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バイオハザード6 ザ・マーセナリーズ

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バイオハザード6のザ・マーセナリーズのまとめになります。

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ザ・マーセナリーズ

02-1
02-2 ポイントを獲得
02-3 リザルト画面

1セット20G+α継続する上乗せ特化ゾーンです。
消化中はベル・レア小役でポイントを獲得します。
リザルト画面での総獲得ポイントに応じてゲーム数を上乗せします。
ベル・レア小役が連続した場合は、タイム(継続ゲーム数)が加算されることもあります。

突入契機
  • ART中レア小役による抽選
  • クロスオーバーエピソード終了後
  • 4thチャレンジでの通常青7揃い
基本性能
  • 1セット20G+α継続
  • 消化中はARTゲーム数の減算ストップ
  • ベル・レア小役でポイントを獲得
  • ベル・レア小役が連続すると、ポイント&タイム(継続ゲーム数)を獲得
  • リザルト画面での総獲得ポイントに応じてゲーム数を上乗せ(100pt=+1G)
チャンスパターン
  • レアフィギュアGET
    高ポイント獲得
  • B.O.W.警戒中
    高ポイント獲得のチャンス
  • クロスオーバー
    大量ポイント獲得orゲーム数直乗せ
バタフライビート

02-4

TM中のバタフライビート突入率
約1/205

TM消化中に蝶のシャッターが閉まればバタフライビートが発生します。
0G連×75%ループでTMの規定ゲーム数を上乗せします。

スイカによるTM抽選

ART中はHRモードに応じて、スイカ成立時にTM突入抽選を行います。
HRモード4・6滞在時が特にチャンスとなっており、当選時は一旦準備状態を経て、押し順ベル成立時の80%で発動します。

ART中のスイカ成立時
ザ・マーセナリーズ当選率
HRモード 弱スイカ 強スイカ トータル当選率
HRモード1 0.78% 12.50% 1/3495.25
HRモード2 0.78% 5.00% 1/5826.05
HRモード3 6.25% 50.00% 1/655.36
HRモード4 25.00% 100% 1/218.45
HRモード5 0.78% 5.00% 1/5826.05
HRモード6 25.00% 100% 1/218.45

[cft format=21]

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