バイオハザード6のハザードバトル中のART抽選についての情報になります。
ハザードバトル(HB)中のART抽選
ハザードバトル(HB)の流れ
HB中は
①ミッション発生抽選
②ミッション中にART抽選
という2段階でARTを抽選しています。
ミッションに当選すると「爆弾・協力・シナリオ」いずれかのミッションが発生しますが、内部的には低確ミッション・高確ミッションの2種類となっています。
HB中 ART当選までの流れ
毎ゲーム成立役に応じてミッション発生を抽選
※レア小役はミッション発生確定
↓
ミッションに当選すると、低確ミッション1~2Gor高確ミッション1~3Gをセット
※シナリオミッションは高確3G確定!
↓
ミッション中の成立役に応じてART抽選
※ミッション中のレア小役成立でART確定!
※高確ミッション中はベルの50%でART当選!
↓
ART当選でミッション成功!
ミッション発生抽選(非クロスオーバー中)
HB中は毎ゲーム成立役に応じてミッション発生を抽選します。
ハズレ・リプレイ・ベルからはクロスオーバー(ミッション高確状態)に発展する可能性もあります。
非クロスオーバー中 ミッション・クロスオーバー当選率 (全設定共通) |
||||||
小役 | 当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ハズレ・リプレイ | 0.79% | |||||
ベル | 50.00% | |||||
弱レア小役 | 100% | |||||
強レア小役 | 100% |
非クロスオーバー中 ミッション当選時振り分け (全設定共通) |
||||||
当選項目 | ハズレリプレイ | ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
低確1G | ─ | 64.30% | ─ | ─ | ||
低確2G | ─ | 31.77% | 50.00% | ─ | ||
高確2G | 24.62% | 1.56% | 37.50% | ─ | ||
高確3G | 24.62% | 1.56% | 12.50% | 100% | ||
クロスオーバー | 50.77% | 0.81% | ─ | ─ |
非クロスオーバー中 トータルミッション発生率 (全設定共通) |
||||||
項目 | 発生率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
低確ミッション | 1/6.16 | |||||
高確ミッション | 1/44.86 | |||||
ミッショントータル | 1/5.42 | |||||
クロスオーバー | 1/255.12 |
ミッション発生抽選(クロスオーバー中)
クロスオーバー中はハズレ・リプレイからのミッション発生率が大幅UPします。
さらにミッション発生時は必ず高確ミッションが選択されます。
クロスオーバー中 ミッション当選率 (全設定共通) |
||||||
小役 | 当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ハズレ・リプレイ | 6.25% | |||||
ベル | 50.00% | |||||
弱レア小役 | 100% | |||||
強レア小役 | 100% |
クロスオーバー中 ミッション当選時振り分け (全設定共通) |
||||||
当選項目 | ハズレリプレイ | ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
高確1G | ─ | 50.00% | ─ | ─ | ||
高確2G | 50.00% | 25.00% | 75.00% | ─ | ||
高確3G | 50.00% | 25.00% | 25.00% | 100% |
クロスオーバー中 トータルミッション発生率 (全設定共通) |
||||||
項目 | 発生率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
高確ミッション | 1/4.46 | |||||
ミッショントータル | 1/4.46 |
救済ミッション抽選
HB10G間で一度もミッションが発生しなかった場合、救済措置として高確ミッション2Gor3Gが発生します。
救済ミッション振り分け (全設定共通) |
||||||
ミッション | 発生率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
高確2G | 99.22% | |||||
高確3G | 0.78% |
ミッション中のART抽選
ミッション中は成立役に応じてART抽選を行ってます。
ARTに当選するとミッション成功になります。
高確ミッション中は低確ミッション中に比べてハズレ・リプレイ・ベルによるART当選率が優遇されます。
レア小役・ボーナス成立なら、低確or高確問わずART確定です。
ミッション中のART当選率 (全設定共通) |
||||||
小役 | 低確ミッション中 | 高確ミッション中 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ハズレ・リプレイ | 0.39% | 3.13% | ||||
ベル | 12.61% | 50.00% | ||||
弱レア小役 | 100% | 100% | ||||
強レア小役 | 100% | 100% | ||||
ボーナス | 100% | 100% |
非ミッション中でも強レア小役・ボーナス成立時にはART直撃抽選があります。
ボーナス成立時はエクストラボーナスとなるため、ARTが確定します。
非ミッション中のART当選率 (全設定共通) |
||||||
成立役 | 当選率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
強レア小役 | 1.57% | |||||
ボーナス | 100% |
ART当選時の本前兆振り分け
ミッション中にART当選すると、ART当選契機によって本前兆振り分けが変化します。
本前兆は5種類(前兆A~E)存在し、強レア小役orボーナスでの当選なら25%以上で前兆C以上が選択されます。
ART本前兆の種類
- 前兆A→ART確定
- 前兆B→ART+ジュアヴォモード
- 前兆C→ART+ザ・マーセナリーズ
- 前兆D→ART+シューティングバースト
- 前兆E→プレミアムART
ベルでのART当選時 本前兆振り分け (全設定共通) |
||||||
移行先 | 低確ミッション中 | 高確ミッション中 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
前兆A | 99.13% | 99.78% | ||||
前兆B | 0.29% | 0.07% | ||||
前兆C | 0.58% | 0.15% |
ベル以外でのART当選時 本前兆振り分け (全設定・両ミッション共通) |
||||||
移行先 | ハズレリプレイ | 弱レア小役 | 強レア小役 | ボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|---|
前兆A | 100% | 96.72% | 73.80% | 73.80% | ||
前兆B | ─ | 0.10% | 1.00% | 1.00% | ||
前兆C | ─ | 3.13% | 25.00% | 25.00% | ||
前兆D | ─ | 0.05% | 0.20% | 0.20% | ||
前兆E | ─ | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
強レア小役でのART直撃時も前兆C以上の選択率が10%程度です。
ボーナスでの当選時はほぼ前兆Aとなります。
非ミッション中のART当選時 本前兆振り分け (全設定共通) |
||||||
移行先 | 強レア小役 | ボーナス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
前兆A | 85.60% | 99.74% | ||||
前兆B | 4.28% | 0.07% | ||||
前兆C | 8.56% | 0.13% | ||||
前兆D | 1.56% | 0.05% |
HB終了抽選
HBを10G消化するとデンジャーゾーンへ移行し、ハズレ・リプレイ成立時に終了抽選が開始されます。
デンジャゾーン中もミッション抽選は行われており、ベル・レア小役成立でミッション発展に期待できます。
HB10G消化後の終了抽選 (全設定共通) |
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小役 | HB終了 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ハズレ | 75.00% | |||||
リプレイ | 75.00% |
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