ジャッカスチームのスペック・基本仕様をまとめてみました。
天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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ジャッカスチームの天井
天井・ヤメ時
800G+前兆
疑似ボーナス当選(ブリッツボーナス)
500G
300G
※前兆確認後ヤメ
※積極的に狙うレベルではない。
①ボーナスかART後に前兆確認後ヤメ
②クロエボーナス終了画面で「天国承認」が出た場合は天国カバー
③液晶G数赤背景は天国カバー
ゲーム数リセット
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時 | ||||||
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ | ||||
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ | ||||
ステージ | 現在調査中 |
設定推測判別要素
高設定確定パターン
トレジャーボーナス(本物RB)中の宝箱
- オール銀箱→設定5or6確定!
- オール金箱→設定6確定!!
最初からオール銀or金でセットされているパターンのみ該当です。
設定推測判別要素
ベル合成出現率
最重視すべき推測要素です。
押し順ベルは低設定ほど、共通ベルは高設定ほど出現しやすいという「正反対の特徴」があります。
ただし、共通ベルはART中のみ判別可能です。
本来は個別にカウントするのが望ましいですが、2種合成でカウントしてサンプルを増やすのもありです。
ベル確率 ※MB中も含むトータル出現率 |
||||||
設定 | 押し順ベル | 共通ベル | ベル合成 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/5.01 | 1/41.79 | 1/4.47 | |||
設定2 | 1/5.08 | 1/40.32 | 1/4.51 | |||
設定3 | 1/5.15 | 1/38.94 | 1/4.55 | |||
設定4 | 1/5.23 | 1/37.66 | 1/4.59 | |||
設定5 | 1/5.31 | 1/36.46 | 1/4.63 | |||
設定6 | 1/5.39 | 1/35.33 | 1/4.68 |

通常時のリーチ目リプレイ出現率 NEW!
3種類のリーチ目リプレイは、いずれも高設定ほど出現しやすいです。
ボーナス当選~入賞までの間はリーチ目が出やすくなっているため、この間は除外します。
通常時に突如出現したものだけをカウントします。
リーチ目リプレイ確率 ※MB中も含むトータル出現率 |
||||||
設定 | リーチ目 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
リプレイA (BAR下段型) |
リプレイB (スイカ小V型) |
リプレイC (チェリー型) |
リプレイ 3種合成 |
|||
1~3 | 1/8567 | 1/8567 | 1/11422 | 1/3115 | ||
4 | 1/5711 | 1/5711 | 1/8567 | 1/2141 | ||
5 | 1/4895 | 1/4895 | 1/6853 | 1/1803 | ||
6 | 1/2636 | 1/2636 | 1/3807 | 1/979 |
擬似BB出現率
擬似BB出現率も重視すべき推測要素です。
設定1と6で2倍以上の設定差が存在します。
擬似BB確率 | ||||||
設定 | 擬似BB | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/506.0 | |||||
設定2 | 1/423.1 | |||||
設定3 | 1/377.0 | |||||
設定4 | 1/346.8 | |||||
設定5 | 1/283.3 | |||||
設定6 | 1/240.9 |
本物ボーナス出現率
擬似BBほどではないですが、本物BB・本物RB確率にも設定差があります。
高設定ほど本物ボーナスにも当選しやすいです。
本物ボーナス確率 | ||||||
設定 | 本物BB | 本物RB | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/376.6 | 1/546.1 | ||||
設定2 | 1/372.4 | 1/546.1 | ||||
設定3 | 1/366.1 | 1/532.8 | ||||
設定4 | 1/350.5 | 1/508.0 | ||||
設定5 | 1/334.4 | 1/496.5 | ||||
設定6 | 1/290.0 | 1/445.8 |
弱・強スイカ出現率
弱・強スイカ確率にも設定差が存在します。
ただし、設定推測に反映させる程の差はないです。
カウントするにしても参考程度に。
弱・強スイカ確率 ※MB中も含むトータル出現率 |
||||||
設定 | 弱スイカ | 強スイカ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/92.87 | 1/4283.50 | ||||
設定2 | 1/92.49 | 1/4283.50 | ||||
設定3 | 1/92.12 | 1/3807.56 | ||||
設定4 | 1/91.75 | 1/3607.16 | ||||
設定5 | 1/91.26 | 1/3263.62 | ||||
設定6 | 1/90.18 | 1/2741.44 |
弱・強スイカからの本物ボーナスヒット率
弱・強スイカ+本物ボーナスに設定差ありです。
強スイカ+本物ボーナスは複数回確認できれば高設定期待度UPです。
本物ボーナス確率 | ||||||
設定 | 本物BB | 本物RB | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/376.6 | 1/546.1 | ||||
設定2 | 1/372.4 | 1/546.1 | ||||
設定3 | 1/366.1 | 1/532.8 | ||||
設定4 | 1/350.5 | 1/508.0 | ||||
設定5 | 1/334.4 | 1/496.5 | ||||
設定6 | 1/290.0 | 1/445.8 |
以下は実戦上で設定差があった要素
天国モード移行率
擬似BB出現率にも関係してきますが、実戦上、高設定ほど100G以内の擬似BBヒット率が高い結果が出ています。
おそらく天国モード移行率に設定差があると思われます。
擬似BBの継続ゲーム数
擬似BBが継続する際は、30Gずつ増加するのが基本です。
しかし、設定6実戦でのみ50G継続が確認されてます。
過去の大都技研機種ではココに設定差があっただけに要注目です。
小役確率
小役確率・通常時 ※MB中も含むトータル出現率 |
||||||
小役 | 設定1~6 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 1/78.42 | |||||
強チェリー | 1/475.94 | |||||
中段チェリー | 1/34268.00 | |||||
チャンス目 | 1/152.30 | |||||
MB | 1/22.85 |
設定 | リプレイ | 押し順ベル | 共通ベル | ベル合成 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/10.18 | 1/5.01 | 1/41.79 | 1/4.47 |
設定2 | 1/10.18 | 1/5.08 | 1/40.32 | 1/4.51 |
設定3 | 1/10.19 | 1/5.15 | 1/38.94 | 1/4.55 |
設定4 | 1/10.21 | 1/5.23 | 1/37.66 | 1/4.59 |
設定5 | 1/10.23 | 1/5.31 | 1/36.46 | 1/4.63 |
設定6 | 1/10.30 | 1/5.39 | 1/35.33 | 1/4.68 |
設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
---|---|---|
設定1 | 1/92.87 | 1/4283.50 |
設定2 | 1/92.49 | 1/4283.50 |
設定3 | 1/92.12 | 1/3807.56 |
設定4 | 1/91.75 | 1/3607.16 |
設定5 | 1/91.26 | 1/3263.62 |
設定6 | 1/90.18 | 1/2741.44 |
同時成立期待度
小役 | 設定1~6 |
---|---|
通常リプレイ | 0.03% |
弱チェリー | 8.24% |
強チェリー | 50.00% |
中段チェリー | 100% |
チャンス目 | 20.00% |
超チャンス目 | 100% |
設定 | 弱スイカ | 強スイカ |
---|---|---|
設定1 | 3.79% | 37.50% |
設定2 | 4.18% | 37.50% |
設定3 | 4.57% | 44.44% |
設定4 | 4.95% | 47.37% |
設定5 | 5.46% | 52.38% |
設定6 | 6.58% | 60.00% |
ジャッカスチーム 天井期待値
天井期待値
G数 | 期待値 |
---|---|
0G | -415円 |
100G | -241円 |
200G | -2円 |
300G | +349円 |
400G | +261円 |
500G | +981円 |
600G | +1606円 |
700G | +3490円 |
※ボーナスorART後前兆無しヤメ
引用:2-9伝説
ジャッカスチーム スペック・導入日
スペック
設定 | 本物BB |
本物RB |
本物合成 | 擬似BB |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/376.6 | 1/546.1 | 1/222.9 | 1/506.0 |
設定2 | 1/372.4 | 1/546.1 | 1/220.7 | 1/423.1 |
設定3 | 1/366.1 | 1/532.8 | 1/217.0 | 1/377.0 |
設定4 | 1/350.5 | 1/508.0 | 1/207.4 | 1/346.8 |
設定5 | 1/334.4 | 1/496.5 | 1/199.8 | 1/283.3 |
設定6 | 1/290.0 | 1/445.8 | 1/175.7 | 1/240.9 |
設定 | ボーナス合成 | ART | 全合成 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/154.7 | 1/591.7 | 1/122.7 | 97.4% |
設定2 | 1/145.0 | 1/578.8 | 1/116.0 | 98.7% |
設定3 | 1/137.7 | 1/555.8 | 1/110.4 | 100.8% |
設定4 | 1/129.8 | 1/529.9 | 1/104.2 | 104.8% |
設定5 | 1/117.2 | 1/482.9 | 1/94.3 | 110.3% |
設定6 | 1/101.6 | 1/409.6 | 1/81.4 | 119.2% |
導入日
項目 | 内容 |
---|---|
導入予定日 | 8月3日 |
導入台数 | 約15,000台 |
メーカー | 大都技研 |
仕様 | ボーナス+ART機 |
純増 | 約2.0枚 |
G数/50枚 | 約35G |
モード移行抽選
内部モード概要
特定ゲーム数ごとに擬似ボーナス当選率が変動し、当たりやすいゾーン・当たりにくいゾーンが存在します。
これらを内部モードごとにマップで振り分け、管理しています(サラリーマン番長のマップシステムと同様)。
内部モードは7種類です。
内部モードの種類と特徴 | ||||||
モード | 特徴 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
通常A | 100G毎にゾーンが発生しやすい | |||||
通常B | 200G毎にゾーンが発生しやすい | |||||
通常C | ゾーン発生パターンが2種類存在 | |||||
天国A | 100G以内のボーナス確定 | |||||
天国B | 100G以内のボーナス確定 | |||||
リセットA | 設定変更時のみ移行通常Aと同じ挙動 | |||||
リセットB | 設定変更時のみ移行天国と同じ挙動 |
設定変更時のモード移行
設定変更時はリセットAorBへ移行します。
リセットB滞在時は本物ボーナス当選で必ず天国AorBへ移行します。
設定変更時のモード移行率 | ||||||
モード | 設定1~6 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
リセットA | 90.00% | |||||
リセットB | 10.00% |
リセットA滞在時 ボーナス当選時のモード移行率 |
||||||
移行先 | 本物BB(低状態) | 本物RB(低状態) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
通常A | 40.00% | 10.00% | ||||
通常B | 40.00% | 20.00% | ||||
通常C | 10.00% | 40.00% | ||||
天国A | 10.00% | 30.00% | ||||
天国B | ─ | ─ | ||||
移行先 | 本物BB(高状態) | 本物RB(高状態) | ||||
通常A | 10.00% | 10.00% | ||||
通常B | 20.00% | 10.00% | ||||
通常C | 40.00% | 40.00% | ||||
天国A | 30.00% | 40.00% | ||||
天国B | ─ | ─ | ||||
移行先 | 擬似BB | |||||
通常A | 62.50% | |||||
通常B | 15.00% | |||||
通常C | 7.50% | |||||
天国A | 15.00% | |||||
天国B | ─ |
リセットB滞在時 ボーナス当選時のモード移行率 |
||||||
移行先 | 本物ボーナス | 擬似BB | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
通常A | ─ | 62.50% | ||||
通常B | ─ | 15.00% | ||||
通常C | ─ | 7.50% | ||||
天国A | 90.00% | 15.00% | ||||
天国B | 10.00% | ─ |
ゲームフロー
通常時はゲーム数消化とレア小役によってボーナスを目指すゲーム性です。
ボーナスには本物と擬似の2つがあり、両方を並行して抽選します。
ARTにはボーナス中の7揃い等で当選します。
ボーナスやARTがON(重なる)することで出玉増加につながるといった新しいゲーム性です。
ジャッカスチームの通常時
通常時ボーナス当選契機
ボーナス当選契機は「規定ゲーム数消化」と「レア小役直撃」です。
レア小役成立時は「ボーナス対応の連続演出」とその後に発生する「疑似ボーナス対応の前兆・連続演出」の2パターンが存在します。
なのでレア小役成立時は即ヤメは禁物ですね。
通常時
- ゲーム数消化とレア小役によってボーナス当選を目指す
- 内部状態には低・高の概念あり
- フェイスステージ・ロッキードステージは高状態示唆
- コンクラーベモード(高確率)は擬似ボーナスの前兆示唆
通常時のステージ
小役示唆演出
※クリックで開閉します
前兆演出
※クリックで開閉します
連続演出「MISSION」
ミッション名 | 期待度・特徴 |
---|---|
代打代行! ホームランを打て! |
低 バットが大きければチャンス |
挙式協力! チャペルの鐘を鳴らせ! |
低 ベル(鐘)が大きければチャンス |
治安協力! ロッキードを懲らしめろ! |
中 バンタム以外が応戦すればチャンス |
奪取代理! 少林寺の秘伝書を獲得せよ! |
中 「真・昇凰拳」発生でチャンス |
催事代行! エスペランザのご機嫌を取れ! |
高 女性の人数が多ければチャンス |
出会協力! 告白を手伝え! |
高 告白時背景に天使出現でチャンス |
代理取引! 警察の砲弾から逃げきれ! |
激アツ バンタムがリッチーを 踏み台にすればチャンス |
市長特命! エデンの女神像を守れ! |
激アツ メーター赤到達でチャンス |
落札代行! 依頼品を落札しろ! |
確定! 発生時点で大当たり濃厚 |
各ミッション演出にはチャンスアップ要素が用意されてます。
複合すれば期待度アップとなります。
「代理取引」「市長特命」は発生時点で激アツ、「落札代行」は何らかの大当たりが確定する演出です。
前兆モード「CONCLAVE MODE」
コンクラーベモード(高確率)は擬似ボーナスの前兆示唆モードです。
滞在中は背景色により本前兆期待度を示唆しています。
背景色が青から赤になればアツいです。
コンクラーベモードのポイント | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スマイルロゴが大きい | BET出現 | |||||
ステップアップ | 会話が赤文字 | |||||
ハート出現でSP? | SP昇格で大チャンス! |
ジャッカスチーム ボーナス
BIG「ビッグボーナス」
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | 「白7・白7・白7」 「赤7・赤7・赤7」 |
獲得枚数 | 160枚の払い出しで終了 |
レア小役確率 | 約1/6 |
- ART「ジャッカスボーナス」抽選
- 疑似BB「ブリッツボーナス」抽選
- ボーナスタイプを3種類から選択可能
消化中はART突入のチャンスで3種類の告知方法から選べます。
スマイルボーナス
- 紫,青7を狙えカットイン発生でART「ジャッカスボーナス」当選のチャンス。
- MISSION発生でARTの当否を告知。
チャンスパターン | |
---|---|
演出発生でジャッカスボーナス当選のチャンスです!
ロッキードボーナス
- ハプニングタイム突入でART「ジャッカスボーナス」当選のチャンス。
- 7図柄狙いカットイン及び衝撃告知演出でARTの当否を告知。
チャンスパターン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
ハプニングタイム突入でチャンス!
眼をそらすなぁ!!で大チャンスです!!
クロエボーナス
- 最終ゲームでの演出(フレフレ!フラッグ等)でART当否を告知。
- 演出が継続するほど期待度アップ。
チャンスパターン | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
継続するほどチャンス!
本物BB中の抽選(通常時)
本物BB中のART抽選
通常時の本物BB中はレア小役成立時にART抽選を行っており、同一レア小役が連続するとART抽選が優遇されます。
BB中はレア小役出現率が上昇するため、現実レベルで起こります。
本物BB中のART当選率 (全設定共通) |
||||||
小役 | 単発時 | 同一2連 | 同一3連 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 0.3% | 10.0% | 30.0% | |||
強チェリー | 50.0% | 100% | 100% | |||
弱スイカ | 0.1% | 20.0% | 100% | |||
強スイカ | 75.0% | 100% | 100% | |||
チャンス目 | 20.0% | 100% | 100% | |||
小役 | ART確定 | |||||
紫7リプレイ | 100% | |||||
青7リプレイ | 100% | |||||
中段チェリー | 100% | |||||
純ハズレ | 100% |
ART当選後の抽選
本物BB中のART当選後は、レア小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選を行います。
こちらも同一レア小役の連続がアツいです。
本物BB中・ART当選後の 上乗せ当選率 |
||||||
小役 | 単発時 | 同一2連 | 同一3連 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
弱チェリー | 0.2% | 5.0% | 15.0% | |||
強チェリー | 25.0% | 100% | 100% | |||
弱スイカ | 0.1% | 10.0% | 100% | |||
強スイカ | 100% | 100% | 100% | |||
チャンス目 | 10.0% | 100% | 100% | |||
小役 | 上乗せ確定 | |||||
紫7リプレイ | 100% | |||||
青7リプレイ | 100% | |||||
中段チェリー | 100% | |||||
純ハズレ | 100% |
ART当選後の 上乗せ当選時振り分け (全設定共通) |
||||||
上乗せ | 紫7リプレイ | 青7リプレイ | 弱チェリー 単発 |
弱チェリー 2連以上 |
||
---|---|---|---|---|---|---|
+30G | 97.2% | ─ | 90.6% | 96.4% | ||
+50G | 2.5% | 98.8% | 1.9% | 2.0% | ||
+100G | 0.1% | 1.0% | 1.9% | 1.0% | ||
+150G | 0.1% | 0.1% | 1.9% | 0.2% | ||
+200G | 0.1% | 0.1% | 1.9% | 0.2% | ||
+300G | ─ | ─ | 1.9% | 0.2% | ||
平均 | +30.9G | +50.8G | +42.4G | +32.2G | ||
上乗せ | 強チェリー 単発 |
強チェリー 2連以上 |
中段チェリー | 弱スイカ 単発 |
||
+30G | 96.4% | ─ | 97.2% | 76.2% | ||
+50G | 2.0% | 98.7% | 2.5% | 4.8% | ||
+100G | 1.0% | 1.0% | 0.1% | 4.8% | ||
+150G | 0.2% | 0.1% | 0.1% | 4.8% | ||
+200G | 0.2% | 0.1% | 0.1% | 4.8% | ||
+300G | 0.2% | 0.1% | ─ | 4.8% | ||
平均 | +32.2G | +51.0G | +30.9G | +61.3G | ||
上乗せ | 弱スイカ 2連 |
弱スイカ 3連以上 |
強スイカ 単発 |
強スイカ 2連 |
||
+30G | 96.4% | ─ | ─ | ─ | ||
+50G | 2.0% | 98.7% | 99.4% | 99.2% | ||
+100G | 1.0% | 1.0% | 0.4% | 0.5% | ||
+150G | 0.2% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | ||
+200G | 0.2% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | ||
+300G | 0.2% | 0.1% | 0.1% | 0.1% | ||
平均 | +32.2G | +51.0G | +50.8G | +50.8G | ||
上乗せ | 強スイカ 3連以上 |
チャンス目 単発 |
チャンス目 2連以上 |
純ハズレ | ||
+30G | ─ | 96.4% | ─ | 97.2% | ||
+50G | 98.7% | 2.0% | 98.7% | 2.5% | ||
+100G | 1.0% | 1.0% | 1.0% | 0.1% | ||
+150G | 0.1% | 0.2% | 0.1% | 0.1% | ||
+200G | 0.1% | 0.2% | 0.1% | 0.1% | ||
+300G | 0.1% | 0.2% | 0.1% | ─ | ||
平均 | +51.0G | +32.2G | +51.0G | +30.9G |
本物BB中のシナリオ抽選
本物BB中のシナリオ
擬似BB中orART中に成立した本物BB(ギャラクシーバースト・ギャランティーバースト)には、シナリオが存在します。
シナリオは7つあり、消化ゲーム数毎に上乗せランク(低・高・確定・SP)が決められています。
全シナリオ共通で7の倍数ゲームでは上乗せが確定します。
シナリオ7はBB中を通して、全ゲーム「SP」となります。
擬似BB中orART中の本物BB シナリオ別の上乗せ期待度 |
||||||||
G数 | シナリオ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||
1G | 低 | 低 | 低 | 低 | 低 | 低 | SP | |
2G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
3G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
4G | 低 | 低 | 低 | 確定 | 確定 | 確定 | SP | |
5G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
6G | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | 高 | SP | |
7G | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | SP | |
8G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
9G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
10G | 低 | 低 | 低 | 高 | 確定 | 確定 | SP | |
11G | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | 高 | SP | |
12G | 低 | 低 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | SP | |
13G | 低 | 高 | 高 | 高 | 高 | 高 | SP | |
14G | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | SP | |
15G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 確定 | SP | |
16G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 確定 | SP | |
17G | 低 | 低 | 低 | 高 | 確定 | 確定 | SP | |
18G | 低 | 高 | 高 | 高 | 高 | 確定 | SP | |
19G | 低 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | SP | |
20G | 低 | 高 | 高 | 高 | 高 | 確定 | SP | |
21G | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | 確定 | SP | |
22G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
23G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
24G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
25G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
26G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
27G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
28G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
29G | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP | |
30G以降 | 低 | 低 | 低 | 高 | 高 | 高 | SP |
シナリオ振り分け
擬似BB中の本物BBはシナリオ4以上が確定します。
擬似ボーナス準備中(ブーストタイム中)の本物BBもシナリオ4以上確定です。
ART中は本物BBがONする(重なる)ほどシナリオが優遇されます。
擬似BB中の本物BB シナリオ振り分け (全設定共通) |
||||||
シナリオ | 振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
シナリオ4 | 45.0% | |||||
シナリオ5 | 30.0% | |||||
シナリオ6 | 12.5% | |||||
シナリオ7 | 12.5% |
擬似BB準備中の本物BB シナリオ振り分け (全設定共通) |
||||||
シナリオ | 振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
シナリオ4 | 93.0% | |||||
シナリオ5 | 5.0% | |||||
シナリオ6 | 1.0% | |||||
シナリオ7 | 1.0% |
ART中の本物BB シナリオ振り分け (全設定共通) |
||||||
シナリオ | 1on時 | 3on時 | 5on時 | 7on時 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
シナリオ1 | 98.9% | 84.2% | 48.0% | ─ | ||
シナリオ2 | 1.0% | 10.0% | 30.0% | 67.0% | ||
シナリオ3 | 0.1% | 5.0% | 20.0% | 25.0% | ||
シナリオ4 | ─ | 0.2% | 0.5% | 2.0% | ||
シナリオ5 | ─ | 0.2% | 0.5% | 2.0% | ||
シナリオ6 | ─ | 0.2% | 0.5% | 2.0% | ||
シナリオ7 | ─ | 0.2% | 0.5% | 2.0% |
テーブル別の上乗せ抽選
上乗せ当選率
擬似BBorART中の本物BB消化中は、毎ゲーム上乗せを抽選します。
上乗せ当選率は成立役・テーブル(低・高・確定・SP)によって変化します。
どのテーブルでも、通常リプレイ・ベル・弱スイカ以外が成立すれば上乗せゲットです。
擬似BBorART中の本物BB中 上乗せ当選率 (全設定共通) |
||||||
小役 | テーブル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
低 | 高 | 確定orSP | ||||
当選率 | ||||||
通常リプレイ・ベル | 3.7% | 25.0% | 100% | |||
弱スイカ | 2.5% | 12.5% | 100% | |||
他のレア小役 | 100% | 100% | 100% |
テーブル別の上乗せ当選時振り分け
上位のテーブルほど上乗せゲーム数も優遇されます。
ここでも同一レア小役の連続がアツいです。
そして、シナリオ7でのみ選択されるテーブル「SP」は破格の上乗せ性能です!
通常リプレイ・ベル | ||||||
上乗せ | 低 | 高 | 確定 | SP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
+5G | 100% | 60.0% | 79.0% | 48.5% | ||
+10G | ─ | 40.0% | 20.0% | 25.0% | ||
+20G | ─ | ─ | 1.0% | 20.0% | ||
+30G | ─ | ─ | ─ | 5.0% | ||
+50G | ─ | ─ | ─ | 1.0% | ||
+100G | ─ | ─ | ─ | 0.5% | ||
平均 | +5.0G | +7.0G | +6.2G | +11.4G |
紫7リプレイ | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+50G | 88.4% | ─ | ||||
+100G | 10.0% | ─ | ||||
+150G | 1.0% | 89.5% | ||||
+200G | 0.5% | 9.5% | ||||
+300G | 0.1% | 1.0% | ||||
平均 | +57.0G | +156.3G |
青7リプレイ | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+100G | 88.5% | ─ | ||||
+150G | 10.0% | ─ | ||||
+200G | 1.0% | 90.0% | ||||
+300G | 0.5% | 10.0% | ||||
平均 | +107.0G | +210.0G |
弱チェリー単発 | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+5G | 43.9% | ─ | ||||
+10G | 40.0% | ─ | ||||
+20G | 15.0% | ─ | ||||
+30G | 1.0% | 48.0% | ||||
+50G | 0.1% | 25.0% | ||||
+100G | ─ | 20.0% | ||||
+150G | ─ | 5.0% | ||||
+200G | ─ | 1.0% | ||||
+300G | ─ | 1.0% | ||||
平均 | +9.5G | +59.4G |
弱チェリー2連 | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+10G | 46.8% | ─ | ||||
+20G | 45.8% | ─ | ||||
+30G | 6.3% | ─ | ||||
+50G | 1.0% | 49.0% | ||||
+100G | 0.1% | 25.0% | ||||
+150G | ─ | 20.0% | ||||
+200G | ─ | 5.0% | ||||
+300G | ─ | 1.0% | ||||
平均 | +16.3G | +92.5G |
弱チェリー3連以上 | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+30G | 42.6% | ─ | ||||
+50G | 50.0% | ─ | ||||
+100G | 6.3% | 69.0% | ||||
+150G | 1.0% | 20.0% | ||||
+200G | 0.1% | 10.0% | ||||
+300G | 0.1% | 1.0% | ||||
平均 | +46.1G | +122.0G |
強チェリー単発 | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+50G | 73.4% | ─ | ||||
+100G | 25.0% | 75.0% | ||||
+150G | 1.0% | 10.0% | ||||
+200G | 0.5% | 10.0% | ||||
+300G | 0.1% | 5.0% | ||||
平均 | +64.5G | +125.0G |
強チェリー2連 | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+100G | 84.0% | 50.0% | ||||
+150G | 10.0% | 25.0% | ||||
+200G | 5.0% | 12.5% | ||||
+300G | 1.0% | 12.5% | ||||
平均 | +112.0G | +150.0G |
強チェリー3連以上 中段チェリー |
||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+100G | 75.0% | ─ | ||||
+150G | 12.5% | ─ | ||||
+200G | 6.3% | 87.5% | ||||
+300G | 6.3% | 12.5% | ||||
平均 | +125.3G | +212.5G |
弱スイカ単発 | ||||||
上乗せ | 低 | 高 | 確定 | SP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
+30G | 40.0% | 40.0% | 85.0% | ─ | ||
+50G | 40.0% | 40.0% | 10.0% | 48.0% | ||
+100G | 20.0% | 20.0% | 5.0% | 40.0% | ||
+150G | ─ | ─ | ─ | 10.0% | ||
+200G | ─ | ─ | ─ | 1.0% | ||
+300G | ─ | ─ | ─ | 1.0% | ||
平均 | +52.0G | +52.0G | +35.5G | +84.0G |
弱スイカ2連 | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+30G | 84.7% | ─ | ||||
+50G | 10.0% | ─ | ||||
+100G | 5.0% | 69.0% | ||||
+150G | 0.1% | 20.0% | ||||
+200G | 0.1% | 10.0% | ||||
+300G | 0.1% | 1.0% | ||||
平均 | +36.1G | +122.0G |
弱スイカ3連以上 チャンス目2連以上 |
||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+100G | 75.0% | ─ | ||||
+150G | 12.5% | ─ | ||||
+200G | 6.3% | 87.5% | ||||
+300G | 6.3% | 12.5% | ||||
平均 | +125.3G | +212.5G |
強スイカ | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+30G | 90.0% | ─ | ||||
+200G | ─ | 50.0% | ||||
+300G | 10.0% | 50.0% | ||||
平均 | +57.0G | +250.0G |
チャンス目単発 | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+30G | 58.4% | ─ | ||||
+50G | 25.0% | ─ | ||||
+100G | 15.0% | 88.0% | ||||
+150G | 1.0% | 10.0% | ||||
+200G | 0.5% | 1.0% | ||||
+300G | 0.1% | 1.0% | ||||
平均 | +47.8G | +108.0G |
純ハズレ | ||||||
上乗せ | 低~確定 | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
+100G | 50.0% | ─ | ||||
+200G | ─ | 75.0% | ||||
+300G | 50.0% | 25.0% | ||||
平均 | +200.0G | +225.0G |
REG「トレジャーボーナス」
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | 「赤7・赤7・BAR」 「白7・白7・BAR」 |
継続G数 | ベルナビ6回 |
- ART「ジャッカスボーナス」抽選
- 疑似BB「ブリッツボーナス」抽選
- 純増36枚の本物RB
- 消化中はベルの押し順当てに挑戦
- 押し順正解数に応じてブリッツボーナスを抽選
トレジャーボーナス中は獲得したポイントを元にART「ジャッカスボーナス」の抽選を行います。
平行ベル成立で宝箱(ポイント)を獲得できます。
平行リプレイはナビを獲得し、斜めリプレイ成立時は宝箱のランクアップ(通常→銀宝箱→金宝箱)のチャンスとなっています。
本物RB中の宝箱シナリオ
本物RB中は6個の宝箱が出現しますが、木・銀・金のどれが出現するかはシナリオ(0~19)によって決定します。
斜めリプレイを引いた際は、予め決定されていた宝箱がランクアップします。
どの状況で引いたRBも以下のシナリオを参照する。
シナリオ選択率はRBを引いた状況・設定によって異なる。
本物RB中の宝箱シナリオ | ||||||||||||
宝箱/シナリオ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1個目 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 銀 | 木 | ||
2個目 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 銀 | 銀 | 木 | ||
3個目 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 木 | ||
4個目 | 木 | 木 | 木 | 銀 | 銀 | 木 | 銀 | 銀 | 銀 | 木 | ||
5個目 | 木 | 木 | 銀 | 木 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 木 | ||
6個目 | 木 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 銀 | 金 | ||
宝箱/シナリオ | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
1個目 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 金 | 銀 | 銀 | 銀 | ||
2個目 | 木 | 木 | 木 | 木 | 木 | 金 | 金 | 銀 | 銀 | 金 | ||
3個目 | 木 | 木 | 木 | 金 | 金 | 金 | 金 | 銀 | 金 | 銀 | ||
4個目 | 木 | 金 | 金 | 木 | 金 | 金 | 金 | 銀 | 銀 | 金 | ||
5個目 | 金 | 木 | 金 | 金 | 金 | 金 | 金 | 銀 | 銀 | 銀 | ||
6個目 | 金 | 金 | 金 | 金 | 金 | 金 | 金 | 金 | 金 | 金 |
宝箱シナリオ振り分け
※クリックで開閉します
通常時の本物RBでは大半がオール木のシナリオ0が選ばれてしまいますが、ONした時には銀or金箱が最低1個は出現します。
若干ですが、本物RBがONした場合には高設定ほど宝箱シナリオが優遇されます。
オール銀箱のシナリオ8が選択されれば設定5or6、オール金箱のシナリオ16が選択されれば設定6確定となります。
通常時RB 宝箱シナリオ振り分け (全設定共通) |
||||||
シナリオ | 振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
シナリオ 0 | 88.00% | |||||
シナリオ 1 | 5.00% | |||||
シナリオ 2 | 2.47% | |||||
シナリオ 3 | 2.47% | |||||
シナリオ 4 | 0.49% | |||||
シナリオ 5 | 0.49% | |||||
シナリオ 6 | 0.05% | |||||
シナリオ 7 | 0.02% | |||||
シナリオ 8 | ─ | |||||
シナリオ 9 | 0.94% | |||||
シナリオ10 | 0.02% | |||||
シナリオ11 | 0.02% | |||||
シナリオ12 | ─ | |||||
シナリオ13 | ─ | |||||
シナリオ14 | ─ | |||||
シナリオ15 | ─ | |||||
シナリオ16 | ─ | |||||
シナリオ17 | 0.01% | |||||
シナリオ18 | ─ | |||||
シナリオ19 | ─ |
擬似BB中の本物RB 宝箱シナリオ振り分け |
||||||
シナリオ | 設定1 | 設定2~4 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
シナリオ 0 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 1 | 74.43% | 72.53% | ||||
シナリオ 2 | 7.50% | 7.50% | ||||
シナリオ 3 | 7.50% | 7.50% | ||||
シナリオ 4 | 2.50% | 2.50% | ||||
シナリオ 5 | 2.50% | 2.50% | ||||
シナリオ 6 | 1.00% | 1.00% | ||||
シナリオ 7 | 1.00% | 1.00% | ||||
シナリオ 8 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 9 | 2.00% | 2.00% | ||||
シナリオ10 | 0.25% | 2.00% | ||||
シナリオ11 | 0.25% | 0.25% | ||||
シナリオ12 | 0.10% | 0.25% | ||||
シナリオ13 | 0.10% | 0.10% | ||||
シナリオ14 | 0.20% | 0.20% | ||||
シナリオ15 | 0.05% | 0.05% | ||||
シナリオ16 | ─ | ─ | ||||
シナリオ17 | 0.20% | 0.20% | ||||
シナリオ18 | 0.20% | 0.20% | ||||
シナリオ19 | 0.20% | 0.20% | ||||
シナリオ | 設定5 | 設定6 | ||||
シナリオ 0 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 1 | 72.43% | 71.93% | ||||
シナリオ 2 | 7.50% | 7.50% | ||||
シナリオ 3 | 7.50% | 7.50% | ||||
シナリオ 4 | 2.50% | 2.50% | ||||
シナリオ 5 | 2.50% | 2.50% | ||||
シナリオ 6 | 1.00% | 1.00% | ||||
シナリオ 7 | 1.00% | 1.00% | ||||
シナリオ 8 | 0.10% | 0.50% | ||||
シナリオ 9 | 2.00% | 2.00% | ||||
シナリオ10 | 2.00% | 2.00% | ||||
シナリオ11 | 0.25% | 0.25% | ||||
シナリオ12 | 0.25% | 0.25% | ||||
シナリオ13 | 0.10% | 0.10% | ||||
シナリオ14 | 0.20% | 0.20% | ||||
シナリオ15 | 0.05% | 0.05% | ||||
シナリオ16 | ─ | 0.10% | ||||
シナリオ17 | 0.20% | 0.20% | ||||
シナリオ18 | 0.20% | 0.20% | ||||
シナリオ19 | 0.20% | 0.20% |
ART中の本物RB 宝箱シナリオ振り分け |
||||||
シナリオ | 設定1 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1on時 | 7on時 | |||||
シナリオ 0 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 1 | 93.27% | 84.04% | ||||
シナリオ 2 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 3 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 4 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 5 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 6 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 7 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 8 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 9 | 0.40% | 1.00% | ||||
シナリオ10 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ11 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ12 | 0.01% | 0.05% | ||||
シナリオ13 | 0.01% | 0.05% | ||||
シナリオ14 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ15 | ─ | ─ | ||||
シナリオ16 | ─ | ─ | ||||
シナリオ17 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ18 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ19 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ | 設定2~4 | |||||
1on時 | 7on時 | |||||
シナリオ 0 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 1 | 92.87% | 83.09% | ||||
シナリオ 2 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 3 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 4 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 5 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 6 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 7 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 8 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 9 | 0.40% | 1.00% | ||||
シナリオ10 | 0.40% | 1.00% | ||||
シナリオ11 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ12 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ13 | 0.01% | 0.05% | ||||
シナリオ14 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ15 | ─ | ─ | ||||
シナリオ16 | ─ | ─ | ||||
シナリオ17 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ18 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ19 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ | 設定5 | |||||
1on時 | 7on時 | |||||
シナリオ 0 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 1 | 92.77% | 82.99% | ||||
シナリオ 2 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 3 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 4 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 5 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 6 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 7 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 8 | 0.10% | 0.10% | ||||
シナリオ 9 | 0.40% | 1.00% | ||||
シナリオ10 | 0.40% | 1.00% | ||||
シナリオ11 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ12 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ13 | 0.01% | 0.05% | ||||
シナリオ14 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ15 | ─ | ─ | ||||
シナリオ16 | ─ | ─ | ||||
シナリオ17 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ18 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ19 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ | 設定6 | |||||
1on時 | 7on時 | |||||
シナリオ 0 | ─ | ─ | ||||
シナリオ 1 | 92.27% | 82.49% | ||||
シナリオ 2 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 3 | 2.50% | 5.50% | ||||
シナリオ 4 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 5 | 0.50% | 0.80% | ||||
シナリオ 6 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 7 | 0.10% | 0.70% | ||||
シナリオ 8 | 0.50% | 0.50% | ||||
シナリオ 9 | 0.40% | 1.00% | ||||
シナリオ10 | 0.40% | 1.00% | ||||
シナリオ11 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ12 | 0.03% | 0.20% | ||||
シナリオ13 | 0.01% | 0.05% | ||||
シナリオ14 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ15 | ─ | ─ | ||||
シナリオ16 | 0.10% | 0.10% | ||||
シナリオ17 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ18 | 0.01% | 0.10% | ||||
シナリオ19 | 0.01% | 0.10% |
※表内では1on時・7on時をピックアップしていますが、ボーナスON数が多い時ほどシナリオが優遇されます。
本物RB中の上乗せ抽選
擬似BB中やART中に本物RBがONした時は、消化中の宝箱に応じてゲーム数を上乗せします。
擬似BB中にONした場合は全ナビが発生するため、リプレイ成立時にも上乗せが発生します。
押し順ベル正解時の上乗せ (全設定共通) |
||||||
上乗せ | 木箱 | 銀箱 | 金箱 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
+10G | 98.90% | ─ | ─ | |||
+20G | 1.00% | 69.82% | ─ | |||
+30G | 0.05% | 20.00% | ─ | |||
+50G | 0.02% | 10.00% | ─ | |||
+100G | 0.01% | 0.10% | 56.25% | |||
+150G | 0.01% | 0.05% | 25.00% | |||
+200G | 0.01% | 0.02% | 12.50% | |||
+300G | 0.01% | 0.01% | 6.25% |
共通ベル成立時の上乗せ (全設定共通) |
||||||
上乗せ | 振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
+200G | 50.00% | |||||
+300G | 50.00% |
リプレイ成立時の上乗せ (全設定共通/擬似BB中ON時) |
||||||
上乗せ | 平行リプレイ (木or銀) |
平行リプレイ (金)斜めリプレイ |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
+10G | 88.90% | ─ | ||||
+20G | 10.00% | ─ | ||||
+30G | 1.00% | 89.82% | ||||
+50G | 0.05% | 10.00% | ||||
+100G | 0.02% | 0.10% | ||||
+150G | 0.01% | 0.05% | ||||
+200G | 0.01% | 0.02% | ||||
+300G | 0.01% | 0.01% |
RB終了時の上乗せ (全設定共通) |
||||||
上乗せ | 振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
+10G | 90.00% | |||||
+20G | 9.00% | |||||
+30G | 0.50% | |||||
+50G | 0.10% | |||||
+100G | 0.10% | |||||
+150G | 0.10% | |||||
+200G | 0.10% | |||||
+300G | 0.10% |
疑似ボーナス「ブリッツボーナス」
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | 「紫7・紫7・紫7」 「青7・青7・青7」 |
継続G数 | 30G+α(紫7) 60G+α(青7) |
純増枚数 | 約2.0枚 |
ART当選期待度 | 約60%(紫7) 約80%(青7) |
- ゲーム数上乗せ要素有
- 継続率は20%〜80%
- 滞在中のボーナス当選時は特化ゾーン化濃厚
ボーナスブーストタイム
色が変わればチャンス!
準備中「ボーナスブーストタイム」は背景色が変化すればBBonBBのチャンスとなります。
また、ブリッツボーナス・ブリッツボーナスプラスは「ボーナス演出タイプ」を3種類から任意で選択が可能となっています。
スマイルボーナス
- エレベーター乗込成功で継続
- 依頼品奪取成功でBB濃厚
最終ゲームで残り込めば継続!
ロッキードボーナス
- ボーナス終了画面時PUSH及び(ウルトラ)ハプニングタイム時の衝撃告知成功で告知。
ウルトラは大チャンス!
クロエボーナス
- 栄養ドリンク獲得でART期待度アップ
- 小役示唆演出経由の演出発展で好機
- ライブチャンス成功でBBonBB確定
- 次回モード示唆有(終了画面におけるクロエサインの有無)
ドリンク・小役示唆チャンス!
次回モード示唆・BBonBB!
擬似BB中の抽選(通常時)
擬似BB中のART抽選
通常時の擬似BB中は、レア小役のほかリプレイ・ベル成立時にもARTを抽選してます。
強チェリー・チャンス目後の3G以内にMBが成立した場合は強MB扱いとなり、5.0%でARTに当選します。
擬似BB中のART当選率 (全設定共通) |
||||||
小役 | 当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
通常リプレイ | 1.0% | |||||
紫7リプレイ(※) | 1.2% | |||||
青7リプレイ(※) | 1.2% | |||||
押し順ベル | 2.3% | |||||
共通ベル | 2.3% | |||||
弱チェリー | 10.0% | |||||
強チェリー | 60.0% | |||||
スイカ | 5.0% | |||||
チャンス目 | 20.0% | |||||
強MB | 5.0% | |||||
MBベル | 2.3% | |||||
MB強チェリー | 75.0% | |||||
MB中段チェリー | 100% |
※内部的なフラグの種類
擬似BB中の抽選(ART中)
擬似BB終了時の上乗せ抽選
ART中の擬似BB(ブリッツボーナスプラス)終了時には、必ずARTゲーム数の上乗せが発生します。
上乗せの大半は+10Gとなりますが、最大で+300Gの上乗せが見込めます。
ART中擬似BB終了時の上乗せ (全設定共通) |
||||||
上乗せ | 振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
+10G | 89.0% | |||||
+20G | 10.0% | |||||
+30G | 0.5% | |||||
+50G | 0.1% | |||||
+100G | 0.1% | |||||
+150G | 0.1% | |||||
+200G | 0.1% | |||||
+300G | 0.1% |
ジャッカスチーム 上乗せ特化ボーナス
ギャラクシーバースト・ギャランティバースト
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | ART中「白7・白7・白7」 ART中「赤7・赤7・赤7」 |
獲得枚数 | 160枚の払い出しで終了 |
- 全小役で上乗せ抽選
- 7図柄揃い時はゲーム数上乗せ確定
- 平均上乗せは100G以上(GALAXY BURST時)
- 通常時同様、3種類のボーナスタイプから選択可
スマイルボーナス
即乗せで毎ゲーム上乗せ抽選!
ロッキードボーナス
好きなタイミングで上乗せゲーム数が見られます!
クロエボーナス
MAXBET連打で獲得ゲーム数を告知します!
REG「スーパートレジャーボーナス」
正解数に応じてジャッカスボーナスのゲーム数を上乗せ!
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | ART中「赤7・赤7・BAR」 ART中「白7・白7・BAR」 |
継続G数 | ベルナビ6回 |
- 3択ベルの押し順正解で上乗せ
- 疑似B「BLITZ BONUS」中の突入時は全ナビ発生
ART中及び疑似ボーナス経由のREG当選時は「スーパートレジャーボーナス」となり、ARTのゲーム数上乗せに期待できます。
「ブリッツボーナスプラス」
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | ART中「紫7・紫7・紫7」 ART中「青7・青7・青7」 |
継続G数 | 30G+α(紫7) 60G+α(青7) |
純増枚数 | 約2.0枚 |
- 消化中の7揃いはARTのゲーム数上乗せ確定
- 滞在中のボーナス当選時は特化ゾーン化濃厚
ブリッツボーナス同様にブリッツボーナスプラスは「ボーナス演出タイプ」を3種類から任意で選択が可能となっています。
リーチ目RUSH
擬似BB中やART中に本物ボーナスが重なると、リーチ目RUSHと呼ばれる上乗せ特化ゾーンに移行する場合があります。
この状態に突入すると、ボーナス確定画面(ボーナスを揃えられる状態)になるまでの間、高確率でリーチ目が出現します。
レア小役も含め、それら全てが上乗せにつながります。
※ボーナス入賞を延命させても無効です。
リーチ目RUSH当選率 | ||||||
擬似BBorART中 | 設定1~6 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
本物ボーナス当選時 | 40.87% |
リーチ目RUSH中の 上乗せゲーム数振り分け |
||||||
上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー | 中段チェリー | |||
---|---|---|---|---|---|---|
+10G | 74.93% | ─ | ─ | |||
+20G | 25.00% | 55.25% | ─ | |||
+30G | 0.01% | 25.00% | ─ | |||
+50G | 0.01% | 12.50% | ─ | |||
+100G | 0.01% | 6.25% | 50.00% | |||
+150G | 0.01% | 0.95% | 25.00% | |||
+200G | 0.01% | 0.02% | 12.50% | |||
+300G | 0.01% | 0.02% | 12.50% | |||
平均 | +12.59G | +32.60G | +150G | |||
上乗せ | スイカ | チャンス目 | リーチ目 | |||
+10G | ─ | ─ | 45.00% | |||
+20G | ─ | ─ | 25.00% | |||
+30G | 95.00% | 95.00% | 20.00% | |||
+50G | 1.00% | 1.00% | 9.00% | |||
+100G | 1.00% | 1.00% | 0.95% | |||
+150G | 1.00% | 1.00% | 0.02% | |||
+200G | 1.00% | 1.00% | 0.01% | |||
+300G | 1.00% | 1.00% | 0.01% | |||
平均 | +36.51G | +36.51G | +21.05G |
ジャッカスチーム ART
ART「ジャッカスボーナス」
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | 疑似ボーナス経由 ボーナス経由 |
継続G数 | 1セット50G+α |
- ゲーム数上乗せ
- セット数上乗せ
- ART中はMB中のチェリー出現率がアップ
- チェリー当選で疑似ボーナスやステージアップも抽選
- 通常時よりボーナス当選に期待
チェリー高確率
チャンス役やボーナス後はチェリー高確突入のチャンスです!
ブリッジボーナスプラス 前兆示唆ステージ |
演出一覧 |
スナイプチャンス
ダークチェリーお色気
ブラックリストナビ
期待演出
依頼品を奪取
手配書ジャッジ
クロエ市長コスプレ
ズドン目を狙い撃て
クロエ市長稟議書
クロエ市長シルクハット
- その他にも様々な前兆演出あり
- クロエ登場で大チャンス
- ミッション成功でボーナス獲得
ART中のチェリー高確
ART中のチェリー高確マップ
ART中におけるチェリー高確への突入しやすさは、ある程度マップで決められています。
マップはART消化ゲーム数に応じて変化し、50G毎にチェリー高確シナリオの抽選傾向が切り替わります。
ART中のチェリー高確マップ (全設定共通) |
||||||
ARTゲーム数 | 抽選傾向 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1~50G(※) | 序盤低 | |||||
51~100G | 序盤低 | |||||
101~150G | 序盤高 | |||||
151~200G | 序盤低 | |||||
201~250G | 序盤高 | |||||
251~300G | 序盤低 | |||||
301~350G | 序盤高 | |||||
351~400G | 中盤低 | |||||
401~450G | 中盤高 | |||||
451~500G | 中盤低 | |||||
501~550G | 中盤高 | |||||
551~600G | 中盤低 | |||||
601~650G | 中盤高 | |||||
651~700G | 終盤低 | |||||
701~750G | 終盤高 | |||||
751~800G | 終盤低 | |||||
801~850G | 終盤高 | |||||
851~900G | 終盤低 | |||||
901~950G | 終盤高 | |||||
951~1000G | 終盤低 | |||||
1001G以降 | ランダム |
※擬似BB経由のART開始時(1~50G)は「初回限定」の抽選傾向が選ばれる。
チェリー高確シナリオ抽選
前述の抽選傾向に応じて、チェリー高確シナリオ(0~16)を決定します。
擬似BB経由でARTに突入した際は、初回限定で上位のシナリオ(0~3)が選ばれます。
抽選傾向別の チェリー高確シナリオ振り分け (全設定共通) |
||||||
シナリオ | 序盤低 | 序盤高 | 中盤低 | 中盤高 | 終盤低 | 終盤高 |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 15.63% | 62.50% | 7.81% | 31.25% | ─ | 15.63% |
5 | 3.13% | 12.50% | 1.56% | 6.25% | ─ | 3.13% |
6 | 3.13% | 12.50% | 1.56% | 6.25% | ─ | 3.13% |
7 | 3.13% | 12.50% | 1.56% | 6.25% | ─ | 3.13% |
8 | 15.63% | ─ | 7.81% | 31.25% | ─ | 46.88% |
9 | 3.13% | ─ | 1.56% | 6.25% | ─ | 9.38% |
10 | 3.13% | ─ | 1.56% | 6.25% | ─ | 9.38% |
11 | 3.13% | ─ | 1.56% | 6.25% | ─ | 9.38% |
12 | 25.00% | ─ | 25.00% | ─ | 50.00% | ─ |
13 | 6.25% | ─ | 12.50% | ─ | 12.50% | ─ |
14 | 6.25% | ─ | 12.50% | ─ | 12.50% | ─ |
15 | 6.25% | ─ | 12.50% | ─ | 12.50% | ─ |
16 | 6.25% | ─ | 12.50% | ─ | 12.50% | ─ |
シナリオ | 初回限定 |
---|---|
0 | 25.00% |
1 | 25.00% |
2 | 25.00% |
3 | 25.00% |
シナリオ別のチェリー高確当選率
前述の抽選で決定したシナリオに応じて、10G毎のチェリー高確抽選テーブルが変化します。
下表の☆や◎の部分でチェリー高確当選率が跳ね上がります。
シナリオ別の チェリー高確抽選テーブル (全設定共通) |
|||||||||||||||||
ゲーム数 | シナリオ | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |
1-10G | ☆ | ☆ | △ | △ | ◎ | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | △ | △ | ○ | ○ | △ | △ | △ |
11-20G | △ | △ | ☆ | △ | △ | △ | ◎ | ○ | △ | △ | ◎ | △ | ○ | △ | ○ | △ | △ |
21-30G | △ | △ | △ | ☆ | ○ | ○ | △ | ◎ | △ | △ | △ | ◎ | ○ | ○ | △ | ○ | △ |
31-40G | △ | ◎ | △ | △ | ○ | ◎ | ○ | △ | △ | ◎ | △ | △ | ○ | △ | ○ | △ | △ |
41-50G | △ | △ | △ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | ○ | △ | △ | ○ | △ |
テーブル別のチェリー高確当選率
(全設定共通)
テーブル | 当選率 |
---|---|
☆ | 1/4.68 |
◎ | 1/13.94 |
○ | 1/187.25 |
△ | 1/728.18 |
10G内のチェリー高確当選期待度 (全設定共通) |
||||||
テーブル | 期待度 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
☆ | 90.96% | |||||
◎ | 52.49% | |||||
○ | 5.21% | |||||
△ | 1.36% |
複雑な抽選の末、チェリー高確に突入します。
ざっくりと考えますと、ART序盤の下2ケタ50G以内がチェリー高確に入りやすい感じです。
首尾良くチェリー高確に突入すれば、MB中の1/2がチェリーになります。
さらにMBチェリーの33%で擬似BBに当選します。
ジャッカスチーム プレミアムフリーズ
「エンディングジャッカス」
項目 | 内容 |
---|---|
当選契機 | ロングフリーズ |
発生確率 | 約1/20000 |
- 期待値は約3000枚
- 純BIG「エンディングギャランティバースト」確定
- 疑似BIG「ブリッツボーナスPLUS」確定
- ART「ジャッカスボーナス」確定
ジャッカスチーム 打ち方
リール配列
打ち方
左リールにBARを目安にチェリーを狙う。
チェリー出現時
残りール適当押し
スイカ出現時
中・右にBARを目安にスイカ狙い
ボーナス・ART中の打ち方
①押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。
②「○○を狙え!」発生時
指示された絵柄を各リールに狙う。
③演出発生時
通常時同様レア小役をフォロー。
④上記以外
基本的に適当打ちでOK。
レア小役の停止形
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記。
チェリー | ||||||
弱 | 強 | 中段 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
- 弱チェリー(リプレイ)★
- 強チェリー(リプレイ)★★★
- 中段チェリー(リプレイ)★★★★★
スイカ | ||||||
弱 | 強 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
- 弱スイカ(リプレイ)★
- 強スイカ(リプレイ)★★★★
チャンス目 | ||||||
- チャンス目★★
MB役 | ||||||
MB | MBベル | MBチェリー | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
- MBベル(12or13枚)
- MB弱チェリー(13枚)★
- MB強チェリー(13枚)★★★
- MB中段チェリー(13枚)★★★★★
※通常時 MB→13枚で終了。
※ボーナス・ART中 MB→12枚→13枚のコンボが発生しやすい。
ジャッカスチームのPV動画
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