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おそ松くん 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析攻略

   

おそ松くん
新台パチスロ【おそ松くん】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
おそ松くんの勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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おそ松くんの天井や攻略情報

天井・ヤメ時

ゲーム数天井

第1天井:666G 第2天井:999G

恩恵

CZorARTに当選

狙い目

調査中

ヤメ時

前兆確認後ヤメ

天井について

第1天井
ART間666G消化でCZorARTに当選。

第2天井
ART間999G消化でARTに当選。

※第1・第2天井ともに、途中でボーナスを引いても天井までのゲーム数はリセットされない。
※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。

ヤメ時について

ゾロ目ゲーム数(111G・222G…など)ではCZやARTの抽選が行われます。
そのため、ART後111G以降がひとつのヤメ時となります。

朝イチ・設定変更

設定変更&電源OFF・ON時
項目 設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 中央広場

設定推測要素

設定確定パターン

末尾66Gでのおそ松訓
・「第456条」出現で設定4以上確定!
・「第666条」出現で設定6確定…!?
※末尾66Gでチャンスボタンを押すと出現する可能性あり。

おそ松チャンス開始時
・おそ松さん画面から通常のおそ松チャンス突入なら設定4以上確定!
※本来おそ松さん画面からは「おそ松さんチャンス」に突入する。

赤7BIG・V-BIG中
ハズレ出現で設定4以上確定!

設定 BIG中のハズレ確率
1
2
3
4 1/655.36
5 1/327.68
6 1/199.80

松+ボーナス出現率

早い段階で複数回確認できれば高設定に期待できます。

設定 松+ボーナス
1 1/7281.78
2 1/5461.33
3 1/4369.07
4 1/3640.89
5 1/3120.76
6 1/2340.57

・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷(松+ボーナス回数)

CA玉獲得時の振り分け

偶数設定は奇数設定に比べてA玉が多めになりやすいです。

設定 C玉 A玉
1 66.80% 33.20%
2 62.11% 37.89%
3 66.80% 33.20%
4 62.11% 37.89%
5 66.80% 33.20%
6 60.16% 39.84%

・算出方法
各玉の選択回数÷CA玉獲得回数

ファイナルザンス成功時の倍倍シェーRUSH当選率

サンプルを稼ぎにくいですが、倍倍シェーRUSH当選が目立つようなら設定6に期待できます。

ファイナルザンス成功時の
倍倍シェーRUSH当選率
設定 当選率
1 3.13%
2 6.25%
3 3.13%
4 6.25%
5 6.25%
6 12.50%

・算出方法
倍倍シェーRUSH突入回数÷ファイナルザンス成功回数

ボーナス・ART初当たり出現率

ボーナス・ARTともに高設定ほど優遇されています。
特にART初当たりに注目です。

設定 プレミアムロボ松RUSH
1 1/7281
2 1/6553
3 1/5957
4 1/5461
5 1/5041
6 1/4681
設定 V-BIG 赤7-BIG
1 1/1985 1/1260
2 1/1872 1/1236
3 1/1771 1/1213
4 1/1680 1/1191
5 1/1598 1/1170
6 1/1524 1/1074
設定 ボーナス合成 ART初当たり
1 1/697 1/358
2 1/668 1/335
3 1/642 1/344
4 1/618 1/252
5 1/595 1/238
6 1/555 1/196

・確率分母の計算方法
ボーナス:総ゲーム数÷ボーナス回数
ART初当たり:通常時ゲーム数÷ART初当たり回数

松・共通ベル・確定ベル出現率

松出現率は参考程度に。
共通ベル・確定ベルは複数回確認できれば高設定に期待できます。
※共通ベルはART中のナビなしで揃うベル(通常時は判別不可能)
※確定ベルはV-BIGorプレミアムロボ松RUSH確定

松・共通ベル・確定ベル
出現確率
設定
1 1/62.65
2 1/61.71
3 1/60.40
4 1/59.68
5 1/58.99
6 1/57.13
設定 共通ベル 確定ベル
1 1/65536.00 1/32768.00
2 1/32768.00 1/21845.33
3 1/21845.33 1/16384.00
4 1/16384.00 1/13107.20
5 1/13107.20 1/10922.67
6 1/10922.67 1/9362.29

・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷各小役回数

スペック・導入日・解析

スペック

設定 REG BIG ART 機械割
設定1 1/7281 1/697 1/358 97.3%
設定2 1/6553 1/668 1/335 98.5%
設定3 1/5957 1/642 1/334 100.5%
設定4 1/5461 1/618 1/252 106.6%
設定5 1/5041 1/595 1/238 112.1%
設定6 1/4681 1/555 1/196 119.2%

導入日

項目 内容
おそ松くん 導入予定日 2017年4月17日
導入台数 約3,000台
メーカー ディ・ライト
仕様 A+ARTタイプ
純増 約2.0枚
(ボナ込み)
G数/50枚 G

小役確率

小役 設定1~6
リプレイ 1/7.3
押し順ベル(6択) 1/3.6
共通ベル 下表参照
確定ベル 下表参照
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/1024.0
確定チェリー 1/1927.0
中段チェリー 1/65536
下表参照
弱チャンス目 調査中
強チャンス目 1/936.0
設定 共通ベル 確定ベル
1 1/65536 1/32768
2 1/32768 1/21845
3 1/21845 1/16384
4 1/16384 1/13107
5 1/13107 1/10922
6 1/10922 1/9362
設定
1 1/62.65
2 1/61.71
3 1/60.40
4 1/59.68
5 1/58.99
6 1/57.13

50枚あたりのゲーム数
約36G

通常時・CZ解析

通常時はCA(シェー)玉と試練玉を集めることでCZ・ARTを目指していきます。
ART初当たり時は基本的に「おそ松チャンス」からスタートし、ここで獲得したゲーム数を持って「ツールドおフランス」へいこうします。
ツールドおフランス中はおそ松チャンス突入を抽選しており、これらのループによってARTロング継続を狙います。

ステージ

ステージ 宝玉獲得期待度
中央広場
歓楽街
お城前
  • ・CA玉(画面左)と試練玉(画面右)、2種類の宝玉を集める
  • ・CA玉10個でCZ「CHANCE ZANCE」orARTへ
  • ・試練玉3個でCZ「三種の試練」へ
  • ・トト子ステージはCZorART前兆に期待
  • ・ゾロ目ゲーム数(111G・222G…など)でのCZ・ART抽選もあり

通常時のミッション抽選

ミッション発生抽選
通常時はベルや松でミッション発生を抽選します。
通常時には低確/高確の概念があり、高確中はミッション発生抽選が優遇されます。

通常時のミッション発生抽選
小役 低確中 高確中
押し順ベル 2.17% 50.00%
25.00% 50.00%
実質的なミッション発生確率
状態 発生確率
低確中 1/100.0
高確中 1/6.18

ミッション中の抽選
ミッション中は成立役に応じて内部ptを獲得していき、合計ptに応じて恩恵を決定します。
恩恵がCA玉の場合は、偶数設定かつ高設定ほど「A玉」に振り分けられやすいです。

ミッション中のpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ
リプレイ
ベル
弱チャンス目
非当選 73.44%
+1pt 18.75% 64.45%
+2pt 4.30% 25.00%
+3pt 2.34% 6.25%
+4pt 0.78% 3.13%
+5pt 0.39% 1.17%
獲得pt 弱チェリー
強チェリー
強チャンス目
+2pt 65.63%
+3pt 25.00%
+4pt 6.25% 50.00%
+5pt 3.13% 50.00%
合計獲得pt別の恩恵
(全設定共通)
獲得pt 恩恵
1pt CA玉
2pt 試練玉50%
3pt 試練玉60%
4pt 試練玉70%
5pt 試練玉80%
6pt 試練玉90%
7pt 試練玉100%
8pt CZ
9pt おそ松チャンス
10pt 倍倍シェーRUSH
恩恵「CA玉」時の振り分け
設定 C玉 A玉
1 66.80% 33.20%
2 62.11% 37.89%
3 66.80% 33.20%
4 62.11% 37.89%
5 66.80% 33.20%
6 60.16% 39.84%

CZ「CHANCE ZANCE」

CHANCE ZANCEの性能
当選契機
継続G数 10G
ART期待度 30%
  • ・消化中のベル・レア小役でART抽選
  • ・BAR揃いでART確定

CZ「三種の試練」

三種の試練の性能
当選契機
継続G数 3G
ART期待度 20%
  • ・3つの試練の成功数によって報酬が変化
  • ・報酬はステージUP・CZ「ドキドキシェーフォール」・ARTのいずれか

試練玉ごとのpt獲得抽選
三種の試練中は各試練玉ごとに内部的なpt獲得を抽選します。
ベル以上の小役が成立すれば必ずptを獲得し、上位の試練玉であるほど獲得ptが優遇されます。

試練玉50%でのpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ
リプレイ
ベル
非当選 71.48%
+1pt 28.13% 98.44%
+2pt 0.39% 1.17%
+3pt 0.39%
獲得pt 弱チェリー・松
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
+1pt 75.00%
+2pt 23.83% 87.50%
+3pt 1.17% 12.50%
試練玉60%でのpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ
リプレイ
ベル
非当選 56.64%
+1pt 42.58% 95.70%
+2pt 0.78% 3.13%
+3pt 1.17%
獲得pt 弱チェリー・松
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
+1pt 66.80%
+2pt 30.08% 84.38%
+3pt 3.13% 15.63%
試練玉70%でのpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ
リプレイ
ベル
非当選 41.80%
+1pt 57.03% 91.41%
+2pt 1.17% 6.25%
+3pt 2.34%
獲得pt 弱チェリー・松
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
+1pt 62.89%
+2pt 33.20% 82.81%
+3pt 3.91% 17.19%
試練玉80%でのpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ
リプレイ
ベル
非当選 25.00%
+1pt 73.44% 89.06%
+2pt 1.56% 7.81%
+3pt 3.13%
獲得pt 弱チェリー・松
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
+1pt
+2pt 95.31% 50.00%
+3pt 4.69% 50.00%
試練玉90%でのpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ
リプレイ
ベル
+1pt 97.27%
+2pt 2.34% 96.09%
+3pt 0.39% 3.91%
獲得pt 弱チェリー・松
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
+1pt
+2pt 53.91% 39.84%
+3pt 46.09% 60.16%
試練玉100%でのpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ
リプレイ
ベル
+1pt
+2pt 94.92% 50.00%
+3pt 5.08% 50.00%
獲得pt 弱チェリー・松
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
+1pt
+2pt 19.92%
+3pt 80.08% 100%

三種の試練 結果抽選(通常時)
三種の試練中に獲得した内部ptの合計によって、恩恵を決定します。
裏天国モードはART中のおそ松チャンス突入に影響するモードを指し、高確上乗せモードは通常時の高確ゲーム数獲得に関わるモードを指します。

通常時の三種の試練
合計pt別の恩恵振り分け
(全設定共通)
恩恵 0pt 1pt
裏天国モード
昇格抽選
98.44% 60.94%
高確上乗せ
モード1UP
0.39% 23.44%
高確上乗せ
モード2UP
0.39% 1.56%
ドキドキ
シェーフォール
0.39% 12.50%
おそ松チャンス 0.39% 1.56%
倍倍シェーRUSH
恩恵 2pt 3pt
ドキドキ
シェーフォール
87.11%
おそ松チャンス 12.50% 87.50%
倍倍シェーRUSH 0.39% 12.50%
恩恵 4pt以上
倍倍シェーRUSH 100%

CZ「ドキドキシェーフォール」

当選契機 三種の試練経由
継続G数 5G間でCZ継続ゲーム数を決定
(平均約10G)
ART期待度 20%
  • ・消化中の成立役に応じてART抽選
  • ・役モノ落下でART確定

ボーナス解析

BIG

ビッグボーナスの性能
当選契機 赤7揃い
獲得枚数 204枚

消化中にART抽選(ART中はゲーム数上乗せ抽選)を行います。

SUPER BIG

スーパービッグの性能
当選契機 青V図柄揃い
獲得枚数 306枚

消化中にART抽選(ART中はゲーム数上乗せ抽選)を行います。

PREMIUM REG

プレミアム
レギュラーボーナスの性能
当選契機 EX図柄揃い
獲得枚数 36枚
平均上乗せ +約200G

ART解析

ART「おそ松チャンス」

ART「おそ松チャンス」

おそ松チャンスの基本性能
1セット6G継続
3種のループモードあり
(50%/66%/89%)
六つ子発見人数に応じて
ループ&特化ゾーン抽選

おそ松チャンスは上乗せ特化ゾーン「(倍倍)シェーRUSH」突入をかけたCZです。
1セット6G継続し、消化中の六つ子発見人数に応じて特化ゾーン突入やおそ松チャンス自体のループ抽選を行います。

  • ・ループモードは50%/66%/89%と3種類存在するが、これは実質ループ率を指す。
  • ・(倍倍)シェーRUSHに当選した場合、終了後に再びおそ松チャンスに舞い戻る。
  • ・おそ松チャンスが「トト子チャンス」や「おそ松さんチャンス」なら全員発見に期待!?
トト子チャンス・おそ松さんチャンス
開始時の発見状態
種類 発見状態
トト子チャンス 内部的に
1人以上
おそ松さんチャンス 内部的に
2人以上

おそ松さんタイトルからおそ松さんチャンス火突入なら設定4以上確定です!

六つ子発見抽選
六つ子発見抽選は全役で行われ、ベル・弱チャンス目は1人以上、他のレア小役は2人以上発見します。
確定役を含むボーナス当選時は全員発見扱いになります。

おそ松チャンス中の六つ子発見率
(全設定共通)
成立役 発見率
ハズレ・リプレイ 13.67%
ベル・弱チャンス目 100%
他のレア小役 100%
六つ子発見時の人数振り分け
(全設定共通)
人数 ハズレ
リプレイ
ベル
弱チャンス目
1人 97.14% 97.27%
2人 2.86% 1.56%
3人 0.78%
6人 0.39%
人数 弱チェリー
強チェリー
強チャンス目
1人
2人 97.66%
3人 1.56% 87.50%
6人 0.78% 12.50%

おそ松チャンス結果抽選
6G間に発見した人数に応じて、おそ松チャンスの結果を抽選します。
4人以上発見できれば継続以上となるほか、全く発見できなかった場合もアツいです。

おそ松チャンス抽選結果の種類
●おそ松チャンス非継続
●裏乗せ100G(ツールドおフランスのゲーム数)
●おそ松チャンス継続
●シェーRUSH
●倍倍シェーRUSH

六つ子発見人数別の
おそ松チャンス結果
発見 結果
0人 シェーRUSH以上
1人 継続抽選
2人 継続抽選
3人 50%以上で継続
4人 継続以上
5人 シェーRUSH以上
6人 倍倍シェーRUSH確定

ループモード昇格抽選
4人以上発見しておそ松チャンスが継続した際は、ループモードの昇格抽選を行います。
6人発見時は89%ループモードに昇格確定です!

おそ松チャンス継続時の
ループモード昇格抽選
発見 昇格抽選
4人 昇格抽選
5人 昇格抽選
6人 89%ループモード確定

ループモード別の復活抽選
おそ松チャンス非継続となった場合は復活抽選が行われます。
ループモードが影響するのは、この復活抽選での復活率です。

おそ松チャンス継続時の
ループモード昇格抽選
ループモード 復活率
50%ループモード 調査中
66%ループモード 調査中
89%ループモード 80%以上

ART「ツールドおフランス」

ツールドおフランス

ARTの基本性能
1Gあたり純増約2.0枚
1セット30G+α
消化中に直乗せや
おそ松チャンスを抽選

ART中はレア小役やバトル発展など、多彩なルートからおそ松チャンス突入を目指すゲーム性です。
それに加え、レア小役成立時や「中リールを狙え!」成功時にはゲーム数直乗せ抽選も行われます。

ART中のステージには平原/火山/天空の3種類があり、滞在ステージごとにおそ松チャンスの抽選方式や突入確率が変化します。
また、これらのステージとは別に裏天国モードも存在し、滞在中はおそ松チャンス当選率がUPします。

ステージごとの
おそ松チャンス突入確率
ステージ・モード 突入確率
平原 約1/75
火山 約1/50
天空 約1/33
裏天国モード 約1/43
バトル抽選

パチスロおそ松くん
ART中は毎ゲーム成立役に応じてバトル発展を抽選します。
対戦相手は7キャラ存在し、キャラによってバトル中の内部的なポイント獲得率が異なります。
バトルは基本的に3ゲーム継続し、3G間のトータル獲得ポイントに応じて恩恵を決定する仕組みです。

ART中のバトル発展率
(全設定共通)
成立役 発展率
ハズレ・リプレイ 0.10%
ベル 0.39%
弱チェリー・松 50.00%
バトル中の獲得ポイント別・恩恵
(全設定共通)
獲得ポイント 恩恵
2~3pt おそ松チャンス
4pt以上 倍倍シェーRUSH

直乗せ・回胴キャッチングチャレンジ
ART中のレア小役成立時や「中リールを狙え!」成功時はゲーム数直乗せ抽選を行います。
さらに、上乗せ当選時は1/4で上乗せ特化ゾーン「回胴キャッチングチャレンジ」に突入します。

上乗せ時の
回胴キャッチングチャレンジ当選率
25.00%

おそ松チャンス直撃抽選
ART中の強チェリー・強チャンス目成立時は直乗せのほか、おそ松チャンス直撃抽選を行います(倍倍シェーRUSHに直行することも)。
その他、BAR捕獲成功時はおそ松チャンス直撃以上が確定です。

ART中のおそ松チャンス直撃抽選
(全設定共通)
当選項目 強チェリー
強チャンス目
BAR捕獲
非当選 50.00%
おそ松チャンス 48.44% 98.44%
倍倍シェーRUSH 1.56% 1.56%
ファイナルザンス

パチスロおそ松くん
ART残りゲーム数がゼロになった後は、押し順ベル成立時に「ファイナルザンス」が発生します。
ここで押し順に正解すると、おそ松チャンスor倍倍シェーRUSHに当選してART復帰(押し順は6択)します。
不正解の場合はART終了となります。
成功時の倍倍シェーRUSH振り分けに設定差が存在します。

ファイナルザンス成功時の
倍倍シェーRUSH当選率
設定 当選率
1 3.13%
2 6.25%
3 3.13%
4 6.25%
5 6.25%
6 12.50%

特化ゾーン「シェーRUSH」

シェーRUSH

シェーRUSHの性能
突入契機 おそ松チャンス経由
継続率 89%のSTタイプ
役割 上乗せ特化ゾーン
  • ・STゲーム数は残り6Gからスタート
  • ・シェーRUSH中はゲーム数上乗せ成功でST再セット
  • ・シェーRUSH中にEX絵柄停止で倍倍シェーRUSHへ昇格

シェーRUSHは1セット6G継続するSTタイプの上乗せ特化ゾーンです。
消化中は毎ゲーム「シェー」獲得を抽選し、シェー獲得でST再セットします。
「1シェー」はARTゲーム数「1G」に相当し、ART「ツールドおフランス」のゲーム数として加算されます。

1回に獲得するシェーは基本的に「1シェー」となるため、シェーRUSH自体の上乗せ性能は弱いです。
それよりもメインの狙いとなるのは、シェーRUSH消化中に抽選される「倍倍シェーRUSHへの昇格」です。

シェーRUSH中のシェー獲得抽選
(全設定共通)
成立役 獲得率
ハズレ・リプレイ 0.39%
ベル 1.56%
レア小役 100%
BARorチェリー捕獲 100%

※捕獲…中リールを狙え!成功

シェーRUSH中の
倍倍シェーRUSH昇格抽選
(全設定共通)
成立役 昇格率
弱チェリー・松 3.13%
強チェリー・強チャンス目 75.00%
EX絵柄捕獲 100%

シェーRUSH中のボーナスは倍倍シェーRUSH確定!!

特化ゾーン「倍倍シェーRUSH」

倍倍シェーRUSH

倍倍シェーRUSH
突入契機 おそ松チャンス経由
役割 上乗せ特化ゾーン
  • ・倍倍シェーRUSH中は配当or倍率獲得でST再セット
  • ・(倍倍)シェーRUSH終了後はおそ松チャンスへ

倍倍シェーRUSHも1セット6G継続するSTタイプの上乗せ特化ゾーンです。
こちらは毎ゲーム配当or倍率の獲得抽選を行い、どちらかを獲得すればST再セットします。
配当&倍率の両方を獲得する場合もあり、最終的な配当×倍率をARTゲーム数として上乗せします。

シェーRUSHからの昇格で倍倍シェーRUSHに突入した場合は、シェーRUSH中に獲得したシェーを配当として引き継ぎます。

倍倍シェーRUSH中の
配当獲得抽選
(全設定共通)
成立役 獲得率
ハズレ・リプレイ 0.39%
ベル 1.56%
レア小役 100%
BAR捕獲 100%

※捕獲…中リールを狙え!成功

倍倍シェーRUSH中の
倍率獲得抽選
(全設定共通)
成立役 獲得率
ハズレ・リプレイ 0.39%
ベル 1.56%
チェリー捕獲 100%
倍倍シェーRUSH中の
配当&倍率獲得抽選
(全設定共通)
成立役 獲得率
ハズレ・リプレイ 0.10%
ベル 0.39%
弱チャンス目 1.56%
弱チェリー・松 12.50%
強チェリー・強チャンス目 80.08%
BAR+チェリー捕獲 100%
VorEX絵柄捕獲 100%

回胴キャッチングチャレンジ

回胴キャッチングチャレンジ
突入契機 ART中の直乗せ時の25%で突入
上乗せG数 上乗せに失敗するまで
毎ゲーム5~100G上乗せ
継続率 89%

ロングフリーズ

回胴キャッチングチャレンジ
突入契機 独プレミアムロボ松RUSH成立時に発生
確率 1/65536
期待値 約3000枚
恩恵 プレミアムロボ松RUSH
倍倍シェーRUSH
おそ松チャンス89%モード
ART中の裏天国モード

打ち方

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上~上段に黒BARを狙う
※変則押しによるペナルティーはなし

パチスロおそ松くん
成立役
中段チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。

パチスロおそ松くん
成立役
弱チェリーor強チェリーor確定チェリー
打ち方
中・右リールにチェリーを狙う(黒BAR目安)。

右リール中段にベル停止
弱チェリー
右リール中段にVor松停止
強チェリー
3連チェリーで停止
確定チェリー

パチスロおそ松くん
成立役
ハズレorリプレイorベルor弱チャンス目
打ち方
中・右リール適当打ち。

中段「リプ・リプ・ベル/松」
弱チャンス目

パチスロおそ松くん
成立役
松or強チャンス目
打ち方
中・右リールに松を狙う(黒BAR目安)。

松揃い

松テンパイハズレ
強チャンス目

ART中の打ち方

(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。
※準備中の黒ナビ発生時は、ナビ通りに黒BARを狙う。

(2)「○○を狙え!」発生時
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。

(3)演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

(4)上記以外
基本的に適当打ちでOK。

各小役の停止形

各小役の停止形
●弱チェリー(リプレイ)
●強チェリー(リプレイ)★★★
●確定チェリー(リプレイ)★★★★★
●中段チェリー(リプレイ)★★★★★
●松(1枚)
●弱チャンス目(リプレイ)★★
●強チャンス目(リプレイ)★★★★

その他

雑記

4号機時代に人気を誇った爆裂マシン「パチスロおそ松くん」が約12年ぶりに復活です!
ボーナス+ARTタイプで、ARTは1Gあたり純増約2.0枚(ボーナス込み)となります。
設定6の機械割は破格の119%オーバーで、「おそ松チャンス」が出玉増加のポイントです。
おそ松チャンスは6G継続し、その間に六つ子を探すゲーム性です。
ベルで1人以上、レア小役で2人以上を発見となります。
おそ松チャンスの報酬は見つけた人数で変化し、1~3人ならおそ松チャンス継続抽選を行い、4人なら継続確定です。
5人なら上乗せ特化ゾーン「シェーRUSH」突入します。
6人全員見つけることができれば、最上位の上乗せ特化ゾーン「倍倍シェーRUSH」+おそ松チャンス89%ループへ突入します!

PV動画

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