新台パチスロ【回胴性ミリオンアーサー】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
スロット回胴性ミリオンアーサーの勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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天井・狙い目・期待値
天井・ヤメ時
15周期以降
ステージ抽選、バトルキャラ抽選優遇
※実質青天井
調査中
前兆確認後ヤメ
天井について
15周期到達でステージ&キャラが優遇。
ヤメ時について
レア小役成立後や周期到達直前は即ヤメ禁止。
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時 | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
設定推測要素
MB2確率
MBは2種類存在し、そのうち中段「ベル・ベル・リプ」になるMB2に設定差が存在。
頻出すれば高設定に期待。
設定 | MB2確率 |
---|---|
1 | 1/1024.0 |
2 | 1/1024.0 |
3 | 1/963.8 |
4 | 1/963.8 |
5 | 1/840.2 |
6 | 1/799.2 |
・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷MB2回数
単独BIG確率
設定1と設定6では約2倍の設定差が存在。
赤7、青7の種別関係なく単独BIGが出現するほど高設定の期待度アップ。
設定 | 単独BIG |
---|---|
1 | 1/6553.6 |
2 | 1/6553.6 |
3 | 1/5461.3 |
4 | 1/5461.3 |
5 | 1/4096.0 |
6 | 1/3276.8 |
・算出方法
総ゲーム数÷単独BIG回数
レア小役出現率
レア小役出現率に設定差が存在。
設定 | 共通ベルA | 弱チェリー |
---|---|---|
1 | 1/60.7 | 1/58.8 |
2 | 1/58.0 | 1/57.5 |
3 | 1/55.5 | 1/56.3 |
4 | 1/53.3 | 1/55.1 |
5 | 1/50.0 | 1/52.9 |
6 | 1/46.8 | 1/51.6 |
設定 | 強チェリー | スイカ |
1 | 1/431.2 | 1/78.6 |
2 | 1/417.4 | 1/77.6 |
3 | 1/402.1 | 1/76.7 |
4 | 1/385.5 | 1/75.9 |
5 | 1/368.2 | 1/74.6 |
6 | 1/368.2 | 1/70.5 |
・算出方法
総ゲーム数÷レア小役回数
赤BIG・青BIG確率
単独を除くBIGは偶数・奇数で色の比率が変化。
奇数は赤、偶数は青が出現しやすく、設定6は出現率が1:1に。
設定 | 赤同色 BIG合成 |
青同色 BIG合成 |
---|---|---|
1 | 1/809.1 | 1/1092.3 |
2 | 1/1074.4 | 1/799.2 |
3 | 1/789.6 | 1/1040.3 |
4 | 1/1008.2 | 1/771.0 |
5 | 1/736.4 | 1/963.8 |
6 | 1/799.2 | 1/799.2 |
ボーナス&ART確率
設定 | BIG | REG | ART |
---|---|---|---|
設定1 | 1/431.2 | 1/372.4 | 1/326.9 |
設定2 | 1/425.6 | 1/315.0 | |
設定3 | 1/412.2 | 1/364.1 | 1/310.6 |
設定4 | 1/402.1 | 1/269.7 | |
設定5 | 1/376.6 | 1/344.9 | 1/260.0 |
設定6 | 1/354.2 | 1/337.8 | 1/242.4 |
スペック・導入日・解析
スペック
設定 | BIG | REG | ART | 出玉率 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/431.2 | 1/372.4 | 1/326.9 | 98.4% |
設定2 | 1/425.6 | 1/315.0 | 99.6% | |
設定3 | 1/412.2 | 1/364.1 | 1/310.6 | 101.4% |
設定4 | 1/402.1 | 1/269.7 | 104.3% | |
設定5 | 1/376.6 | 1/344.9 | 1/260.0 | 107.1% |
設定6 | 1/354.2 | 1/337.8 | 1/242.4 | 110.0% |
導入日
項目 | 内容 | |
---|---|---|
導入予定日 | 2017年9月4日 | |
導入台数 | 約5,000台 | |
メーカー | ミズホ | |
仕様 | A+ARTタイプ | |
純増 | 約1.7枚 | |
G数/50枚 | 約33G |
小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
押し順ベル | 1/4.5 |
共通ベルA | 下記参照 |
共通ベルB | 1/2730.7 |
弱チェリー | 下記参照 |
強チェリー | |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チャンス目 | |
MB1 | 1/585.1 |
MB2 | 下記参照 |
設定 | 共通ベルA | 弱チェリー |
---|---|---|
1 | 1/60.7 | 1/58.8 |
2 | 1/58.0 | 1/57.5 |
3 | 1/55.5 | 1/56.3 |
4 | 1/53.3 | 1/55.1 |
5 | 1/50.0 | 1/52.9 |
6 | 1/46.8 | 1/51.6 |
設定 | 強チェリー | スイカ |
1 | 1/431.2 | 1/78.6 |
2 | 1/417.4 | 1/77.6 |
3 | 1/402.1 | 1/76.7 |
4 | 1/385.5 | 1/75.9 |
5 | 1/368.2 | 1/74.6 |
6 | 1/368.2 | 1/70.5 |
設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
1 | 1/180.5 | 1/512.0 |
2 | 1/508.0 | |
3 | 1/504.1 | |
4 | 1/500.3 | |
5 | 1/179.6 | 1/496.5 |
6 | 1/179.6 | 1/492.8 |
小役 | 設定1~6 |
---|---|
MB役 | 1/1.2 |
弱チェリー | 1/9.3 |
強チェリー | 1/34.3~34.2 |
小役 | 設定1~6 |
---|---|
共通ベル | 1/1.1 |
弱チェリー | 1/17.7 |
強チェリー | 1/51.2 |
弱チャンス目 | 1/42.0 |
同時成立期待度
小役 | 設定1~6 |
---|---|
リプレイ | 1/10922.7 |
共通ベルB (中段揃い) |
1/5461.3 |
弱チェリー | 下記参照 |
強チェリー | |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チャンス目 | 1/3276.8 |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
1 | 1/4369.1 | 1/1191.6 |
2 | 1/1149.8 | |
3 | 1/1092.3 | |
4 | 1/1024.0 | |
5 | 1/949.8 | |
6 | 1/3276.8 | 1/993.0 |
設定 | スイカ | 弱チャンス目 |
1 | 1/4369.1 | 1/3640.9 |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | 1/3276.8 | |
6 | 1/3276.8 | 1/3276.8 |
同時成立ボーナス実質出現率 (設定差なし) |
||
同時成立ボーナス | 出現率 | |
---|---|---|
共通ベルB+ | 赤BB | 1/10922.7 |
青BB | 1/10922.7 |
詳細ボーナス出現率 (設定差あり) |
||
設定 | 通常リプレイ1 +赤BB |
通常リプレイ1 +青BB |
---|---|---|
1 | 1/65536.0 | 1/32768.0 |
2 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
3 | 1/65536.0 | 1/32768.0 |
4 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
5 | 1/65536.0 | 1/32768.0 |
6 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
設定 | 通常リプレイ2 +赤BB |
通常リプレイ2 +青BB |
1 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
2 | 1/65536.0 | 1/32768.0 |
3 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
4 | 1/65536.0 | 1/32768.0 |
5 | 1/32768.0 | 1/65536.0 |
6 | 1/65536.0 | 1/32768.0 |
設定 | 弱チェリー +赤同色BIG |
弱チェリー +青同色BIG |
1 | 1/6553.6 | 1/13107.2 |
2 | 1/13107.2 | 1/6553.6 |
3 | 1/6553.6 | 1/13107.2 |
4 | 1/13107.2 | 1/6553.6 |
5 | 1/6553.6 | 1/13107.2 |
6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
設定 | 強チェリー +赤同色BIG |
強チェリー +青同色BIG |
1 | 1/1872.5 | 1/3276.8 |
2 | 1/3120.8 | 1/1820.4 |
3 | 1/1771.2 | 1/2849.4 |
4 | 1/2621.4 | 1/1680.4 |
5 | 1/1560.4 | 1/2427.3 |
6 | 1/1985.9 | 1/1985.9 |
設定 | スイカ +赤同色BIG |
スイカ +青同色BIG |
1 | 1/6553.6 | 1/13107.2 |
2 | 1/13107.2 | 1/6553.6 |
3 | 1/6553.6 | 1/13107.2 |
4 | 1/13107.2 | 1/6553.6 |
5 | 1/6553.6 | 1/13107.2 |
6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
設定 | 弱チャンス目 +赤同色BIG |
弱チャンス目 +青同色BIG |
1 | 1/5461.3 | 1/10922.7 |
2 | 1/10922.7 | 1/5461.3 |
3 | 1/5461.3 | 1/10922.7 |
4 | 1/10922.7 | 1/5461.3 |
5 | 1/5041.2 | 1/9362.3 |
6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
設定 | 強チャンス目 +赤同色BIG |
強チャンス目 +青同色BIG |
1 | 1/13107.2 | 1/4369.1 |
2 | 1/4369.1 | 1/13107.2 |
3 | 1/13107.2 | 1/4369.1 |
4 | 1/4369.1 | 1/13107.2 |
5 | 1/13107.2 | 1/4369.1 |
6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
設定 | 赤同色 BIG合成 |
青同色 BIG合成 |
1 | 1/809.1 | 1/1092.3 |
2 | 1/1074.4 | 1/799.2 |
3 | 1/789.6 | 1/1040.3 |
4 | 1/1008.2 | 1/771.0 |
5 | 1/736.4 | 1/963.8 |
6 | 1/799.2 | 1/799.2 |
※通常リプレイ2は逆押しまたは逆ハサミ時に中段にリプレイが揃う重複確定の出目
単独ボーナス確率
設定 | 単独BIG |
---|---|
1 | 1/6553.6 |
2 | 1/6553.6 |
3 | 1/5461.3 |
4 | 1/5461.3 |
5 | 1/4096.0 |
6 | 1/3276.8 |
通常時・CZ解析
通常時について
ステージ | 期待度 |
---|---|
調査中 | 低 |
↓ | |
高 |
1周期40Gで管理されており、周期中にレア小役等で液晶に表示されたカードを強化します。
ステージによって強化しやすいカードが存在します。
40G消化でタクティカルバトルゾーンに突入します。
内部状態
内部モード移行抽選
通常時、ART中ともに内部的に通常と高確が存在。
小役成立時は下記の確率で状態移行を抽選。
内部状態移行率 | ||
小役 | 通常→高確 | 高確→通常 |
---|---|---|
ハズレ | 1.6% | 8.6% |
BB | ||
MB | ||
リプレイ | - | 6.3% |
ベル | - | 3.1% |
MB中ベル | ||
弱チェリー | 100% | - |
強チェリー | 25.0% | - |
スイカ | 25.0% | - |
内部状態移行率 | ||
小役 | 通常→高確 | 高確→通常 |
---|---|---|
ハズレ | - | 10.2% |
BB | ||
MB | ||
リプレイ | 0.8% | 4.7% |
ベル | - | 6.3% |
MB中ベル | ||
弱チェリー | 28.1% | - |
強チェリー | 12.5% | - |
スイカ | 6.3% | - |
CZ「タクティカルバトルゾーン」
タクティカルバトルゾーンは、ゲーム数不定の自力バトル。
主人公が負けてしまう前にベルやレア小役を駆使して、相手のHPを0にできればART確定。
また、消化中にボーナスが成立すれば状態不問でART確定。
バトル中の基本ルール |
---|
ベル・レア小役で攻撃 |
リプレイで回復or回避 |
ハズレで被ダメージのピンチ |
期待度 | 対戦相手別勝利期待度 |
---|---|
低 | 1等級ドラゴン |
↓ | サイボーグの巨人 |
↓ | モルゴース |
↓ | エイレン |
↓ | モーガン |
高 | モードレッド |
敵キャラ抽選
周期開始時にバトルで対戦するキャラを抽選。
5の周期に向かうにつれて勝利期待度の高い敵キャラが選択されやすくなっています。
▼1,6,11周期目
周期毎の敵キャラ振り分け | ||
設定 | 一等級ドラゴン | サイボーグの巨人 |
---|---|---|
1~3 | 44.5% | 35.9% |
4~6 | 39.8% | 35.9% |
設定 | モルゴース | エイレン |
1~3 | 8.6% | 5.5% |
4~6 | 9.4% | 6.3% |
設定 | モーガン | モードレッド |
1~3 | 3.1% | 2.3% |
4~6 | 3.9% | 4.7% |
▼2,7,12周期目
周期毎の敵キャラ振り分け | ||
設定 | 一等級ドラゴン | サイボーグの巨人 |
---|---|---|
1~3 | 46.9% | 31.3% |
4~6 | 42.2% | |
設定 | モルゴース | エイレン |
1~3 | 9.4% | 6.3% |
4~6 | 10.2% | 7.0% |
設定 | モーガン | モードレッド |
1~3 | 3.9% | 2.3% |
4~6 | 4.7% | 4.7% |
▼3,8,13周期目
周期毎の敵キャラ振り分け | ||
設定 | 一等級ドラゴン | サイボーグの巨人 |
---|---|---|
1~3 | 43.0% | 31.3% |
4~6 | 37.5% | 25.0% |
設定 | モルゴース | エイレン |
1~3 | 10.9% | 07.8% |
4~6 | 15.6% | 10.9% |
設定 | モーガン | モードレッド |
1~3 | 4.7% | 2.3% |
4~6 | 6.3% | 4.7% |
▼4,9,14周期目
周期毎の敵キャラ振り分け | ||
設定 | 一等級ドラゴン | サイボーグの巨人 |
---|---|---|
1~3 | 46.1% | 25.0% |
4~6 | 40.6% | 21.9% |
設定 | モルゴース | エイレン |
1~3 | 11.7% | 08.6% |
4~6 | 14.1% | 10.9% |
設定 | モーガン | モードレッド |
1~3 | 6.3% | 2.3% |
4~6 | 7.8% | 4.7% |
▼5,10周期目,15周期目以降
周期毎の敵キャラ振り分け | ||
設定 | 一等級ドラゴン | サイボーグの巨人 |
---|---|---|
1~3 | 25.0% | 17.2% |
4~6 | 21.9% | |
設定 | モルゴース | エイレン |
1~3 | 23.5% | 17.2% |
4~6 | 21.9% | 18.8% |
設定 | モーガン | モードレッド |
1~3 | 10.9% | 6.3% |
4~6 | 12.5% | 7.8% |
バトル中の攻防抽選
▼攻撃抽選
バトル中は成立小役にて攻撃を抽選。
ベルに関してのみ成立だけではなく入賞が条件。
成立役別の攻撃抽選 | ||
ダメージ | ベル | 弱チェリー |
---|---|---|
100 | 75.0% | - |
200 | 11.7% | 92.2% |
300 | 7.8% | 6.3% |
500 | 3.1% | 1.6% |
700 | 1.6% | - |
1000 | 0.8% | - |
勝利確定 | - | - |
ダメージ | 強チェリー | スイカ |
100 | - | - |
200 | - | - |
300 | 60.9% | 97.7% |
500 | 18.8% | 0.8% |
700 | 14.1% | 0.8% |
1000 | 6.3% | 0.8% |
勝利確定 | - | - |
ダメージ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
100 | - | - |
200 | 90.6% | - |
300 | 6.3% | 90.6% |
500 | 3.1% | - |
700 | - | - |
1000 | - | - |
勝利確定 | - | 9.4% |
ハズレ成立時の被ダメージ抽選
ハズレ成立時は対戦している敵キャラに応じて被ダメージを抽選。
ダメージを受けた場合は一律して自キャラのライフが-100となります。
ハズレ成立時の 被ダメージ抽選 |
|
敵キャラ | 当選率 |
---|---|
1等級ドラゴン | 99.2% |
サイボーグの巨人 | 98.4% |
モルゴース | 93.8% |
エイレン | 89.1% |
モーガン | 73.4% |
モードレッド | 69.5% |
リプレイ成立時の回復抽選
リプレイ成立時には自キャラの回復を抽選。
当選すると自キャラのライフに+100。
リプレイ成立時の回復当選率 |
---|
8.6% |
MB中のダメージ抽選
バトル中にMBが成立した場合は、6G間のバトルチャンス状態に移行。
ダメージポイントを溜めてから最終ゲームで敵キャラに一気にダメージを与える
。最終ゲームではポイントの合計値に+1ptした値をダメージに換算し敵キャラに攻撃。
MB中のポイント抽選 | ||
ダメージ | MB中ベル | 弱チェリー |
---|---|---|
1pt | 25.0% | 71.9% |
2pt | 9.4% | 12.5% |
3pt | 1.6% | 9.4% |
5pt | 0.8% | 6.3% |
ダメージ | 強チェリー | |
1pt | - | |
2pt | 25.0% | |
3pt | 50.0% | |
5pt | 25.0% |
※1pt=100ダメージに相当
規定ゲーム数短縮抽選
バトル突入ゲームに成立小役と報酬カードのランクを参照して、バトル天井のゲーム数短縮を抽選。
バトル天井の初期値は70Gとなっており、当選したゲーム数が初期値より減算。
天井ゲーム数到達で自キャラのライフが0になっても復活濃厚となり、ARTが確定。
バトル開始時成立小役別 規定G数短縮抽選 |
||
G数 | 報酬カードランク 0~2 |
報酬カードランク 3~4 |
---|---|---|
短縮なし | 50.0% | 31.3% |
-5G | - | 25.0% |
-10G | 31.3% | 25.0% |
-20G | - | - |
-30G | 18.8% | 18.8% |
-50G | - | - |
G数 | 報酬カードランク 5~6 |
報酬カードランク 7~8 |
短縮なし | 18.8% | - |
-5G | 25.0% | 31.3% |
-10G | 37.5% | 25.0% |
-20G | - | 25.0% |
-30G | 18.8% | 18.8% |
-50G | - | - |
G数 | 報酬カードランク 9~10 |
|
短縮なし | - | |
-5G | 18.8% | |
-10G | 25.0% | |
-20G | 31.3% | |
-30G | 25.0% | |
-50G | - |
バトル開始時成立小役別 規定G数短縮抽選 |
||
G数 | 報酬カードランク 0~2 |
報酬カードランク 3~4 |
---|---|---|
-5G | 56.3% | 37.5% |
-10G | 25.0% | 37.5% |
-20G | 12.5% | 25.0% |
-30G | 6.3% | - |
-50G | - | - |
G数 | 報酬カードランク 5~6 |
報酬カードランク 7~8 |
-5G | 25.0% | - |
-10G | 37.5% | 50.0% |
-20G | 37.5% | 37.5% |
-30G | - | 12.5% |
-50G | - | - |
G数 | 報酬カードランク 9~10 |
|
-5G | - | |
-10G | 25.0% | |
-20G | 37.5% | |
-30G | 25.0% | |
-50G | 12.5% |
バトル開始時成立小役別 規定G数短縮抽選 |
||
G数 | 報酬カードランク 0~2 |
報酬カードランク 3~4 |
---|---|---|
-20G | 62.5% | 43.8% |
-30G | 25.0% | 37.5% |
-50G | 12.5% | 18.8% |
G数 | 報酬カードランク 5~6 |
報酬カードランク 7~8 |
-20G | 37.5% | 25.0% |
-30G | 37.5% | 50.0% |
-50G | 25.0% | 25.0% |
G数 | 報酬カードランク 9~10 |
|
-20G | 25.0% | |
-30G | 37.5% | |
-50G | 37.5% |
ボーナス中の抽選
ボーナス成立時の抽選
通常時のボーナス成立時には、周期到達した際の対戦相手の昇格を抽選。
偶数設定の方が昇格が優遇されており、当選時には次回周期到達時の対戦相手が勝利期待度の高い「モードレッド」に書き換えられる。
設定 | ボーナス成立時の モードレッド昇格率 |
---|---|
1 | 9.38% |
2 | 12.50% |
3 | 9.38% |
4 | 12.50% |
5 | 9.38% |
6 | 12.50% |
BIG中のカード昇格抽選
BIG中には成立役に応じてカードの昇格を抽選。
強チェリーや弱チャンス目成立時にはいずれかのカードの昇格が確定。
BIG中のカード昇格率 | |
小役 | 期待度 |
---|---|
ベル | 6.3% |
弱チェリー | 50.0% |
強チェリー | 100% |
弱チャンス目 | 100% |
BIG成立時のARTゲーム数上乗せ抽選
ART中のBIG成立時にはARTゲーム数の上乗せを抽選。
特化ゾーン中なら200G以上の上乗せにも期待。
BIG成立時の ゲーム数上乗せ抽選 |
||
設定 | +10G | +20G |
---|---|---|
1 | 89.1% | 4.7% |
2 | 92.2% | 3.1% |
3 | 89.1% | 4.7% |
4 | 92.2% | 3.1% |
5 | 89.1% | 4.7% |
6 | 92.2% | 3.1% |
設定 | +30G | +50G |
1 | 3.1% | 2.3% |
2 | 2.3% | 1.6% |
3 | 3.1% | 2.3% |
4 | 2.3% | 1.6% |
5 | 3.1% | 2.3% |
6 | 2.3% | 1.6% |
設定 | +100G | |
1 | 0.8% | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
BIG成立時の ゲーム数上乗せ抽選 |
||
設定 | +10G | +20G |
---|---|---|
1 | 73.4% | 9.4% |
2 | 69.5% | 12.5% |
3 | 73.4% | 9.4% |
4 | 69.5% | 12.5% |
5 | 73.4% | 9.4% |
6 | 69.5% | 12.5% |
設定 | +30G | +50G |
1 | 7.8% | 6.3% |
2 | 7.8% | |
3 | 6.3% | |
4 | 7.8% | |
5 | 6.3% | |
6 | 7.8% | |
設定 | +100G | +200G |
1 | 1.6% | 0.8% |
2 | 0.8% | |
3 | 1.6% | |
4 | 0.8% | |
5 | 1.6% | |
6 | 0.8% | |
設定 | +300G | |
1 | 0.8% | |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 |
BIG中のゲーム数上乗せ抽選
バトル中、ART中のNBBおよびSBB中は成立役により、ARTゲーム数の上乗せを抽選。
弱チェリー成立時の 上乗せ抽選 |
||
設定 | +10G | +20G |
---|---|---|
1 | 40.63% | 6.25% |
2 | 8.59% | |
3 | 6.25% | |
4 | 8.59% | |
5 | 6.25% | |
6 | 8.59% | |
設定 | +30G | |
1 | 3.13% | |
2 | 1.56% | |
3 | 3.13% | |
4 | 1.56% | |
5 | 3.13% | |
6 | 1.56% | |
強チェリー成立時の 上乗せ抽選 |
||
設定 | +20G | +30G |
1 | 68.75% | 16.41% |
2 | 56.25% | 25.78% |
3 | 68.75% | 16.41% |
4 | 56.25% | 25.78% |
5 | 68.75% | 16.41% |
6 | 56.25% | 25.78% |
設定 | +50G | +100G |
1 | 10.16% | 3.13% |
2 | 15.63% | 1.56% |
3 | 10.16% | 3.13% |
4 | 15.63% | 1.56% |
5 | 10.16% | 3.13% |
6 | 15.63% | 1.56% |
設定 | +200G | |
1 | 1.56% | |
2 | 0.78% | |
3 | 1.56% | |
4 | 0.78% | |
5 | 1.56% | |
6 | 0.78% | |
弱チャンス目成立時の 上乗せ抽選 |
||
設定 | +10G | +20G |
1 | 65.63% | 18.75% |
2 | 62.50% | 25.00% |
3 | 65.63% | 18.75% |
4 | 62.50% | 25.00% |
5 | 65.63% | 18.75% |
6 | 62.50% | 25.00% |
設定 | +30G | |
1 | 15.63% | |
2 | 12.50% | |
3 | 15.63% | |
4 | 12.50% | |
5 | 15.63% | |
6 | 12.50% |
カード昇格抽選
状況別のカード昇格抽選
所持しているカードは「現在のステージ(アーサーステージ/召喚の儀/)」「内部状態」「成立役」を参照し、カード昇格の抽選。
当選した場合はいずれかのカードのレベルが昇格。
※カードレベルが既に10のカードが選択された場合は昇格は行われない
通常滞在時のカード昇格率 | ||
小役 | 期待度 | |
---|---|---|
リプレイ | 6.3% | |
ベル・MB中ベル | 25.0% | |
弱チェリー | 25.0% | |
強チェリー | 100% | |
スイカ | 100% | |
弱チャンス目 | 50.0% | |
強チャンス目 | 100% | |
高確滞在時のカード昇格率 | ||
小役 | 期待度 | |
リプレイ | 14.1% | |
ベル・MB中ベル | 40.6% | |
弱チェリー | 100% | |
強チェリー | 100% | |
スイカ | 100% | |
弱チャンス目 | 100% | |
強チャンス目 | 100% |
通常滞在時のカード昇格率 | ||
小役 | 期待度 | |
---|---|---|
リプレイ | 12.5% | |
ベル・MB中ベル | 28.1% | |
弱チェリー | 100% | |
強チェリー | 100% | |
スイカ | 100% | |
弱チャンス目 | 100% | |
強チャンス目 | 100% | |
高確滞在時のカード昇格率 | ||
小役 | 期待度 | |
リプレイ | 12.5% | |
ベル・MB中ベル | 50.0% | |
弱チェリー | 100% | |
強チェリー | 100% | |
スイカ | 100% | |
弱チャンス目 | 100% | |
強チャンス目 | 100% |
カード昇格回数抽選①
以下の条件のどれかに当てはまる場合、当該抽選を行いカードのランクアップ数を決定。
偶数奇数で設定差が存在。
●NBB中の場合
●現在のステージが「召喚の儀」の場合
●現在のアーサーステージと昇格が選択されたカードの昇格種別が同じ場合(※「剣術の城ステージ」で選択されたカードが「剣術の城」など)
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | |
---|---|---|
1~6 | 100% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 99.2% | 0.8% |
246 | 98.4% | 1.6% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 92.2% | 06.3% |
246 | 86.7% | 12.5% |
設定 | 3ランクup | |
135 | 1.6% | |
246 | 0.8% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 53.1% | 25.0% |
246 | 35.2% | 37.5% |
設定 | 3ランクup | 5ランクup |
135 | 12.5% | 6.3% |
246 | 25.0% | 1.6% |
設定 | 9ランクup | |
135 | 3.1% | |
246 | 0.8% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 89.1% | 06.3% |
246 | 75.8% | 21.9% |
設定 | 3ランクup | 5ランクup |
135 | 3.1% | 1.6% |
246 | 1.6% | 0.8% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 96.9% | 1.6% |
246 | 96.1% | |
設定 | 3ランクup | 5ランクup |
135 | 0.8% | 0.8% |
246 | 1.6% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 63.3% | 12.5% |
246 | 48.4% | 25.0% |
設定 | 3ランクup | 5ランクup |
135 | 12.5% | 7.8% |
246 | 18.8% | 6.3% |
設定 | 9ランクup | |
135 | 3.9% | |
246 | 1.6% |
カード昇格回数抽選②
現在のアーサーステージと昇格が選択されたカードの昇格種別が別の場合
※「剣術の城ステージ」で選択されたカードが「技巧の場」など)は当該を抽選。
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | |
---|---|---|
1~6 | 100% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 99.2% | 0.8% |
246 | 98.4% | 1.6% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
1~6 | 56.3% | 25.0% |
設定 | 3ランクup | 5ランクup |
1~6 | 12.5% | 6.3% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 81.3% | 12.5% |
246 | 71.9% | 25.0% |
設定 | 3ランクup | |
135 | 6.3% | |
246 | 3.1% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 85.9% | 9.4% |
246 | 84.4% | 12.5% |
設定 | 3ランクup | |
135 | 4.7% | |
246 | 3.1% |
契機別の昇格抽選 | ||
設定 | 1ランクup | 2ランクup |
---|---|---|
135 | 78.1% | 12.5% |
246 | 56.3% | 25.0% |
設定 | 3ランクup | 5ランクup |
135 | 6.3% | 3.1% |
246 | 12.5% | 6.3% |
ART解析
ART「エクスカリバーラッシュ」
エクスカリバーラッシュの性能 | |
---|---|
純増 | 約1.3枚 |
初期G数 | 50G以上 |
初期ゲーム数50G以上で、純増約1.3枚/Gです。
突入時は特化ゾーンで初期ゲーム数を決定し、上位の報酬系カードを持っていれば大量ゲーム数に期待できます。
▼特化ゾーン「アーサードライブ」
ART開始時もしくはART中に突入する上乗せ特化ゾーンです。
毎ゲーム上乗せが発生し、突入時に所持している報酬系カードによって保障G数および継続率が変化します。
▼特化ゾーン「ラウンズドライブ」
ART開始時もしくはART中に突入する上乗せ特化ゾーンです。
全てのアーサーが出現する最強上乗せ特化ゾーンです。
毎G大量上乗せが発生します。
▼特化ゾーン「ビーチバレー対決」
ART中に突入する上乗せ特化ゾーンで、ゾーン中にカードを収集し、液晶右下にカードが3枚貯まると?
▼特化ゾーン「ニムエZONE」
ART中に突入する上乗せ特化ゾーンです。
10G間ベル以上で上乗せ確定?
▼特化ゾーン「ドラグーンファングを破壊せよ!」
ART中に突入する上乗せ特化ゾーンで、連打によって上乗せが発生します。
さらに破壊成功で!?
▼特化ゾーン「最終決戦」
ART中に突入する上乗せ特化ゾーンで、覚醒モーガンを破壊できれば3ケタ上乗せ?
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBARを狙う
成立役
中段チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。
成立役
弱チェリーor強チェリー
打ち方
中・右リールにチェリーを狙う(赤7目安)。
3連チェリー
強チェリー
上記以外
弱チェリー
成立役
ハズレor通常リプレイorベルorMBor弱チャンス目
打ち方
中・右リール適当打ち。
フラッシュ発生
弱チャンス目
ベル小V型
ミドルボーナス(MB)
成立役
MBorスイカor強チャンス目
打ち方
中・右リールにスイカを狙う(青7目安)。
スイカテンパイハズレ
強チャンス目
中段「ベル・ベル・リプレイ」
ミドルボーナス(MB)
ボーナス中の打ち方
▼BIG中
全リール適当打ちでOK。
▼REG中
通常時と同様の打ち方で消化。
ART中の打ち方
(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。
(2)演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
(3)上記以外
基本的に適当打ちでOK。
カードについて
カードの種類
カードは大別すると攻撃系・支援系・報酬系の3種類が存在します。
これらのカードを強化するほど、バトルの展開が優遇され、ART期待度が高まります。
なお、報酬系カードは勝利後に突入する特化ゾーンの性能をアップさせることが可能です。
回胴性ミリオンアーサー
攻撃系カードの効果例 |
---|
追撃確率50%UP |
攻撃力4倍UP |
攻撃力+100 |
etc… |
回胴性ミリオンアーサー
支援系カードの効果例 |
---|
回避率25%UP |
初期ライフ+500 |
回復発動4倍 |
etc… |
回胴性ミリオンアーサー
報酬系カードの効果例 |
---|
アーサードライブ6G |
ラウンズドライブ5G |
ドライブ継続率50% |
etc… |
各小役の停止形
●弱チェリー(1枚)★
●強チェリー(1枚)★★★
●中段チェリー★★★★
●スイカ(5枚)★
●弱チャンス目★
●強チャンス目★★★
●ミドルボーナス(MB)★★★
設定示唆演出
演出法則
アーサードライブ中の継続率示唆
アーサードライブ開始時にはタイトルの色でループ率を示唆。
激熱柄出現なら90%ループ以上が濃厚!
[タイトル色と継続率]
●ノーマル
→65%ループ以下
●赤
→66%~89%ループ
●激熱柄→90%ループ以上
ボーナス終了画面
ART中のボーナス終了画面は要チェック。
液晶に表示されるキャラクターで設定を示唆。
特に3魔女は高設定濃厚となるようなので見逃し厳禁!
水着キャラ
設定の偶奇を示唆
3アーサー
高設定示唆
グィネヴィア
高設定示唆
3魔女
高設定濃厚!
3妖精
設定1否定
カードについて
カードの種類
カードは大別すると攻撃系・支援系・報酬系の3種類が存在します。
これらのカードを強化するほど、バトルの展開が優遇され、ART期待度が高まります。
なお、報酬系カードは勝利後に突入する特化ゾーンの性能をアップさせることが可能です。
攻撃系カードの効果例 |
---|
追撃確率50%UP |
攻撃力4倍UP |
攻撃力+100 |
etc… |
支援系カードの効果例 |
---|
回避率25%UP |
初期ライフ+500 |
回復発動4倍 |
etc… |
報酬系カードの効果例 |
---|
アーサードライブ6G |
ラウンズドライブ5G |
ドライブ継続率50% |
etc… |
その他
雑記
シリーズ累計ダウンロード3500万DLのスマホゲームの大人気コンテンツがパチスロで登場です。
1Gあたりの純増約1.3枚・初期ゲーム数50G以上のART「エクスカリバーラッシュ」を搭載したボーナス+ARTタイプです。
ART突入時は特化ゾーンで初期ゲーム数を決定し、ART中獲得したカードで様々な特化ゾーンに突入します。
通常時もART中もカードが展開を作り、レアなカードでデッキをつくりバトル勝利を目指します。
PV動画
準備中