新台パチスロ【ZETMAN】のスペック・基本仕様をまとめてみました。
パチスロ ゼットマンの天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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パチスロZETMANの天井や攻略情報
天井・ヤメ時
ボーナス間1280G
ART確定
等価:900G 56枚:970G
前兆確認後ヤメ
天井期待値
天井期待値概算 | ||||
G数 | 等価 | 56枚交換 持ち玉 |
56枚交換 現金投資 |
機械割 (PAYPUT) |
---|---|---|---|---|
0G | -903円 | -807円 | -2020円 | 97.8% |
100G | -846円 | -755円 | -1949円 | 98.0% |
200G | -768円 | -686円 | -1854円 | 98.1% |
300G | -665円 | -593円 | -1728円 | 98.3% |
400G | -526円 | -470円 | -1560円 | 98.6% |
500G | -341円 | -305円 | -1337円 | 99.1% |
600G | -94円 | -84円 | -1041円 | 99.7% |
700G | 237円 | 211円 | -650円 | 100.7% |
800G | 679円 | 606円 | -134円 | 102.3% |
900G | 1270円 | 1134円 | 541円 | 104.8% |
1000G | 2061円 | 1840円 | 1418円 | 109.6% |
1100G | 3119円 | 2785円 | 2546円 | 119.5% |
1200G | 4533円 | 4047円 | 3973円 | 144.4% |
算出条件:設定1・閉店時間等非考慮
引用:すろぱちくえすと
設定推測要素
CZ・直撃ART当選率
CZ当選率は弱レア小役(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目)、強レア小役(強チェリー・強チャンス目)に大別され、いずれも高設定ほど当選率が高いです。
また、強レア小役からのART直撃を確認できれば設定5以上の期待度が大幅にアップします。
弱レア小役でのCZ・ART抽選 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 6.00% | 6.00% |
2 | 6.75% | 6.75% |
3 | 7.50% | 7.50% |
4 | 8.25% | 8.25% |
5 | 9.00% | 9.00% |
6 | 10.00% | 10.00% |
設定 | ART | |
1~6 | 0.09% |
強レア小役でのCZ・ART抽選 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 13.00% | 13.00% |
2 | 13.50% | 13.50% |
3 | 14.00% | 14.00% |
4 | 14.50% | 14.50% |
5 | 16.00% | 16.00% |
6 | 17.50% | 17.50% |
設定 | ART当選率 | |
1~4 | 0.10% | |
5 | 1.25% | |
6 | 3.50% |
・計算方法
CZorART突入回数÷各レア小役出現回数
スイカ+ボーナス出現率
設定差のあるボーナスはスイカからのボーナスのみです。
同時成立ボーナス実質出現率 (設定差あり) |
||
設定 | スイカ+ZET | スイカ+ALPHAS |
---|---|---|
1 | 1/5461.3 | 1/5041.2 |
2 | 1/4369.1 | 1/3640.9 |
3 | 1/3449.3 | 1/2978.9 |
4 | 1/2849.4 | 1/2520.6 |
5 | 1/2730.7 | 1/1985.9 |
6 | 1/2048.0 | 1/1638.4 |
・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷スイカからのボーナス回数
ボーナス&ART確率
設定 | ボーナス | ART |
---|---|---|
設定1 | 1/338 | 1/290 |
設定2 | 1/324 | 1/276 |
設定3 | 1/312 | 1/261 |
設定4 | 1/301 | 1/239 |
設定5 | 1/290 | 1/218 |
設定6 | 1/272 | 1/191 |
設定 | アルファスBONUS | ゼットBONUS |
---|---|---|
設定1 | 1/662 | 1/936 |
設定2 | 1/630 | 1/898 |
設定3 | 1/607 | 1/851 |
設定4 | 1/585 | 1/809 |
設定5 | 1/551 | 1/799 |
設定6 | 1/520 | 1/728 |
CZ・直撃ART当選率
CZ当選率は弱レア小役(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目)、強レア小役(強チェリー・強チャンス目)に大別され、いずれも高設定ほど当選率が高いです。
また、強レア小役からのART直撃を確認できれば設定5以上の期待度が大幅にアップします。
弱レア小役でのCZ・ART抽選 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 6.00% | 6.00% |
2 | 6.75% | 6.75% |
3 | 7.50% | 7.50% |
4 | 8.25% | 8.25% |
5 | 9.00% | 9.00% |
6 | 10.00% | 10.00% |
設定 | ART | |
1~6 | 0.09% |
強レア小役でのCZ・ART抽選 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 13.00% | 13.00% |
2 | 13.50% | 13.50% |
3 | 14.00% | 14.00% |
4 | 14.50% | 14.50% |
5 | 16.00% | 16.00% |
6 | 17.50% | 17.50% |
設定 | ART当選率 | |
1~4 | 0.10% | |
5 | 1.25% | |
6 | 3.50% |
・計算方法
CZorART突入回数÷各レア小役出現回数
引き戻し当選率
RUSH終了時は主にCZの引き戻しを抽選します。
高設定ほど引き戻しやすく、またARTを引き戻す確率が高くなります。
RUSH終了時の引き戻し当選率 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 14.00% | 6.00% |
2 | 14.00% | 6.00% |
3 | 15.40% | 6.60% |
4 | 15.40% | 6.60% |
5 | 18.20% | 7.80% |
6 | 21.00% | 9.00% |
設定 | ART直撃 | |
1 | 0.10% | |
2 | 0.13% | |
3 | 0.25% | |
4 | 0.31% | |
5 | 1.00% | |
6 | 2.50% |
・確率分母の計算方法
引き戻し回数÷ART初当り回数
スイカ+ボーナス出現率
設定差のあるボーナスはスイカからのボーナスのみ。
同時成立ボーナス実質出現率 (設定差あり) |
||
設定 | スイカ+ZET | スイカ+ALPHAS |
---|---|---|
1 | 1/5461.3 | 1/5041.2 |
2 | 1/4369.1 | 1/3640.9 |
3 | 1/3449.3 | 1/2978.9 |
4 | 1/2849.4 | 1/2520.6 |
5 | 1/2730.7 | 1/1985.9 |
6 | 1/2048.0 | 1/1638.4 |
・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷スイカからのボーナス回数
スペック・導入日・解析
スペック
設定 | ボーナス | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/338 | 1/290 | 97.8% |
設定2 | 1/324 | 1/276 | 99.4% |
設定3 | 1/312 | 1/261 | 101.4% |
設定4 | 1/301 | 1/239 | 104.0% |
設定5 | 1/290 | 1/218 | 106.6% |
設定6 | 1/272 | 1/191 | 111.2% |
設定 | アルファスBONUS | ゼットBONUS | 覚醒BNUS |
---|---|---|---|
設定1 | 1/662 | 1/936 | 1/2621 |
設定2 | 1/630 | 1/898 | |
設定3 | 1/607 | 1/851 | |
設定4 | 1/585 | 1/809 | |
設定5 | 1/551 | 1/799 | |
設定6 | 1/520 | 1/728 |
導入日
項目 | 内容 | |
---|---|---|
導入予定日 | 2017年1月10日 | |
導入台数 | 調査中 | |
メーカー | EXCITE | |
仕様 | A+ARTタイプ | |
純増 | 1.5枚/G | |
G数/50枚 | 約32回転 |
小役確率
小役確率・通常時 | |
小役 | 設定1~6 |
---|---|
押し順ベル(3択) | 各1/12.9 |
共通ベル | 1/73.4 |
弱チェリー | 1/83.5 |
強チェリー | 1/270.8 |
中段チェリー | 1/21845.3 |
弱チャンス目 | 1/143.7 |
強チャンス目 | 1/334.4 |
設定 | スイカ |
---|---|
1 | 1/97.2 |
2 | 1/96.1 |
3 | 1/95.0 |
4 | 1/93.9 |
5 | 1/92.8 |
6 | 1/90.9 |
50枚あたりのゲーム数
32.8~32.9G
同時成立期待度
同時成立期待度 (全設定共通) |
|
小役 | 期待度 |
---|---|
共通ベル | 0.34% |
弱チェリー | 3.57% |
強チェリー | 18.18% |
中段チェリー | 66.67% |
弱チャンス目 | 10.09% |
強チャンス目 | 21.94% |
同時成立期待度 (設定差あり) |
|
設定 | スイカ |
---|---|
1 | 3.71% |
2 | 4.84% |
3 | 5.94% |
4 | 7.02% |
5 | 8.07% |
6 | 9.99% |
同時成立ボーナス実質出現率 (設定差なし) |
||
同時成立ボーナス | 出現率 | |
---|---|---|
単独+ | 覚醒 | 1/65536 |
ZET | 1/32768 | |
共通ベル+ | 覚醒 | 1/65536 |
ZET | 1/65536 | |
ALPHAS | 1/65536 | |
弱チェリー+ | ZET | 1/6553 |
ALPHAS | 1/3640 | |
強チェリー+ | 覚醒 | 1/5987 |
ZET | 1/4681 | |
ALPHAS | 1/3449 | |
中段チェリー+ | 覚醒 | 1/65536 |
ZET | 1/65536 | |
弱チャンス目+ | ZET | 1/3855 |
ALPHAS | 1/2259 | |
強チャンス目+ | 覚醒 | 1/5957 |
ZET | 1/5041 | |
ALPHAS | 1/3449 |
同時成立ボーナス実質出現率 (設定差あり) |
||
設定 | スイカ+ZET | スイカ+ALPHAS |
---|---|---|
1 | 1/5461.3 | 1/5041.2 |
2 | 1/4369.1 | 1/3640.9 |
3 | 1/3449.3 | 1/2978.9 |
4 | 1/2849.4 | 1/2520.6 |
5 | 1/2730.7 | 1/1985.9 |
6 | 1/2048.0 | 1/1638.4 |
CZ抽選
レア小役によるCZ当選率は弱レア小役(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目)、強レア小役(強チェリー・強チャンス目)に大別され、いずれも高設定ほど当選率が高いです。
また、CZではなくARTを直撃することがあり、強レア小役からのART直撃には大きな設定差が存在します。
弱レア小役でのCZ・ART抽選 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 6.00% | 6.00% |
2 | 6.75% | 6.75% |
3 | 7.50% | 7.50% |
4 | 8.25% | 8.25% |
5 | 9.00% | 9.00% |
6 | 10.00% | 10.00% |
設定 | ART直撃 | |
1~6 | 0.09% |
強レア小役でのCZ・ART抽選 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 13.00% | 13.00% |
2 | 13.50% | 13.50% |
3 | 14.00% | 14.00% |
4 | 14.50% | 14.50% |
5 | 16.00% | 16.00% |
6 | 17.50% | 17.50% |
設定 | ART直撃 | |
1~4 | 0.10% | |
5 | 1.25% | |
6 | 3.50% |
シューティングモード
10or20G間にエボルを100体殲滅させればART突入です。
ベル入賞が殲滅のメイン契機となり、レア小役なら大チャンスとなります。
また、コンプリーションモードも含め、中段チェリーやボーナス成立はART確定となります。
継続ゲーム数振り分け | |
G数 | 振り分け |
---|---|
10G | 94.92% |
20G | 5.08% |
小役成立時の殲滅数振り分け | ||
殲滅数 | ベル入賞 | 弱レア小役 |
---|---|---|
30体 | 25.39% | ― |
40体 | 25.39% | ― |
50体 | 46.88% | 87.11% |
70体 | ― | 00.39% |
100体 | 2.34% | 12.50% |
殲滅数 | 強レア小役 | |
70体 | 50.00% | |
100体 | 50.00% |
コンプリーションモード
ベルorレア小役3回まで継続でベル成立時は押し順当てが発生し、正解すれば1/4でARTへ突入します。
また、ベルをこぼした場合も約2%でARTに当選します。
ART当選率 | |
小役 | 当選率 |
---|---|
ベルこぼし | 1.95% |
ベル入賞 | 25.00% |
弱レア小役 | 33.20% |
強レア小役 | 50.00% |
通常時・CZ解析
ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
ジン | 低 |
コウガ | ↓ |
ミドルタウン | 高 |
超ZET | 前兆突入 |
通常時は主にレア小役でCZ・ボーナスを目指します。
ステージで前兆状態を示唆し、ミドルタウンはチャンス、(超)ZET ZONEで前兆突入です。
自力CZ「シューティングモード」
シューティングモード | |
---|---|
当選契機 | |
ART期待度 | 30% |
継続G数 | 10or20G |
ベルorレア小役成立でART抽選を行い、エボル殲滅でART当選となります。
自力CZ「コンプリーションモード」
コンプリーションモード | |
---|---|
当選契機 | |
ART期待度 | 40% |
継続G数 | ベルorレア小役3回まで継続 |
ジンが覚醒すればART突入です!
ボーナス解析
アルファスボーナス
アルファスBonus | |
---|---|
突入契機 | 赤7・赤7・暴きの輪 |
獲得枚数 | 156枚 |
ART期待度 |
ボーナス中は逆押しカットインから「暴きの輪」絵柄が止まるほどARTのチャンスです。
全リール停止でART突入!?
ゼットボーナス
ゼットBonus | |
---|---|
突入契機 | 赤7揃い |
獲得枚数 | 156枚 |
ART期待度 |
暴きの輪揃いでARTが確定します。
ZET・ALPHASボーナス
暴きの輪揃い
暴きの輪絵柄揃いでART突入確定、その他のパターンは停止形に応じてART抽選を行います。
右と左の2つ停止パターンが期待度高めです。
暴きの輪絵柄停止確率 (●…停止、×…非停止) |
||
パターン | ZET | ALPHAS |
---|---|---|
●●● | 1/332.7 | 1/1985.9 |
×●● | 1/70.9 | 1/70.2 |
●×● | 1/106.4 | 1/1337.5 |
××● | 1/42.6 | 1/29.0 |
停止パターン別ART当選率 | |
パターン | 当選率 |
---|---|
●●● | 100% |
×●● | 9.38% |
●×● | 25.00% |
××● | 1.17% |
ボーナス入賞時の上乗せ
ART中のボーナスはその時点でゲーム数の上乗せが確定し、ZETボーナスの方がゲーム数が優遇されています。
継続ゲーム数振り分け | ||
G数 | ZET | ALPHAS |
---|---|---|
10G | ― | 87.50% |
20G | 85.94% | 10.16% |
30G | 10.16% | 1.17% |
50G | 3.13% | 0.78% |
100G | 0.78% | 0.39% |
覚醒ボーナス
覚醒Bonus | |
---|---|
突入契機 | 金7揃い |
獲得枚数 | 18枚 |
当選確率 | 1/2621.4 (全設定共通) |
平均上乗せG数 | 100G以上 |
元G数×秒数の特殊上乗せを行います。
二択正解で基礎ゲーム数と秒数を上乗せ、最終的に「基礎ゲーム数」×「秒数」が上乗せゲーム数となる仕様です。
ART・特化ゾーン解析
ART「ゼットラッシュ」解析
項目 | 内容 |
---|---|
純増 | 1.5枚 |
初期G数 | 40G以上 |
- ・+約1.5枚/1G増加し、初期ゲーム数は40G以上。
- ・突入時はチャージゾーンで初期ゲームを決定。レア小役が成立すれば+100Gのチャンス!
- ・消化中はレア小役で上乗せor特化ゾーンを抽選。
- ・暴きの輪揃いでエクストラバトルへ突入。高確率で上乗せor特化ゾーンを抽選!
チャージゾーン・直乗せ
チャージゾーン
ART初期ゲーム数は成立役によって変化し、レア小役なら3ケタゲーム数確定となります。
成立役別初期ゲーム数振り分け | ||
G数 | ベル リプレイ |
弱レア小役 |
---|---|---|
40G | 95.31% | ― |
100G | 4.69% | 99.22% |
200G | ― | 0.78% |
G数 | 強レア小役 | 中段チェリー |
100G | 50.00% | ― |
200G | 50.00% | ― |
300G | ― | 100% |
※弱レア小役…弱チェリー・スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強チェリー・強チャンス目
直乗せ抽選
レア小役成立時には直乗せを抽選し、強レア小役は1/2で上乗せ発生となります。
ART中直乗せ当選率 | |
小役 | 当選率 |
---|---|
弱レア小役 | 19.14% |
強レア小役 | 50.00% |
中段チェリー | 50.00% |
直乗せ当選時の 上乗せ振り分け |
||
G数 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
10G | 49.01% | 84.38% |
20G | 42.84% | 10.16% |
30G | 4.08% | 3.90% |
40G | 2.04% | 0.78% |
50G | 2.04% | 0.78% |
G数 | 中段チェリー | |
100G | 100% |
暴きフリーズ
上記の上乗せが発生した後にフリーズが発生すれば、上乗せゲーム数が2or3倍に倍増します。
上乗せ時の暴きフリーズ発生率 | ||
小役 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
×2 | 0.05% | 40.00% |
×3 | 0.02% | 10.00% |
エクストラバトル
暴きの輪揃いリプレイ
ART中に逆押しで暴きの輪絵柄が揃えば特化ゾーン高確のエクストラバトルへ突入します。
暴きの輪揃い確率には設定差があるが、成立時に必ずしも逆押し指示が出るわけではないです。
暴きの輪揃いリプレイ確率 | ||
設定 | 暴き揃い | フェイク (テンパイ) |
---|---|---|
1 | 1/187.8 | 1/94.0 |
2 | 1/186.2 | 1/93.0 |
3 | 1/180.0 | 1/90.0 |
4 | 1/176.2 | 1/88.0 |
5 | 1/169.8 | 1/85.0 |
6 | 1/156.8 | 1/79.0 |
特化ゾーン抽選
エクストラバトル中は成立役に応じて特化ゾーンを抽選し、当選のメインはALPHASインパクトとなります。
成立役別の特化ゾーン当選率 | ||
G数 | ZET | ALPHAS |
---|---|---|
ベル (設定1~3) |
1.50% | 13.50% |
ベル (設定4~6) |
1.60% | 14.40% |
弱レア小役 | 15.00% | 35.00% |
強レア小役 | 37.50% | 37.50% |
中段チェリー | 90.00% | 10.00% |
特化ゾーン解析
特化ゾーン中抽選
ゼットインパクト
上乗せのメイン契機はベルで成立すれば10G以上の上乗せが発生し、リプレイ成立時の約10%で終了となります。
ゼットインパクト中の 上乗せ振り分け |
||
G数 | ベル | 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
---|---|---|
10G | 92.19% | ― |
20G | 5.86% | 96.88% |
30G | 1.95% | 1.95% |
40G | ― | 0.78% |
50G | ― | 0.39% |
G数 | 強チェリー 強チャンス目 |
中段チェリー |
30G | 50.00% | ― |
40G | 30.08% | ― |
50G | 19.92% | ― |
100G | ― | 100% |
アルファスインパクト
上乗せのメイン契機はリプレイで、ベル成立時の約95%で終了となります。
ゼットインパクト中の 上乗せ振り分け |
||
G数 | リプレイ ハズレ |
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
---|---|---|
5G | 92.19% | ― |
20G | 5.86% | 96.88% |
30G | 1.95% | 1.95% |
40G | ― | 0.78% |
50G | ― | 0.39% |
G数 | 強チェリー 強チャンス目 |
中段チェリー |
30G | 50.00% | ― |
40G | 30.08% | ― |
50G | 19.92% | ― |
100G | ― | 100% |
デュアルインパクト
ZET・ALPHASともに転落契機を引いた際の一部で昇格し、滞在中は全役で上乗せを行います。
デュアルインパクト当選率 | ||
小役 | ZET | ALPHAS |
---|---|---|
リプレイ | 1.95% | ― |
ベル | ― | 3.52% |
ゼットインパクト中の 上乗せ振り分け |
||
G数 | リプレイ ハズレ |
ベル |
---|---|---|
10G | 80.08% | 74.61% |
20G | 18.36% | 22.66% |
30G | 1.17% | 2.34% |
50G | 0.39% | 0.39% |
G数 | 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
20G | 96.88% | ― |
30G | 1.95% | 50.00% |
40G | 0.78% | 30.08% |
50G | 0.39% | 19.92% |
G数 | 中段チェリー | |
100G | 100% |
暴きフリーズ
上記の上乗せが発生した後にフリーズが発生すれば、上乗せゲーム数が2or3倍に倍増します。
上乗せ時の暴きフリーズ発生率 (ZET・ALPHASインパクト) |
||
倍率 | ベル(ZETのみ) | |
---|---|---|
×2 | 31.30% | |
×3 | 2.00% | |
倍率 | 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
×2 | 45.00% | 45.00% |
×3 | 5.00% | 5.00% |
上乗せ時の暴きフリーズ発生率 (デュアルインパクト) |
||
倍率 | ベル | |
---|---|---|
×2 | 25.00% | |
×3 | 25.00% | |
倍率 | 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
強チェリー 強チャンス目 |
×2 | 90.00% | 50.00% |
×3 | 10.00% | 50.00% |
ゼットインパクト
項目 | 内容 |
---|---|
突入契機 | |
継続G数 | |
平均上乗せ |
ベルやレア役で上乗せを行います。
アルファスインパクト
項目 | 内容 |
---|---|
突入契機 | |
継続G数 | |
平均上乗せ |
リプレイやレア役で上乗せを行います。
デュアルインパクト
項目 | 内容 |
---|---|
突入契機 | |
継続G数 | |
平均上乗せ | 約100G |
全役で上乗せを行います。
引き戻し抽選
RUSH終了時は主にCZの引き戻しを抽選し、高設定ほど引き戻しやすくまたARTを引き戻す確率が高くなります。
RUSH終了時の引き戻し当選率 | ||
設定 | シューティング | コンプリーション |
---|---|---|
1 | 14.00% | 6.00% |
2 | 14.00% | 6.00% |
3 | 15.40% | 6.60% |
4 | 15.40% | 6.60% |
5 | 18.20% | 7.80% |
6 | 21.00% | 9.00% |
設定 | ART直撃 | |
1 | 0.10% | |
2 | 0.13% | |
3 | 0.25% | |
4 | 0.31% | |
5 | 1.00% | |
6 | 2.50% |
フリーズ演出
フリーズ演出
暴きフリーズ
・通常時
レア小役成立時は暴きフリーズ発生を抽選します。
当選時はCZ以上が確定し、若干ではあるが設定4以上が発生しやすいです。
通常時の暴きフリーズ当選内訳 | |
恩恵 | 振り分け |
---|---|
シューティング | 50.00% |
コプリーション | 49.61% |
ART直撃 | 0.39% |
通常時の暴きフリーズ発生率 | ||
G数 | 1段階 | 2段階 |
---|---|---|
弱レア小役 (設定1~3) |
1.50% | 1.50% |
弱レア小役 (設定4~6) |
2.00% | 2.00% |
強レア小役 | 0.20% | 0.20% |
・ART中
発生時は上乗せゲーム数が倍加していき、1段階で2倍、2段階で3倍の上乗せとなります。
裏返りフリーズ
・通常時
暴きフリーズと同様、発生すればCZ以上に当選します。
通常時の 裏返りフリーズ当選内訳 |
|
恩恵 | 振り分け |
---|---|
シューティング | 50.00% |
コプリーション | 49.61% |
ART直撃 | 0.39% |
通常時の 裏返りフリーズ発生率 |
|
小役 | 発生率 |
---|---|
リプレイ | 0.13% |
ベル | 0.13% |
弱レア小役 (設定1~3) |
3.00% |
弱レア小役 (設定4~6) |
4.00% |
強レア小役 | 0.50% |
・ART中
通常時とは違いリプレイやベルからの発生がメインとなり、発生すれば特化ゾーン突入が確定します。
ART中の 裏返りフリーズ発生率 |
||
G数 | 通常 | エクストラバトル |
---|---|---|
リプレイ | 0.15% | 0.15% |
ベル | 0.15% | 0.15% |
レア小役 | 0.005% | 0.002% |
ART中の 裏返りフリーズ当選内訳 |
|
恩恵 | 振り分け |
---|---|
ZETインパクト | 50.00% |
ALPHASインパクト | 50.00% |
演出関連・確定演出
BIG終了時画面
ZET・ALPHASボーナス終了後に表示される画面には設定などを示唆するパターンが存在します。
-
スペシャル(幼少期付き)
通常時ボーナス終了時の特徴
●女性キャラ(明美・小葉・花子・茉柚)出現で偶数設定期待度UP
●灰谷出現でRUSHストック期待度UP
●隠善出現でRUSHストック確定
ART中ボーナス終了時の特徴
●スペシャル(幼少期付き)出現で高設定期待度UP
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール上~中段にチェリーを狙う(赤7を目安)
成立役
中段チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。
成立役
弱チェリーor強チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。
右リール中段にリプレイ
弱チェリー
右リール中段にリプレイ以外
強チェリー
成立役
ハズレor通常リプレイorベルor弱チャンス目
打ち方
中・右リール適当打ち。
中段リプレイ・スイカ・スイカ
弱チャンス目
※チャンス目の停止形は他にも存在
成立役
スイカor強チャンス目
打ち方
→中リールにスイカを狙い(赤7目安)、右リール適当打ち。
スイカハズレ
強チャンス目
各小役の停止形
●弱チェリー★
●強チェリー★★★
●中段チェリー★★★★
●スイカ★
●弱チャンス目★★
●強チャンス目★★★
※弱チャンス目の停止形はこれ以外のパターンも存在
その他
雑記
ボーナス+ARTタイプで、CZ突入率1/141~97と軽めのスペックです。
BIGは約156枚獲得で、覚醒ボーナスは純増約18枚ながら平均上乗せ約100Gのプレミアムボーナスとなっており、さらに1/2600と引きやすい仕様です。
ART「ZETRUSH」は純増約+1.5枚で、初期ゲーム数は40~300Gとなっています。
エクストラバトル中ならバトルが高確率で発生し、勝利すれば上乗せor特化ゾーンへ突入します。
特化ゾーンは「ZET IMPACT」「ALPHAS IMPACT」「DUAL IMPACT」の3種類があります。
ZET IMPACTはベル・レア小役で上乗せし、平均上乗せは約74G。
ALPHAS IMPACT はリプレイ・レア小役で上乗せし、平均上乗せは約33G。
DUAL IMPACTは両方の性能を併せ持ち平均上乗せは約100Gとなっています。
暴きフリーズ発生でCZorART(通常時)当選、または上乗せゲーム数が2or3倍(ART中)になっていきます。
[…] スロリー万たろう […]