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スロット情報

パチスロ黒神 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析攻略

投稿日:

パチスロ黒神 新台スロット
新台パチスロ【黒神 The Animation】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
スロット黒神の勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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天井・狙い目・期待値

天井・ヤメ時

ゲーム数天井

500G

恩恵

CZ型ART「ブラックゴッドバトル」確定

ブラックゴッドバトル失敗回数天井

9回

失敗回数恩恵

CZ型ART「ブラックゴッドバトル」突破確定

狙い目

等価:320G 5.6枚:350G

ヤメ時

前兆確認後ヤメ

ゲーム数天井

通常時467G+前兆(最大33G)消化でブラックゴッドバトルに当選します。
※設定変更で天井までのゲーム数はリセット

ヤメ時について

ARTは複数ストックしている場合があるため、ART後は即ヤメせずにしばらく様子見。

朝イチ・設定変更

設定変更&電源OFF・ON時
項目 設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ エクセル&シュタイナーor
慎吾&水華魅ステージ

天井期待値

G数 等価 56枚交換持ち玉 56枚交換現金投資 機械割PAYOUT
0G -433円 -386円 -835円 97.6%
100G -255円 -228円 -635円 98.5%
200G 49円 44円 -296円 100.3%
300G 571円 510円 271円 104.4%
400G 1466円 1309円 1202円 115.2%

算出条件:設定1・閉店時間等非考慮
引用:すろぱちくえすと

設定推測要素

設定確定パターン

ART終了画面
・メイドのクロ画面出現で設定4以上確定!
・全員集合画面出現で設定5以上確定!
・茜結婚式画面出現で設定6&引き戻し確定!!

BGG中のBGB直撃当選率

紫電一閃を介さずに突入するBGBは一度でも確認できれば、設定4以上に期待できます。

設定 当選率 実質出現率
1 0.39% 1/21416.63
2 0.39% 1/21309.57
3 0.39% 1/21150.96
4 1.17% 1/6998.23
5 1.17% 1/6946.91
6 2.34% 1/3410.92

・確率分母の計算方法
BGGゲーム数÷強ベル&チェリーからのBGB直撃回数
※実質出現率でのカウントを推奨

チャンス目からのBGB当選率

早い段階で複数回確認できれば、設定4以上に期待できる。

設定 当選率 実質出現率
1~3 0.39% 1/10656.64
4~6 1.56% 1/2664.16

・確率分母の計算方法
通常時ゲーム数÷チャンス目からのBGB当選回数
※実質出現率でのカウントを推奨

マスタールート突入率

設定6のみ別格で、低設定域ではそうそう突入しないです。
マスタールート突入時は「真なる因果律」ステージからBGIに当選します。

設定 突入率
1~3 1/65536.00
4・5 1/16384.00
6 1/7281.78

・算出方法
「真なる因果律」からのART回数÷通常時ゲーム数

ART確率

設定 ART
設定1 1/175
設定2 1/173
設定3 1/166
設定4 1/156
設定5 1/150
設定6 1/139

スペック・導入日・解析

スペック

設定 ART 機械割
設定1 1/175 97.6%
設定2 1/173 98.7%
設定3 1/166 100.0%
設定4 1/156 103.2%
設定5 1/150 105.1%
設定6 1/139 110.2%

ブラックゴッドインパクト確率

ブラックゴッドインパクト確率
設定 確率
設定1 1/4415.9
設定2 1/4287.5
設定3 1/4143.1
設定4 1/3585.5
設定5 1/3427.3
設定6 1/2825.9

導入日

項目 内容
パチスロ黒神 新台スロット 導入予定日 2017年5月22日
導入台数 約2,000台
メーカー オリンピア
仕様 ARTタイプ
純増 約1.8枚
G数/50枚 46G

小役確率

小役確率・通常時
小役 設定1~6
リプレイ 1/6.88
押し順ベル 下表参照
共通ベル
強ベル
チェリー 1/99.69
スイカ 下表参照
チャンス目 1/41.63
黒神揃い 1/32768.00
紫7揃い 1/32768.00
CB 1/61.36
設定 押し順ベル 共通ベル
1 1/4.58 1/21.06
2 1/4.62 1/20.19
3 1/4.67 1/19.41
4 1/4.69 1/19.15
5 1/4.72 1/18.74
6 1/4.75 1/18.34
設定 強ベル スイカ
1 1/520.34 1/68.81
2 1/504.58 1/67.96
3 1/482.64 1/67.01
4 1/462.53 1/64.98
5 1/444.03 1/62.89
6 1/403.66 1/61.27

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 46.03G
2 46.58G
3 47.14G
4 47.41G
5 47.81G
6 48.26G
小役確率・CB中
小役 設定1~6
ベル 1/1.03
チェリー 1/40.86

設定変更時シミュレート

BGBスルー回数天井は、設定変更後に限り最大6回目です。
設定1でもリセット後であれば、BGB2回スルーの状態から期待値プラスとなります(BGG当選まで打ち、BGG終了後32G抜けでヤメ)。
朝イチにリセット濃厚台がBGB4回スルーの状態で空いていれば、狙い目です。

設定変更直後~打ち始め
設定 平均投資枚数 PAYOUT
1 509.79枚 99.04%
2 482.25枚 100.00%
3 458.10枚 101.04%
4 404.14枚 104.51%
5 380.09枚 105.83%
6 314.39枚 110.82%
設定変更後
BGB初戦1敗~打ち始め
設定 平均投資枚数 PAYOUT
1 447.03枚 101.22%
2 419.52枚 102.19%
3 404.46枚 103.00%
4 351.37枚 106.85%
5 343.87枚 107.49%
6 285.06枚 112.49%
設定変更後
BGB初戦2連敗~打ち始め
設定 平均投資枚数 PAYOUT
1 356.50枚 104.88%
2 347.11枚 105.27%
3 322.65枚 106.88%
4 296.45枚 109.71%
5 275.83枚 111.21%
6 244.10枚 115.24%
設定変更後
BGB初戦3連敗~打ち始め
設定 平均投資枚数 PAYOUT
1 392.90枚 103.22%
2 368.60枚 104.70%
3 358.55枚 105.14%
4 318.42枚 108.46%
5 310.79枚 108.88%
6 261.97枚 114.58%
設定変更後
BGB初戦4連敗~打ち始め
設定 平均投資枚数 PAYOUT
1 307.34枚 107.70%
2 309.55枚 107.87%
3 280.04枚 109.70%
4 280.55枚 110.62%
5 250.40枚 112.97%
6 234.43枚 116.55%
設定変更後
BGB初戦5連敗~打ち始め
設定 平均投資枚数 PAYOUT
1 207.10枚 114.42%
2 200.10枚 115.45%
3 193.20枚 115.79%
4 184.06枚 116.44%
5 176.14枚 117.96%
6 162.39枚 122.37%

▼シミュレート条件
・設定変更後orBGB初戦バトル終了後33G目から打ち出し。
・BGB初戦バトル勝利まで打ち、BGG終了後32G抜けでヤメ。
・確定役成立など、他の要素も加味した期待値。

通常時・CZ解析

ゲーム性解説

ART抽選に関わる3つの内部状態(低確/高確/超高確)が存在します。
画面左下にある3つのテラカウンタがART初当たりのポイントになります。
チェリー・強ベル・スイカが成立すると対応カウンタが点灯し、カウンタの数字を32にセットし、その際にART抽選を行います。
テラカウンタ3つ点灯時は「共存均衡」状態へ移行し、ART期待度は50%です。
チャンス目成立時は内部状態やテラカウンタに関わらず、一律でART抽選を行います。

通常時の内部状態

小役による状態移行
通常時には3つの内部状態(通常/高確/超高確)があり、上位状態ほどBGB当選率が上昇します。
状態昇格抽選はレア小役成立時、状態転落抽選はハズレ・リプレイ・押し順/共通ベル成立時に行われます。

通常滞在時
小役成立時の状態移行率
強ベル
設定 通常 高確 超高確
1~6 75.00% 24.22% 0.78%
チェリー
設定 通常 高確 超高確
1~3 98.44% 0.78% 0.78%
4 96.88% 1.56% 1.56%
5 93.75% 3.13% 3.13%
6 89.84% 5.08% 5.08%
スイカ
設定 通常 高確 超高確
1・2 94.92% 4.30% 0.78%
3 94.53% 4.69% 0.78%
4 92.97% 5.47% 1.56%
5 89.84% 7.03% 3.13%
6 84.77% 10.55% 4.69%
チャンス目
設定 通常 高確 超高確
1・2 59.77% 39.45% 0.78%
3 50.00% 49.22% 0.78%
4 47.66% 50.78% 1.56%
5 44.92% 51.95% 3.13%
6 40.23% 55.08% 4.69%
高確滞在時
小役成立時の状態移行率
ハズレ・リプレイ・押し順/共通ベル
設定 通常 高確 超高確
1~6 3.91% 96.09%
強ベル
設定 通常 高確 超高確
1~6 87.50% 12.50%
チェリー
設定 通常 高確 超高確
1~6 98.44% 1.56%
スイカ
設定 通常 高確 超高確
1~6 94.92% 5.08%
チャンス目
設定 通常 高確 超高確
1~6 79.69% 20.31%
超高確滞在時
小役成立時の状態移行率
ハズレ・リプレイ・押し順/共通ベル
設定 通常 高確 超高確
1~6 4.69% 0.39% 94.92%
上記以外
設定 通常 高確 超高確
1~6 100%

その他の状態移行
設定変更時・ART終了時・マイナスルート終了時にも状態移行を抽選します。
全設定共通で約40%が高確以上へ移行します。

設定変更時・ART終了時・
マイナスルート終了時 状態移行率
設定 通常 高確 超高確
1~6 61.72% 33.20% 5.08%

マスタールート・マイナスルート

マスタールート
通常時は毎ゲームBGIのストック抽選を行っており、内部的にBGIをストックしている状態を「マスタールート」と呼びます。
このマスタールートに滞在している状態でBGBに当選すると、「真なる因果律」ステージへ移行。前兆を経由してBGIが放出されます。

マスタールート突入率
設定 突入率
1~3 1/65536.00
4・5 1/16384.00
6 1/7281.78

マイナスルート
マイナスルートは32G固定のBGB高確率ゾーンで、通常時に特定条件を満たすと突入します。
この間にBGBに当選すると、BGB開始前に特化ゾーン「マイナスバースト」が付与されます。

マイナスルート突入条件は「マイナスポイント」の20pt到達です。
マイナスポイントは設定変更時に初期値がセットされ、その後はテラカウンタが消灯した際に獲得抽選が行われます。

設定変更時の
マイナスポイント初期値振り分け
(全設定共通)
初期pt 振り分け
2pt 10.94%
4pt 10.94%
6pt 10.94%
8pt 10.94%
10pt 42.97%
12pt 10.94%
14pt 1.17%
16pt 0.78%
18pt 0.39%
テラカウンタ消灯時の
マイナスポイント獲得抽選
(全設定共通)
獲得pt 当選率
非当選 59.77%
1pt 35.94%
2pt 1.56%
3pt 1.17%
5pt 0.78%
10pt 0.39%
20pt 0.39%

通常時のBGB抽選

テラカウンタによるBGB抽選
画面左下にある「テラカウンタ」は赤=チェリー/黄=強ベル/緑=スイカに対応しています。
それぞれ対応役が成立するとカウンタを「32」にセットし、その際にBGB抽選を行います。
BGB抽選には内部状態が影響し、上位状態ほど当選率がUPします。

チェリーカウンタによるBGB当選率
(全設定共通)
滞在状態 当選率
通常 20.31%
高確 33.20%
超高確・マイナスルート 66.41%
ベルカウンタによるBGB当選率
(全設定共通)
滞在状態 当選率
通常 25.00%
高確 50.00%
超高確・マイナスルート 100%
スイカカウンタによるBGB当選率
(全設定共通)
滞在状態 当選率
通常 0.39%
高確 5.08%
超高確・マイナスルート 10.16%

テラカウンタが複数作動した場合はそれぞれBGB抽選が行われ、複数当選する可能性あります(ストック分はART終了後に潜伏経由で発動)。
また、テラカウンタが3つ作動した場合は「共存均衡」状態へ移行します。
こちらはテラカウンタでのBGB抽選とは別に、一律50%でBGBに当選します。

共存均衡時のBGB当選率
(全設定共通)
滞在状態 当選率
全状態共通 50.00%

チャンス目によるBGB抽選
チャンス目成立時はテラカウンタや内部状態の影響を受けずに、一律でBGB抽選を行います。
早い段階で複数回当選を確認できれば、設定4以上の期待大となります。

チャンス目成立時の
BGB当選率・実質出現率
設定 当選率 実質出現率
1~3 0.39% 1/10656.64
4~6 1.56% 1/2664.16

BGB当選時のストック振り分け
BGB当選時は1~3個のARTをストックします。
大半はストック1個となるが、高設定ほど複数ストックしやすいです。

ART当選時のストック振り分け
設定 1個 2個 3個
1 99.22% 0.39% 0.39%
2 98.44% 1.17% 0.39%
3 97.66% 1.17% 1.17%
4 96.88% 2.34% 0.78%
5 96.88% 0.78% 2.34%
6 93.75% 3.13% 3.13%

確定役によるBGB当選
黒神揃い・紫7揃いでのBGB当選時は下記の恩恵があります。
それぞれ1/32768で成立し、黒神揃い時は特定状態を除いて基本的にフリーズが発生します。
[確定役による恩恵]
●黒神揃い…BGI確定!!
●紫7揃い…3回勝利+継続率80%以上のBGB

黒神揃い時の
フリーズ発生タイミング
タイミング 当選率
レバーON時 12.50%
第1停止時 12.50%
第3停止時 75.00%

準備中・マイナスバースト

BGB準備中
BGB準備中はレア小役成立時に黒神玉(BGB継続確定)の獲得抽選を行います。

BGB準備中の黒神玉当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
強ベル 20.31%
チェリー 20.31%
スイカ 1.56%
チャンス目 1.56%

マイナスバースト
マイナスルートからBGBに当選すると、BGB準備中が特化ゾーン「マイナスバースト」に変化します。
この間は全役で黒神玉の獲得抽選が行われます。

マイナスバーストの基本性能
継続ゲーム数(※) 12G+α
黒神玉ストック保障 1個

※保障ゲーム数消化後、RT状態が上がるまで継続。

マイナスバースト中の黒神玉当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
ハズレ・リプレイ 0.39%
押し順ベル 30.08%
レア小役 100%

ART解析

CZ型ART「ブラックゴッドバトル」

BLACK GOD BATTLEの性能
突入契機
期待度 30%
初期G数 平均10G
内容 突破でメインART「黒神遊戯」確定

BGB概要・初戦突破率
BGBはCZ的な位置付けのARTで、通常時から突入した場合は初戦で「チャレンジラウンド」が発生します。
これを突破することができれば、継続率75~90%の上乗せバトルへと移行します。
初戦を突破できるかどうかの抽選には、下記の要素が関わります。

[初戦突破に関わる要素]
●BGB初当たり時の抽選
●共存均衡
●スルー回数天井
●黒神玉ストック(準備中・BGB中のレア小役でストック抽選)

BGB通常当選時の
初戦突破率
設定 突破率
1 28.32%
2 29.46%
3 30.22%
4 31.62%
5 33.49%
6 38.31%
BGB特定条件で当選時の
初戦突破率
(全設定共通)
条件 突破率
共存均衡状態で当選 100%
スルー回数天井到達 100%
黒神玉ストックあり 100%
BGB当選回数別 初戦突破分布
(シミュレート値)
回数 設定1 設定2 設定3
1回目 22.18% 22.81% 23.90%
2回目 19.81% 23.62% 20.59%
3回目 17.87% 14.54% 19.17%
4回目 10.77% 12.85% 10.43%
5回目 9.68% 7.46% 9.03%
6回目 8.22% 7.91% 7.42%
7回目 3.51% 3.37% 3.10%
8回目 2.55% 2.42% 2.17%
9回目 1.81% 1.72% 1.49%
10回目 3.61% 3.30% 2.71%
回数 設定4 設定5 設定6
1回目 26.55% 30.65% 37.65%
2回目 25.00% 20.03% 25.56%
3回目 13.89% 19.31% 12.18%
4回目 11.99% 9.28% 9.82%
5回目 6.82% 7.83% 5.19%
6回目 7.09% 6.23% 5.06%
7回目 2.90% 2.40% 1.84%
8回目 2.00% 1.62% 1.17%
9回目 1.39% 1.07% 0.73%
10回目 2.36% 1.56% 0.81%

BGBスルー回数天井
BGB初戦敗北回数には天井が存在し、設定変更時・ART終了時に天井回数をセットします。
設定変更後は最大6回目、ART終了後は最大10回目までに天井到達となり、当該BGBは初戦突破確定となります。

設定変更後の
BGBスルー回数天井振り分け
回数 設定1 設定2 設定3
1回目 10.16% 10.16% 10.16%
2回目 5.08% 10.16% 5.08%
3回目 40.23% 35.16% 40.23%
4回目 5.08% 10.16% 5.08%
5回目 10.16% 5.08% 10.16%
6回目 29.30% 29.30% 29.30%
回数 設定4 設定5 設定6
1回目 12.50% 15.23% 20.31%
2回目 12.50% 5.08% 15.23%
3回目 35.16% 40.23% 33.98%
4回目 10.16% 5.08% 10.16%
5回目 5.08% 10.16% 5.08%
6回目 24.61% 24.22% 15.23%
ART終了後の
BGBスルー回数天井振り分け
回数 設定1 設定2 設定3
1回目 10.16% 10.16% 10.16%
2回目 5.08% 5.08% 5.08%
3回目 10.16% 10.16% 12.50%
4回目 5.08% 5.08% 5.08%
5回目 10.16% 10.16% 10.16%
6回目 15.23% 15.23% 15.23%
7回目 5.08% 5.08% 5.08%
8回目 5.08% 5.08% 5.08%
9回目 5.08% 5.08% 5.08%
10回目 28.91% 28.91% 26.56%
回数 設定4 設定5 設定6
1回目 12.50% 15.23% 20.31%
2回目 12.50% 5.08% 15.23%
3回目 5.08% 15.23% 5.08%
4回目 10.16% 5.08% 10.16%
5回目 5.08% 10.16% 5.08%
6回目 15.23% 15.23% 15.23%
7回目 5.08% 5.08% 5.08%
8回目 5.08% 5.08% 5.08%
9回目 5.08% 5.08% 5.08%
10回目 24.22% 18.75% 13.67%

上乗せバトルのループ率
BGB初戦突破後(※)に移行する上乗せバトルは75~90%でループします。
継続抽選に漏れるまで、毎ゲームARTゲーム数上乗せorイクシードチャンス(EXC)を獲得します。
※ART中のBGBは上乗せバトルからスタート。

BGB通常当選時の
上乗せバトルループ率振り分け
(全設定共通)
ループ率 振り分け
75%ループ 75.00%
80%ループ 19.53%
85%ループ 5.08%
90%ループ 0.39%
紫7・血の覚醒でBGB当選時の
上乗せバトルループ率振り分け
(全設定共通)
ループ率 振り分け
75%ループ
80%ループ 69.53%
85%ループ 20.31%
90%ループ 10.16%

上乗せバトルは1ラウンドあたり4~7G継続します。
この間のレア小役成立時は、敗北予定の場合は勝利書き換え抽選、勝利予定の場合はEXCへの格上げ抽選を行います。

上乗せバトル1ラウンドの
継続ゲーム数振り分け
(全設定共通)
継続G数 初戦
勝利後
2戦目以降
勝利後
4G 5.47% 25.00%
6G 18.75% 32.81%
7G 75.78% 42.19%
上乗せバトル中の
勝利書き換え(格上げ)当選率
成立役 当選率
強ベル 50.00%
チェリー 20.31%
スイカ 1.56%
チャンス目 1.56%

上乗せバトル継続時の抽選
上乗せバトル継続時は10~100Gのゲーム数上乗せ、もしくはEXCを獲得し、下1桁が「5」のラウンド突破時はEXC確定です。
EXCにはレベルが存在し、下1桁が「0」のラウンド突破時はレベル2以上のEXCが確定します。

ゲーム数上乗せ時の振り分け
(全設定共通)
上乗せ 初戦勝利時 左記以外
+10G 96.09%
+20G 1.56%
+30G 98.83% 1.17%
+50G 0.78% 0.78%
+100G 0.39% 0.39%
ラウンド突破時のEXC当選率
(全設定共通)
当選項目 下1桁「5」戦目
非当選
EXCレベル1 98.83%
EXCレベル2 0.78%
EXCレベル3 0.39%
当選項目 下1桁「0」戦目
非当選
EXCレベル1
EXCレベル2 96.88%
EXCレベル3 3.13%
当選項目 上記以外
非当選 99.61%
EXCレベル1 0.39%
EXCレベル2
EXCレベル3

メインART「黒神遊戯」

黒神遊戯の性能
突入契機 BLACK GOD BATTLE初回突破
純増 約1.8枚
継続G数 30G以上

1Gあたり純増約1.8枚のメインARTで、黒神遊戯も燦然世界も、内部的には同じ状態です。
消化中のレア小役でBGB直撃やBGB突入のチャンスゾーン「紫電一閃」を抽選します。
ART中も低確/高確/超高確の内部状態が存在します。

黒神中「ブラックゴッドバトル」

BLACK GOD BATTLEの性能
突入契機 7図柄揃い
純増 約1.8枚
継続G数 1セット4G〜7G
継続率 75%〜90%
  • ・初回継続保障あり
  • ・継続時に10G以上の上乗せorイクシードチャンス獲得
  • ・5の倍数(5・10戦目・・)時の勝利はイクシードチャンス獲得濃厚

黒神遊戯・燦然世界(BGG)

※黒神遊戯も燦然世界も内部的には同じ状態。BGG(ブラックゴッド・ゲーム)

BGG中の状態移行
BGGには低確/高確/超高確の3つの内部状態が存在します。
状態は紫電一閃(後述)突入抽選に影響します。

低確滞在時の状態移行率
(全設定共通)
移行先 リプレイ・
押し順/共通ベル
低確 99.61%
高確 0.39%
超高確
移行先 強ベル・チェリー
低確 89.84%
高確 9.77%
超高確 0.39%
移行先 スイカ・チャンス目
低確 50.00%
高確 49.61%
超高確 0.39%
高確滞在時の状態移行率
(全設定共通)
移行先 リプレイ・
押し順/共通ベル
低確 3.91%
高確 96.09%
超高確
移行先 強ベル・チェリー
低確
高確 89.84%
超高確 10.16%
移行先 スイカ・チャンス目
低確
高確 59.77%
超高確 40.23%
超高確滞在時の状態移行率
(全設定共通)
移行先 リプレイ・
押し順/共通ベル
低確 4.69%
高確 0.39%
超高確 94.92%
移行先 上記以外
低確
高確
超高確 100%

紫電一閃突入抽選
BGG中のレア小役成立時には、滞在状態に応じて紫電一閃突入を抽選します。
メインとなる突入契機は強ベルとチェリーです。

BGG中の紫電一閃突入率
(全設定共通)
状態 強ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
低確 25.00% 0.39%
高確 50.00% 5.08%
超高確 100% 10.16%
紫電一閃 実質突入率
設定 実質突入率
1 1/193.48
2 1/192.39
3 1/190.41
4 1/189.02
5 1/187.26
6 1/184.57

紫電一閃中の抽選
紫電一閃は10G継続するCZで、消化中はBGBを高確率で抽選します。
レア小役成立時にBGB抽選を行うほか、逆押し紫7揃いでBGB確定となります。

紫電一閃中のBGB当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
強ベル・チェリー 50.00%
スイカ・チャンス目 5.08%
逆押し紫7揃い 100%

紫電一閃中のレア小役成立時は、紫電一閃自体のゲーム数延長抽選も行います。
当選時は紫電一閃終了時に10Gを再セットします。

紫電一閃中の延長当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
強ベル・チェリー 50.00%
スイカ・チャンス目 5.08%

BGB直撃抽選
BGG中の強ベル・チェリー成立時はBGB直撃抽選もあります。
当選率には設定差があり、BGG中に紫電一閃を介さずにBGBに突入すれば、高設定期待度がUPします。

BGG中の強ベル・チェリー成立時
BGB直撃当選率
(全設定共通)
設定 当選率 実質出現率
1 0.39% 1/21416.63
2 0.39% 1/21309.57
3 0.39% 1/21150.96
4 1.17% 1/6998.23
5 1.17% 1/6946.91
6 2.34% 1/3410.92

紫電一閃

紫電一閃の性能
突入契機 ART「黒神遊戯」中のレア小役
  • ・滞在中の7揃いで「ブラックゴッドバトル」突入

イクシードチャンス

イクシードチャンスの性能
突入契機 ブラックゴッドバトル経由
継続G数 1G
恩恵 上乗せ(30G以上)orブラックゴッドインパクト

EXCは1G完結の報酬獲得特化ゾーンで、BGBの上乗せバトル継続時に突入する可能性があります。
1~3のレベルが存在し、高レベルほど大きな上乗せやBGIに期待できます。

[EXCレベル1]
●銀扉で突入
●30~300Gの上乗せorBGI
●BGI期待度:10%

[EXCレベル2]
●赤扉で突入
●50~300Gの上乗せorBGI
●BGI期待度:25%

[EXCレベル3]
●金扉で突入
●BGI確定!!

EXC報酬抽選
EXCではリールロックが発生し、段階が進むほどチャンスです。
EXCレベル2はロック2以上の報酬が確定します。
EXCレベル3はロック3でBGIが確定です。

EXCレベル1 報酬振り分け
(全設定共通)
リールロック 報酬 振り分け
ロック1 +30G 81.25%
+50G 3.13%
+100G 0.78%
BGI 3.91%
ロック2 +50G 3.13%
+100G 0.78%
+300G 0.78%
BGI 1.17%
ロック3 BGI 5.08%
EXCレベル2 報酬振り分け
(全設定共通)
リールロック 報酬 振り分け
ロック2 +50G 70.31%
+100G 3.13%
+300G 1.56%
BGI 19.92%
ロック3 BGI 5.08%
EXCレベル3 報酬振り分け
(全設定共通)
リールロック 報酬 振り分け
ロック3 BGI 100%

・EXC当該ゲームでレア小役が成立した場合、抽選は優遇されないですが、次ゲームもEXCとなり、EXCレベルも格上げされます。
・EXC当該ゲームで確定役が成立した場合、報酬とは別にBGIを獲得し、次ゲームもEXCに。ただし、こちらはEXCレベルの格上げはないです。

ブラックゴッドインパクト

ブラックゴッドインパクトの性能
突入契機 イクシードチャンス経由
継続G数 ST型7G
平均上乗せ 約400G
  • ・BAR揃いで上乗せ50G以上+ゲーム数再セット
  • ・超越技発動で秒数上乗せ
  • ・シンクロ発動で上乗せゲーム数増加
ブラックゴッドインパクト確率
設定 確率
設定1 1/4415.9
設定2 1/4287.5
設定3 1/4143.1
設定4 1/3585.5
設定5 1/3427.3
設定6 1/2825.9

黒神揃い/イクシードチャンスの一部/「真なる因果律」発生から突入します。
1セット7GのST方式特化ゾーンで、赤BAR揃いorシンクロ発生でゲーム数リセットします。
赤BAR揃いは50G以上の上乗せで、ベルorCBで+1G、レア小役で+1G&残りゲーム数をロックします。
上乗せ数字が特定条件(ゾロ目や語呂合わせ)を満たすと、シンクロ発生し、赤BAR揃い・シンクロの一部で超越技(イクシード)が発動し、フリーズ秒数上乗せが発生します。

引き戻し「血の覚醒」

引き戻し「血の覚醒」の性能
突入契機 ART終了時の一部
継続G数 10G

血の覚醒突入抽選
血の覚醒はチャレンジラウンド敗北時orBGG終了時に突入する可能性のある黒神玉獲得特化ゾーンです。
下記のタイミングで突入抽選を行っており、当選時は11G継続する特化ゾーンと継続率80%以上のBGBが確定します。

▼チャレンジラウンド負け後の血の覚醒 抽選タイミング(計2G)
●BGB突入1G前の通常時最終ゲーム
●チャレンジラウンドで負けた次ゲーム(血の覚醒発動の煽りゲーム)

▼BGG後の血の覚醒 抽選タイミング(計3G)
●BGG突入時
●BGG終了時の獲得枚数表示ゲーム
●獲得枚数表示の次ゲーム(血の覚醒発動の煽りゲーム)

血の覚醒抽選ゲームでの
成立役別 血の覚醒当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
リプレイ・確定役 0.39%
押し順ベル・共通ベル 0.39%
強ベル 100%
チェリー 50.00%
スイカ 5.08%
チャンス目 3.13%

※前述の2or3Gで抽選を行うため、複数セット当選する可能性あり。

血の覚醒中の抽選
血の覚醒は1セット11G継続し、その間全役で黒神玉獲得を抽選します(平均2.6個ストック/最低1個の保障あり)。
リプレイやベルでも約10%で獲得するほか、レア小役なら獲得確定です。

血の覚醒中の黒神玉当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
リプレイ・ベル 10.16%
レア小役 100%

ブラックゴッド・インパクト(BGI)

BGIは本機最強のSTタイプ上乗せ特化ゾーンで、黒神揃い/EXCの一部/マスタールート(真なる因果律)から突入します。
モードが2種類(通常/真神)があり、真神モードなら更なる大量上乗せに期待できます。

BGIのモード振り分け
(全設定共通)
モード 振り分け
通常モード 95.70%
真神モード 4.30%
BGI 実質突入確率
設定 通常モード
1 1/4612.35
2 1/4480.74
3 1/4330.59
4 1/3745.64
5 1/3581.52
6 1/2953.33
設定 真神モード
1 1/103669.91
2 1/99390.41
3 1/95675.47
4 1/83855.10
5 1/79588.26
6 1/65496.46
設定 上記合成
1 1/4415.88
2 1/4287.45
3 1/4143.06
4 1/3585.48
5 1/3427.29
6 1/2825.90
BGI突入時の
平均上乗せゲーム数
設定 通常モード 真神モード
1 +391.1G +600.3G
2 +388.2G +587.8G
3 +381.9G +579.9G
4 +374.6G +571.7G
5 +370.0G +557.6G
6 +351.8G +528.8G

BGI中の上乗せ抽選
BGIは1セット7G+α継続し、この間に赤BAR揃いorシンクロフリーズによる上乗せが発生するとSTゲーム数を再セットします。
ベル・CB・レア小役成立時は上乗せゲーム数に+1加算されるが、こちらはSTゲーム数の再セットはないです。

BGI通常モードの上乗せ確率
(全設定共通)
設定 赤BAR揃い
シングル ダブル・トリプル
1 1/10.83 各1/99.75
2 1/11.00
3 1/11.22
4 1/11.50
5 1/11.77
6 1/12.66
設定 シンクロ 上記合成
1 1/17.20 1/5.87
2 1/17.10 1/5.90
3 1/17.10 1/5.96
4 1/17.23 1/6.06
5 1/17.17 1/6.13
6 1/17.25 1/6.37
BGI真神モードの上乗せ確率
(全設定共通)
設定 赤BAR揃い
シングル ダブル・トリプル
1 1/9.40 各1/99.75
2 1/9.54
3 1/9.73
4 1/9.98
5 1/10.21
6 1/10.98
設定 シンクロ 上記合成
1 1/10.07 1/4.43
2 1/10.03 1/4.45
3 1/10.09 1/4.51
4 1/10.08 1/4.56
5 1/10.10 1/4.61
6 1/10.04 1/4.74
赤BAR揃い時の上乗せゲーム数
(全設定共通)
赤BAR揃い 上乗せ
シングル +50G
ダブル +100G
トリプル +200G

シンクロフリーズは液晶に表示される総上乗せゲーム数がチャンス目(赤色で表示/下3桁に同じ数字が2つ含まれる)の場合に発生抽選を行い、ゾロ目・リーチ目(レインボーで表示)の場合は発生確定。煽りが2回続けば期待度80%となります。
シンクロ発生で50Gを上乗せします。

シンクロフリーズ当選率
(全設定共通)
総上乗せゲーム数 当選率
チャンス目(通常モード) 25.00%
チャンス目(真神モード) 50.00%
ゾロ目 100%
リーチ目 100%
シンクロフリーズ確定のリーチ目
リーチ目 語呂合わせ
109 トク(得)
142 エクセルの身長
181 祝い
194 イクシード
213 兄様
241 強い
315 最高

フリーズ秒数上乗せ「超越技」
赤BAR揃い・シンクロフリーズでの上乗せ後は「超越技」が発生する可能性があります。
こちらは同社『黄門ちゃま喝』の「家康降臨」に似た上乗せで、0.2秒あたり+1Gの上乗せが98.1%でループします。
※家康降臨と違い、上乗せ保障はなし(平均+53G)。

上乗せ後の超越技当選率
(全設定共通)
10.16%

STゲーム数関連の抽選
BGIは1セット7G+α継続するSTとなっているが、STの基本ルールは以下の通りです。
[STの基本ルール]
●ベル・CB・レア小役は上乗せゲーム数を+1
●レア小役はST残りゲーム数の減算ストップおよび、赤BAR揃い保障も抽選
●赤BAR揃いorシンクロ発生でSTゲーム数再セット
●ST残りゲーム数がゼロになった後、リプレイ成立時の約95%で終了

BGI中のレア小役による
ST残りゲーム数減算ストップ
(全設定共通)
ストップ 強ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
3G間 97.27%
4G間 86.72% 1.56%
5G間 12.50% 0.78%
6G間 0.78% 0.39%
BGI中のレア小役による
赤BAR揃い保障ストック当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
強ベル・チェリー 12.50%
スイカ・チャンス目 0.39%
各種保障なし時の
リプレイによるBGI終了抽選
(全設定共通)
当選項目 振り分け
BGI継続 5.08%
BGI終了 94.92%

打ち方

リール配列

パチスロ黒神 新台スロット

通常時の打ち方

左リールに⑰番のチェリー(黒神絵柄の下)を狙う
※変則押しによるペナルティーはなし
パチスロ 黒神 The Animation
成立役
紫7揃いor黒神揃い(リーチ目)
打ち方
中・右リールに紫7&黒神絵柄を狙う。
パチスロ 黒神 The Animation
成立役
チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。
パチスロ 黒神 The Animation
成立役
ハズレorリプレイorベルorチャンス目orCB
打ち方
中・右リール適当打ち。

中&下段ラインのリプレイ小V
チャンス目
中段「リプ・リプ・ベル」
CB
パチスロ 黒神 The Animation
成立役
強ベルorスイカorチャンス目
打ち方
中リール適当打ち、スイカテンパイ時のみ右リールにスイカを狙う(3連赤BAR枠上目安)。

中段ベル揃い
強ベル
スイカ揃い
スイカ
中段「ベル・ベル・リプ」
チャンス目

ART中の打ち方

(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。

(2)「○○を狙え!」発生時
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。

(3)演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

(4)上記以外
基本的に適当打ちでOK。

各小役の停止形

パチスロ 黒神 The Animation
■強ベル(9枚)★★★
※順押しor中押し時の停止形。
■チェリー(4枚)★★
■スイカ(4枚)★★
■チャンス目(リプレイ)
■CB
※CB次ゲームは14枚役が入賞。

設定示唆演出

ART終了画面

  • 全員集合
    設定5以上確定!

    パチスロ 黒神 The Animation
  • 茜結婚式
    設定6&引き戻し確定!

    パチスロ 黒神 The Animation
  • クロ&慶太
    デフォルトパターン

    パチスロ 黒神 The Animation
  • カクマ&マカナ
    偶数設定のほうが出やすい

    パチスロ 黒神 The Animation
  • リオナ&ヤクモ
    奇数設定のほうが出やすい

    パチスロ 黒神 The Animation
  • クロ&黎真
    引き戻し確定

    パチスロ 黒神 The Animation
  • ナム
    設定2以上濃厚かつ
    偶数設定のほうが出やすい

    パチスロ 黒神 The Animation
  • エクセル
    設定2以上濃厚かつ
    奇数設定のほうが出やすい

    パチスロ 黒神 The Animation
  • メイドのクロ
    設定4以上確定!

    パチスロ 黒神 The Animation

ART「黒神遊戯」の終了画面は、設定や引き戻しを示唆しています。
設定確定パターンも存在するので見逃し厳禁です!

BIG中の演出法則

BGBラウンド開始画面
・偶数セットで黎真タイトルor奇数セットでクロタイトル
継続確定

・偶数セットで黎真タイトルor奇数セットでクロタイトルかつ画面差し込みあり
継続&EXC確定

・金画面(クロ&慶太)
継続確定+80%ループ以上

・ピンク画面(ワンピースクロ)
継続&EXC確定+80%ループ以上

・金画面(3人集合)
継続確定+85%ループ以上

・レインボー画面
継続確定+90%ループ以上

BGB中の演出
[80%ループ以上確定]
●ミカミorヤクモor慶太参戦
●黎真の強攻撃を喰らい、クロが立ち上がる(逆転復活は該当しない)
●楽曲変化「シンパサイザー」

[85%ループ以上確定]
●エクセルorシュタイナー参戦
●黎真の強攻撃からミカミorヤクモ参戦
●黎真の強攻撃から両手紋章でクロが立ち上がる
●黎真の弱攻撃からクロが仰向けに倒れる

[90%ループ確定]
●黎真の強攻撃から慶太参戦
●黒神玉を使用して「バトル継続確定!?」の表示がある時に、クロ敗北→逆転復活が発生

[報酬示唆]
●クロが犠我得救世(ギガエグゼ)を放つ…上乗せ20G以上
●PUSHボタン演出発生→クロ登場or回避or立ち上がるor仲間参戦…EXC確定
●黒神玉を使用して「バトル継続確定!?」の表示がある時に、黎真の強攻撃…EXC確定
●クロが天雷得救世(テラエグゼ)を放つ…EXCレベル3確定(BGI確定)

その他

雑記

新伝奇を謳ったバトルアクションアニメ「黒神」とのタイアップART機で登場です。
ARTは1Gあたり純増約1.8枚。ゲーム数上乗せ特化型です。
本機は、トータル突入率1/4416~1/2826の上乗せ特化ゾーン「ブラックゴッド・インパクト」が最大のポイントです。
ブラックゴッド・インパクトは1セット7G+αのSTタイプ特化ゾーンで、上乗せの連鎖によって4ケタ上乗せも現実的となっています。
ART突入のメイン契機はCZ「ブラックゴッド・バトル」(内部的にはART)で、初戦を突破すれば、継続率75%オーバーの上乗せバトルへ移行します。
上乗せバトル継続時に「イクシードチャンス」が発生すれば、ARTゲーム数上乗せorブラックゴッド・インパクトとなります。
上乗せバトルで獲得したARTゲーム数を持って、メインART「黒神遊戯」に突入し。黒神遊戯中はブラックゴッド・バトルを抽選します。
黒神絵柄揃いや、通常時の「真なる因果律」はブラックゴッド・インパクト直行となります。

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