人数 | 強チェリー チャンス目 |
強ベル |
+10 | 37.5% | - |
+20 | 37.5% | - |
+30 | 18.8% | 43.8% |
+50 | 5.9% | 43.8% |
+100 | 0.4% | 12.5% |
ART抽選 | |
撃破人数別ART当選率 | |
人数 | 当選率 |
---|---|
10~19人 | 10.2% |
20~29人 | 20.3% |
30~39人 | 30.1% |
40~49人 | 40.6% |
50~59人 | 50.0% |
60~69人 | 60.2% |
70~79人 | 70.3% |
80~89人 | 100% |
90~99人 |
上記抽選で非当選だった場合でも16G目のレア小役で当選書き換え抽選が行われます。
16G目 当選書き換え抽選 |
|
小役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー | 10.2% |
スイカ | |
チャンス目 | 33.2% |
強チェリー | |
強ベル | 100% |
ボーナス |
ボーナス解析
ボーナス中の抽選
通常時PC
消化中にペンギンアイコンを集めてCZ抽選を行います。
リンゴ揃いなら問答無用でART当選となります。
アイコンランクアップ抽選 | |||
アイコン無し時 | |||
アップ | ベル | チャンス リプレイ |
強ベル |
---|---|---|---|
+1 | 0.4% | 99.6% | 96.1% |
+2 | - | 0.4% | 3.1% |
+3 | - | - | 0.8% |
アイコン1個時 | |||
アップ | ベル | チャンス リプレイ |
強ベル |
+1 | 0.4% | 50.0% | 98.8% |
+2 | - | 0.4% | 0.8% |
+3 | - | - | 0.4% |
アイコン2個時 | |||
アップ | ベル | チャンス リプレイ |
強ベル |
+1 | 0.4% | 21..5% | 50.0% |
+2 | - | 0.4% | 0.8% |
アイコン3個時 | |||
アップ | ベル | チャンス リプレイ |
強ベル |
+1 | - | 7.8% | 50.0% |
+2 | - | 25.0% | 0.8% |
CZ抽選 | ||
アイコン4個到達後 | ||
CZ | チャンス リプレイ |
強ベル |
---|---|---|
CZ1 | 3.1% | 9.4% |
CZ2 | 0.4% | 1.6% |
TOTAL | 3.5% | 10.9% |
PC終了時 | ||
CZ | アイコン0 | アイコン1 |
CZ1 | 4.7% | 9.4% |
CZ2 | 1.6% | 3.9% |
TOTAL | 6.3% | 10.9% |
CZ | アイコン2 | アイコン3 |
CZ1 | 19.5% | 26.2% |
CZ2 | 6.3% | 11.3% |
TOTAL | 25.8% | 37.5% |
CZ | アイコン4 | |
CZ1 | 69.9% | |
CZ2 | 30.1% | |
TOTAL | 100% |
トータルCZ期待度 | ||
CZ | 同色 | 異色 |
---|---|---|
CZ1 | 22.7% | 14.3% |
CZ2 | 8.8% | 5.3% |
TOTAL | 31.5% | 19.6% |
ART中PC
ART中PC消化中はリンゴの上乗せ抽選を行います。
異色PCは平均1個、同色PCで平均5個のリンゴを獲得できます。
リンゴ獲得抽選 | ||
ART中同色PC | ||
個数 | チャンス リプレイ |
強ベル |
---|---|---|
1個 | 51.6% | 48.8% |
2個 | 12.5% | 37.5% |
3個 | 3.9% | 12.5% |
5個 | 0.8% | 0.8% |
7個 | 0.4% | 0.4% |
ART中異色PC | ||
個数 | チャンス リプレイ |
強ベル |
1個 | 34.4% | 94.1% |
2個 | 1.6% | 3.1% |
3個 | 0.8% | 1.6% |
5個 | - | 0.8% |
7個 | 0.4% | 0.4% |
通常時から ART当選PC |
||
個数 | チャンス リプレイ |
強ベル |
1個 | 25.0% | 94.1% |
2個 | 1.6% | 3.1% |
3個 | 0.8% | 1.6% |
5個 | 0.4% | 0.8% |
7個 | - | 0.4% |
運命の乗り換えPC | ||
個数 | チャンス リプレイ |
強ベル |
1個 | 92.6% | 36.3% |
2個 | 6.3% | 50.0% |
3個 | 0.8% | 12.5% |
5個 | 0.4% | 0.8% |
7個 | - | 0.4% |
PC中のリンゴ揃い | ||
リンゴ揃い確率 | ||
内容 | 中下段 | 上中段 |
---|---|---|
揃い | 1/1024.0 | 1/1024.0 |
フェイク | 1/186.2 | 1/2048.0 |
テンパイ時 期待度 |
15.4% | 66.7% |
カットイン別期待度 | |
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 15% |
緑 | 50% |
赤 | 90% |
通常時のPCでリンゴ揃いした場合はARTに当選となります。
ARTが確定している状態でのリンゴ揃いは超生存戦略に昇格します。
それ以降はリンゴの上乗せとなります。
リンゴ獲得時個数振り分け | |
個数 | 振り分け |
---|---|
5個 | 75.0% |
7個 | 25.0% |
スーパーBIG
成立した時点でARTは確定し、リンゴも初期で10個獲得します。
毎ゲームリンゴを10個ずつ獲得する抽選を行います(上限100個)が、消化中は当否の演出は発生せず最終ゲームで総個数が表示されます。
リンゴ+10個当選率 | |
状態 | 当選率 |
---|---|
通常時BIG | 1.95% |
ART中BIG | 3.91% |
平均獲得個数 (初期保証10個含む) |
|
状態 | 個数 |
---|---|
通常時BIG | 17.8個 |
ART中BIG | 25.6個 |
通常時BIGの 平均期待枚数 |
|
設定 | 平均期待枚数 |
---|---|
1 | 1925.4枚 |
2 | 1965.6枚 |
3 | 1953.3枚 |
4 | 1986.5枚 |
5 | 2036.5枚 |
6 | 2102.6枚 |
スーパーBIGボーナス
スーパービックボーナスの性能 | |
---|---|
当選契機 | ピンク7揃い |
獲得枚数 | 240枚 |
ART期待度 | 無限ART確定 |
出現率 | 1/16384 |
リンゴ獲得数 | 10〜100個 |
- ・リンゴ10~100個+「超生存戦略」確定
ピングドラムチャンス
REGの性能 | |
---|---|
当選契機 | 黒BAR揃い 青BAR揃い 黒・黒・青 青・青・黒 |
獲得枚数 | 78枚 |
出現率 | 1/178〜1/156 |
- ・ペンギンアイコン獲得でCZやARTを抽選
- ・5個貯まればART
- ・リンゴ揃いならART確定
ART中のREG
ART中のREGはART継続抽選に使用するリンゴ獲得のチャンスとなっています。
種類 | 獲得数 |
---|---|
同色REG | 平均4.4個 |
異色REG | 平均2.2個 |
REG中のリンゴ揃いは無限ART確定となっており、ART中に引いたボーナス後はデスティニータイムに突入します。
ART解析
ART抽選
ボーナス(PC)成立時
滞在している状態に応じてART抽選が行われます。
超高確率状態(陽毬ステージ)でのPCはART確定です。
PC成立時のART当選率 | ||
設定 | 通常 | 高確率 |
---|---|---|
1 | 0.4% | 0.8% |
2 | 0.4% | 0.8% |
3 | 0.4% | 2.0% |
4 | 1.6% | 4.7% |
5 | 1.6% | 9.4% |
6 | 1.6% | 10.2% |
設定 | 超高確率 | |
1 | 100% | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
ART直撃抽選
通常時の押し順ベル成立時に低確率ながらART直撃抽選が行われます。
契機不明の謎当たりとなりますが、設定差が大きいです。
ART直撃 実質出現率 |
|
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 1/16750.4 |
2 | 1/9771.1 |
3 | 1/6171.2 |
4 | 1/4885.5 |
5 | 1/4043.2 |
6 | 1/2392.9 |
デスティニータイム
ART前半パートで、小役で画面左のロケットが上昇し、左上(7段階)までいけばリンゴを獲得します。
小役以外(リプレイ・ハズレ)7連続まで継続します。
約92%でループし続ける仕様となっており、平均56G継続するためリンゴを獲得しながらコインも増えている状態です。
ART中にPCを引けば再度準備状態を経てデスティニータイムに突入する!
ロケット最上段到達時 | ||
個数 | 赤リンゴ | |
---|---|---|
1個 | 100% | |
個数 | 銀リンゴ | 金リンゴ |
2個 | 85.2% | - |
3個 | 12.5% | - |
5個 | 2.0% | 94.9% |
7個 | 0.4% | 5.1% |
レア小役成立時はロケット上昇に加え、リンゴの直乗せ抽選も行われます。
レア小役成立時 | ||
個数 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
1個 | 3.9% | - |
2個 | - | 1.6% |
3個 | 0.4% | 0.8% |
5個 | 0.4% | 0.4% |
個数 | チャンス目 | 強チェリー |
1個 | 21.5% | 12.5% |
2個 | 1.6% | 1.6% |
3個 | 1.6% | 0.8% |
5個 | 0.8% | 0.4% |
7個 | 0.8% | 0.4% |
個数 | 強ベル | |
1個 | 93.8% | |
2個 | 3.1% | |
3個 | 1.6% | |
5個 | 0.8% | |
7個 | 0.8% |
ART準備状態中
ボーナス後のベル取りこぼし待ち状態中もレア小役でリンゴ獲得抽選を行っている。
リンゴ獲得当選率 | |
小役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー | 4.7% |
スイカ | 2.7% |
チャンス目 | 26.2% |
強チェリー | 15.6% |
強ベル | 100% |
ART「生存戦略」
生存戦略の性能 | |
---|---|
突入契機 | CZ、ボーナス経由 |
純増 | 1.7枚 2.0枚(ボナ込) |
継続G数 | デスティニータイム +1セット30G(継続抽選タイプ) |
リンゴ獲得数 | 10〜100個 |
- ・デスティニータイムと生存戦略の2部構成
- ・リンゴチャレンジでリンゴの数に応じて継続抽選
- ・引き戻し「蠍の炎」あり
ART後半パートで、1セット30Gで、消化後はリンゴを使用して継続抽選が行われます。
リンゴ直乗せ抽選
レア小役でリンゴの獲得抽選を行います。
レア小役成立時 | ||
個数 | 弱チェリー | スイカ |
---|---|---|
1個 | 3.9% | - |
2個 | - | 1.6% |
3個 | 0.4% | 0.8% |
5個 | 0.4% | 0.4% |
個数 | チャンス目 | 強チェリー |
1個 | 21.5% | 12.5% |
2個 | 1.6% | 1.6% |
3個 | 1.6% | 0.8% |
5個 | 0.8% | 0.4% |
7個 | 0.8% | 0.4% |
個数 | 強ベル | |
1個 | 93.8% | |
2個 | 3.1% | |
3個 | 1.6% | |
5個 | 0.8% | |
7個 | 0.8% |
ART中のベルでミッションを抽選します。
ミッション当選率 | ||
小役 | 赤背景時 | 紫背景時 |
---|---|---|
押し順ベル | 8.6% | 19.5% |
強ベル | 100% | |
TOTAL突入率 | 1/41 | 1/18 |
ミッションは4G間でベル(レア小役でもOK)を引けば成功し、リンゴを獲得できます。
ミッション成功率は約31.6%で、成功時は約15%でミッションに再突入します。
リンゴチャレンジ
ART30Gを消化し、リンゴを所持していれば突入します。
小役orリンゴを狙えカットインで1個消費して継続抽選を行います。
小役成立時にリンゴが割れるか、リンゴ揃いで次セットへ継続となります。
リンゴ揃い確率 | ||
内容 | 中下段 | 上中段 |
---|---|---|
揃い | 1/18.2 | 1/163.8 |
フェイク | 1/4.1 | 1/163.8 |
テンパイ時 期待度 |
15% | 50% |
リンゴ揃い時の1/256で超生存戦略に突入します。
小役別ART継続当選率 | |
小役 | 当選率 |
---|---|
ベル | 10% |
弱チェリー | 25% |
スイカ | |
チャンス目 | 40% |
強チェリー | 50% |
強ベル | 100% |
蠍の炎
リンゴが無くなると移行します。
3G間でレア小役を引ければARTに復帰します。
4G目以降はRT状態の転落待ちとなりますが、その間のレア小役でも復帰抽選が行われます。
終了待機中 ART復帰当選率 |
|
小役 | 当選率 |
---|---|
弱チェリー | 5.1% |
スイカ | |
チャンス目 | 15.2% |
強チェリー | |
強ベル | 100% |
無限ART
無限ARTの性能 | |
---|---|
役割 | 特化ゾーン |
継続G数 | ボーナス成立迄 |
保証G数 | 30G |
開始時にOP楽曲が流れると無限ARTです。
次回ボーナスまで継続確定となり、開始30G間は保証ゲーム数となっており、ボーナスを引いても終了しません。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リールにリンゴを狙う
(1)上中段リンゴ停止
強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
(2)中下段リンゴ停止
弱/強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
→右リール中段にベル=弱チェリー
→上記以外=強チェリー
(3)スイカ上段停止
スイカorチャンス目or強ベル
中・右リールにスイカを狙う(7を目安)。
→スイカ右下がりテンパイハズレ=チャンス目
→下段ベル揃い=強ベル
(4)上記以外
ハズレorリプレイorベル
中・右リール適当打ち。
ART中の打ち方
(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。
(2)ペンギンナビ発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
(3)「リンゴを狙え!」発生時
逆押しで全リールにリンゴ狙い。
(4)ナビ非発生時
基本的に適当打ちでOK。
ボーナス中の打ち方
BIG中
全リール適当打ちでOK。
PC中
(1)「リンゴを狙え!」発生時
逆押しで全リールにリンゴ狙い。
(2)上記以外
全リール適当打ちでOK。
その他
雑記
人気アニメ「輪るピングドラム」が、スロットから登場です。
豪華声優陣や楽曲はそのままで、2つの自力チャンスゾーンとミニボーナス「ピングドラムチャンス」で「生存戦略(ART)」を目指すゲーム性です。
ARTの始まり「デスティニータイム」は継続抽選に使用する「リンゴ」を貯めていき、リプレイが7連続するまで終わらない仕様となっています。
「生存戦略(ART)」は1セット30G、純増約+1.7枚!で、消化中のピングドラムチャンスやミッションでリンゴ上乗せチャンスとなります。
[…] スロリー万たろう […]