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スロット情報

アメイジング・スパイダーマン 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析攻略

投稿日:2017年9月30日 更新日:

アメイジング・スパイダーマン 新台スロット
新台パチスロ【アメイジング・スパイダーマン】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
スロットアメイジング・スパイダーマンの勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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天井・狙い目・期待値

天井・ヤメ時

ゲーム数天井

1580G

恩恵

ART当選

狙い目

950G

ヤメ時

前兆確認後ヤメ

天井について

ART間1580G+前兆消化で天井到達となり、ARTに当選します。

ヤメ時について

夕方ステージは高確、グウェンステージはCZ前兆を示唆しているので、滞在中はしばらく様子見。
なお、CZは「連続しやすい状態」がある模様で、筐体両サイドの黄色いランプ(スパイダーマンの目)がフラッシュした場合はCZ当選濃厚となるので注目です。

朝イチ・設定変更

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

天井期待値

G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -689円 -615円 -1750円 98.5%
100G -604円 -539円 -1655円 98.7%
200G -500円 -446円 -1539円 98.9%
300G -372円 -332円 -1397円 99.2%
400G -214円 -191円 -1223円 99.5%
500G -21円 -19円 -1009円 100.0%
600G 217円 194円 -748円 100.5%
700G 510円 455円 -428円 101.3%
800G 869円 776円 -38円 102.3%
900G 1311円 1171円 438円 103.6%
1000G 1855円 1656円 1018円 105.4%
1100G 2523円 2253円 1721円 107.9%
1200G 3344円 2986円 2573円 111.5%
1201G 4355円 3888円 3600円 116.8%
1400G 5596円 4997円 4832円 124.9%
1500G 7123円 6360円 6300円 137.5%

算出条件:設定1・ゾーン・閉店時間等非考慮
引用:すろぱちくえすと

設定推測要素

共通ベル・スイカ出現率

リアルボーナス中・MB中を除き、全ての状態でカウントします。
両小役とも高設定ほど出現しやすいです。

設定 共通ベル スイカ
1 1/12.30 1/80.02
2 1/12.21 1/76.83
3 1/12.12 1/73.89
4 1/11.93 1/71.16
5 1/11.74 1/68.62
6 1/11.55 1/66.67

・確率分母の計算方法
(総ゲーム数-MB中ゲーム数)÷各小役回数

CZ「リザードチャンス」出現率

現状設定1・6の数値しか判明していないですが、高設定ほど優遇されている模様です。
※以下の要素にも設定差がある模様(詳細は調査中)。

●直撃ART当選率
●擬似ボーナス(赤7揃い)を揃えるゲームでの赤7テンパイボイス→グウェンの声+いつもと違うセリフで…!?
●CZ「リザードチャンス」中、リザードとの競り合い演出で発展するゲーム→第3停止後にPUSHボタンを押すと…!?

CZ「リザードチャンス」確率
設定 リザードチャンス
1 1/236
2 現在調査中
3
4
5
6 1/131

・確率分母の計算方法
通常時ゲーム数÷リザードチャンス回数

ART確率

設定 ART
設定1 1/468.7
設定2 1/446.5
設定3 1/407.1
設定4 1/361.3
設定5 1/329.0
設定6 1/239.2

スペック・導入日・解析

スペック

設定 リアルボーナス
(青7揃い)
ART初当たり
1 1/936.23 1/468.72
2 1/446.49
3 1/407.08
4 1/361.27
5 1/329.04
6 1/239.16
設定 ボーナス+ART
合成
1 1/312.35
2 1/302.31
3 1/283.72
4 1/260.68
5 1/243.47
6 1/190.50
設定 PAYOUT
1 98.49%
2 99.58%
3 102.02%
4 105.52%
5 108.08%
6 117.22%

導入日

項目 内容
アメイジング・スパイダーマン 新台スロット 導入予定日 2017年9月4日
導入台数 調査中
メーカー ミズホ
仕様 ARTタイプ
純増 約1.8枚
G数/50枚 G

小役確率

小役確率・通常時
小役 設定1~6
リプレイ 1/8.47
弱チェリー 1/109.23
強チェリー 1/327.68
中段チェリー 1/16384.00
チャンス目 1/166.34
リーチ目役 1/2730.67
リーチ目リプレイ 1/1560.38
設定 押し順ベル 共通ベル
1 1/4.22 1/12.30
2 1/4.23 1/12.21
3 1/4.23 1/12.12
4 1/4.24 1/11.93
5 1/4.24 1/11.74
6 1/4.25 1/11.55
設定 スイカ
1 1/80.02
2 1/76.83
3 1/73.89
4 1/71.16
5 1/68.62
6 1/66.67

・50枚あたりのゲーム数
約40.8G

小役確率・MB中

※出目では13枚役が停止
※出目では13枚役が停止

小役 設定1~6
弱チェリー 1/109.23
強チェリー 1/327.68
スイカ 1/66.67
チャンス目 1/166.34

※MB中に入賞音が変化した場合は、上記いずれかのレア小役と同じ抽選を行う(表面上は見抜けない)。

小役確率・リアルボーナス中
小役 設定1~6
共通ベル 1/1.14
スベリ共通ベル 1/16.18
チャンス目 1/16.18
リーチ目役 1/1024.00

通常時・CZ解析

通常時について

ステージ 期待度
シティステージ
トワイライトステージ
(夕方)
高確示唆
グウェンステージ
(夜)
超高確示唆

通常時はレア小役によるCZ・ボーナス当選からARTを目指すゲーム性です。
ART「スパイディーラッシュ」は、消化中のボーナス当選で残りゲーム数を100Gに再セットします。
ボーナス非当選のまま100G消化し、かつ「スパイダマ」を所持している場合は延長CZ「リバイバルゾーン」に突入します。
延長CZ中は全役で延長ART「クライムステージ」を抽選し、この延長ART中にボーナス当選すれば、スパイディーラッシュに復帰します。

CZ抽選に関わる内部モードが存在し、レア小役でモード移行・CZ・ボーナス・ART直撃を抽選します。
夕方ステージは高確示唆、グウェンステージはCZ前兆示唆となります。

通常時の内部モード

通常時の内部モード概要

アメイジング・スパイダーマン
パトカーや警官が頻出すれば高モードを示唆!

通常時
モードの種類とCZ期待度
モード 期待度
低確
通常
高確A
高確B
高確C

通常時には5種類の内部モードがあり、CZ抽選に影響。
モード昇格抽選は主にレア小役成立時・ウェブボーナス終了時に行われ、高確からの転落契機は高確の種類によって異なる。

[各モードの特徴]
●低確…CZ当選率が低い
●通常…CZ当選率は低いが、高確Aに移行しやすい
●高確A…CZ当選率「中」。レア小役(共通ベル含む)成立時のCZ当選率は25%以上
●高確B…CZ当選率「高」。ウェブボーナス後・CZ失敗後・ART終了後に移行する可能性あり
●高確C…CZ当選率「高」。高確Bからのみ移行する可能性あり

[高確からの転落契機]
●高確A…共通ベル・CZ失敗・ART終了
●高確B…CZ失敗・ART終了
●高確C…CZ失敗・ART終了

小役によるモード移行
モード移行抽選を行う小役は共通ベル・弱チェリー・スイカ・チャンス目の4つで、モードは高確A以上に移行するまで転落せず、高確A滞在時は共通ベル成立時に転落の可能性あり。
また、高確B・C滞在時は小役によるモード移行抽選を行いません。

低確滞在時のモード移行
低確→通常
設定 共通ベル 弱チェリー
1 03.13% 50.00%
2 03.13% 50.00%
3 04.30% 55.47%
4 05.47% 58.59%
5 06.25% 61.72%
6 10.16% 70.31%
設定 スイカ チャンス目
1 50.00% 62.50%
2 50.00% 61.72%
3 55.47% 62.50%
4 58.59% 60.94%
5 61.72% 62.50%
6 70.31% 43.75%
低確→高確A
設定 チャンス目
1 25.00%
2 25.78%
3 28.13%
4 29.69%
5 31.25%
6 50.00%
通常滞在時のモード移行
通常→高確A
設定 共通ベル 弱チェリー
1 03.13% 50.00%
2 03.13%
3 04.30%
4 05.47%
5 06.25%
6 10.16%
設定 スイカ チャンス目
1 50.00% 87.50%
2 88.67%
3 89.84%
4 91.02%
5 92.19%
6 93.75%
高確滞在時のモード移行
共通ベル成立時
設定 低確 通常 高確A
1 59.37% 37.50% 03.13%
2 59.37% 37.50% 03.13%
3 55.47% 39.84% 04.69%
4 51.56% 42.19% 06.25%
5 49.22% 43.75% 07.03%
6 32.81% 54.69% 12.50%

ウェブボーナス終了時のモード移行
ウェブボーナス終了時は現状以上のモードに移行。
高確滞在中のウェブボーナス後は必ず高確スタート。

ウェブボーナス終了時のモード移行
(全設定共通)
移行先 低確から
低確 50.00%
通常 25.00%
高確A 21.87%
高確B 3.13%
移行先 通常から
通常 75.00%
高確A 21.87%
高確B 3.13%
移行先 高確Aから
高確A 93.75%
高確B 6.25%
移行先 高確Bから 高確Cから
高確B 100%
高確C 100%

設定変更時のモード移行
設定変更時は低確/通常/高確Aからモードを振り分けをし、高設定ほど通常以上でスタートしやすい。

設定変更時のモード移行
設定 低確 通常 高確A
1 69.92% 25.00% 5.08%
2 69.53% 25.00% 5.47%
3 67.58% 26.56% 5.86%
4 66.41% 27.34% 6.25%
5 64.45% 28.91% 6.64%
6 62.50% 30.47% 7.03%

通常時のCZ抽選

滞在モード別のCZ当選率
通常時は滞在モードと成立役に応じてCZを抽選し、低確・通常滞在時のCZ当選率には設定差が存在。

低確・通常滞在時のCZ当選率
設定 弱チェリー 強チェリー
1 0.39% 36.33%
2 0.78% 37.50%
3 1.17% 41.80%
4 1.56% 43.75%
5 1.95% 46.09%
6 3.91% 50.00%
設定 スイカ チャンス目
1 0.39% 3.13%
2 0.78% 3.52%
3 1.17% 4.69%
4 1.56% 5.47%
5 1.95% 6.25%
6 3.91% 9.38%
高確A~C滞在時のCZ当選率
(全設定共通)
小役 高確A 高確B・C
ハズレ・MB 0.39% 0.39%
リプレイ 0.39% 0.39%
押し順ベル 0.39% 0.39%
共通ベル 25.00% 100%
弱チェリー 30.08% 100%
強チェリー  100% 100%
スイカ 30.08% 100%
チャンス目 59.77% 100%

前兆中の格上げ抽選
CZ当選~発動までの前兆中はレア小役でCZ格上げを抽選し、例えばリザードチャンスに当選していた場合は、格上げに当選するとスパイダー8に変化します。

CZ前兆中の格上げ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
弱チェリー 1.56%
強チェリー 12.50%
スイカ 1.56%
チャンス目 3.91%

上記の格上げ抽選を含めた、実質的なCZ出現率は下表の通りです。
高設定ほどスパイダー8や直撃ARTが出現しやすいです。

CZ・直撃ARTの実質出現率
(シミュレーション値)
設定 CZ(※1) 通常時
スパイダー8
1 1/236.50 1/5122.36
2 1/226.17 1/4391.31
3 1/206.34 1/3407.87
4 1/182.26 1/2740.62
5 1/168.29 1/2243.17
6 1/131.78 1/1320.73
設定 直撃ART(※2)
1 1/8201.44
2 1/6749.97
3 1/5020.99
4 1/3942.05
5 1/3042.86
6 1/1321.06

※1…リザードチャンスとスパイダー8の合成
※2…天井ARTは含まない

CZ「リザードチャンス」

アメイジング・スパイダーマン

リザードチャンスの性能
継続ゲーム数 10or20G+α
ART期待度 約33%

・通常時のレア小役で突入抽選
・10or20G+α継続
・消化中は全役でポイント獲得抽選
・貯めたポイントに応じてART抽選
・ART期待度は約33%

リザードチャンスは通常時のレア小役から突入するCZです。
消化中は全役でポイント獲得を抽選し、累計ポイントに応じてART抽選を行います。

リザードチャンス突入期待度
小役 期待度
共通ベル
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー

開始ゲームでのART直撃抽選
リザードチャンス開始ゲームでレア小役が成立した場合は、ART直撃抽選を行います。
強チェリーならART直撃確定となります。

CZ「リザードチャンス」開始時の
ART直撃当選率
(全設定共通)
小役 当選率
弱チェリー 9.77%
強チェリー 100%
スイカ 9.77%
チャンス目 50.00%

ポイント獲得抽選
リザードチャンス中は毎ゲーム成立役に応じてポイント獲得を抽選。
1pt獲得につき、ART期待度が1%上昇。

リザードチャンス中のpt獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt ハズレ・MB リプレイ
非当選 99.61%
5pt 0.39% 90.23%
10pt 8.98%
20pt 0.79%
獲得pt 押し順ベル 共通ベル
非当選 60.55%
5pt 35.55% 90.23%
10pt 3.52% 8.98%
20pt 0.39% 0.79%
獲得pt 弱チェリー スイカ
10pt 89.06% 89.06%
20pt 6.25% 6.25%
30pt 3.13% 3.13%
50pt 1.56% 1.56%
獲得pt 強チェリー チャンス目
20pt 97.66%
30pt 75.00% 1.56%
50pt 25.00% 0.78%

ポイント獲得時は契機役に応じてコンボポイントの獲得を抽選。
コンボポイント当選時は必ず次ゲームでリールロックが発生。

ポイント獲得時の
コンボポイント獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt 弱チェリー
スイカ
強チェリー
非当選 87.50% 75.00%
20pt 7.81%
30pt 3.91% 12.50%
50pt 0.78% 12.50%
獲得pt チャンス目 上記以外
非当選 84.37% 98.83%
20pt 9.38% 0.39%
30pt 3.13% 0.39%
50pt 3.13% 0.39%

保障ゲーム数消化後の抽選
保障ゲーム数消化後は、成立役に応じて押し合い演出の継続抽選。

保障ゲーム数消化後の
押し合い演出継続抽選
小役 継続当選率
ハズレ・MB 19.92%
上記以外 100%

ラストのART当否ジャッジを行う連続演出中は、レア小役で勝利書き換えを抽選。
ART非当選予定でも、レア小役を引けばチャンス。

連続演出中の
書き換え当選率
小役 当選率
弱チェリー・スイカ 0.78%
強チェリー 25.00%
チャンス目 5.08%

CZ「スパイダー8」

アメイジング・スパイダーマン

スパイダー8の性能
継続ゲーム数 8G
ART期待度 約36%

・通常時・ART中ともに突入する可能性あり
・8G継続
・消化中は成立役に応じて擬似ボーナスを抽選
・ART期待度は約36%
・通常時に成功した場合は擬似ボーナス+ARTが確定

スパイダー8は8G間の擬似ボーナス高確率ゾーンです。
通常時・ART中ともに突入する可能性がありますが、主に突入するのはART中となっています。
突入時の背景やタイトルによって期待度が変化し、青背景なら成功期待度70%と大チャンス(※)となります。
タイトルが「スパイダー∞」の場合は擬似ボーナス当選確定です。
※通常時のスパイダー8は必ず青背景に!!

ART中のスパイダー8突入期待度
小役 期待度
弱チェリー
スイカ
チャンス目

擬似ボーナス抽選
スパイダー8消化中は全役で擬似ボーナスを抽選しており、レア小役は当選の期待大です。
青背景時は擬似ボーナス当選率が跳ね上がり、レア小役なら確定で、通常小役でもチャンスとなります。
なお、擬似ボーナスに当選した場合、ボーナス消化後は必ずART「スパイディーRUSH」に移行します。

通常スパイダー8中の
擬似ボーナス当選率
(全設定共通)
小役 当選率
ハズレ・リプレイ・MB 0.39%
押し順/共通ベル 8.59%
弱チェリー・スイカ 50.00%
強チェリー・チャンス目 100%
青スパイダー8中の
擬似ボーナス当選率
(全設定共通)
小役 当選率
ハズレ・リプレイ・MB 11.33%
押し順/共通ベル 11.33%
弱チェリー・スイカ 100%
強チェリー・チャンス目 100%

擬似ボーナス振り分け
擬似ボーナスには「スパイディーボーナス(赤7シングル揃い)」と「スパイディーボーナスEXTRA(赤7ダブル揃い)」が存在します。
これらの種別は、擬似ボーナス当選時に「ART残りゲーム数」や「ART中の擬似ボーナス当選回数」に応じて振り分けられます。

擬似ボーナス当選時の振り分け
(全設定共通)
当選1・2・4・6・8回目
ART残り シングル ダブル
0~69G 93.75% 6.25%
70~100G 75.00% 25.00%
当選3・5・7回目
ART残り シングル ダブル
0~49G 87.50% 12.50%
50~69G 79.69% 20.31%
70~100G 50.00% 50.00%
当選10回目
ART残り シングル ダブル
0~100G 100%

※通常時のスパイダー8成功/リアルボーナス経由(フリーズなど)/リバイバルゾーン中の擬似ボーナス当選は、ART残り100Gとして抽選を行います。

リアルボーナス(青7揃い)

リアルボーナスの性能
継続G数 33G
平均獲得枚数 155枚

通常時は「ウェブボーナス」となり、消化中にART抽選(ART突入率30%)します。
ART中は「ヴェノムボーナス」となり、消化中にスパイダマ獲得抽選を行います。
フリーズ後or擬似ボーナス中は「ヴェノムボーナス・アメイジング」となり、スパイダマ大量獲得のチャンスです。

擬似ボーナス(赤7揃い)

擬似ボーナスの性能
継続G数 20G

・消化中は主にレア小役でスパイダマ獲得抽選
・消化後はART「スパイディーラッシュ」に突入
・赤7シングル揃いは「スパイディーボーナス」
・赤7ダブル揃いは「スパイディーボーナスEXTRA」(スパイダマ上乗せ性能UP)

ART解析

ART「スパイディーラッシュ」

スパイディーラッシュの性能
純増 約1.8枚
継続G数 1セット100G
継続率 50%以上

・1Gあたり純増約1.8枚(リアルボーナス込み)
・1セット100G継続
・スパイダーセンス(SS)ポイントMAXorレア小役の一部で「スパイダー8」に突入
・スパイダー8成功で擬似ボーナス当選
・ボーナス当選(リアル・擬似問わず)でART残りゲーム数を100Gに再セット
アメイジング・スパイダーマン
・液晶左のステージによって内部モードを示唆。

ART中
モードの種類と各種期待度
モード 期待度
低確A
低確B
高確

ART中には3種類の内部モードがあり、スパイダーセンス(SS)ポイント獲得・スパイダー8直撃・擬似ボーナス直撃・BAR揃いの抽選に影響。
モード移行抽選はリプレイが7回成立するたびに行われ、滞在ステージが内部モードを示唆。

[各モードの特徴]
●低確A…低確Bに移行しやすい
●低確B…高確に移行しやすい
●高確…各種抽選が優遇。リプレイ7回成立まで転落なし

SSポイント抽選
ART中は押し順ベル・共通ベルでSSポイントの獲得を抽選。
このポイントが100ptに到達するとスパイダー8に突入。

ART初当たり時の
SSポイント初期値振り分け
(全設定共通)
初期ポイント 振り分け
30pt 25.00%
50pt 25.00%
70pt 50.00%
押し順/共通ベルでの
SSポイント獲得抽選
(全設定共通)
低確AorB滞在時
獲得pt 押し順ベル 共通ベル
非当選 83.20% 62.50%
5pt 15.63% 35.94%
10pt 1.17% 1.17%
20pt 0.39%
高確滞在時
獲得pt 押し順ベル 共通ベル
非当選 65.62% 44.53%
5pt 31.25% 50.00%
10pt 2.34% 4.69%
20pt 0.39% 0.39%
30pt 0.39% 0.39%
100pt到達後の
次回SSポイント初期値振り分け
(全設定共通)
初期ポイント 振り分け
00pt 75.00%
20pt 12.50%
30pt 12.11%
50pt 0.39%

スパイダー8・擬似ボーナス直撃抽選
ART中はSSポイント経由だけでなく、レア小役成立時にもスパイダー8直撃や擬似ボーナス直撃を抽選。
高確中はこれらの当選率が上昇し、共通ベルでも直撃抽選が行われる。

スパイダー8直撃当選率
(全設定共通)
低確AorB滞在時
小役 当選率
弱チェリー 6.25%
スイカ 14.84%
チャンス目 29.30%
高確滞在時
小役 当選率
弱チェリー 12.11%
スイカ 24.22%
チャンス目 43.75%
擬似ボーナス直撃当選率
(全設定共通)
低確AorB滞在時
小役 当選率
強チェリー 30.08%
チャンス目 0.78%
高確滞在時
小役 当選率
共通ベル 0.39%
弱チェリー 0.39%
強チェリー 50.00%
スイカ 0.78%
チャンス目 6.25%

※共通ベルでの当選時は、当該ゲームでリールロック発生。
※スパイダー8と擬似ボーナスの重複当選はなし。

上記の直撃抽選に当選した場合、前兆中のレア小役で恩恵の格上げ抽選を行う。
格上げに当選すると、スパイダー8は擬似ボーナスに、擬似ボーナス(シングル揃い)はスパイディーボーナスエクストラに昇格。

前兆中の格上げ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
弱チェリー・スイカ 3.13%
強チェリー 50.00%
チャンス目 12.50%

スパイダマ獲得抽選

ART確定後のウェブボーナス中
ART確定後のウェブボーナス中
通常スパイダマ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
チャンス目 25.00%
リーチ目役 100%
ART確定後のウェブボーナス中
通常スパイダマ当選時振り分け
(全設定共通)
個数 チャンス目 リーチ目役
1個 98.05%
2個 1.56%
3個 0.39%
10個 87.50%
20個 12.50%
ART準備中・擬似ボーナス準備中
ART準備中・擬似ボーナス準備中
通常スパイダマ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
弱チェリー・スイカ 6.25%
強チェリー 100%
チャンス目 50.00%
ART準備中・擬似ボーナス準備中
通常スパイダマ当選時振り分け
(全設定共通)
個数 強チェリー 左記以外
1個 87.50%
2個 98.05% 10.94%
3個 1.56% 1.56%
5個 0.39%
擬似ボーナス中
擬似ボーナス中
通常スパイダマ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
弱チェリー 50.00%
強チェリー 100%
スイカ 25.00%
チャンス目 100%

※中段チェリー成立時は確定スパイダマ獲得。
※リーチ目役成立時はヴェノムボーナス・アメイジングへ。

擬似ボーナス中
通常スパイダマ当選時振り分け
(全設定共通)
個数 弱チェリー 強チェリー
1個 75.00%
2個 15.62% 62.50%
3個 6.25% 25.00%
5個 3.13% 12.50%
個数 スイカ チャンス目
1個 75.00%
2個 50.00% 15.62%
3個 37.50% 6.25%
5個 12.50% 3.13%
スパイディーボーナスエクストラ(赤7ダブル揃い)中
スパイディーボーナスエクストラ中
通常スパイダマ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
ハズレ・リプレイ・MB 3.13%
押し順/共通ベル 33.59%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
スイカ 100%
チャンス目 100%

※中段チェリー成立時は確定スパイダマ獲得。
※リーチ目役成立時はヴェノムボーナス・アメイジングへ。

スパイディーボーナスエクストラ中
通常スパイダマ当選時振り分け
(全設定共通)
個数 ハズレ・MB
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1個 99.22% 93.75%
2個 4.69%
3個 1.17%
5個 3.13% 0.39%
個数 弱チェリー 強チェリー
1個 64.06%
2個 23.44% 25.00%
3個 11.72% 25.00%
5個 0.78% 25.00%
10個 0.78% 25.00%
個数 スイカ チャンス目
2個 50.00% 62.50%
3個 37.50% 25.00%
5個 12.50% 12.50%
ヴェノムボーナス中
ヴェノムボーナス中
通常スパイダマ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
共通ベル 4.69%
スベリ共通ベル 25.00%
チャンス目 100%
リーチ目役 100%

上記の抽選に当選するとスパイダマを1個獲得し、さらに追加上乗せを抽選。

ヴェノムボーナス中
スパイダマ追加上乗せ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
共通ベル 1.56%
スベリ共通ベル 1.56%
チャンス目 12.50%
リーチ目役 100%
ヴェノムボーナス中
追加上乗せ当選時振り分け
(全設定共通)
個数 共通ベル スベリ共通ベル
1個 98.05% 98.05%
2個 1.56% 1.56%
3個 0.39% 0.39%
個数 チャンス目 リーチ目役
1個 98.05%
2個 1.56%
3個 0.39%
10個 87.50%
20個 12.50%
ヴェノムボーナス・アメイジング中
ヴェノムボーナス・アメイジング中
通常スパイダマ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
共通ベル 10.16%
スベリ共通ベル 50.00%
チャンス目 100%
リーチ目役 100%

上記の抽選に当選するとスパイダマを1個獲得し、さらに追加上乗せを抽選。

ヴェノムボーナス・アメイジング中
スパイダマ追加上乗せ当選率
(全設定共通)
小役 当選率
共通ベル 12.50%
スベリ共通ベル 25.00%
チャンス目 100%
リーチ目役 100%
ヴェノムボーナス・アメイジング中
追加上乗せ当選時振り分け
(全設定共通)
個数 共通ベル スベリ共通ベル
1個 37.50% 37.50%
3個 37.50% 37.50%
5個 15.23% 15.23%
10個 09.77% 9.77%
個数 チャンス目 リーチ目役
1個 25.00%
3個 25.00%
5個 25.00%
10個 18.75%
20個 6.25% 100%

延長CZ「リバイバルゾーン」

リバイバルゾーン中の抽選
アメイジング・スパイダーマン
ベル以上の小役を引けばチャレンジ演出成功のチャンス!

ART残りゲーム数がゼロになった時、スパイダマを所持していれば延長CZ「リバイバルゾーン」に突入。
ここではスパイダマを1個消費するごとに成功抽選を行っており、チャレンジ演出に成功すれば擬似ボーナス当選or延長ART「クライムステージ」へ移行し、成功率は成立役によって変化。

リバイバルゾーン中の成功抽選
(全設定共通)
小役 成功率
ハズレ・リプレイ・MB 0.39%
押し順/共通ベル 33.20%
弱チェリー・スイカ 75.00%
強チェリー・チャンス目  100%

確定スパイダマは上記抽選を行わず、チャレンジ演出に必ず成功。

リバイバルゾーン成功時の恩恵振り分け
リバイバルゾーン成功時の恩恵は、スパイダマの種類・成立役に応じて決定します。
確定スパイダマの場合は、リバイバルゾーン成功かつ50G以上の延長ARTが確定します。

通常スパイダマで成功時
恩恵振り分け
(全設定共通)
恩恵 強チェリー
延長ART30G
延長ART50G 50.00%
延長ART70G 25.00%
擬似ボーナス 25.00%
恩恵 チャンス目
延長ART30G 56.25%
延長ART50G 25.00%
延長ART70G 12.50%
擬似ボーナス 6.25%
恩恵 上記以外
延長ART30G 82.82%
延長ART50G 12.50%
延長ART70G 02.34%
擬似ボーナス 2.34%
確定スパイダマで成功時
恩恵振り分け
(全設定共通)
恩恵 弱チェリー・スイカ
延長ART50G 25.00%
延長ART70G 25.00%
擬似ボーナス 50.00%
恩恵 強チェリー
延長ART50G
延長ART70G
擬似ボーナス 100%
恩恵 チャンス目
延長ART50G
延長ART70G 75.00%
擬似ボーナス 25.00%
恩恵 上記以外
延長ART50G 75.00%
延長ART70G 12.50%
擬似ボーナス 12.50%

チャレンジ演出別の恩恵期待度は下表の通りです。
シューティングチャレンジ成功時は延長ART50G以上の恩恵が確定し、擬似BBにも期待できます。

チャレンジ演出別
成功時の恩恵期待度
恩恵 パフォーマンス
延長ART30G 93.57%
延長ART50G 5.00%
延長ART70G 0.76%
擬似ボーナス 0.67%
恩恵 ジャンピング
延長ART30G 66.96%
延長ART50G 27.53%
延長ART70G 3.09%
擬似ボーナス 2.42%
恩恵 シューティング
延長ART30G
延長ART50G 59.61%
延長ART70G 24.73%
擬似ボーナス 15.66%

ウェブボーナス・フリーズ

ウェブボーナス(リアルボーナス)

アメイジング・スパイダーマン

ウェブボーナスの性能
成立確率 1/936.23
平均獲得枚数 155枚
平均継続ゲーム数 33G
ART突入率 約30%

通常時の青7揃い(リアルボーナス)は「ウェブボーナス」となり、消化中のスベリ共通ベル・チャンス目でARTを抽選します。
リーチ目役成立時はART確定となり、スパイダマ獲得以外に擬似ボーナス当選も濃厚となります。

ウェブボーナス中の小役確率
(全設定共通)
小役 設定1~6
共通ベル 1/1.14
スベリ共通ベル 1/16.18
チャンス目 1/16.18
リーチ目役 1/1024.00
ウェブボーナス中のART当選率
(全設定共通)
小役 当選率
スベリ共通ベル 1.56%
チャンス目 14.45%
リーチ目役 100%
リアルボーナス成立時のフリーズ抽選

アメイジング・スパイダーマン

フリーズの恩恵
ヴェノムボーナス・アメイジング
擬似ボーナス
高継続率ART
確定スパイダマ
(中段チェリー契機のみ)

青7揃い(リアルボーナス)成立時は契機に応じてフリーズ抽選を行います。
フリーズ当選時はヴェノムボーナス・アメイジングとなり、擬似ボーナス・高継続率ARTも確定します。
中段チェリーからフリーズした場合は、さらに確定スパイダマも付与されます。

リアルボーナス契機別 フリーズ当選率
(全設定共通)
契機 当選率
中段チェリー 25.00%
上記以外 0.78%

延長ART「クライムステージ」

延長CZ成功から突入し、30or50or70G継続します。
SSポイントMAXorレア小役でスパイダー8を目指します。
SSポイントは直前のARTから引き継ぎます。
ボーナス当選(リアル・擬似問わず)でART「スパイディーラッシュ」に復帰します。

打ち方

リール配列

アメイジング・スパイダーマン 新台スロット

通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBARを狙う
※変則押しによるペナルティーはなし

アメイジング・スパイダーマン
成立役
中段チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。

アメイジング・スパイダーマン
成立役
弱チェリーor強チェリーorリーチ目リプレイ
打ち方
中・右リール適当打ち。

2連チェリー
弱チェリー
3連チェリー
強チェリー
右下がりリプレイ
リーチ目リプレイ

アメイジング・スパイダーマン
成立役
リプレイor押し順ベル(こぼし)or共通ベルorチャンス目orMB
打ち方
中・右リール適当打ち。

右下がりベル
共通ベル
中段「リプ・ハズレ・リプ」
チャンス目
中段「リプ・リプ・スイカ/赤7(※)」
MB
※右リール⑭番の赤7

アメイジング・スパイダーマン
成立役
スイカorチャンス目
打ち方
中・右リールにスイカを狙う(BAR目安)。

スイカ揃い
スイカ
スイカハズレ
チャンス目

ボーナス・ART中の打ち方

リアルボーナス(青7揃い)中
基本的に全リール適当打ちでOK。
→中段ベル・チャンス目でART抽選
→リーチ目(※)でART確定
※中段「リプ・チェリー・リプ」など

ART中・擬似ボーナス(赤7揃い)中
(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。

(2)「○○を狙え!」発生時
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。

(3)演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

(4)上記以外
基本的に適当打ちでOK。

各小役の停止形

アメイジング・スパイダーマン
●共通ベル(3枚)
●弱チェリー
●強チェリー★★★
●中段チェリー★★★★★
●リーチ目リプレイ★★★★★
●スイカ(3枚)★★
●チャンス目(リプレイ)★★★
●MB
※MB後は13枚役入賞、もしくは12枚役→12or13枚役入賞のコンボが発生。

演出関連

演出法則

[通常時の演出法則]
●スパイダーアイ紫点滅…CZ以上濃厚
●スパイダーアイ虹点滅…ARTorボーナスorフリーズ濃厚
●シネマステージ移行…スパイダー8orART濃厚

[リザードチャンス中の獲得pt法則]
●車の扉に小リザードをぶつける…10pt以上
●スパイダーマンが地面を叩きつける…30pt以上
●PUSHボタン出現…MAXポイントor次ゲームリールロック発生
●スパイダーマン青カットイン…10pt以上
●スパイダーマン緑カットイン…20pt以上
●スパイダーマン赤カットイン…30pt以上(強チェリー以外なら次ゲームリールロック発生)

その他

雑記

世界的ヒット映画『アメイジング・スパイダーマン』とのタイアップART機が登場です。
リアルボーナス「ウェブボーナス」とART「スパイディーラッシュ」で出玉を増やすゲーム性です。
ART突入のメインルートはウェブボーナス消化中の抽選と、CZ「リザードチャンス」or「スパイダー8」の成功となっています。
ARTは1セット100G、純増約1.8枚/G(リアルボーナス込み)で、ループ率は50%オーバーとなっています。
ART中にボーナスを引くと、ART残り100Gから再スタートします。
設定6はPAYOUT117%のハイスペックです。

PV動画

準備中

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