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スロット情報

マジカルハロウィン5 スロット スペック・天井・解析まとめ

投稿日:

main-maziharo
新台パチスロマジカルハロウィン5(Magical Halloween5)のスペック・基本仕様をまとめてみました。

天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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マジカルハロウィン5 記事一覧

マジカルハロウィン5の天井や攻略情報

天井・ヤメ時

天井G数

777G

天井恩恵

ART「カボチャンス」確定
※ストックを2個以上獲得

狙い目

450G以上

ゾーン狙い

調査中

ヤメ時

前兆確認後ヤメ
校長室ステージ以上で高確なのでステージで状態を確認しましょう。

REGスルー回数期待値

スルー回数 期待値 勝率
0回 -716円 43%
1回 +460円 46%
2回 +1,736円 49%
3回 +2,647円 52%
4回 +2,919円 53%

参照:一撃
ART連続スルーするほどモードが上がり次回以降のボーナス後のART期待度が上がります。
REG2回以上スルーしている場合は狙いめです。
ボーナスをBIG・REGの判別がつかないデータカウンターは、ボーナス5回スルー以上を目安に。

朝イチ・設定変更

設定変更&電源OFF・ON時
設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
その他 CZスタート
設定変更判別手順

朝イチから数ゲーム間は左リールに青7を狙い、スイカ上段停止からカボチャンス突入or右上がりリプレイ揃い(転落リプレイ)で設定変更濃厚です。
上記以外では判別不可能(転落リプレイが中段に揃い、通常リプレイと見分けがつかない場合がある)。しばらくこの手順を繰り返します。

設定判別要素

高設定確定パターン

ボーナスの確定画面・終了画面

「アリス・イン・ワンダーランド」がボーナスの確定画面と終了画面の両方で出現すれば設定4or6確定!

  • ボーナス確定画面

    z9
  • ボーナス終了画面

    z10

通常時の「まじかるちゃんす」発生率

通常時にいきなり発生するまじかるちゃんす(ボーナス+ART確定)の出現に注目です。
注意点は、超高確中のボーナス当選によるARTストック獲得時にも発生してしまう可能性があるので、上空ステージはサンプル外にしましょう。
超高確以外で発生すれば設定1の可能性が大幅に下がります。

通常時「まじかるちゃんす」発生率
設定 実質出現率
設定1 1/10700
設定2 1/1783
設定3 1/3567
設定4 1/1377
設定5 1/2557
設定6 1/1202

ART中の平行共通コイン出現率

順押しで平行に揃う共通コインは偶数設定かつ高設定ほど出現率が高くなります。
通常時は押し順コインと区別ができないため、ART中のナビ無し時に順押しで平行に揃ったコインをカウントします。

ART中の平行共通コイン出現率
設定 出現率
設定1 1/27.1
設定2 1/25.7
設定3 1/27.1
設定4 1/25.7
設定5 1/23.1
設定6 1/22.2

確率分母の算出方法
ARTゲーム数÷平行共通コイン出現回数

特定ボーナス出現率

リプレイ+ボーナスと単独異色BIGの出現率に設定差が存在します。
ただ、当選契機を正確に見抜けないので、高設定ほどレア小役以外からのナゾ当選が多くなる感じです。

特定ボーナス出現率
設定 リプレイ+ボーナス 単独異色BIG
設定1~4 1/4096 1/32768
設定5 1/2048 1/16384
設定6 1/1638 1/10923

ART中ハズレ出現率

出現頻度は圧倒的に低いですが、一度でも確認できれば高設定を期待できます。
ただ、そのARTでボーナスが成立していないことを必ず確認しましょう。

ART中ハズレ出現率
設定 出現率
設定1~4 1/16384
設定5 1/10922
設定6 1/8192

ART中のREGムービー

夏ムービーからスタートすれば奇数設定、冬ムービーからスタートすれば偶数設定の可能性が高くなります。
また、春・秋スタートが多いと高設定期待度がアップします!

  • 春(高設定期待度UP)

    z12
  • 夏(奇数設定示唆)

    z13
  • 秋(高設定期待度UP)

    z14
  • 冬(偶数設定示唆)

    z15
設定 春スタート 夏スタート 秋スタート 冬スタート
設定1 12.5% 37.5% 25.0% 25.0%
設定2 12.5% 25.0% 37.5%
設定3 15.6% 35.6% 23.8%
設定4 18.8% 22.5% 33.8%
設定5 21.9% 31.9% 21.3%
設定6 25.0% 20.0% 30.0%

スペック・導入日・解析

スペック

設定 赤7BIG 青7BIG 異色BIG BIG合成
1~4 1/2048 1/1024 1/636.3 1/329.3
5 1/569.9 1/310.6
6 1/537.2 1/300.6
設定 REG ボーナス合成 ART初当たり 機械割
1 1/339.6 1/167.2 1/376.5 97.1%
2 1/334.2 98.6%
3 1/341.0 100.4%
4 1/299.8 104.2%
5 1/329.3 1/159.8 1/315.6 107.1%
6 1/300.6 1/150.3 1/272.2 110.7%

導入日

項目 内容
導入予定日 2016年2月22日
導入台数 約10,000台
メーカー KPE
仕様 A+ART機
純増 1.0枚
G数/50枚 約33G

小役確率

小役確率・通常時
小役 設定1~6
弱チェリー 1/81.9〜1/80.3
強チェリー 1/163.8
中段チェリー 1/32768
スイカ 1/99.0
チャンスリプレイ 1/57.9
特殊役 1/10923
カボチャリプレイ 1/16384
設定 弱チェリー
設定1〜5 1/81.9
設定6 1/80.3
ART中の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/1.5
強チェリー 1/91.0
チャンスリプレイ 1/29.6
特殊リプレイ 1/10922
フェイク 1/47.8
カボチャリプレイ 1/179.6
50枚あたりのゲーム数
設定 ゲーム数
設定1 31.9G
設定2 32.2G
設定3 31.9G
設定4 32.2G
設定5 32.9G
設定6 33.2G

同時当選期待度

通常時
同時当選期待度
小役 期待度
共通コイン1
(順押し平行揃い)
0.1%
共通コイン2(順押し斜め揃い) 100%
強チェリー 30.0%
中段チェリー 100%
スイカ 13.4%
チャンスリプレイ 9.5%
特殊役 100%
特殊リプレイ 100%
カボチャリプレイ 100%
設定 リプレイ(通常時) 弱チェリー
設定1 0.2% 4.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 0.4%
設定6 0.5% 5.9%
同時成立時の内訳
成立役別のボーナス内訳
ボーナス リプレイ
(設定1~4)
リプレイ
(設定5)
リプレイ
(設定6)
赤7 6.3% 3.1% 2.5%
青7 6.3% 3.1% 2.5%
異色7 37.5% 50.0% 40.0%
REG 50.0% 43.8% 55.0%
ボーナス 共通コイン1
(平行揃い)
共通コイン2
(斜め揃い)
カボチャリプレイ
赤7 50.0% 25.0% 100%
青7 50.0% 25.0%
異色7 25.0%
REG 25.0%
ボーナス 弱チェリー
(設定1~5)
弱チェリー
(設定6)
強チェリー 中段チェリー
赤7 6.3% 4.2% 5.0% 100%
青7 18.8% 12.5% 15.0% 100%
異色7 25.0% 27.1% 26.7% 100%
REG 50.0% 56.3% 53.3% 100%
ボーナス スイカ チャンス
リプレイ
特殊
リプレイ
特殊役
赤7 04.6% 5.6% 33.3% 33.3%
青7 20.5% 12.9% 33.3% 33.3%
異色7 25.0% 25.9% 33.3% 33.3%
REG 50.0% 55.6%
ART中

ART中はリプレイの内訳が変化するためボーナス期待度は通常時と異なります。

小役 期待度
リプレイ 0.04%〜0.09%
強チェリー 16.7%
チャンスリプレイ 4.9%
特殊リプレイ 100%
カボチャリプレイ 1.1%
ART中リプレイ成立時
設定 期待度
設定1~4 0.04%
設定5 0.07%
設定6 0.09%

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
設定 赤7BIG 青7BIG
1~6 1/65536 1/65536
設定 異色BIG 合成
1~4 1/32768 1/16384
5 1/16384 1/10923
6 1/10923 1/ 8192

演出関連

ART開始画面のストック示唆

通常の開始画面と違う場合はART残りストック数を示唆しています。
ほかにも、開始時のセリフが「まだまだ」や「続く」なら継続に期待できます。

キャラ ストック示唆
アリス&ローズ ストック
あり
フロスト&ノワール
a4クロス&ヒトミ&ベレッタ
残り
3個以上
a5みるく&めいぷる&しゅがー
残り
5個以上
水着4人 残り
7個以上
4人バニー 残り
10個以上
a6校長(3人)
残り
15個以上
a7ソーマ&カル・ラ&カル・ル
残り
20個以上

ボーナス確定画面・終了画面

ボーナス確定画面や終了画面が通常パターン以外の時は、ART残りストック数を示唆しています。

ボーナス終了画面
キャラ 示唆
マジカル・ガールズ ストックあり
ルラ・ルル・ガルちゃん 残り3個以上
4人通常衣装 残り5個以上
アリス・イン・
ワンダーランド
残り5個以上
+高設定
期待度アップ
6人バニー 残り15個以上
  • ワンダーランド

    z10
  • バニーガール(6人)

    b1
ボーナス確定画面
キャラ 示唆
マジカル・ガールズ ストックあり
4人通常衣装 残り3個以上
アリス・イン・
ワンダーランド
残り5個以上
+偶数設定
期待度アップ
  • 4人通常衣装

    b2
  • ワンダーランド

    z9

確定・終了画面が同じ種類なら残りストック数に期待が持て、マジカル・ガールズなら残り3個以上、4人通常衣装なら残り10個以上です。
両方とも「アリス・イン・ワンダーランド」なら残りストック数10個以上+設定4or6確定です!

確定・終了画面の振り分け詳細
残りストック数0個~9個

残りストック数4個以下

※MG…マジカルガールズ、AIW…アリスインワンダーランド

残りストック数0個
(全設定共通)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 100%
残りストック数1個
(全設定共通)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 75.00%
MG 12.50%
MG デフォルト 12.50%
残りストック数2個
(全設定共通)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 75.00%
MG 12.50%
MG デフォルト 12.50%
残りストック数3or4個
(全設定共通)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 65.63%
MG 8.59%
双子 2.34%
MG デフォルト 8.59%
MG 12.50%
4人通常衣装 デフォルト 2.34%
残りストック数5個~9個

※MG…マジカルガールズ、AIW…アリスインワンダーランド

残りストック数5~9個
(設定1)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 60.55%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 0.39%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
AIW デフォルト 4.69%
残りストック数5~9個
(設定2)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 52.54%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 0.59%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
AIW デフォルト 12.50%
残りストック数5~9個
(設定3)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 60.16%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 0.78%
MG デフォルト 7.62%
MG 7.81%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
AIW デフォルト 6.25%
残りストック数5~9個
(設定4)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 50.78%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 1.56%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
AIW デフォルト 13.28%
残りストック数5~9個
(設定5)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 58.98%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 1.95%
MG デフォルト 7.62%
MG 7.81%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
AIW デフォルト 6.25%
残りストック数5~9個
(設定6)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 49.22%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 2.34%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
AIW デフォルト 14.06%

確定・終了画面の振り分け詳細
残りストック数10個以上

残りストック数10~14個

※MG…マジカルガールズ、AIW…アリスインワンダーランド

通常時の解析

残りストック数10~14個
(設定1)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 51.17%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 0.39%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
4人通常衣装 9.38%
AIW デフォルト 4.69%
残りストック数10~14個
(設定2)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 43.16%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 0.59%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
4人通常衣装 9.38%
AIW デフォルト 12.50%
残りストック数10~14個
(設定3)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 50.78%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 0.78%
MG デフォルト 7.62%
MG 7.81%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
4人通常衣装 9.38%
AIW デフォルト 6.25%
残りストック数10~14個
(設定4)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 40.63%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 1.56%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
4人通常衣装 9.38%
AIW デフォルト 12.50%
AIW 1.56%
残りストック数10~14個
(設定5)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 49.61%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 1.95%
MG デフォルト 7.62%
MG 7.81%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
4人通常衣装 9.38%
AIW デフォルト 6.25%
残りストック数10~14個
(設定6)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 38.28%
MG 7.62%
双子 3.32%
4人通常衣装 1.17%
AIW 2.34%
MG デフォルト 7.62%
MG 9.38%
双子 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 2.93%
MG 1.17%
4人通常衣装 9.38%
AIW デフォルト 12.50%
AIW 3.13%
残りストック15個以上

※MG…マジカルガールズ、AIW…アリスインワンダーランド

残りストック数15個以上
(設定1)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 51.17%
MG 8.06%
双子 3.91%
4人通常衣装 2.05%
AIW 0.39%
6人バニー 1.17%
MG デフォルト 8.06%
MG 4.69%
双子 1.76%
4人通常衣装 0.59%
AIW 0.59%
6人バニー 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 3.37%
MG 1.61%
双子 0.44%
4人通常衣装 5.13%
6人バニー 1.17%
AIW デフォルト 4.69%
残りストック数15個以上
(設定2)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 43.16%
MG 8.06%
双子 3.91%
4人通常衣装 2.05%
AIW 0.59%
6人バニー 1.17%
MG デフォルト 8.06%
MG 4.69%
双子 1.76%
4人通常衣装 0.59%
AIW 0.59%
6人バニー 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 3.37%
MG 1.61%
双子 0.44%
4人通常衣装 5.13%
6人バニー 1.17%
AIW デフォルト 12.50%
残りストック数15個以上
(設定3)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 50.78%
MG 7.98%
双子 3.81%
4人通常衣装 1.90%
AIW 0.78%
6人バニー 0.98%
MG デフォルト 7.98%
MG 4.69%
双子 1.66%
4人通常衣装 0.49%
AIW 0.49%
6人バニー 0.98%
4人通常衣装 デフォルト 3.30%
MG 1.54%
双子 0.37%
4人通常衣装 5.05%
6人バニー 0.98%
AIW デフォルト 6.25%
残りストック数15個以上
(設定4)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 40.63%
MG 8.06%
双子 3.91%
4人通常衣装 2.05%
AIW 1.56%
6人バニー 1.17%
MG デフォルト 8.06%
MG 4.69%
双子 1.76%
4人通常衣装 0.59%
AIW 0.59%
6人バニー 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 3.37%
MG 1.61%
双子 0.44%
4人通常衣装 5.13%
6人バニー 1.17%
AIW デフォルト 12.50%
AIW 1.56%
残りストック数15個以上
(設定5)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 49.61%
MG 7.98%
双子 3.81%
4人通常衣装 1.90%
AIW 1.95%
6人バニー 0.98%
MG デフォルト 7.98%
MG 4.69%
双子 1.66%
4人通常衣装 0.49%
AIW 0.49%
6人バニー 0.98%
4人通常衣装 デフォルト 3.30%
MG 1.54%
双子 0.37%
4人通常衣装 5.05%
6人バニー 0.98%
AIW デフォルト 6.25%
残りストック数15個以上
(設定6)
確定画面 終了画面 振り分け
デフォルト デフォルト 38.28%
MG 8.06%
双子 3.91%
4人通常衣装 2.05%
AIW 2.34%
6人バニー 1.17%
MG デフォルト 8.06%
MG 4.69%
双子 1.76%
4人通常衣装 0.59%
AIW 0.59%
6人バニー 1.17%
4人通常衣装 デフォルト 3.37%
MG 1.61%
双子 0.44%
4人通常衣装 5.13%
6人バニー 1.17%
AIW デフォルト 12.50%
AIW 3.13%

e-SLOTミッション一覧

No. ランク 項目
達成内容
001 どっか~ん☆
赤7BIG作動
002 お~っほっほっほっ!
青7BIG作動
003 BIG BONUS!!
異色BIG作動
004 錬金ぼーなす! はっじまっるよ~~♪
錬金ボーナス突入
005 春夏秋冬!
REGボーナス突入
006 やたっ! ひとりでできたよっ!
錬金成功
007 もうしばらく続きそうです
REG中BGM変化
008 SS さ、30…ですって…?
REG中BGM変化 「Magical Magic」
009 まじかるちゃんす! 銅箱GET~♪
まじかるちゃんす 銅箱
010 まじかるちゃんす! 銀箱GET~♪
まじかるちゃんす 銀箱
011 A まじかるちゃんす! 金箱GET~♪
まじかるちゃんす 金箱
012 まじかるちゃんす! 悪箱GET~♪
まじかるちゃんす 悪箱
013 S まじかるちゃんす! 王冠GET~♪
まじかるちゃんす 王冠
014 S まじかるちゃんす! 悪王冠GET~♪
まじかるちゃんす 悪王冠
015 S もう離して良いわよ?
まじかるちゃんすを最後までねじる
016 箱の想い出!!
箱の想い出発生
017 A 想い出がいっぱい!!
箱の想い出の保留箱が3つ以上
018 まじかる~ぷ! かな?
2ゲーム連続まじかるちゃんす発生
019 S まじかったぞ~ 超~ まじかっちゃったぞ~~
5ゲーム連続まじかるちゃんす発生
020 まじかる~ぷ延長!!
ボーナス終了後1G目にまじかるちゃんす
021 A びっくりした?
どこまじ発生
022 カボチャ~ンス!
カボチャンス突入
023 キングカボチャ~ンス!
キングカボチャンス突入
024 悪カボチャ~ンス!
悪カボチャンス突入
025 S 悪キングカボチャンス!
悪キングカボチャンス突入
026 S スーパーカボチャンス!
スーパーカボチャンス突入
027 1000枚突破だよっ! まだまだいっくぞぉ~~!
1000枚
028 A 2000枚… ふんっ やるじゃない…
2000枚
029 S お~っほっほっほっ! 3000枚突破よ!
3000枚
030 正解だよっ☆
ナビ無しで択一リプレイ正解
031 A すごいすご~~い! またまた正解だよっ!
ナビ無しで択一リプレイ正解 を3回
032 A 20連!!
カボチャンス20連
033 SS 50連!!!!!
カボチャンス50連
034 じゃきききき~~ん♪
カボチャ揃い
035 A カボチャばっかり狙ってどういうつもり!?
2ゲーム連続カボチャ揃い
036 いっちかくぅ~!
カボチャ揃い一確目(変則押し一確も可)
037 A 2確ですが、カボチャが揃うだけではありません
カボチャ特殊テンパイ音発生(キンカボ確定テンパイ音)
038 悪モード発動中!
悪~ぷフリーズ発生
039 なんだか調子が良いみたいだよ!
おばけカボちゃんバトル アリスで勝利
040 A アリスは私が守る!
おばけカボちゃんバトル ローズで勝利
041 A デカカボチャ~ンス!
カボチャンス 100G突入
042 ラッキ~☆
カボチャンス中 キャラ揃い(アリス・ローズ・フロスト・ノワール)
043 S ねぇねぇ、おはなしきかせて~~
カボチャンス中 ちびっこアリス揃い
044 カボチェック!
カボチェックやってみたらあたってた
045 偽物なんかに負けないよ!
クロニクルバトル勝利
046 上乗せ!
結界でカボチャンスストック告知(高確状態移行)
047 A おまたせ…
結界防衛でノワール参戦
048 ミッションクリア!
EXミッション突入
049 A SPミッションクリア!
SPミッション成功
050 SS ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
詠唱中、画面中をカボチャンスアイコンで埋める
051 A はい、消えた~
キンカボ中、消音演出発生
052 S 中段チェリー♪
中段チェリー出現
053 A 不意打ち~~♪
通常時カボチャ揃い
054 SS 目覚めて! わたしの力…!!
ロングフリーズ発生
055 A 救済魔法発動です
天井
056 魔界突入!
魔界突入
057 A 恐ろしい敵だったわ… もう会いたくないわね
魔界で思念体に勝利
058 ここでボーナスを引けたらチャンスです
塔ステージ移行
059 A ここでボーナスを引けたのでカボチャンスです
塔ステージでボーナス当選
060 い、いまのは武者震いよっ!
台ブルテンパイ音発生
061 A ありす・うぃっしゅはぁと☆ よろしくねっ
ちびっこアリステンパイ音発生
062 きゅいんっ♪
疑似連4連まで継続
063 ビッグ ぼーな… あれ?
下段青7揃い 右下がり青7揃い
064 A てろーん
サウンドプレミア発生
065 A まじあつ!!
「まじあつ」 が出現
066 次回予告!!
次回予告発生
067 A ファンタジアンへようこそ!
CM演出 マジックショップファンタジアン
068 A おぬしらの入学を待っとるぞぃっ!
CM演出 ベルガモット魔法学院
069 A またの名を「詠唱ファイア」…
CM演出 宇宙ファイア花火大会
070 A ※この作品はフィクションです
CM演出 まじかる!!
071 A スイカのご利用が便利です
CM演出 魔界観光協会
072 A グレンのブタ
CM演出 紅蓮の豚
073 A 「超☆デキ!」ですぉ!
なにこれ演出 ラビィのぬいぐるみ出現
074 A ああっ!? ガ、ガルちゃんごめんっ!
悪だくみ演出 二人で夕飯の相談をする
075 A よ~しよしよしよし おぉ~良い子だね~
双子&ペット演出 アリスがガルちゃんをやたらと可愛がる
076 A ローズっ♪ ローズっ♪ ろ~~~ずぅ~~~♪
カボキャッチャー演出 ローズ人形ゲット
077 A あんなお姉ちゃん初めてみたわ
ノワール本にスリスリ
078 もう…フロストったら…
フロスト&ノワール修練演出 復活成功
079 A ホントにアツかったんだってばっ!
セリフ演出 ルラ、思ったよりお茶がアツかった
080 A ルー? そろそろ卒業した方が良いわよー
セリフ演出 ルル、魔界穴を開く
081 A はぅ… 怖そうなおじさんだよぅ…
セリフ演出 ジャックと一緒に迷子になる
082 GO~! じゃ~~~!!
キャラステップアップ5 (ヴィクトール&キャロル)
083 いま、クローバーだったよ!
クローバータイトル出現
084 S アレはマジガチキモかったわ…
「ブーモリを治療せよ!」で究極豚(アルティメットン)出現
085 代打、私…
「ハンマーゴングミッション!」で復活勝利
086 気付いたかしら? カボチャの形になってたわよ?
「ランタンミッション!」でランタンの並びがカボチャ型
087 「ロック」じゃないよ! 「アタック」だよ!
「ガルダチェイス!」復活勝利
088 あんなにおっきいのは初めてだよ~
「巨大オバケを討伐せよ!」勝利
089 躾はきっちりつけんとな
「ケルベロスを討伐せよ!」復活勝利
090 やっぱりワタシたちがいないとダメね
「双子の魔族を撃退せよ!」復活勝利
091 ローズさんっ! 助けに来ましたよっ!!
「魔鳥ガルダを撃破せよ!」復活勝利
092 くっ…! もう少し早く到着していれば…!!
「魔犬ケルベロスを撃破せよ!」復活勝利
093 A キャロルちゃん登場っ♪
「謎の瘴気を撃退せよ!」勝利
094 エピソード1 「拒絶」
エピソード1 発生
095 エピソード2 「未来」
エピソード2 発生
096 エピソード3 「逆襲」
エピソード3 発生
097 エピソード4 「解放」
エピソード4 発生
098 エピソード5 「女神」
エピソード5 発生
099 エピソード6 「紅蓮」
エピソード6 発生
100 SS ラストエピソード 「二人」
ラストエピソード 発生

特殊確定パターン

エピソードボーナスorフリーズ確定演出

a1
●キャラカットイン発生時にレア小役非成立
●キャラカットイン(4人)発生で弱チェリー成立
●CM演出…「アニメ告知風」「ファンタジアンの店舗」「ベルガモット魔法学院」「映画告知風」の4種類。
※例外として「Cosmic Fire 花火大会」のCMはボーナス確定のみ。

エピソードボーナス確定演出

●ブーモリミッション
1G目の治療に失敗
●ハンマーゴングミッション
「しゅがー」一人で80点
●ランタンミッション
アリスとローズの二人が挑戦、かつランタンがカボチャの配置
●ガルダチェイス
ヴァレンタイン校参戦後にアリスとローズが必殺技を出す、またはヴァレンタイン校参戦ありで演出失敗後に復活
●巨大オバケ討伐ミッション
演出中にノワールが参戦

スーパーカボチャンス確定演出

a3
●魔界観光教会のCM

通常時連続演出

連続演出は強めの効果音が鳴るなどのチャンスアップパターンが存在します。
期待度が低くても通常のパターンと違えば期待できます。

ブーモリミッション

a2

TOTAL期待度
12%
チャンスアップパターン
1G目
パターン 期待度
赤タイトル 79%
2G目
パターン 期待度
レバー・強パターン 40%
フロスト登場 71%
第1・強パターン 100%
弱薬→第1・強パターン 100%
3G目
パターン 期待度
フロスト登場 59%
強薬→第1・強パターン 86%
弱薬→第1 100%
ハンマーゴングミッション

a3

TOTAL期待度
14%
チャンスアップパターン
1G目
パターン 期待度
赤タイトル 68%
2G目
パターン 期待度
しゅがー1人で挑戦 26%
しゅがー1人で30点 50%
しゅがー1人で80点 100%
3人で30点 100%
3G目
パターン 期待度
アリスヒップアタック 79%
ランタンミッション

a4

TOTAL期待度
20%
チャンスアップパターン
1G目
パターン 期待度
赤タイトル 67%
2G目
パターン 期待度
アリス強パターンで7割 32%
レバー・アリス強パターン 48%
ローズ参加 75%
アリス弱パターンで3割 100%
3G目
パターン 期待度
レバー・アリス強パターン 24%
第1・アリス強パターン 48%
ガルダチェイス

a5

TOTAL期待度
41%
チャンスアップパターン
1G目
パターン 期待度
赤タイトル 62%
2G目
パターン 期待度
アリス強セリフ 68%
アリス攻撃
ハズレ・ヒット・ハズレ以外
55%
ローズ攻撃
ヒット・ハズレ・ハズレ以外
78%
ローズ攻撃 78%
3G目
パターン 期待度
ローズ攻撃 58%
アリス強攻撃 76%
巨大オバケ討伐ミッション

a6

TOTAL期待度
89%
チャンスアップパターン
1G目
パターン 期待度
赤タイトル 94%
2G目
パターン 期待度
赤背景 96%
3G目
パターン 期待度
攻撃回避+強セリフ 93%
フロスト参戦 96%
擬似連演出

レア小役成立直後に発生するのが基本パターンです。
黄色スタートや段階飛ばし(青色→赤色)ならチャンスアップです。
レア小役非成立ゲーム時に発生すればボーナスの期待大です!

パターン 期待度
24%
33%
87%

ART中のバトル演出

どのバトル演出もチャンスアップパターンが絡めば継続orボーナス期待度大幅アップです。
ケルベロスは発展した時点で激アツです!

VS双子

a7

TOTAL期待度
12%
チャンスアップパターン
パターン 期待度
2G目防御 30%超
2&3G目に防御 40%超
第1・強パターン 100%
弱薬→第1・強パターン 100%
VSガルダ

a8

TOTAL期待度
14%
チャンスアップパターン
パターン 期待度
2G目に迎撃 30%超
3G目に攻撃(ヒット) 40%超
2G目迎撃
→3G目攻撃(ヒット)
65.7%
VSケルベロス

a9

TOTAL期待度
54%
チャンスアップパターン
パターン 期待度
通常 50%
ペロペロ 100%

ART中のBGM変化

ART中に歌が流れるとセット継続が確定します。
曲の種類によっては、継続率や残りストック数を示唆している場合もあります。

カボチャンス中
曲名 恩恵
ハピ☆ラキ ストックあり
Magical Sky 残り5個以上
Miracle
Halloween
残り10個以上
悪カボ中
曲名 恩恵
記憶の欠片 セット継続確定
月歌 セット継続確定
+66%ループ以上
スーカボ中
曲名 恩恵
ハピ☆ラキ セット継続確定
REG中のBGM変化

REG中のBGM変化は大量ストック保持に期待できます。

曲名 恩恵
Curetroche
(MH4)
残り5個以上
星の天気予報
(MH3)
残り5個以上
PastelColor
(MH3)
残り10個以上
PastelColor
(MH2)
残り15個以上
Magical Magic
(MH2)
残り30個以上

ART中のボーナス示唆

ART中ステージ
  • a5
  • a6

ART中のステージ背景は内部的なボーナス成立期待度を示唆してます。
レア小役成立時にアップする可能性がある。
早い段階で上位の異界ステージはアツいです!

背景 期待度
赤背景 約30%
異界 約65%
液晶上のミニ絵柄

液晶中のミニ絵柄揃いの中でも、次のパターンならボーナス確定!

対応小役以外でボーナス確定
●アメ玉
リプレイ以外が成立
●本
コイン以外が成立
●ダイヤ
共通コインが成立

揃えばボーナス確定
●チョコ
●アリス(赤7確定)
●ローズ(青7確定)
●フロスト(BIG確定)
●ノワール(BIG確定)
●ちびっこアリス(エピソードボーナス確定)→揃わなくてもボーナス期待度激高!

その他
●アリス・ローズ・フロスト・ノワールのバラケ目
カボチャンス・キンカボ中
→ストックあり+ボーナス確定!
悪(キング)カボ・スーカボ中
→継続+ボーナス確定!

悪カボ中のバトル演出 NEW!

a1
悪カボチャンスの終盤にはオバケカボちゃんとのバトルが発生し、勝利すれば、セット継続orボーナスです。
バトルの展開によって、勝利確定パターンやループ率示唆が存在します。

悪カボバトル中のチャンスパターン
(登場キャラ別)
キャラ 示唆
アリス 出現した時点で50%ループ以上
勝利すれば66%ループ以上
(復活勝利は除く)
ローズ 出現した時点でボーナス確定
BIG →エピソードボーナス
REG →80%ループ
悪カボバトル中のチャンスパターン
(攻撃パターン別)
パターン 示唆
1・2G目に敵攻撃 勝利確定+
50%ループ以上!
3G連続で敵攻撃 勝利確定+
80%ループ!
3G目にカウンター 勝利確定!

通常時の解析

通常時のステージ

ステージ 期待度
a4街ステージ
a1校長室ステージ(高確)
a6塔ステージ(超高確)
a7魔界ステージ

通常時のステージの内部状態は「通常・高確・超高確・魔界」の4つです。
校長室ステージは高確、塔ステージは超高確が濃厚です。
基本的にはARTの直撃当選がないため、上位状態中にボーナスを引けるかが重要となります。
内部状態は、100Gごとの周期orレア小役成立時の一部で高確移行抽選が行われます。
魔界ステージへはスイカ成立時の一部で突入します。
見事にボーナス当選すればスーパーカボチャンス確定です!

ステージによる滞在モード

学院>街ならモードAorC、学院<街ならモードBの可能性が上がります。
学院と街の行き来に注目しましょう。

ステージ別の平均滞在G数
モード 学院 上空 校長室
A 25G 20G 25G 20G
B 20G 25G
C 27G 20G

上空・校長室から下位ステージに移行する場合、移行先が滞在モードによって異なるので、推測が可能です。
学院ならモードAorC、街ならモードBの可能性が上がります。

上空ステージから
モード 学院へ 街へ
A 66% 34%
B 34% 66%
C 55% 45%
校長室ステージから
モード 学院へ 街へ
A 19% 6%
B 6% 19%
C 14% 11%

内部モード&状態移行抽選

内部モード「A・B・C」はART当選率に影響する状態「通常・高確・超高確」の移行率に影響します。
A<B<Cの順に超高確に移行しやすく、基本的にCZからARTに非突入となるたびに昇格抽選が行われ転落はしないです。
設定変更orART終了で再抽選されます。

モード昇格率
ART非突入時のモード昇格率(モードA時)
設定 移行せず モードBへ
設定1 75.00% 18.25%
設定2 62.50% 31.25%
設定3 68.75% 25.00%
設定4 50.00% 18.75%
設定5 62.50% 31.25%
設定6 62.50% 25.00%
設定 モードCへ
設定1 6.25%
設定2 6.25%
設定3 6.25%
設定4 31.25%
設定5 6.25%
設定6 12.50%
ART非当選時のモード昇格率(モードB時)
設定 移行せず モードCへ
設定1 75.00% 25.00%
設定2 68.75% 31.25%
設定3 68.75% 31.25%
設定4 50.00% 50.00%
設定5 62.50% 37.50%
設定6 62.50% 37.50%
ART終了時のモード振り分け
設定変更&ART後の
モード振り分け
設定 モードAへ モードBへ
設定1 75.00% 12.50%
設定2 62.50% 25.00%
設定3 68.75% 12.50%
設定4 37.50% 25.00%
設定5 62.50% 12.50%
設定6 50.00% 25.00%
設定 モードCへ
設定1 12.50%
設定2 12.50%
設定3 18.75%
設定4 37.50%
設定5 25.00%
設定6 25.00%

ART当選率に直接影響する状態「通常・高確・超高」は、通常時の規定ゲーム数消化時(ART後1G目と通常時100Gごと)またはチャンスリプレイ成立時に行われます。
高確以上への昇格のしやすさは全モード共通ですが、高確or超高確への振り分けが異なります。

高確昇格率
規定ゲーム数消化時
昇格率
全モード共通 50.00%
モード 高確 超高確
モードA 96.88% 3.12%
モードB 90.62% 9.38%
モードC 79.69% 20.31%
チャンスリプレイ成立時
昇格率
全モード共通 37.50%
モード 高確 超高確
モードA 83.33% 16.67%
モードB 75.00% 25.00%
モードC 45.83% 54.17%

ボーナス解析

ビッグボーナス

a8

項目 内容
当選契機 異色BIG
「赤7・赤7・青7」
純増枚数 176枚
ART期待度 40%
カボチャ揃い確率 1/240
項目 内容
当選契機 青7揃い
純増枚数 200枚
ART期待度 45%
カボチャ揃い確率 1/240
項目 内容
当選契機 赤7揃い
純増枚数 256枚
ART期待度 60%
カボチャ揃い確率 1/240

赤7BIG・青7BIG・異色BIGの3種類です。
獲得枚数はBIGの種類によって異なります。
BIG中は「カボチャ揃い」でARTが確定します。

まじかるちゃんす

BIG中は毎ゲーム「まじかるちゃんす」発生抽選が行われます。
発生した時点でART確定です。
a9

まじかるちゃんす抽選
宝箱 ストック個数
1個以上
3個以上
5個以上
通常時BIG中
まじかるちゃんす当選率
設定 通常 高確 スイカ+BIG
(状態不問)
1 1/999.7 1/100.0 1/83.3
2 1/296.8 1/118.7 1/98.9
3 1/499.9 1/100.0 1/83.3
4 1/169.6 1/118.7 1/98.9
5 1/378.8 1/094.7 1/78.9
6 1/134.0 1/107.2 1/89.4
ART時BIG中
まじかるちゃんす当選率
設定 カボチャンス中 キンカボ中 エピソード
ボーナス中
1 1/42.5 1/52.0 1/128.0
2 1/50.0 1/60.0 1/150.0
3 1/42.0 1/50.0 1/128.0
4 1/48.6 1/56.5 1/150.0
5 1/42.0 1/50.0 1/128.0
6 1/48.6 1/56.5 1/150.0
まじかるちゃんす当選時
ART振り分け(通常時)
ART 通常 高確 スイカ+BIG
(通常)
スイカ+BIG
(高確)
カボチャンス 96.9% 99.2% 99.2% 93.8%
キンカボ 1.6% 0.4% 0.4% 3.1%
悪キンカボ 1.6% 0.4% 0.4% 3.1%
まじかるちゃんす当選時
ART種類(ART時)
ART カボチャンス中 キンカボ中 エピソード
ボーナス中
カボチャンス 99.2% 100%
キンカボ 0.4%
悪キンカボ 0.4% 100%

エピソードビッグボーナス

a10

項目 内容
当選契機 BIG当選時の一部
ART期待度 100%

BIG成立時の一部で発生します。
発生すれば「悪カボチャンス」確定です。
さらに、(悪)キングカボチャンス中に発生すればストック5個確定です!
エピソードボーナスの発生率は通常時とART中で変化します。
通常時は赤7BIG成立かつフリーズ非当選時に抽選されます。

通常時・エピソードボーナス当選率
契機 当選率
赤7単独当選  100%
中段チェリー+赤7
カボチャリプレイ+赤7
その他+赤7 7.84%
実質出現率
1/8097.1
ART中・エピソードボーナス当選率
契機 当選率
赤7単独当選  100%
中段チェリー+赤7
カボチャリプレイ+赤7
その他+赤7 25.00%
青7 12.50%
異色7 6.25%
実質出現率
約1/2000

ART残りゲーム数が30G以上ある状態での青7BIGはエピソードボーナス確定です!

REG「錬金ボーナス」

  • 錬金ボーナス(通常時REG)

    a11

項目 内容
当選契機 赤7・赤7・REG
ART期待度 約40%
純増枚数 約48枚
備考 通常時 結界防衛ゾーン抽選
ART中 まじかるちゃんす抽選

消化中は、毎ゲーム成立小役によって「結界防衛ゾーン」を抽選しています。
魔法陣の色で期待度を示唆しており、赤までいけば大チャンスです!
最終的に錬金が成功すれば「結界防衛ゾーン」に突入します。
また、ART中のREGは毎ゲーム「まじかるちゃんす」の抽選が行われています。

錬金ポイント獲得抽選
ポイント チャンスリプレイ 強チェリー
20 75.0%
40 25.0% 100%
平均 25.0pt 40.0pt
ポイント その他
1 78.1%
3 12.5%
5 6.3%
10 2.3%
20 0.4%
40 0.4%
平均 1.9pt

錬金ボーナス開始時点での内部的な錬金ポイントを背景で示唆します。
暗くなるほど高pt所持に期待できます。

背景 期待度
夕方

魔法陣の色は、緑ならほぼ20pt以上、赤なら30pt以上所持していることが確定します。
また、キャラが1人→4人となった場合は基本的には緑以上に変化します。
もし変化しなければ40pt以上確定となります。
また、魔法陣に投げ込む素材で成立役を示唆しています。
ビン&鳥の足は11枚役以外に対応で、矛盾すれば40pt以上所持していることが確定します 。

ART中のREG

ART中のREGは毎ゲーム「まじかるちゃんす」の抽選が行われます。

  • 箱の想い出機能

    z1

「まじかるちゃんす」に当選したREG直後のART中に再度REG当選すると発動します。
最低でも同じタイミングでまじかるちゃんすが発生します。
さらに、通常のまじかるちゃんす抽選も行われているため、直前のREGよりも大量のストックを獲得出来る大チャンスです!

REG中のまじかるちゃんす抽選

ART中REGではBIGよりも高確率でまじかるちゃんすを抽選します。
キンカボ中REGは当選率こそ通常カボチャンス中と大差ないですが、金箱(ストック5個以上)が確定します。

REG中
まじかるちゃんす抽選
設定 CZ中 カボチャンス中 キンカボ中
1 1/462.6 1/15.0 1/15.7
2 1/129.9 1/16.6 1/17.5
3 1/232.8 1/15.0 1/15.2
4 1/072.1 1/16.6 1/16.2
5 1/197.5 1/15.0 1/16.0
6 1/70.0 1/16.6 1/17.5
まじかるちゃんす当選時
ART振り分け
ART CZ中 カボチャンス中
カボチャンス 96.9% 99.2%
キンカボ 1.6% 0.4%
悪キンカボ 1.6% 0.4%
ART キンカボ中
カボチャンス 100%

ART・特化ゾーン解析

ART「カボチャンス」

a3

項目 内容
当選契機 ボーナス経由
継続G数 30or100G
純増 1.0枚
  • セットストック管理
  • バトル勝利でART継続orボーナス

カボチャ図柄揃い時はARTをストックします。
1セット内に2回揃えることができればキンカボチャンス確定です。

バトル演出

z1
ART終盤に発生するバトルに勝利すれば継続orボーナス確定です。

クロニクルバトル

z2
見事勝利すると、ボーナス+悪カボチャンスをストックします!
さらに、キングカボチャンス中のバトルに勝利すればボーナス+悪キングカボチャンスに突入確定です!

クロニクルバトル勝利期待度
66%~70%
カボチャ・レア小役高確中
確率
弱チェリー 0.39%
スイカ
チャンスリプレイ 5.50%
強チェリー 8.20%
中段チェリー 100%
特殊役・特殊リプレイ
実質突入率 1/81
上記以外
確率
チャンスリプレイ 0.39%
弱チェリー
スイカ
強チェリー 1.56%
中段チェリー
特殊役・特殊リプレイ 8.20%
REG
実質突入率 1/1777
カボチャ揃い

z3
ART中にカボチャ絵柄が揃えばARTを1個ストックします。
また、1セットで2回以上揃えばキングカボチャンス確定です。

出現率
フェイク 1/47.8
カボチャリプレイ 1/179.6
レア役高確・カボチャ高確

ART中の異色BIG成立でレア小役高確に、赤7BIG成立でカボチャ高確になります。
高確率状態はそのセットが終了するまで継続します。

小役確率・レア小役高確中
出現率
チャンスリプレイ 1/15.38
強チェリー 1/27.79
小役確率・カボチャ小役高確中
出現率
チャンスリプレイ 1/15.38
強チェリー 1/27.79
フェイク 1/11.99
カボチャリプレイ 1/15.86

結界防衛ゾーン

a16

項目 内容
当選契機 ボーナス経由
継続G数 30Gor100G
ART期待度 40%
  • レア役でストック抽選
  • 滞在中のボーナスで複数ストック確定

「錬金ボーナス(通常時のREG)」成功で突入する特殊ARTです。
基本性能はART「カボチャンス」と同じです。
ART期待度は約40%で、ゾーン中は仲間が集まるほどART突入率が上昇します。
また、カボチャ揃いでもARTに突入します。

結界防衛ゾーン中は、仲間が増えるほどボーナス当選やART突入の期待度がアップします。
フロストまで参加すればアツいです。

加入キャラ別ボーナス・ART期待度
キャラ ボーナス ボーナス+ART
アリスのみ 4.4% 17.1%
ローズ参加 17.5% 20.3%
フロスト参加 39.7% 56.6%
ノワール参加 100% 100%

すでにARTストックのある状態でレア小役が成立した場合はストック上乗せ抽選が行わます。

結界防衛ゾーン中ストック当選率
(ストックあり時)
小役 通常 レア小役
高確
チャンスリプレイ 25.00% 74.03%
スイカ 25.00%
弱チェリー
強チェリー 50.00%  100%
中段チェリー  100%
特殊役
特殊リプレイ

ボーナスが内部成立したゲーム以降のレア小役では、EXミッションへの突入抽選が行われる。

EXミッション突入抽選
(ボーナス成立中)
小役 通常 レア小役高確
弱チェリー 0.50%
チャンスリプレイ 0.70% 12.01%
スイカ 1.70%
強チェリー 2.20% 25.00%
中段チェリー  100% 100%
特殊役
特殊リプレイ

※すでにEXミッション突入が確定している場合の当選時はカボチャンスのストックを上乗せ。

CZ「詠唱チャレンジ」

a12

項目 内容
突入契機 ボーナス終了後

ボーナス後はCZ「詠唱チャレンジ」に移行します。
ストックがあれば6択の押し順ナビが発生しARTに突入します。
ストックがない場合でも、自力で押し順に正解すればARTに突入となるります。

ミッション

a13
詠唱を規定ゲーム数(1or3or10G)継続させることができればクリアとなり、ARTストックを獲得できます。
ボーナス終了後は初回のミッション規定ゲーム数を抽選します。
ART間のCZはART突入時に次回CZ分の抽選が毎回行われます。

ミッション規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 モードA モードB
1 12.50% 3.13%
3 31.25% 15.63%
10 56.25% 81.25%
平均 6.68G 8.62G
ゲーム数 モードC 次回
1 0.39% 1.56%
3 5.86% 4.69%
10 93.75% 93.75%
平均 9.55G 9.53G

ミッションにはレベルがあり、レベルがそのままミッションクリア時の獲得ストック数となります。
ミッションレベルはCZ中を通してレア小役によって行われており、特にボーナスが成立すれば大チャンスです。

ミッションレベルアップ抽選
成立役 当選率
チャンスリプレイ 3.13%
弱チェリー 25.00%
スイカ
異色7 50.00%
青7
REG
赤7 100%
EXミッション

a14
ミッション成功後に突入します。
毎ゲーム高確率でストック抽選を行います。
ART突入(6択リプレイ成立)まで続くため、大量ストックに期待です!

EXミッション中ストック抽選
成立役 当選率
コイン・ハズレ 50%
6択リプレイを除くその他 100%
SPミッション

a15
一部で発動する激アツのミッションです。
クリアできれば「キングカボチャンス」「悪カボチャンス」「悪キングカボチャンス」いずれかのスペシャルARTを獲得します!
さらにクリア後はすぐに再発動します!

SPミッション時の
規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
1 0.39%
3 12.11%
7 87.50%
平均 6.49G
SPミッション成功時の
ストック振り分け
ゲーム数 振り分け
キングカボチャンス 37.50%
悪カボチャンス 37.50%
悪キングカボチャンス 25.00%

特化ゾーン解析

キングカボチャンス

a17

項目 内容
当選契機 カボチャ揃いの一部
継続G数 30Gor100G
  • ベルの25%でストック獲得
  • 滞在中のまじかるちゃんすはオール金宝箱

キングカボチャンス中はコイン成立時に高確率でストック抽選を行います。
キングカボチャンス中のボーナスはストック大量上乗せの期待大です。
ボーナス中に発生する「まじかるちゃんす」が全て金箱になります!

悪(キング)カボチャンス

a18

項目 内容
当選契機 エピソードBIG
クロニクルバトル経由
継続G数 30Gor100G
継続率 25〜80%
  • 継続率優先消化
  • ストック獲得時は継続率保持の可能性あり

1回のARTが25~80%でループします。
ストック時は「悪(わる)~ぷ」機能が発動し、50%でストック上乗せが続きます。
また、ボーナスが成立した際の「まじかるちゃんす」やその後のミッションクリアもループ対象になります!

継続率 振り分け
25%ループ 25%
50%ループ 55%
66%ループ 15%
80%ループ 5%
「まじかるちゃんす」のループ

悪モード滞在中のボーナスで発生した「まじかるちゃんす」がループします。

詠唱チャレンジ中
継続率 振り分け
50%ループ 100%
悪キングカボチャンス中
継続率 振り分け
33%ループ 100%
上記以外
継続率 振り分け
33%ループ 40.0%
50%ループ 47.5%
80%ループ 12.5%
カボチャ揃いなどの上乗せループ50%

カボチャ揃い・EX(SP)ミッション・キンカボ中のコインによるストック上乗せがループします。

キンカボ獲得時の振り分け

悪モード発動中にカボチャ揃いでキンカボを獲得した際は悪キンカボを獲得出来る可能性があります。

種類 振り分け
キンカボ 87.50%
悪キンカボ 12.50%
悪キングカボチャンス
  • a19

「キングカボチャンス」と「悪カボチャンス」の性能を合わせ持ちます。
コインでの上乗せ時にも「悪(わる)~ぷ」機能が発動し、ストック大量獲得の大チャンス!

スーパーカボチャンス

a20

項目 内容
当選契機 女神フリーズ経由
魔界ステージ中のボーナス
継続G数 30Gor100G
継続率 80%
保障 5ストック
  • 80%ループ確定
  • 5セット保証

最低5連が保証があり、以降は80%で継続します。
悪モードも発動するので、大量ストック獲得の大チャンスにもなっています。

ボーナス成立時の抽選

ARTストック抽選

z4
通常時のボーナス当選時にはカボチャンスのストック抽選が行われ、その一部で「まじかるちゃんす」が発生します。
通常時にいきなり発生する「まじかるちゃんす」はボーナス+ARTが確定です!
設定差が大きく、発生すれば設定1をほぼ否定できるレベルです。
ただし、超高確でのボーナス当選時のストック獲得でも発生する場合があるので注意が必要です。
上空ステージでの発生はサンプル外としましょう。

通常時・ボーナス当選時の
ARTストック抽選確率
設定 当選率 実質出現率
設定1 1.56% 1/10700
設定2 9.38% 1/1783
設定3 4.69% 1/3567
設定4 12.50% 1/1377
設定5 6.25% 1/2557
設定6 12.50% 1/1202

上記抽選は、当選がすべて通常時まじかるちゃんすとなるわけではないです。
超高確中のボーナスでも変わらず行われ、当選すれば確定分2個+αとは別にストックを獲得できます。

女神フリーズ
  • z5
  • z6
  • z7

通常時の赤7成立の一部で「女神フリーズ」を抽選しています。
当選すればスーパーカボチャンスをストック!

赤7当選契機 当選率
単独 20.31%
中段チェリー 20.31%
カボチャリプレイ 6.25%
その他 0.39%
実質的なフリーズ発生率
1/68478.4

フリーズの発生タイミングは赤7成立後、初めて揃えられるゲームです。
単独成立時はボーナス成立ゲームに、それ以外はボーナス成立後のハズレ成立時に発生します。

打ち方

リール配列

r1

通常時の打ち方

左リール上段に青7狙い

中段チェリー停止時
  • o1

成立役
中段チェリー
打ち方
フリー打ち

下段チェリー停止時
  • o2

成立役
弱・強チェリー
打ち方
フリー打ち

右リール中段ボーナス図柄or3連チェリー
強チェリー
上記以外
弱チェリー

下段青7停止時
  • o3

成立役
ハズレ・リプレイ・共通コイン・チャンスリプレイ
打ち方
フリー打ち

上段スイカ停止時
  • o4

成立役
スイカ・特殊役
打ち方
中リールにスイカ(赤青7目安)狙い

ボーナス中の打ち方

BIG中

(1)カットイン発生時は全リールにカボチャ図柄狙い
カボチャ図柄揃いでART確定
(2)上記以外は適当打ち

REG中

適当打ちでOK

ARTの打ち方

(1)押し順ナビ発生時はナビ通り
(2)「カボチャを狙え」発生時は狙う
(3)演出発生時は通常時同様に小役をフォロー
(4)上記以外は適当でOK

小役の停止形と期待度

小役 期待度
通常リプレイ ×1
チャンスリプレイ ×2
弱チェリー ×2
強チェリー ×3
中段チェリー ×5
スイカ ×2
特殊役 5

o5
o6
o7
o8
参考:パチマガスロマガ攻略!

その他

実践上のQ&A

777Gで天井が発動しない

天井の発動条件は「ボーナス終了後」ではなく「CZ転落後」の777Gです。
データ器によっては、ボーナス終了後のゲーム数と混同してしまう場合もあるので注意が必要です。

結界防衛ゾーン突入後はモード転落しますか?

モード転落はしません。
あくまでART突入のための「特殊チャンスゾーン」という位置づけなので、モード転落はありません。

結界防衛ゾーン中の平行共通コインもカウントするのでしょうか?

結界防衛ゾーンの性能は他のARTと同様のため、カウントすることで設定推測のサンプルを増やすことができます。

悪モード以外のARTでカボチャ揃いしたら、ストックは1個しかもらえないんですか?

複数ストックする場合もあります。
複数ストック獲得が確定する演出として「次回予告」や「カットイン(チャンスアップパターンなし)」があります。

結界防衛ゾーン中のノワールが出現の恩恵は?

結界防衛ゾーン中のボーナス確定に加え、次回の詠唱チャレンジがEXミッションスタートとなります。
参加するタイミングは「結界防衛ゾーン中」「バトル途中参戦」「バトル勝利告知画面」のいずれかとなります。

悪モード中の次回予告はフリーズ確定ですか?

確定です。
このほかにも「カボチャ揃い時の絵がルラ&ルル」や「次回予告」「カットイン(チャンスアップパターンなし)」発生時に揃えばフリーズが発生しストック確定となります。

雑記

KPEの人気シリーズの第5作目の登場です。
前作は4つのモード「通常A/B・天国A/B」が存在し、通常A/Bでそれぞれゾーンが存在してました。
そんなに強いゾーンではありませんでしたが、今作もモードの概念があるのか気になりますね。

今作は人気だった2作目のメンバーで作られたようです。
シリーズ3・4作目はあまり人気がありませんでしたが、個人的には4作目の前作が印象に残っています。

前作のCZ「どっか〜んチャレンジ」はよかったです。

  • x2

CZからの当選がほとんどでしたね。
これ揃うと気持ちかったです(笑)

今作は前作より設定6の割が低くなってますね。
割が低くはなっていますが、今作の特徴として「突破率」に力を入れて作られているようです。

突破率の例として、現役の機種で「2000枚突破率」が高い台の代表格としてミリゴシリーズがあります。
まぁそうだろうってとこですよね?
このミリゴシリーズよりも突破率が高いのが本機メーカーのKPE「戦国コレクション2」で80%を誇るようです。
本機もこの突破率に力を入れて作られたようです。

本機の2000枚突破率は「50%」で1000枚突破率が「80%」あるようです。
これは例えば、終日8500G回したら一撃で出る枚数の可能性です。
どうやらこれが規制の枠組みの中での限界のようです。

この突破率はやはり特化ゾーンなどの一撃力で変わってくると思います。
今作は、複数の特化ゾーンが存在しますが、中でも一撃フラグが非常に強いのが「悪(キング)カボチャンス」です。
確かな情報ではないのですが、滞在中は約1/4〜1/6で上乗せが発生し、発生した時に0G連が発生するようです。
そしてこの上乗せ自体にループ性があり50%〜80%でループするようです。
これが30Gor100Gの滞在中抽選されます。
さらに、終了しても悪(キング)カボチャンス自体が50%〜80%でループします。
物凄いループ性ですよね(笑)
これだけの一撃性があるので、確率は非常に薄い模様ですが、引ければ終わらないとかありそうですね。

スペックを見ると設定差はボーナスではなく、ART確率の設定差大きいので瞬発力は弱そうです。
特化ゾーンが複数ありすぎてちょっとゴチャついた感じはしますが、2作目の時のような人気は果たしてでるのでしょうか。
個人的には有名コンテンツで、力を入れている部分もありますので楽しみデスね(・∀・)

公式PV動画

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