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ジャッカスチーム 設定推測判別要素【設定6確定要素有り】

投稿日:2015年8月8日 更新日:

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ジャッカスチームの設定推測判別要素【設定6確定要素有り】んついての情報をまとめてみました。

最近の台って設定6確定演出とかよくありますね(・∀・)

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高設定確定【設定6確定・設定5 or 6確定】パターン

トレジャーボーナス(本物RB)中の宝箱
  • オール銀箱設定5or6確定!
  • オール金箱設定6確定!!

最初からオール銀or金でセットされているパターンのみ該当です。

設定推測判別要素

ベル合成出現率

最重視すべき推測要素です。
押し順ベルは低設定ほど共通ベルは高設定ほど出現しやすいという「正反対の特徴」があります。
ただし、共通ベルはART中のみ判別可能です。
本来は個別にカウントするのが望ましいですが、2種合成でカウントしてサンプルを増やすのもありです。

ベル確率
※MB中も含むトータル出現率
設定 押し順ベル 共通ベル ベル合成
設定1 1/5.01 1/41.79 1/4.47
設定2 1/5.08 1/40.32 1/4.51
設定3 1/5.15 1/38.94 1/4.55
設定4 1/5.23 1/37.66 1/4.59
設定5 1/5.31 1/36.46 1/4.63
設定6 1/5.39 1/35.33 1/4.68
擬似BB出現率

擬似BB出現率も重視すべき推測要素です。
設定1と6で2倍以上の設定差が存在します。

擬似BB確率
設定 擬似BB
設定1 1/506.0
設定2 1/423.1
設定3 1/377.0
設定4 1/346.8
設定5 1/283.3
設定6 1/240.9
本物ボーナス出現率

擬似BBほどではないですが、本物BB・本物RB確率にも設定差があります。
高設定ほど本物ボーナスにも当選しやすいです。

本物ボーナス確率
設定 本物BB 本物RB
設定1 1/376.6 1/546.1
設定2 1/372.4 1/546.1
設定3 1/366.1 1/532.8
設定4 1/350.5 1/508.0
設定5 1/334.4 1/496.5
設定6 1/290.0 1/445.8
弱・強スイカ出現率

弱・強スイカ確率にも設定差が存在します。
ただし、設定推測に反映させる程の差はないです。
カウントするにしても参考程度に。

弱・強スイカ確率
※MB中も含むトータル出現率
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 1/92.87 1/4283.50
設定2 1/92.49 1/4283.50
設定3 1/92.12 1/3807.56
設定4 1/91.75 1/3607.16
設定5 1/91.26 1/3263.62
設定6 1/90.18 1/2741.44

以下は実戦上で設定差があった要素

天国モード移行率

擬似BB出現率にも関係してきますが、実戦上、高設定ほど100G以内の擬似BBヒット率が高い結果が出ています。
おそらく天国モード移行率に設定差があると思われます。

擬似BBの継続ゲーム数

擬似BBが継続する際は、30Gずつ増加するのが基本です。
しかし、設定6実戦でのみ50G継続が確認されてます。
過去の大都技研機種ではココに設定差があっただけに要注目です。

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