
NEW! 2/23 リーチ演出信頼度情報追加
新台CRF宇宙戦艦ヤマトONLY ONE〜そして全てが過去になる〜のスペック・ボーダーライン・演出情報です。
CRF宇宙戦艦ヤマトONLY ONEのスペック・解析・ボーダーラインなどの攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
| 宇宙戦艦ヤマトONLY ONE 記事一覧 |
| 攻略情報 | |
|---|---|
| ラウンドランプ判別 | |
| 予告演出信頼度 | |
| 十ゾーン | |
| ボタンストック | |
| 金ヤマト | |
| ヤマト魂 | |
| リーチ演出信頼度 | |
| 波動砲リーチ | |
| ストーリーリーチ | |
| アニメリーチ | |
| 大当たり中演出信頼度 | |
| 敵艦バトルボーナス | |
| 波動チャレンジ | |
概要・導入日
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 導入日 | 2016年2月8日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
| タイプ | ライトミドル 一種二種混合機 |
スペック
| 基本データ | ||
| 項目 | 概要 | |
|---|---|---|
| 初当たり確率 | 1/199.8 | |
| RUSH突入率 | 52% | |
| RUSH継続率 | 90% | |
| 継続率 | 時短込み60% | |
| 時短回数 | 0or1回 | |
| 大当り出玉 | ||
| 15R | 1500個 | |
| 12R | 1200個 | |
| 10R | 1000個 | |
| 8R | 800個 | |
| 6R | 600個 | |
| 4R | 400個 | |
| 2R | 200個 | |
当選時振分け
| 当選時の内訳 | ||
| ヘソ入賞 | 電サポ | 振り分け |
|---|---|---|
| 4R通常 | 時短1回 | 52% |
| 3R通常 | 時短0回 | 48% |
| 電チュー入賞 | 電サポ | 振り分け |
| 15R確変 | 時短1回 | 6% |
| 12R通常 | 時短1回 | 5% |
| 10R通常 | 時短1回 | 5% |
| 8R通常 | 時短1回 | 9% |
| 6R通常 | 時短1回 | 5% |
| 4R通常 | 時短1回 | 27% |
| 2R通常 | 時短1回 | 33% |
| 4R通常 | 時短0回 | 10% |
ゲーム性について
-
初当り→チャレンジBONUS

3・7以外の図柄揃い時はチャレンジBONUSに突入します。
ラウンド中の演出成功で波動RUSH突入となります。
演出は3種類で、充填チャレンジ<V出現チャレンジ<スターシャの導きの順に期待度が上昇します。
スターシャの導きならRUSH突入が濃厚です!
「3・7」図柄揃い時はヤマトBONUSとなり波動RUSH確定です。
波動RUSH
90%のループ率を誇る最強・最速の連チャンゾーンです。
大当り(V入賞・RUSH中)の大当りの流れは以下の通りです。
①右打ちでスルーに玉を通す
②電チューが開放して玉が入れば図柄揃い
③Vアタッカーが開放して玉が入れば大当り
注意
本機の電サポは1回転のみです。
図柄揃い後のV-アタッカー開放時に玉を入れないとRUSHが終了してしまうので気を付けましょう(普通に右打ちすれば基本的に問題ない)。
電チューに保留はないため、トイレなどで離席したい場合は大当り終了後にスルーに玉を通さなければ問題ないです。
-
V入賞後の流れ

V入賞後に波動V図柄を獲得できればRUSH継続が濃厚です。
ヤマト役モノが完成してVコンボが発生すれば出玉有上乗せのチャンスとなります。
V図柄を獲得できず敵艦バトルボーナスに突入するとRUSH終了のピンチです。
敵艦に勝利してRUSH継続をn。ボタンを狙います。
赤チャンスアップの出現で期待度上昇です。
ヤメ時について
いつでもヤメて問題OKです。
右打ち中のV入賞の打ち損じには気を付けましょう。
ラウンドランプ判別
| 5Rランプ点灯時の振り分け | ||
| RUSH継続 | 約73% | |
| RUSH終了 | 約27% | |
波動RUSH中の通常大当りは実質4Rの振り分けのみです。
図柄揃い後にラウンドランプを確認し、実質4Rを示す5Rランプ以外が点灯したらRUSH継続が濃厚です。
継続時は波動V獲得演出が発生することも多いため、敵艦バトルボーナスに発展した時点で継続期待度がぐっと下がります。
チャンスアップに注目しましょう。
参考:パチマガスロマガ攻略!
予告演出信頼度
-
十ゾーン

| 信頼度 | ||
| 50%超 | ||
前兆ゾーンで、複数の突入経路があります。
-
ボタンストック

| 信頼度 | ||
| 50%超 | ||
沖田艦長の戦闘準備から発展します。
準備段階で獲得したボタンが多いほどチャンスです。
-
金ヤマト

| 信頼度 | ||
| 50%超 | ||
前作もありました高信頼演出です。
スーパー発展時などに発展します。
-
ヤマト魂

| 信頼度 | ||
| 1個 | 7% | |
| 2個 | 33% | |
| 3個 | 70% | |
通常時は「ヤマト魂」を集めるゲーム性で、6個獲得で液晶下部のメーターが満タンになってタイマーが発動します。
タイマーが多いほど期待度が上昇し、赤や複数タイマーでチャンスです。
リーチ演出信頼度 NEW!
| 波動砲リーチ |
-
ガミラス最終決戦

-
灼熱地獄脱出

-
古代の決断

| 信頼度 | ||
| ガミラス最終決戦 | 75% | |
| 灼熱地獄脱出 | 57% | |
| 古代の決断 | 50% | |
| チャンスアップ別信頼度 | ||||||
| ガミラス最終決戦 | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約81% | ||||
| フルーツ柄 | 約90% | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約69% | ||||
| 赤 | 約90% | |||||
| カットイン | 緑 | 約68% | ||||
| 赤 | 約76% | |||||
| 金 | 約90% | |||||
| 灼熱地獄脱出 | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約67% | ||||
| フルーツ柄 | 約88% | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約52% | ||||
| 赤 | 約82% | |||||
| カットイン | 緑 | 約48% | ||||
| 赤 | 約57% | |||||
| 金 | 約90% | |||||
| 古代の決断 | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約59% | ||||
| フルーツ柄 | 約83% | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約42% | ||||
| 赤 | 約75% | |||||
| カットイン | 緑 | 約39% | ||||
| 赤 | 約48% | |||||
| 金 | 約83% | |||||
波動砲リーチは3パターン存在します。
古代<灼熱<ガミラスの順に期待度が上昇します。
テロップやカットインで期待度を示唆しています。
| ストーリーリーチ |
-
七色星団の攻防戦

| 信頼度 | ||
| 七色星団の攻防戦 | 45% | |
| 真田決死の爆発 | 25% | |
| 山本執念の帰還 | 20% | |
| 未知への船出 | 20% | |
| チャンスアップ別信頼度 | ||||||
| 七色星団の攻防戦 | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約55% | ||||
| フルーツ柄 | 約90% | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約38% | ||||
| 赤 | 約71% | |||||
| カットイン | 緑 | 約29% | ||||
| 赤 | 約64% | |||||
| 金 | 約90% | |||||
| 真田決死の爆破 | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約34% | ||||
| フルーツ柄 | 約80% | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約21% | ||||
| 赤 | 約51% | |||||
| カットイン | 緑 | 約15% | ||||
| 赤 | 約43% | |||||
| 金 | 約86% | |||||
| 未知への船出 | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約25% | ||||
| フルーツ柄 | 約73% | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約15% | ||||
| 赤 | 約41% | |||||
| カットイン | 緑 | 約11% | ||||
| 赤 | 約33% | |||||
| 金 | 約80% | |||||
| 山本執念の帰還 | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約25% | ||||
| フルーツ柄 | 約72% | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約15% | ||||
| 赤 | 約40% | |||||
| カットイン | 緑 | 約11% | ||||
| 赤 | 約32% | |||||
| 金 | 約80% | |||||
4種類あるストーリーリーチは七色星団の攻防戦なら期待できます。
プレートの色に注目です。
ここから波動砲リーチに発展もあります。
| アニメリーチ |
-
艦長リーチ

| 信頼度 | ||
| 島 | 約10% | |
| 真田 | 約12% | |
| 古代 | 約20% | |
| 艦長 | 約50% | |
| チャンスアップ別信頼度 | ||||||
| 艦長リーチ | ||||||
| 期待度 プレート |
赤 | 約50% | ||||
| フルーツ柄 | 超激アツ | |||||
| 字幕色 | 通常 | 約40% | ||||
| 赤 | 約75% | |||||
| 役モノ色 | 緑 | 約38% | ||||
| 赤 | 約75% | |||||
| 金 | 約87% | |||||
| ライン数 | 1ライン | 約90% | ||||
| 2ライン | 約33% | |||||
| 3ライン | 約70% | |||||
アニメリーチは基本的に信頼度が低いですが艦長のみ激アツです。
艦長リーチは、リーチライン数が1ラインの場合に最も期待度が高いです。
敵艦バトルボーナス
| パターン別信頼度 | ||
| シャッター →敵名 |
通常→青 | 約43% |
| 通常→赤 | 約60% | |
| 赤→青 | 約82% | |
| 赤→赤 | 継続濃厚 | |
| セリフ文字 | 通常 | 約43% |
| 赤1回 | 約74% | |
| 赤2回 | 約85% | |
| 赤3回 | 継続濃厚 | |
| 攻撃 | 主砲 | 約49% |
| 波動砲 | 継続濃厚 | |
| 裏ボタン | 緑 | 約39% |
| 赤 | 約80% | |
| 虹 | 継続濃厚 | |
| 最終ボタン | なし | 約36% |
| 通常 | 約75% | |
| デカ | 継続濃厚 | |
波動RUSH終了のピンチとなる敵艦バトルボーナスは赤系のチャンスアップ出現がポイントです。
裏ボタンはボーナス中のボタン連打で左右主砲ランプが白→青→緑→赤→虹と変化する演出です。
波動チャレンジ
-
スターシャの導き

| パターン別信頼度 | ||
| 波動充填 チャレンジ |
通常文字 | 約22% |
| 赤文字 | 約45% | |
| 金文字 | 突入濃厚 | |
| TOTAL | 約30% | |
| 波動V出現チャレンジ | 約62% | |
| スターシャの導き | 突入濃厚 | |
波動RUSH突入をかけた波動チャレンジの演出は3種類です。
波動充填チャレンジは通常文字色のままだとRUSH突入は期待薄となります。
スターシャの導きならRUSH突入濃厚です!
雑記
初回の52%の壁を越える事が出来れば以降は90%の高継続率RUSHに突入します。
1月の新台は甘デジスペックがほとんどなので、有名コンテンツでのライトミドルスペックは注目を受けそうです。
今作は沖田十三が主役となっています。
演出もお馴染みの演出が信頼度50%超えとなっています。
「金ヤマト」「波動砲」「ボタンストック」「十ゾーン」が激アツ演出のようです。
そして本機の特徴はAKBなどのV確変は当たるまでに時間が掛かかりましたが、必ず1回転で当たるところです。
これによりスピード感よく打てます。
本来、V確変の1回転当選は規定上ダメなようです。
規定では、1.8秒以上の開放は禁止されており、入賞確率1/10というのが内容のようです。
それができた理由が、0.12秒開放を15回繰り返し、SANKYOのゆらゆらアタッカーを使用することで可能にしているようです。
斬新な仕様で、1/199スペックで出玉スピードを発揮させた台となっています。




1パチだけど、600円で7図柄復活当たりで2連即落ち
持ち玉内で通常
更に持ち玉内で赤保留から当たり、昇格演出で7図柄になり確変突入するも2連即落ち
手持ちの玉は1200発を越えたが二度と打ちません
最近の台ってこんな感じですよね。
1パチでお試しに打ってみるって正解ですよね~
[…] スロリー万たろう […]
[…] 確率1/10というのが内容のようです。 それができた理由が、0.12秒開放を15回繰り返し、SANKYOのゆらゆらアタッカーを使用することで可能にしているようです。 引用元:スロリー万たろう […]