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魔法少女まどか☆マギカ 追撃抽選「当選率・一撃・毎停止・連打」

投稿日:2016年1月9日 更新日:

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スロット魔法少女まどかマギカの追撃抽選「当選率・一撃・毎停止・連打」についての情報になります。

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追撃抽選

特定連チャン回数到達時
5連ごとに発生する追撃上乗せは連チャンが増えるたびに上位パターンを選択しやすくなります。

追撃チャンス発生抽選
パターン 5連目 10連目
一撃 56.12% 44.21%
毎停止 34.96% 36.62%
連打(80%) 5.66% 12.50%
連打(85%) 2.83% 6.25%
連打(90%) 0.39% 0.39%
連打(95%) 0.02% 0.02%
連打(97.5%) 0.01% 0.01%
パターン 15連目 20連目
一撃 34.96%
毎停止 32.81% 50.00%
連打(80%) 12.70% 18.75%
連打(85%) 12.11% 18.75%
連打(90%) 05.86% 9.38%
連打(95%) 01.17% 2.34%
連打(97.5%) 00.39% 0.78%
パターン 25連目
連打(80%) 37.50%
連打(85%) 37.50%
連打(90%) 18.75%
連打(95%) 4.69%
連打(97.5%) 1.56%

継続確定時抽選
内部的に継続が確定している場合でのレア小役成立時も追撃上乗せを抽選します。
また、追撃が確定している場合は上位パターンへの昇格を抽選します。

追撃チャンス当選率
小役 当選率
スイカ 9.85%
弱チェリー 19.53%
ベル 0.01%
リプレイ
その他のレア小役 100%
追撃チャンス当選時
上乗せパターン振り分け
パターン スイカ 弱チェリー
一撃 49.57% 75.02%
毎停止 37.67% 22.01%
連打(80%) 6.94% 1.50%
連打(85%) 3.97% 1.00%
連打(90%) 1.49% 0.38%
連打(95%) 0.19% 0.05%
連打(97.5%) 0.19% 0.05%
パターン 強チェリー チャンス目
一撃 52.55% 57.23%
毎停止 32.03% 33.79%
連打(80%) 9.07% 5.47%
連打(85%) 4.88% 2.73%
連打(90%) 0.68% 0.68%
連打(95%) 0.07% 0.07%
連打(97.5%) 0.02% 0.02%
パターン 強ベル 特殊役
連打(90%) 91.21%
連打(95%) 7.81% 87.50%
連打(97.5%) 0.98% 12.50%
パターン 中段
チェリー
その他
連打(97.5%) 100% 100%

継続書き換え時抽選
継続への書き換えが行われた際も同様に追撃上乗せを抽選します。

撃チャンス当選率
小役 当選率
スイカ 0.40%
弱チェリー
その他のレア小役 100%
追撃チャンス当選時
上乗せパターン振り分け
パターン スイカ
弱チェリー
強チェリー
一撃 80.40%
毎停止 49.23% 15.82%
連打(80%) 24.62% 2.44%
連打(85%) 18.46% 1.27%
連打(90%) 6.15% 0.04%
連打(95%) 0.77% 0.02%
連打(97.5%) 0.77% 0.01%
パターン チャンス目 強ベル
一撃 89.70%
毎停止 8.40%
連打(80%) 1.27%
連打(85%) 0.59%
連打(90%) 0.02% 91.21%
連打(95%) 0.02% 7.81%
連打(97.5%) 0.01% 0.98%
パターン 特殊役 中段
チェリー
連打(95%) 87.50%
連打(97.5%) 12.50% 100%

一撃上乗せ時抽選
一撃上乗せ当選時は開始ゲームの成立役によって振り分けが変化します。
レア小役なら30G以上の上乗せが確定します。

成立役別
ゲーム数上乗せ振り分け
G数 スイカ 弱チェリー
30G 50.00% 62.50%
50G 42.19% 34.38%
100G 6.25% 2.34%
200G 0.78% 0.39%
300G 0.78% 0.39%
G数 強チェリー チャンス目
50G 75.00% 87.50%
100G 21.88% 10.94%
200G 1.56% 0.78%
300G 1.56% 0.78%
G数 強ベル 特殊役
100G 93.75% 50.00%
200G 3.13% 25.00%
300G 3.13% 25.00%
G数 中段チェリー その他
10G 50.00%
20G 35.74%
30G 12.50%
50G 0.78%
100G 33.33% 0.78%
200G 33.33% 0.10%
300G 33.33% 0.10%

毎停止上乗せ時抽選
毎停止時の上乗せも成立役毎に上乗せ振り分けが変化します。
加えて、毎停止時に小役ごとに上乗せゲーム数を抽選します。
停止ごとの上乗せは、第一停止≦第二停止≦第三停止が基本となりますが、第一停止>第二停止となった場合は、第三停止時に100Gの上乗せとなります。

第一停止時抽選

成立役別
ゲーム数上乗せ振り分け
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
5G 1.56% 3.13%
10G 64.84% 3.13%
20G 25.00% 67.19%
30G 6.25% 21.88%
50G 1.56% 3.13%
100G 0.78% 1.56%
G数 中段チェリー 特殊役
50G 50.00% 75.00%
100G 50.00% 25.00%
G数 強ベル その他
5G 3.13% 75.00%
10G 3.13% 21.88%
20G 3.13% 1.56%
30G 85.94% 1.17%
50G 3.13% 0.29%
100G 1.56% 0.10%

第二停止時抽選

第一停止で+5G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
30G 33.33%
50G 33.33% 50.00%
100G 33.33% 50.00%
G数 強ベル その他
5G 50.00%
10G 46.88%
20G 1.56%
30G 1.17%
50G 50.00% 0.29%
100G 50.00% 0.10%
第一停止で+10G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
5G 3.13%
10G 50.00%
20G 36.72%
30G 6.25% 33.33%
50G 2.34% 33.33%
100G 1.56% 33.33%
G数 強ベル その他
10G 93.75%
20G 4.69%
30G 33.33% 1.17%
50G 33.33% 0.29%
100G 33.33% 0.10%
第一停止で+20G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
5G 3.13%
10G 3.13%
20G 50.00% 64.06%
30G 42.97% 25.00%
50G 2.34% 6.25%
100G 1.56% 1.56%
G数 強ベル その他
10G 3.13%
20G 3.13% 93.75%
30G 85.94% 5.86%
50G 6.25% 0.29%
100G 1.56% 0.10%
第一停止で+30G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
30G 75.00% 75.00%
50G 23.44% 21.88%
100G 1.56% 3.13%
G数 強ベル その他
30G 75.00% 93.75%
50G 21.88% 5.86%
100G 3.13% 0.39%
第一停止で+50G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
強ベル
特殊役
50G 75.00% 50.00%
100G 25.00% 50.00%
G数 中段チェリー その他
50G 25.00% 93.75%
100G 75.00% 6.25%
第一停止で+100G
G数 全小役
100G 100%

第三停止時抽選

第二停止で+5G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
強ベル
その他
10G 75.00%
20G 21.88%
30G 2.93%
50G 0.10%
100G 100% 0.10%
第二停止で+10G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
強ベル
20G 75.00%
30G 18.75%
50G 4.69%
100G 1.56% 100%
G数 その他
10G 75.00%
20G 21.83%
30G 2.93%
50G 0.10%
100G 0.10%
第二停止で+20G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
20G 75.00%
30G 18.75% 75.00%
50G 4.69% 21.88%
100G 1.56% 3.13%
G数 強ベル その他
20G 93.75%
30G 5.47%
50G 0.59%
100G 100% 0.20%
第二停止で+30G
G数 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
強ベル
30G 75.00%
50G 21.88% 87.50%
100G 3.13% 12.50%
G数 強ベル・その他
30G 93.75%
50G 6.05%
100G 0.20%
第二停止で+50G
G数 スイカ
弱チェリー
特殊役
50G 75.00% 50.00%
100G 25.00% 50.00%
G数 強チェリー
チャンス目
強ベル
中段チェリー
その他
50G 93.75%
100G 100% 6.25%
第二停止で+100G
G数 全小役
100G 100%

連打上乗せ時抽選
全モードで最低7回の上乗せが保障され、8回目以降はモードによって振り分け率が変化します。

モード別ゲーム数上乗せ抽選
G数 ~連打7回
(全モード)
80%モード
終了 20.00%
3G 44.08% 35.26%
5G 50.00% 40.00%
7G 3.13% 2.50%
10G 1.56% 1.25%
20G 0.78% 0.63%
30G 0.39% 0.31%
50G 0.05% 0.04%
100G 0.01% 0.01%
G数 85%モード 90%モード
終了 15.00% 10.00%
3G 37.47% 39.67%
5G 42.50% 45.00%
7G 2.66% 2.81%
10G 1.33% 1.41%
20G 0.67% 0.70%
30G 0.33% 0.35%
50G 0.04% 0.04%
100G 0.01% 0.01%
G数 95%モード 97.5%モード
終了 5.00% 2.50%
3G 41.88% 42.98%
5G 47.50% 48.75%
7G 2.97% 3.05%
10G 1.48% 1.52%
20G 0.74% 0.76%
30G 0.37% 0.38%
50G 0.05% 0.05%
100G 0.01% 0.01%

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