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戦国コレクション2 天井・ゾーン・スペック・立ち回り解析※更新

投稿日:2015年3月21日 更新日:

戦国コレクション2記事一覧
senkore2itiran


sennkore

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天井・ヤメ時 フリーズ概要
ゾーン振り分け実践値解析 モード移行率
AT直撃抽選率 AT中上乗せ抽選率
AT中継続抽選AT中シナリオ CZ鬼ケ島チャレンジ
通常時演出期待度 上乗せ特化ゾーン確率
ゲーム数解除モード概要 継続バトル中抽選

天井・ヤメ時

天井性能
最大天井は999コレ
天井コレ数は滞在モードによって異なる。
設定変更で天井G数リセット
天井恩恵
AT「世界制覇ラッシュ」当選
天井狙い目
530コレ
リセット時400コレ
ヤメ時
天国否定ヤメ
(128コレ)
モード別天井コレ数
モード 天井コレ数
通常A 992コレ
通常B 640コレ
特殊 999コレ
天国 128コレ
超天国 32コレ

スペック

設定 AT初当たり CZ鬼ケ島チャレンジ
1 1/278.93 1/212.99
2 1/274.64 1/204.35
3 1/254.05 1/200.31
4 1/244.76 1/185.80
5 1/224.32 1/185.34
6 1/219.63 1/179.69
設定 機械割
1 97.02%
2 98.52%
3 100.08%
4 103.48%
5 108.05%
6 110.90%

天井期待値

0コレ~  +18円
100コレ~  -716円
200コレ~  -828円
300コレ~  -267円
400コレ~  +424円
500コレ~  +1277円
600コレ~  +1772円
700コレ~  +2583円
800コレ~  +3915円
900コレ~  +5582円

※設定1
※AT後、天国モード否定まで回して前兆無しヤメ
引用元:2-9伝説

フリーズ概要

プレミアフリーズ当選確率
全設定共通:1/65536.0
恩恵
通常時
エンディング2回確定(16セット)+超天国
AT消化中
200Gor300Gの上乗せ+8セット継続シナリオ確定+超天国
AT継続バトル中
継続確定+ロボニャンドライブ当選確定

ゾーン振り分け実践値解析

sengoku-collection2-zone10

sengoku-collection2-zone50

sengoku-collection2-zonegraph
※『コレ』ではなくゲーム数ベースなのでご注意ください
※朝一1回目の初当たりは除外
引用:パチスロ期待値見える化

天国モードは狙い目

AT後の天国移行率は判明してますね。

設定1 38%
設定2 30%
設定3 40%
設定4 30%
設定5 40.5%
設定6 30%

実践値からも120コレ付近での当選が目立ちますね。
その強さが見て取れるます。
天国は狙えますね。

モード移行率

AT終了時のモード移行率
(解析値)
設定 通常A 通常B
1 49.50% 12.50%
2 45.00% 25.00%
3 47.50% 12.50%
4 39.75% 30.00%
5 46.50% 12.50%
6 34.50% 34.50%
設定 特殊 天国
1 38.00%
2 30.00%
3 40.00%
4 0.25% 30.00%
5 0.50% 40.50%
6 1.00% 30.00%
高設定確定コレ数
コレ数 設定
444コレ 設定4以上確定
456コレ 設定4以上確定
555コレ 設定5or6確定
573コレ 設定6確定
666コレ 設定6確定
777コレ 設定6確定
999コレ 設定6確定

AT直撃抽選

AT直撃当選率
(解析値)
設定 弱チェリー 強チェリー
1 0.01% 1.56%
2 0.05% 1.56%
3 0.10% 2.00%
4 0.20% 2.00%
5 0.20% 3.13%
6 0.39% 3.13%
設定 スイカ 弱チャンス役
1 0.01% 0.01%
2 0.10% 0.05%
3 0.20% 0.10%
4 0.39% 0.20%
5 0.39% 0.20%
6 0.78% 0.39%
設定 強チャンス役
1~3 0.39%
4 0.78%
5 1.56%
6 1.56%
小役確率・通常時
小役 設定1~6
リプレイ 1/4.20
押し順ベル 1/1.37
弱チェリー 1/99.90
強チェリー 1/564.97
スイカ 1/128.00
弱チャンス役 1/174.76
強チャンス役 1/256.00
レジェンド役 1/65536.00
設定 SRチェリー SRチャンス役
1 1/65536 1/21845
2 1/65536 1/16384
3 1/32768 1/21845
4 1/65536 1/13107
5 1/32768 1/16384
6 1/32768 1/10923

●SRチェリー確率は設定3・5・6が優遇
●SRチャンス役は偶数設定が優遇

AT中上乗せ抽選

AT中の基本パート(継続バトル発生まで)ではレア小役でゲーム数上乗せと特化ゾーンを抽選する。
特化ゾーンの当選内訳は小役ごとに傾向があり、チェリー系は夢幻斬りに、チャンス役系はロボニャンドライブに当選しやすい。
スイカからの特化ゾーン当選は2人のコレクション確定。

AT中上乗せ当選率
(解析値)
小役 ゲーム数上乗せ 特化ゾーン
弱チェリー 25.00% 0.64%
強チェリー 100% 20.55%
SRチェリー 100% 57.81%
スイカ 10.00% 0.39%
弱チャンス役 35.68% 7.51%
強チャンス役 50.34% 15.46%
SRチャンス役 100% 60.45%
レジェンド役 100% 50.00%
小役 TOTAL
弱チェリー 25.48%
強チェリー  100%
SRチェリー  100%
スイカ 10.35%
弱チャンス役 40.51%
強チャンス役 58.16%
SRチャンス役  100%
レジェンド役  100%

AT中継続抽選

AT中シナリオ

ATは最大8セットまで継続し、1セットごとに継続抽選を行います。
継続率は8つのシナリオで管理されており、シナリオごとに継続しやすいセット、しにくいセットなど特徴が存在します。

シナリオ別継続期待度
シナリオ 1 2 3 4
1セット目 10% 80% 10% 50%
2セット目 80% 10% 50% 80%
3セット目 10% 80% 80% 80%
4セット目 80% 10% 80% 80%
5セット目 10% 80% 80% 80%
6セット目 80% 10% 80% 80%
7セット目 50% 50% 80% 80%
完走率 0.03% 0.03% 1.64% 13.1%
シナリオ 5 6 7 8
1セット目 1% 50% 80% 100%
2セット目 100% 50% 80% 100%
3セット目 100% 50% 80% 100%
4セット目 100% 50% 80% 100%
5セット目 100% 50% 80% 100%
6セット目 100% 50% 80% 100%
7セット目 100% 50% 80% 100%
完走率 1.00% 0.78% 21.0% 100%

※7揃いによる継続は除外

シナリオ・継続率示唆演出

AT開始画面はシナリオを示唆しています。
いつもと違うレアな画面なら上位シナリオに期待が持てます。
またAT中のステージは継続率を示唆してます。
ヨーロッパステージなら50%継続以上、アメリカステージなら80%継続以上の継続率を示唆してます。

AT開始画面でのシナリオ示唆
敵・男
シナリオ1・2の可能性UP
tenmaou gyuuwaka ryuuba mamusi tyara
味方・男
シナリオ3以上確定(3・5の可能性UP
bisya huurin saru tanuki
女性キャラ
シナリオ4以上確定(4・6の可能性UP)
akuma hvgfftyg j
jhghfggffx kjiuhygt meo
noo oiutfrdrfg tftgy
ガチャキャラ
シナリオ5確定
sdefttgswrdetfrgtyhweerftgyhuygtr
SP1 シナリオ4・7・8確定
06-5
SP2 シナリオ7・8確定
06-6
SP3 シナリオ8確定
06-7
扉絵別シナリオ振り分け
シナリオ 敵・男性 味方・男性 女性キャラ ガチャキャラ
シナリオ1 32.5%
シナリオ2 36.1%
シナリオ3 14.4% 45.8%
シナリオ4 1.9% 6.0% 20.7%
シナリオ5 7.9% 25.1% 100%
シナリオ6 6.0% 19.1% 65.6%
シナリオ7 0.6% 2.0% 6.9%
シナリオ8 0.6% 2.0% 6.9%
シナリオ SP① SP② SP③
シナリオ4 78.3%
シナリオ5
シナリオ6
シナリオ7 13.0% 60.0%
シナリオ8 8.7% 40.0% 100%
ステージ別継続率
ステージ アジア アフリカ ヨーロッパ アメリカ
1%継続 13.8%
10%継続 52.7% 61.1%
50%継続 9.7% 11.3% 45.0%
80%継続 14.9% 17.3% 34.4% 83.3%
100%継続 8.9% 10.4% 20.6% 16.7%
小悪魔王セリフ別継続率
継続率 いただきっ よーしっ 邪魔よっ
1% 4.2% 5.3% 5.5%
10% 32.9% 40.9% 42.0%
50% 12.2% 14.9% 15.0%
80% 36.3% 27.7% 27.1%
100% 14.3% 11.1% 10.4%
継続率 どきなさいっ どんどん行くわよっ 止まる気は無いわよっ
1% 27.8%
10%
50% 23.7%
80% 71.4% 54.5%
100% 72.2% 28.6% 21.8%
7揃い抽選

AT中は7揃いで次セット継続確定です。
当該セットが継続確定だった場合は次セットにその権利はストックされます。
シングル揃い以外ならゲーム数上乗せも確定!

「4」の形で揃えば設定4以上が、「7」の形で揃えば設定6が確定します!

sennana

実質7揃い出現率
(解析値)
パターン 出現率
シングル揃い 1/680.89
ダブル揃い 1/4096.00
TOTAL 1/0583.84

設定4・5は「4」揃いが1/32768
設定6は「4」揃い・「7」揃いがそれぞれ1/32768で成立する

朝イチ・設定変更

モード移行

設定変更時は1/4で天国モードに移行する。

設定変更時のモード移行率
(解析値)
設定 通常A 通常B
1 25.00% 50.00%
2 25.00% 50.00%
3 37.50% 37.50%
4 37.50% 37.11%
5 50.00% 24.22%
6 62.50% 10.94%
設定 特殊 天国
1 25.00%
2
3
4 0.39%
5 0.78%
6 1.56%

CZ鬼ケ島チャレンジ

鬼ケ島チャレンジ当選率
(解析値)
設定 弱チェリー 強チェリー
1 2.50% 50.00%
2 5.00%
3 2.50%
4 5.00%
5 2.50%
6 5.00%
設定 スイカ 弱チャンス役
1 0.78% 18.75%
2 0.78% 20.00%
3 0.78% 18.75%
4 1.56% 22.50%
5 1.56% 18.75%
6 2.50% 25.00%
設定 強チャンス役
SR役
レジェンド役
1 30.00% 100%
2 30.00%
3 31.25%
4 33.33%
5 31.25%
6 33.33%
コレ獲得抽選

コレはリプレイなどの小役でも増やすことができ、最低20コレ以上を獲得。
レア小役ならより大きいコレを獲得できる。
契機と獲得コレ数によって設定が確定するパターンも存在。

鬼ケ島チャレンジ中
基本獲得コレポイント
小役 ポイント数
リプレイ 20コレ~
ベル 30コレ~
弱チェリー 50コレ~
強チェリー 300コレ~
スイカ 50コレ~
弱チャンス役 50コレ~
強チャンス役 100コレ~
SR役 1000コレ
レジェンド役 999コレ
設定確定パターン

●ベルで22コレ → 偶数設定
●弱チェリー、チャンス役、スイカで44コレ → 設定4以上
●SR役、レジェンド役で999コレ → 設定6濃厚

コレ獲得振り分け

※3/8追記
契機と獲得コレ数によって設定が確定するパターンも存在するので覚えておこう。下記の確定パターンを除けば振り分けによる設定差はほとんどない。

小役別コレポイント振り分け
設定確定パターン
(リプレイ・ベル)
設定 22コレ 44コレ
1
2 0.20%
3
4 0.20% 0.05%
5 0.05%
6 0.20% 0.05%
設定 55コレ 66コレ
1~4
5 0.02%
6 0.02% 0.01%
設定 999コレ
1~5
6 0.01%
小役別コレポイント振り分け
設定確定パターン
(弱チェリー・スイカ・弱チャンス役)
設定 44コレ 55コレ
1~3
4 0.05%
5 0.05% 0.02%
6 0.05% 0.02%
設定 66コレ 999コレ
1~5
6 0.01% 0.01%
小役別コレポイント振り分け
設定確定パターン
(強チャンス目)
設定 999コレ
1~5
6 1.56%
小役別コレポイント振り分け
設定確定パターン
(強チェリー)
設定 999コレ
1~5
6 3.13%
小役別コレポイント振り分け
設定確定パターン
(SR役・レジェンド役)
設定 999コレ 1000コレ
1~5  100%
6 25.00% 75.00%
[設定確定パターン以外]
小役別コレポイント振り分け
(ベル以外)
ポイント リプレイ 弱チェリー
20コレ 68.40%~
68.12%
30コレ 25.00%
50コレ 5.00% 93.75%~
93.66%
100コレ 1.56% 6.10%
200コレ 0.01% 0.05%
300コレ 0.01% 0.05%
1000コレ 0.01% 0.05%
ポイント スイカ 弱チャンス役
50コレ 87.50%~
87.40%
75.00%~
74.90%
100コレ 12.20% 24.40%
200コレ 0.10% 0.20%
300コレ 0.10% 0.20%
1000コレ 0.10% 0.20%
ポイント 強チャンス役 強チェリー
100コレ 57.50%~
55.94%
200コレ 25.00%
300コレ 12.50% 75.00%~
71.83%
1000コレ 5.00% 25.00%
小役別コレポイント振り分け
(ベル)
設定 30コレ 50コレ
1 99.94% 0.01%
2 99.71% 0.02%
3 99.88% 0.02%
4 99.60% 0.03%
5 99.74% 0.04%
6 99.47% 0.05%
設定 100コレ 200コレ
1 0.01% 0.01%
2 0.02% 0.02%
3 0.02% 0.02%
4 0.03% 0.03%
5 0.04% 0.04%
6 0.05% 0.05%
設定 300コレ 1000コレ
1 0.01% 0.01%
2 0.02% 0.02%
3 0.02% 0.02%
4 0.03% 0.03%
5 0.04% 0.04%
6 0.05% 0.05%
引き戻し抽選

鬼ケ島チャレンジ終了後は高確率へ突入。
ここでは毎ゲーム6.25%で引き戻し抽選を行う。
奇数設定の方がトータルでの引き戻し確率が高くなっている。

鬼ケ島チャレンジ
トータル引き戻し率
(解析値)
設定 当選率
1 25.98%
2 22.35%
3 29.37%
4 23.08%
5 34.50%
6 21.59%

通常時演出期待度

連続演出

合戦演出以外の連続演出は基本的に鬼ケ島チャレンジに対応。
元帥姫が相手となる「百人一首? で勝利せよ!」なら大チャンスとなる。
連続演出失敗後も前兆が継続して再度連続演出に発展した際はTOTAL期待度約32%とチャンスアップとなる。

通常時連続演出期待度
演出 期待度
コレ丸 12.4%
武神茶 16.5%
炎の技 22.9%
百人一首 65.0%
修羅モード中期待度

●背景色
修羅モード中は背景の色が変わるほど(仲間が集まるほど)期待度がアップ。
赤以上でAT確定となり、虹(お花畑)ならAT+αが確定する模様。

背景色別AT期待度
期待度
19.26%
17.00%
23.15%
70.73%
 100%
 100%

●前兆ゲーム数
修羅モードのタイトル表示ゲームから合戦への発展ゲームまでのゲーム数によって勝利期待度が変化。

背景色別AT期待度
G数 期待度
~8G 100%
9G 48.6%
10G 17.9%
11G 100%
12G 6.5%
13G 100%
14G 33.5%
15G 63.4%
16G~ 100%

●合戦期待度
復讐ノ牙(女性)なら期待度アップ。

合戦期待度ng>
対戦相手 期待度
天魔王 14.2%
復讐ノ牙 53.8%

上乗せ特化ゾーン

夢幻斬り

継続率管理(80~95%)のゲーム数上乗せゾーン。
レバーやボタンなど様々な契機で上乗せを行い、背景が虹色なら95%ループの大チャンス。
平均上乗せゲーム数は+155.12G(設定1)。

夢幻斬り出現率
設定 出現率
1 1/1493.7
2 1/1466.4
3 1/1493.9
4 1/1461.7
5 1/1505.0
6 1/1472.2
ロボニャンドライブ

7揃いが高確率で揃うセット数上乗せゾーン。
7揃い確率が1/10にアップし、複数回成立した場合はセット数をストックする。

特化ゾーン中の7揃い確率
パターン 出現率
シングル揃い 1/10.85
ダブル揃い 1/128.00
TOTAL 1/10.00
ロボニャンドライブ出現率
設定 出現率
1 1/740.2
2 1/738.9
3 1/743.5
4 1/743.6
5 1/753.2
6 1/750.0
2人のコレクション

ゲーム数とセット数を上乗せするW上乗せゾーン。
リプレイ以外が成立すればリールが再変動してレア小役に変化し上乗せを獲得する。
また、ロボニャンドライブ同様、滞在中は7揃い確率が1/10にアップ。

ゲーム数解除モード

モード概要

モードは全5種類存在し最大天井は特殊モードの999コレ。
ただし、特殊モードは設定4以上のみで移行する可能性があるため、基本的には通常Aの992コレが天井となる。また超天国モードもエンディング後などのみに移行する特殊なモードだ。

モード別天井コレ数
モード 天井コレ数
通常A 992コレ
通常B 640コレ
特殊 999コレ
天国 128コレ
超天国 032コレ
ゾーン別AT当選期待度
コレ数 通常A設定6 その他
1~128コレ × ×
129~256コレ
257~384コレ
385~512コレ
513~640コレ
641~768コレ
769~896コレ
897~992コレ
コレ数 通常B
1~128コレ ×
129~256コレ
257~384コレ
385~512コレ
513~640コレ
641~768コレ ×
769~896コレ ×
897~992コレ ×
モード移行率

モード移行は設定変更時とAT後に抽選。
前回モードが影響しないため設定傾向が表れやすい。
奇数設定は天国に移行しやすく、偶数設定は通常Bに移行しやすい。

AT終了時のモード移行率
(解析値)
設定 通常A 通常B
1 49.50% 12.50%
2 45.00% 25.00%
3 47.50% 12.50%
4 39.75% 30.00%
5 46.50% 12.50%
6 34.50% 34.50%
設定 特殊 天国
1 38.00%
2 30.00%
3 40.00%
4 0.25% 30.00%
5 0.50% 40.50%
6 1.00% 30.00%
設定変更時のモード移行率
(解析値)
設定 通常A 通常B
1 25.00% 50.00%
2 25.00% 50.00%
3 37.50% 37.50%
4 37.50% 37.11%
5 50.00% 24.22%
6 62.50% 10.94%
設定 特殊 天国
1 25.00%
2
3
4 0.39%
5 0.78%
6 1.56%
特殊モードについて(高設定確定パターン)

設定4以上のみ移行する特殊モードは当選コレ数で高設定を報知するために存在。
ゾロ目付近での当選時は当選コレ数をしっかり確認しよう。

高設定確定コレ数
コレ数 設定
444コレ 設定4以上確定
456コレ 設定4以上確定
555コレ 設定5or6確定
573コレ 設定6確定
666コレ 設定6確定
777コレ 設定6確定
999コレ 設定6確定
AT終了画面

終了画面は次回モードを示唆。
キラキラのエフェクトが発生すれば通常B以上の期待大、クローバー柄が出現した際は天国移行が濃厚となる。

AT当選ゲーム数分布

各設定のAT出現ゲーム数(コレ数ではない点に注意)下表のとおり。
約80%が512G以内での当選となり、天国移行率の高い奇数設定は128G以内での当選率が高くなっている。

AT当選ゲーム数分布
(シミュレート値)
G数 設定1 設定2
1~128G 47.88% 42.57%
129~256G 10.16% 13.23%
257~384G 8.88% 12.42%
385~512G 10.04% 11.83%
513~640G 9.53% 9.96%
641~768G 8.09% 6.66%
769~896G 4.32% 2.80%
897~992G 1.09% 0.54%
G数 設定3 設定4
1~128G 51.20% 45.14%
129~256G 10.99% 15.69%
257~384G 9.11% 13.30%
385~512G 9.34% 11.06%
513~640G 8.17% 7.84%
641~768G 6.64% 4.69%
769~896G 3.58% 1.90%
897~992G 0.96% 0.36%
G数 設定5 設定6
1~128G 52.95% 46.44%
129~256G 12.35% 16.62%
257~384G 9.53% 14.03%
385~512G 9.06% 10.62%
513~640G 7.09% 6.95%
641~768G 5.45% 3.72%
769~896G 2.85% 1.39%
897~992G 0.73% 0.24%

継続バトル中抽選

バトルパートではゲーム数上乗せの代わりに継続ポイントの抽選を行ってます。

ポイントシステム

1pt獲得で敗北バトルの場合は勝利バトルに結果を書き換えます。
勝利バトルの場合は勝利後のロボニャンドライブ10Gが確定します。
ポイントが余った場合は1ptごとにロボニャンドライブ10Gが上乗せされます。

継続ポイント当選率

レア小役でポイントを抽選。
リール振動発生時はポイント獲得確定となり、ポイント振り分けも優遇されます。

継続ポイント当選率
(解析値)
小役 振動なし
弱チェリー 22.50%
強チェリー 100%
SRチェリー 100%
スイカ 6.25%
弱チャンス役 31.25%
強チャンス役 37.50%
SRチャンス役 100%
レジェンド役 100%
継続ポイント振り分け

継続バトル中の7揃いは継続ポイントの獲得を抽選してます。

継続ポイント振り分け
(リール振動なし)
pt 弱チェリースイカ 強チェリー
1pt 100% 99.22%
2pt 0.78%
pt 弱チャンス役 強チャンス役
1pt 99.22% 96.88%
2pt 0.78% 3.13%
pt SR役 レジェンド役
2pt 50.00%
3pt 31.25%
4pt 12.50% 50.00%
5pt 3.13%
6pt 3.13% 50.00%
継続ポイント振り分け
(左リール振動)
pt 弱チェリースイカ 強チェリー
1pt 100% 99.22%
2pt 0.78%
pt 弱チャンス役 強チャンス役
2pt 96.88% 75.00%
3pt 0.78% 15.63%
4pt 0.78% 6.25%
5pt 0.78% 1.56%
6pt 0.78% 1.56%
pt SR役 レジェンド役
2pt 50.00%
3pt 31.25%
4pt 12.50% 50.00%
5pt 3.13%
6pt 3.13% 50.00%
継続ポイント振り分け
(左・中リール振動)
pt 弱チェリー 強チェリースイカ
1pt 100%
2pt 75.00%
3pt 15.63%
4pt 6.25%
5pt 1.56%
6pt 1.56%
pt 弱チャンス役 強チャンス役
1pt 99.22% 96.88%
2pt 0.78% 3.13%
pt SR役 レジェンド役
2pt 50.00%
3pt 31.25%
4pt 12.50% 50.00%
5pt 3.13%
6pt 3.13% 50.00%
継続ポイント振り分け
(全リール振動)
pt 弱チェリースイカ弱チャンス役 強チェリー強チャンス役
1pt 100%
2pt 75.00%
3pt 15.63%
4pt 6.25%
5pt 1.56%
6pt 1.56%
pt SR役 レジェンド役
2pt 50.00%
3pt 31.25%
4pt 12.50% 50.00%
5pt 3.13%
6pt 3.13% 50.00%
継続ポイント振り分け
(7揃い時)
pt シングル ダブル
1pt 100%
3pt 97.66%
4pt 0.78%
5pt 0.78%
6pt 0.78%

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