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スロット情報

ガールズ&パンツァー スロット 天井・スペック・解析まとめ

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MAIN

新台パチスロ ガールズ&パンツァー通称ガルパンのスペック・基本仕様をまとめてみました。
天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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ガールズ&パンツァーの記事一覧
天井・スペック・解析まとめ
設定判別まとめ
パンツァーランク振り分け
パンツァー革命
ロングフリーズ恩恵・確率・期待値

ガールズ&パンツァーの天井

天井・ヤメ時

天井G数

1280G

天井恩恵

AT「戦車道」確定(継続率優遇)

リセット恩恵G数

666G

リセット恩恵

あんこう祭り(CZ)確定

天井狙い目

800G

リセット狙い目

400G〜666G+前兆

ゾーン狙い目

620G〜666G+前兆

ヤメ時

前兆確認後ヤメ

狙い目について

天井狙い
800Gから狙って行きたいと思います。
天井はAT確定+継続率優遇もあり、新基準機にしては天井も浅めですね。

ゾーン狙い
AT後は620~666Gまで、リセット後は400~666Gで狙って行きたいと思います。

666Gのゾーンは比較的強めのゾーンとなっています。
十分狙えるゾーンです。

注意点として、666G到達+前兆+CZ消化ゲーム数をカバーすると710G前後まで回す必要があります。

girls-und-panzer-zone50-re
引用:期待値見える化

ヤメ時について

実践値では即当選なども多かったようです。
AT後は前兆確認後ヤメで、前兆演出で引っ張られた場合はCZ「あんこう祭り」の抽選を行う、(下2桁が66Gで抽選)66Gまで様子見が無難かもしれません。

朝イチ・設定変更

項目 リセット 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
ステージ 通学路ステージ

※設定変更後は666GでCZ(あんこう祭り)が確定します。

設定変更判別

  • r1

設定変更はあんこう祭りの前兆「あんこう煽り」に注目すれば見抜ける場合があります。

あんこう煽りの基本

末尾「66G」で発生する可能性あり
CZや前兆が重なった場合は発生が遅れることもある
据え置き時は前日のAT後ゲーム数に基づいて発生
10G程度継続する

朝イチ66Gから
あんこう煽り発生
設定変更の可能性大
(前日0Gヤメの可能性アリ)
朝イチ66Gまでに
あんこう煽り発生
据え置きの可能性大
(前日と合わせて末尾66Gで発生)

ただし、あんこう煽りは設定変更しても必ず朝イチ66Gで発生するとは限りません。
朝イチ66Gを過ぎても確認できないようなら、次以降の末尾66G(166G・266G…)をチェックする必要があります。

例外パターン
末尾66Gの直前にCZやATの前兆が始まった場合はそちらが優先されます。
その前兆が終了した後にあんこう煽りが発生するため、ズレが生じることがあります。
特に、CZ失敗が末尾66G付近になってしまうと判別はかなり厳しいです。

CZ前兆中にあんこう煽りが始まるべきゲーム数が到来した場合
CZ成功時→AT終了後にあんこう煽り
CZ失敗時→CZ終了後にあんこう煽り

設定変更時は朝イチ666G+前兆であんこう祭り突入
こちらも設定変更判別要素となります。
もし朝イチ666G直前にCZに突入した場合は、CZ消化中に666Gを迎えればあんこう祭りがストックされるので、長めのCZ(アヒルやウサギ)を選択するのがオススメです。

天井期待値

開始 初当たり 天井到達 等価 5.6枚 機械割
400G 1/359.7 11.5% -2円 -854円 100.0%
500G 1/340.9 14.5% 450円 -407円 101.5%
550G 1/328.6 16.3% 743円 -115円 102.5%
600G 1/314.8 18.2% 1071円 211円 103.8%
650G 1/299.3 20.4% 1439円 575円 105.2%
700G 1/313.1 25.2% 1191円 321円 104.2%
750G 1/312.7 29.5% 1251円 376円 104.4%
800G 1/296.9 33.0% 1640円 761円 105.9%
850G 1/279.4 36.9% 2076円 1191円 107.8%
900G 1/259.7 41.3% 2563円 1673円 110.0%
950G 1/237.7 46.2% 3108円 2212円 112.8%
1000G 1/213.0 51.8% 3719円 2815円 116.2%
1050G 1/185.4 57.9% 4402円 3490円 120.6%
1100G 1/154.6 64.8% 5166円 4246円 126.4%
1150G 1/120.0 72.6% 6022円 5092円 134.2%
1200G 1/81.3 81.2% 6980円 6039円 145.3%
1250G 1/38.0 90.9% 8051円 7099円 162.2%

引用:期待値見える化

設定判別要素

高設定確定パターン

ゲーム数天井
天井で456Gが選択されれば設定4以上確定

AT終了画面
敵チームの水着画面なら設定4以上確定
みほ&まほの全画面なら設定6確定

AT終了画面 NEW!

終了画面選択率
設定 基本 芝生 あんこう
水着
敵水着 みほ
&まほ
設定1 55.3% 35.6% 9.1%
設定2 34.3% 53.6% 12.1%
設定3 52.0% 33.2% 14.9%
設定4 28.8% 51.2% 17.8% 2.3%
設定5 48.8% 29.7% 18.5% 3.1%
設定6 27.5% 46.5% 20.6% 4.0% 1.4%
  • 基本
    奇数示唆

    e1
  • 芝生
    偶数示唆

    e2
  • あんこう水着
    高設定示唆

    e3
  • 敵水着
    設定4以上

    e4
  • みほ&まほ
    設定6確定

    e5
  • 優勝画面
    15連以上

    e6

教官と鬼ごっこ成功率

設定 成功率
設定1 25.6%
設定2 26.1%
設定3 28.5%
設定4 30.5%
設定5 33.8%
設定6 35.5%

初当たり確率

設定 AT CZ
設定1 1/400 1/173
設定2 1/378 1/173
設定3 1/354 1/154
設定4 1/298 1/148
設定5 1/260 1/130
設定6 1/217 1/120

高設定ほどAT・CZの当選率が高いです。
また、あんこう祭り(CZ)も高設定ほど突入しやすいです。

砲弾リプレイ確率

設定 砲弾リプレイ
設定1 1/20.0
設定2 1/19.9
設定3 1/19.5
設定4 1/18.7
設定5 1/18.6
設定6 1/18.5

通常時の砲弾リプレイ確率に僅かな設定差が存在します。
注意点として、砲弾リプレイやリプレイ3連目以降は強制的に砲弾リプレイになるので、その場合はカウントから除外します。

CZ出現率・状態移行率

設定 教官と
鬼ごっこ
ガルパン
チャレンジ
サバイバル
ウォー
左記3種
CZ合算
設定1 1/516 1/313 1/1570 1/173
設定2 1/511 1/328 1/1309 1/173
設定3 1/434 1/286 1/1431 1/154
設定4 1/411 1/297 1/1025 1/148
設定5 1/342 1/251 1/1257 1/130
設定6 1/307 1/264 1/791 1/120
設定 あんこう祭り 全CZ合算
設定1 1/3380 1/165
設定2 1/2497 1/162
設定3 1/2757 1/146
設定4 1/1962 1/137
設定5 1/1968 1/122
設定6 1/1508 1/111

※あんこう祭りを除く
双眼鏡からは設定差なしで30%です。
砲弾リプレイからの当選率は1〜3連のみ設定差と状態差が存在します。
砲弾リプレイ4連はCZ確定です。

通常A滞在時
設定 1連目 2連目 3連目
設定12 5% 6% 15%
設定3 7% 8% 17%
設定4 6% 7% 16%
設定5 7% 8% 17%
設定6 8% 9% 18%
通常B滞在時
設定 1連目 2連目 3連目
設定12 8% 9% 18%
設定3 9% 10% 19%
設定4 9% 10% 19%
設定5 10% 11% 20%
設定6 10% 11% 20%
高確A滞在時
設定 1連目 2連目 3連目
設定12 10% 11% 20%
設定3 12% 13% 22%
設定4 11% 12% 21%
設定5 12% 13% 22%
設定6 13% 14% 23%
高確B滞在時
設定 1連目 2連目 3連目
設定12 20% 21% 30%
設定3 22% 23% 32%
設定4 21% 22% 31%
設定5 22% 23% 32%
設定6 23% 24% 33%
超高確滞在時
設定 1連目 2連目 3連目
1~6 50% 51% 60%

僅かな差ですので目安程度で、CZ当選率を確認しましょう。

状態移行率
通常時は5種類「通常A・通常B・高確A・高確B・超高確」の状態でCZ抽選やAT抽選を管理しています。

当選期待度 状態 ステージ示唆
超高確 決戦前夜ステージ
高確B 放課後ステージ
高確A 洗車ステージ
通常B 戦車倉庫ステージ
通常A 通学路ステージ

状態の移行は「チェリー」と「強ベル」で抽選しています。
この移行率に設定差が存在します。
高設定ほど高確以上の上位ステージに移行しやすいです。

通常A→通常B
設定 チェリー 強ベル
設定1 50% 20%
設定2 21%
設定3 22%
設定4 60% 33%
設定5 70% 47%
設定6 80% 60%
通常B→高確A
設定 チェリー 強ベル
設定1 25% 10%
設定2 10%
設定3 11%
設定4 30% 17%
設定5 35% 24%
設定6 40% 30%
高確A→高確B
設定 チェリー 強ベル
設定1 13% 5%
設定2 5%
設定3 5%
設定4 15% 8%
設定5 18% 12%
設定6 20% 15%
高確B→超高確
設定 チェリー 強ベル
設定1 6% 3%
設定2 3%
設定3 3%
設定4 8% 4%
設定5 9% 6%
設定6 10% 8%

スペック・導入日

スペック

設定 AT 機械割
設定1 1/400 97.1%
設定2 1/378 98.3%
設定3 1/354 100.2%
設定4 1/298 104.5%
設定5 1/260 108.1%
設定6 1/217 113.1%

導入日

項目 内容
導入予定日 2015年11月2日
導入台数 約20,000台
メーカー オリンピア
仕様 AT機
純増 約2.5枚
G数/50枚 約45.2G

小役確率

メインリール
小役 確率
リプレイ 1/6.8
シンボル揃い 1/1638
フリーズリプレイ 1/16384
押し順ベル 1/2.1
押し順3枚役 1/2.9
共通ベル 1/166
チェリー 1/100
双眼鏡 1/250
1枚役 1/655
液晶リール(通常時)
小役 確率
砲弾リプレイ 1/20.0〜1/18.5
強ベル 1/200
チェリー 1/100
双眼鏡 1/250
設定 砲弾リプレイ
設定1 1/20.0
設定2 1/19.9
設定3 1/19.5
設定4 1/18.7
設定5 1/18.6
設定6 1/18.5

通常時・自力チャンスゾーン

通常時のフロー

通常時はCZ当選からのAT当選を目指します。
通常時の内部モードは「低確・通常・高確・超高確」の4種類です。
上位モードほど期待度が上昇します。
また、レア小役や特殊リプレイによる「CZ当選」や「AT当選」も用意されています。

項目 内容
4連続 CZ確定
5連続 AT確定

ステージ

  • a2
ステージ 期待度
通学路です
戦車を洗車します
戦車倉庫です
戦車に乗ります
放課後です
作戦会議始めます!
決戦前夜です

自力CZ「教官鬼ごっこ」

  • q2
項目 内容
当選契機 レア小役
AT期待度 約25%
  • 枠の色が青<緑<赤<虹の順で期待度上昇
  • 枠の色が赤で期は75%以上
  • 枠の色が青以下で成功ならATモードが優遇

自力CZ「ガルパンチャレンジ」

項目 内容
当選契機 レア小役
継続G数 30G
AT期待度 約40%

5種類のタイプから選択可能なCZです。
どれを選んでも期待度は変わりません。
また、逆転演出「パンツァー革命」の発生確率は約1/328となっています。

ガルパンチャレンジ一覧
種類 特徴
q3あんこう
4G継続
80%の抽選を4連続成功でAT確定
q4 カメ
G数は変動
背景色で期待度示唆
緑で50%・赤で75%
q5 カバ
1G完結
レア役はAT濃厚
q6 アヒル
20G継続
逃げ切ればAT
ハズレでライフ減少
ベル揃いで上昇チャンス
q7 ウサギ
15G+α継続
高期待度演習獲得で期待度上昇
15Gでストックした演出で抽選

自力CZ「サバイバルウォー」

項目 内容
当選契機 レア小役
継続G数 30G
AT期待度 20%〜85%
  • 6タイプから選択可能
  • タイプや報酬で期待度が変化
西住まほ
a1 タイプ  堅実
期待度 約85%
AT継続率
カチューシャ
a2 タイプ  やや堅実
期待度 約67%
AT継続率
西住みほ
a3 タイプ スタンダード
期待度 約61%
AT継続率
ダージリン
a4 タイプ  スタンダード+CZ
期待度 約46%
AT継続率 +CZ
ケイ
a5 タイプ  勝負
期待度 約33%
AT継続率 ATレベル3(79%)or4(88%)
アンチョビ
a6 タイプ  大勝負
期待度 約19%
AT継続率 ATレベル4(88%)確定

砲弾図柄が停止で攻撃で相手キャラの体力を減少させます。
テンションがMAXで連続攻撃が発生しチャンスです。
レア小役は大ダメージのチャンスです。

撃破数別期待度
(アンチョビ以外)
期待度 5% 20% 40% 60% 100%
撃破数 1 2 3 4 5

自力CZ「あんこう祭り」NEW!

  • ank
項目 内容
当選契機 周期抽選
継続G数 20G
AT期待度 約65%

通常時の消化ゲーム数の末尾が「66G」で突入のチャンスです。
特に「666G」がアツいです。
最大10個のストック振り分けがあります。

約1/27でATを抽選しており、当選時はあんこうランプで告知されます。
あんこう祭りはループ性がありますので、突入時は即ヤメは禁物です。

あんこう祭り初当たり出現率
設定 確率
設定1 1/3380
設定2 1/2497
設定3 1/2757
設定4 1/1962
設定5 1/1968
設定6 1/1508
あんこう祭り抽選システム

「モードA・B・C・天国A・天国B・設定変更後」のモードを66G以降でのAT当選時に移行抽選を行います。
モードごとに末尾66GにテーブルA~Eがマッピングされており、テーブルによってあんこう祭りの当選率・当選時のストック数・前兆発生率が変化します。

各モードの特徴
モード 特徴
モードA 366・666・966・1266Gがチャンス
モードB 266・466・666・866・1066・1266Gがチャンス
モードC 166・366・566・666・766・966・1166Gがチャンス
天国A 66・666Gは突入確定
ループ性あり
天国B 66・666Gは突入確定
転落先は天国Aのみ
設定
変更後
666Gは突入確定
366・966・1266Gがチャンス
モード移行率
モードA滞在時
設定 モードA モードB モードC 天国A 天国B
1 80.0% 19.5% 0.4% 0.1% 0.003%
2 40.0% 59.0% 0.2% 0.8% 0.003%
3 80.0% 19.5% 0.4% 0.1% 0.03%
4 40.0% 57.0% 0.6% 2.4% 0.003%
5 80.0% 19.5% 0.4% 0.1% 0.06%
6 33.3% 61.7% 1.0% 4.0% 0.003%
モードB滞在時
設定 モードA モードB モードC 天国A 天国B
1 38.0% 60.0% 1.5% 0.5% 0.003%
2 60.0% 35.0% 1.0% 4.0% 0.003%
3 35.0% 60.0% 4.7% 0.1% 0.14%
4 57.5% 35.0% 1.5% 6.0% 0.003%
5 30.0% 60.0% 9.5% 0.3% 0.25%
6 56.7% 33.3% 2.0% 8.0% 0.003%
モードC滞在時
設定 モードC 天国A 天国B
1 50.0% 49.0% 1.0%
2 35.0% 64.5% 0.5%
3 50.0% 45.0% 5.0%
4 33.3% 65.9% 0.8%
5 50.0% 40.0% 10.0%
6 33.3% 65.7% 1.0%
天国A滞在時
設定 モードA モードB 天国A 天国B
1 25.0% 25.0% 49.8% 0.3%
2 49.9% 0.1%
3 49.0% 1.0%
4 49.9% 0.1%
5 47.5% 2.5%
6 49.8% 0.3%
天国B滞在時
設定 天国A 天国B
1~6 33.3% 66.7%
テーブル別当選率
テーブル 本前兆 フェイク前兆
A 0.1% 29.9%
B 0.02% 0.05%
C 5.0% 20.0%
D 25.0% 75.0%
E 100%
F 0.1% 0.2%
モード別テーブルマップ
G数 モードA モードB モードC 天国A 天国B リセット後
66 A A A E E F
166 B B C C D B
266 B C B C D B
366 C B C C D C
466 B C B C D B
566 B B C C D B
666 D D D E E E
766 B B C C D B
866 B C B C D B
966 C B C C D C
1066 B C B C D B
1166 B B C C D B
1266 C C B C D C

奇数設定はモード移行しにくく、偶数設定はモード移行しやすいです。
天国に移行するほど高設定の可能性が高まります。

あんこう祭りのストック振り分け

当選したテーブルに応じて1〜10個までストックを振り分けます。
高設定ほどストック個数が優遇されており、6個ストックだった場合は設定6が確定します。

テーブルA
ストック 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1 95.00% 92.5% 91.0% 86.0% 64.0% 50.0%
2 2.50% 2.50% 3.00% 5.00% 10.00% 12.0%
3 0.5% 2.50% 3.00% 5.00% 10.00% 12.0%
4 0.5% 0.75% 1.00% 1.50% 7.50% 10.0%
5 0.5% 0.75% 1.00% 1.50% 7.50% 10.0%
6 5.0%
10 1.0% 1.00% 1.00% 1.00% 1.00% 1.0%
テーブルB
ストック 設定1~5 設定6
3 33.33% 23.00%
5 33.33% 33.33%
6 10.00%
10 33.33% 33.33%
テーブルC
ストック 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1 97.5% 93.0% 91.5% 86.0% 64.0% 50.0%
2 0.50% 2.50% 3.00% 5.00% 10.0% 12.0%
3 0.50% 2.50% 3.00% 5.00% 10.0% 12.0%
4 0.50% 0.75% 1.00% 1.50% 7.50% 10.0%
5 0.50% 0.75% 1.00% 1.50% 7.50% 10.0%
6 5.00%
10 0.50% 0.50% 0.50% 1.00% 1.00% 1.00%
テーブルD
ストック 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1 99.0% 96.5% 95.8% 93.0% 64.5% 50.5%
2 0.25% 1.25% 1.50% 2.50% 10.0% 12.0%
3 0.25% 1.25% 1.50% 2.50% 10.0% 12.0%
4 0.13% 0.37% 0.50% 0.75% 7.50% 10.0%
5 0.13% 0.37% 0.50% 0.75% 7.50% 10.0%
6 5.00%
10 0.25% 0.25% 0.25% 0.50% 0.50% 0.50%
テーブルE
ストック 設定1~3 設定4 設定5 設定4
1 99.94% 85.00% 75.00% 66.67%
3 14.50% 24.00% 23.33%
6 9.50%
10 0.06% 0.50% 1.00% 0.50%

66Gでのあんこう祭りは天国モードの可能性が非常に高いので、失敗しても次回AT当選まで粘る価値あり。
また、あんこう祭りは複数ストックすることもあるため、失敗しても即ヤメは厳禁です。

AT解析

AT「戦車道」

  • q1
項目 内容
突入契機 CZ経由
純増 約2.5枚
継続G数 平均30G(1セット)
継続率 67%〜88%
平均獲得数 約520枚
  • セット数継続型
  • 対戦校とのバトル勝利でAT継続

相手チームはATレベルのシナリオで管理されています。
アンツィオ戦なら継続確定です。
15連続アンツィオ戦のシナリオも存在するようです。

対戦校 期待度
黒森峰女学園
プラウダ高校
サンダース大学付属高校
聖グロリアーナ女学院
アンツィオ高校 確定

ATレベル
ATレベルは1〜4まであり、高レベルほど撃破発生率や攻撃回避率が優遇されています。

ATレベル 期待度
ATレベル1 67%
ATレベル2 73%
ATレベル3 79%
ATレベル4 88%

作戦発動 NEW!

  • a7

レア小役当選の一部で作戦に突入します。
連続攻撃系やパワーアップや復活などバトルが有利になります。

作戦の概要
作戦 効果
こそこそ作戦
うろうろ作戦
どたばた作戦
毎ゲーム敵1車両撃破
しっぷう作戦
きょろきょろ作戦
毎ゲーム敵1〜3車両撃破
復活作戦 毎ゲーム味方1車両復活
おたすけ作戦 攻撃回避
2隊攻撃 敵2車両撃破
士気上昇 攻撃中UP、撃破中UP、回避小UP
もっと士気上昇 攻撃大UP、撃破大UP、回避小UP
もくもく作戦 攻撃中UP、撃破中UP、回避大UP
ぴちぴち作戦 全車両撃破
キャラ別作戦発生率
チーム 確率
カメ 1/1369
アヒル 1/1328
カバ 1/448
ウサギ 1/373
レオポン 1/912
アリクイ 1/4454
状態別作戦発生率
作戦 確率
もくもく作戦 1/221
パワーアップ作戦 1/520
もっとパワーアップ作戦 1/2588
ぴちぴち作戦 1/13712
レア小役による作戦抽選
キャラ系orもくもく作戦発生率
小役 発生率
チェリー 33.3%
双眼鏡 50.0%
好機 75.0%
2車輌撃破作戦発生率
小役 発生率
チェリー 50.0%
双眼鏡 66.7%
好機 75.0%

ひとつのレア小役で重複で当選する場合もあります。

ストーリーor休憩中
小役 発生率
チェリー 12.5%
双眼鏡 50.0%
好機 75.0%
その他 0.1%
特殊抽選

キャラ系固有の作戦(うさぎチームのどたばた作戦等)は、特殊な抽選により発動します。
チームの「テンション」がポイントとなり、テンションMAXを目指します。

作戦発動確率
テンション 発動確率
テンション1 0.5%
テンション2 1.0%
テンション3 5.0%
テンションMAX 80.0%
初期テンション抽選
非チャンスキャラ時
チーム別初期テンション抽選
テンション カメ
レオポン
カバ アヒル
ウサギ
0 80.0% 90.0% 100%
1 10.0%
2 5.0% 5.0%
3 2.5% 2.5%
MAX 2.5% 2.5%
チャンスキャラ時
チーム別初期テンション抽選
テンション アヒル
ウサギ
アリクイ
0 90.0% 97.5%
MAX 10.0% 2.5%
テンションアップ抽選
リプ連
リプ連 アップ率
1連目 25%
2連目 30%
3連目 50%
4連目 100%
5連目 MAX
敵撃破
アップ カメ カバ
0UP 70.0% 84.0%
1UP 15.0% 4.0%
2UP 10.0% 4.0%
3UP 4.0% 4.0%
MAX 1.0% 4.0%
アップ アヒル ウサギ
0UP 95.0% 97.0%
1UP 2.5% 1.0%
2UP 1.0% 1.0%
3UP 1.0% 0.5%
MAX 0.5% 0.5%
アップ レオポン アリクイ
0UP 80.0% 97.5%
1UP 14.0%
2UP 3.0%
3UP 2.0%
MAX 1.0% 2.5%
攻撃回避
アップ カメ カバ
0UP 95.0% 97.0%
1UP 2.0% 1.0%
2UP 1.0% 1.0%
3UP 1.0% 0.5%
MAX 1.0% 0.5%
アップ アヒル ウサギ
0UP 80.0% 92.0%
1UP 14.0% 2.0%
2UP 3.0% 2.0%
3UP 2.0% 2.0%
MAX 1.0% 2.0%
アップ レオポン アリクイ
0UP 80.0% 99.0%
1UP 14.0%
2UP 3.0%
3UP 2.0%
MAX 1.0% 1.0%
無行動
アップ カメ カバ
0UP 95.0% 98.4%
1UP 4.6% 0.4%
2UP 0.2% 0.4%
3UP 0.2% 0.4%
MAX 0.1% 0.4%
アップ アヒル ウサギ
0UP 95.0% 97.0%
1UP 2.5% 1.0%
2UP 1.0% 1.0%
3UP 1.0% 0.5%
MAX 0.5% 0.5%
アップ レオポン アリクイ
0UP 95.0% 99.0%
1UP 2.5%
2UP 1.0%
3UP 1.0%
MAX 0.5% 1.0%
発生イベント別ポイント

発生したイベントごとにポイントグループの分類があり、それに応じて獲得ポイントが抽選されます。
発生したイベントはパンツァーランク告知画面で確認可能です。

発生イベント グループ
逆転! B
大逆転! C
残り1輌から逆転! C
残り1輌から大逆転! D
もくもく作戦発生! A(C)
士気上昇発生! A(C)
もっと士気上昇発生! B(D)
しっぷう作戦発生! A(C)
こそこそ作戦発生! A(C)
うろうろ作戦発生! A(C)
どたばた作戦発生! A(C)
お助け作戦発生! C(E)
ふっかつ作戦発生 A(C)
きょろきょろ作戦発生! B(D)
ぴちぴち作戦発生! F
2輌作戦発生 A(C)
エピソードグロリアーナ発生! E
エピソードサンダース発生! E
エピソードアンツィオ発生! E
エピソードプラウダ発生! E
エピソード黒森峰発生! E
2輌抜き! A
3輌抜き! A
4輌抜き! B
5輌抜き! C
6輌抜き! D
7輌抜き! E
8輌抜き! F
途中勝ち! C
チャンスキャラ出現! B
パンツァー革命! E

※()付きは勝ち確時(ストック有り・アンツィオ戦・途中勝ち・パンツァー革命・ぴちぴち作戦)の場合

グループ別ポイント振り分け
ポイント A B C D E F
加算率 80.0% 90.0% 100% 100% 100% 100%
1pt 87.5% 77.8%
3pt 50.0%
10pt 12.5% 22.2% 50.0% 99.9%
25pt 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 96.7% 90.0%
50pt 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 3.3% 3.3%
75pt 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 3.3%
100pt 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 0.01% 3.3%

原作エピソードの場合はグループEでの振り分けでポイントが加算されます。
それ以外の加算ないです。

消化ゲーム数
消化ゲーム数 ポイント
3~7G 50pt
8~10G 40pt
11~13G 30pt
14~16G 20pt
17~20G 10pt
22G 5pt
24G 5pt
26G 10pt
33G 10pt
36G 10pt
42G 5pt
44G 5pt
46G 10pt
50~74G 25pt
75G以上 100pt
上記以外 0pt

7G以内ならランクA以上、50~74GでランクB以上、75G以上ならランクSSが確定します。
アンツィオ戦は短時間で決着することも多いので、10G以内での勝利を願いましょう。

消化ゲーム数×残り車輌による最低ランク早見表

at2

パッツァーランク

AT継続時は内容によってランク付けが行われます。
ランクは5段階で「C・B・A・S・SS」の5種類です。
もちろん「SS」の恩恵が一番大きです。

報酬振り分け
報酬 C B A S SS
継続 100% 90% 50%
継続+ストック 10% 40% 75%
ストックウォー 10% 23%
マウスへの挑戦 3% 100%

AT中シナリオ NEW!

AT中の対戦校は全80種類のシナリオで管理されています。
基本的には各校と3回ずつ対戦し、
15セット目は黒森峰と対戦するシナリオがほとんどです。
また、高設定示唆や連チャン確定やエンディング確定などのシナリオも存在します。

ATレベル示唆シナリオ
セット LV2以上 LV3以上 LV4確定
1セット目 黒森峰 プラウダ アンツィオ
2セット目 プラウダ 黒森峰 グロリアーナ
3セット目 サンダース アンツィオ サンダース
4セット目 グロリアーナ グロリアーナ プラウダ
5セット目 アンツィオ サンダース 黒森峰
6セット目 黒森峰 プラウダ アンツィオ
7セット目 プラウダ 黒森峰 グロリアーナ
8セット目 サンダース アンツィオ サンダース
9セット目 グロリアーナ グロリアーナ プラウダ
10セット目 アンツィオ サンダース 黒森峰
11セット目 プラウダ プラウダ アンツィオ
12セット目 サンダース アンツィオ グロリアーナ
13セット目 グロリアーナ グロリアーナ サンダース
14セット目 アンツィオ サンダース プラウダ
15セット目 黒森峰 黒森峰 黒森峰
連チャンのチャンス
  • 開幕で黒森峰との2連戦の場合は以降アンツィオとの3~5連戦
  • 1〜3戦目がサンダースの場合は以降14セット目までグロリアーナとアンツィオが交互
  • 1〜3戦目がグロリアーナの場合は以降、4〜14セット目まで全てアンツィオor全グロリアーナ
  • 1〜15戦目まで全てグロリアーナのシナリオ有り
  • 1〜15戦目まで全てアンツィオといったシナリオ有り
  • 1〜5セット目までがグロリアーナ→サンダース→アンツィオ→プラウダ→黒森峰の場合は以降グロリアーナとアンツィオが交互
高設定を示唆するテーブル
設定4以上濃厚
サ>聖>ア>ア>ア>ア>聖>サ>プ>聖>サ>プ>聖>サ>黒
設定5以上濃厚
聖>ア>ア>ア>ア>ア>聖>サ>プ>聖>サ>プ>聖>サ>黒
設定6濃厚
ア>ア>ア>ア>ア>ア>聖>サ>プ>聖>サ>プ>聖>サ>黒
高設定示唆・確定シナリオ
セット シナリオ52
高設定示唆
シナリオ70
高設定示唆
シナリオ79
高設定確定
1 サンダース グロリアーナ アンツィオ
2 グロリアーナ アンツィオ
3 アンツィオ
4
5
6
7 グロリアーナ
8 サンダース
9 プラウダ
10 グロリアーナ
11 サンダース
12 プラウダ
13 グロリアーナ
14 サンダース
15 黒森峰

※エンディング確定シナリオ80
1~15戦目まで全てアンツィオでエンディング確定

シナリオ一覧

at1

シナリオ選択率(抜粋)
シナリオ 設定1~6
1 8.37%
2 3.56%
3 4.18%
4 4.16%
5 1.78%
6 1.78%
7 5.15%
8 5.14%
9 5.14%
10 1.06%
11 1.05%
12 1.06%
13 2.36%
14 2.38%
15 2.40%
16 0.95%
17 0.96%
18 2.96%
19 2.94%
20 2.96%
21 1.00%
22 1.02%
23 1.01%
24 2.09%
25 2.10%
26 2.09%
27 1.00%
28 1.00%
29 0.30%
30 2.81%
31 2.80%
32 2.80%
33 1.98%
34 1.99%
35 2.01%
36 1.02%
37 1.03%
38 1.03%
39 1.01%
40 1.01%
41 0.54%
42 0.20%
43 0.58%
44 0.12%
45 0.37%
46 0.14%
47 0.15%
48 0.11%
49 0.02%
50 0.11%
51 0.70%
52 0.36%
53 0.30%
54 0.15%
55 0.15%
56 0.15%
57 0.63%
58 0.27%
59 0.19%
60 0.19%
61 0.14%
62 0.15%
63 0.63%
64 0.27%
65 0.20%
66 0.19%
67 0.15%
68 0.14%
69 0.24%
シナリオ 設定1~3 設定4~6
70 0.24% 0.20%
71 0.24% 0.20%
72 0.24% 0.20%
シナリオ 設定1~6
73 0.04%
74 0.04%
75 0.04%
76 0.04%
シナリオ 設定1~3 設定4
設定5 設定6
77 0.12%
0.06% 0.04%
78
0.06% 0.04%
79
0.04%
シナリオ 設定1~6
80 0.10%

上乗せ特化ゾーン解析

ストックウォー

項目 内容
突入契機 AT継続時の一部
突入確率 約1/8900
ストック数 最低2個〜最高10個
平均ストック数 約6.5個
  • セット数ストックの0G連ゾーン

プレミアム「マウスへの挑戦」

項目 内容
突入契機 SSランク取得時
突入確率 約1/6700
継続G数 8G
平均ストック数 約4.2個
  • 高継続率ストックゾーン
  • 88%の高継続ATへ移行

大量ストック+ATレベル4以降確定のプレミア特化ゾーンです。

パンツァー革命

  • bb
項目 内容
突入契機 通常・CZ・AT
恩恵 状態により変化

様々な状況で発生する一発逆転の激アツ演出です。
突入時の状況によって恩恵が変化します。

パンツァー革命恩恵一覧
発生時の状態 内容
通常時 AT確定
CZ「あんこう祭り」×10個ストック
ガルパンCZ「ウサギ」中 AT確定
ガルパンCZ「アヒル」中 AT確定
CZ「サバイバルウォー」中 AT確定
対戦相手校決定時 vs「アンツィオ高校」×15連確定
AT「戦車道」中 継続確定
パンツァーランク決定時 SSランク確定
戦車道終了時 高継続AT確定

リールロック演出

  • r3
  • r4
  • r2
リールロック1
発生率 1/500.00
対応役 双眼鏡
リールロック2
発生率 1/1638.00
対応役 シンボル揃い
フリーズリプレイ
ロングフリーズ
発生率 1/32768.00
対応役 フリーズリプレイ

リールロック1での双眼鏡はロック無しと性能が変わらないので過度な期待は注意です。

状況別の恩恵
シンボル揃い
通常時 CZ確定
ガルパン
チャレンジ中
AT当選
サバイバル
ウォー中
AT当選
(5輌撃破時はストック+1)
鬼ごっこ中 AT当選
(内部成功時はストック+1)
あんこう
祭り中
AT当選+
あんこう祭りストック
ロングフリーズ
通常時 マウスへの挑戦確定
ガルパン
チャレンジ中
マウスへの挑戦確定
サバイバル
ウォー中
マウスへの挑戦確定
(5輌撃破時はストック+1)
鬼ごっこ中 マウスへの挑戦確定
(内部成功時はストック+1)
あんこう
祭り中
マウスへの挑戦確定+
あんこう祭りストック

ロングフリーズフリーズ

  • mausu
項目 内容
突入契機 マウスリプレイ成立時
発生率 1/16384
恩恵 88%継続AT+マウスへの挑戦
期待値 調査中

ロングフリーズの際はリールロックは発生します。
リールロックは全3段階で、リールロック3段階目で88%継続のATが確定に加えて、ブラックアウトで発生するロングフリーズは「マウスへの挑戦」が確定します。

マウスへの挑戦は8G間で、液晶に7が揃えばストックを獲得します。
ベルやレア役成立時はストック確定になります。
平均ストックは約4個です。

引き戻しゾーン

項目 内容
突入契機 ART終了後
引き戻し期待度 10%
  • 全役でARTを抽選
  • ヒロイン図柄停止で上乗せ

打ち方

通常時の打ち方

全リールフリー打ちでOK

AT中の打ち方

ナビ発生時のみナビ通りに停止
他はフリー打ちでOK

その他

打-WINミッションリスト NEW!

クラス【入門】
No. 内容 ランク
1 戦車、乗ります! C
2 試合やります! C
3 遊技ゲーム数1000ゲーム突破です。 C
4 遊技ゲーム数3000ゲーム突破です。 C
5 遊技ゲーム数5000ゲーム突破です。 C
6 遊技ゲーム数7000ゲーム突破です。 C
7 あんこうカスタムで遊技ゲーム数6666ゲーム突破です。 C
8 カメさんカスタムで遊技ゲーム数3333ゲーム突破です。 C
9 カバさんカスタムで遊技ゲーム数3000ゲーム突破です。 C
10 アヒルさんカスタムで遊技ゲーム数3000ゲーム突破です。 C
11 ウサギさんカスタムで遊技ゲーム数3000ゲーム突破です。 C
12 0G~99Gで戦車道突入です。 C
13 600G~666Gで戦車道突入です。 A
14 1000G以上で戦車道突入です。 C
15 あんこうカスタムでカットイン発生です。 C
16 カメさんカスタムでカットイン発生です。 C
17 カバさんカスタムでカットイン発生です。 C
18 アヒルさんカスタムでカットイン発生です。 C
19 ウサギさんカスタムでカットイン発生です。 C
20 みほ演出成功です。 B
21 沙織演出成功です。 C
22 華演出成功です。 C
23 麻子演出成功です。 C
24 優花里演出成功です。 C
25 教官と鬼ごっこ成功です。 C
26 あんこうチームのガルパンチャレンジ成功です。 C
27 カメチームのガルパンチャレンジ成功です。 C
28 カバチームのガルパンチャレンジ成功です。 C
29 アヒルチームのガルパンチャレンジ成功です。 C
30 ウサギチームのガルパンチャレンジ成功です。 C
31 あんこう好きです。 C
32 カメさん好きです。 C
33 カバさん好きです。 C
34 アヒルさん好きです。 C
35 ウサギさん好きです。 C
36 みほでサバイバルウォー成功です。 C
37 ダージリンでサバイバルウォー成功です。 C
38 ケイでサバイバルウォー成功です。 B
39 カチューシャでサバイバルウォー成功です。 C
40 まほでサバイバルウォー成功です。 C
41 戦車道、始めます! C
42 グロリアーナ撃破です。 C
43 サンダース撃破です。 C
44 アンツィオ撃破です。 C
45 プラウダ撃破です。 C
46 黒森峰撃破です。 C
47 グロリアーナ戦エピソードバトル勝利です。 C
48 サンダース戦エピソードバトル勝利です。 C
49 プラウダ戦エピソードバトル勝利です。 C
50 黒森峰戦エピソードバトル勝利です。 C
51 ブリティッシュ・グレナディアーズです。 C
52 アメリカ野砲隊マーチです。 C
53 Le Fiamme Nereです。 C
54 ポーリュシュカ・ポーレです。 C
55 エーリカです。 C
56 全校撃破です。 C
57 あんこうカスタムで戦車道5連突破です。 C
58 カメさんカスタムで戦車道5連突破です。 C
59 カバさんカスタムで戦車道5連突破です。 C
60 アヒルさんカスタムで戦車道5連突破です。 C
61 ウサギさんカスタムで戦車道5連突破です。 C
62 しっぷう作戦成功です。 B
63 こそこそ作戦成功です。 B
64 うろうろ作戦成功です。 C
65 どたばた作戦成功です。 C
66 ふっかつ作戦成功です。 B
67 きょろきょろ作戦成功です。 A
68 もくもく作戦成功です。 C
69 ぺけぺけ作戦成功です。 B
70 すれすれ作戦成功です。 B
71 くるくる作戦成功です。 B
72 待ち合わせ作戦成功です。 S
73 接戦です。 C
74 辛勝です。 C
75 楽勝です。 C
76 逆転です。 C
77 戦術家です。 C
78 一撃必中です。 C
79 撃破率120%です。 C
80 カウンターアタックです。 C
81 無双です。 B
82 生徒会です。 B
83 英雄です。 B
84 スーパーエースです。 B
85 可愛い後輩です。 B
86 風紀委員です。 B
87 頼れる整備士です。 B
88 華麗な指捌きです。 B
89 パンツァーランクAです。 A
90 ちょっと休憩します。 C
91 エピソード演出発生です。 C
92 DreamRiser C
93 それゆけ!乙女の戦車道!! C
94 GOING PANZER WAY! C
95 眠れる本能 C
96 カチューシャ 歌謡 C
97 緊迫する戦況です! C
98 戦車道行進曲! パンツァーフォー! C
99 パンツァープッシュ成功です。 C
100 パチスロ好きです。 A
クラス【試練】
No. 内容 ランク
101 前進あるのみです。 B
102 ミッション、白熱してます! A
103 特殊選択音1が発生です。 B
104 特殊選択音2が発生です。 B
105 特殊選択音3が発生です。 B
106 特殊選択音4が発生です。 B
107 特殊選択音5が発生です。 B
108 特殊選択音6が発生です。 B
109 特殊選択音7が発生です。 B
110 初詣です。 B
111 雪遊びです。 B
112 ひな祭りです。 B
113 お花見です。 B
114 日光浴です。 B
115 雨宿りです。 B
116 海水浴です。 B
117 夏祭りです。 B
118 体育祭です。 B
119 温泉です。 B
120 あんこう踊りです。 B
121 クリスマスです。 SS
122 アンチョビでサバイバルウォー成功です。 A
123 隊長、がんばります! S
124 強豪・シャーマン軍団です! S
125 次はアンツィオです! S
126 プラウダ戦です! S
127 激戦です! A
128 圧勝です。 A
129 完全勝利です。 SS
130 軍師です。 A
131 スナイパーです。 B
132 これがわたしの戦車道です。 B
133 猪突猛進です。 B
134 紫電一閃です。 B
135 諦めたら、負けなんです。 B
136 大逆転です。 A
137 絶体絶命です! S
138 好敵手です。 A
139 ぴちぴち作戦成功です。 S
140 パンツァーランクSの達成です。 S
141 優勝です。 A
142 萌えよ!戦車道です。 SS
143 クラスメイトです! A
144 ストックウォーです。 A
145 あんこう祭りです。 A
146 マウスへの挑戦です。 A
147 パンツァー革命です。 A
148 三十六計逃如です。 A
149 ガルパン好きです。 A
150 お気に入りです。 A
クラス【皆伝】
No. 内容 ランク
151 あとには退けない戦いです! S
152 カスタム好きです。 S
153 コレクターです。 SS
154 称号マスターです。 SS
155 カチューシャに手伝ってもらいました。 SS
156 台詞あります。 SS
157 マウス完全撃破です。 SS
158 王者の戦いです。 SS
159 パンツァーランクSSです。 SS
160 これが本当のアンツィオ戦です! C

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