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パチスロ修羅の刻 天井・スペック・解析※更新

投稿日:2015年5月26日 更新日:


syuranokoku

陸奥圓明流外伝パチスロ修羅の刻 スペック・基本仕様をまとめてみました。
NEW!! 6/7 ゲーム数解除振り分け【設定6確定】ゾーンあり!情報追加
NEW!! 5/26 期待値情報追加

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天井・ゾーン・やめ時

天井性能 AT間1300G
天井恩恵 1000G以上:ビッグ以上確定
1200G以上:スーパービッグ確定
天井狙い目 650G〜
ゾーン狙い ゾロ目ゲーム数
333G〜777Gの奇数ゾロ目
その他ゾーン狙い メーター(修羅玉)4つから
※5つ溜まるとCZ以上確定
やめ時 四門ゾーン終了後やめ
設定変更 天井G数リセット

天井ゲーム数が1300Gと深めです。
天井の恩恵は強いですね。
また、50枚あたり平均34G旧基準機にしてはありがたいですね。
天井の狙い目は700Gから狙って行きたいと思います(・∀・)

修羅の刻ゾーン狙い

大当たり契機の60%以上を占める自力チャンスゾーンは、333G〜777Gのゾロ目奇数のゲーム数でチャンスです。
333Gと555Gのゾロ目ゲーム数の50G後付近から当選率が高くなる傾向があるようです。
自力CZ当選率は20~30%ほどあるようです。
ただ、CZの当選率ですので、手前で空いていれば打つ台ないときにレベルですね。

天井ストッパー

ストッパーがあるようです。
それも中々強めのストッパーが1000G付近と1200G付近に期待度60%前後であるようです。
これは厳しいですね・・
syura 引用:パチスロ期待値見える化
天井の恩恵が強いだけにこのようなストッパーが存在するのでしょうね。
1000G付近の当選率が60%と1200G付近の当選率が70%なのでほとんど天井までいかないでしょうね。
恩恵はうけれなさそうです。

天国ゾーン弱め

こちらも狙えませんね。
前兆確認でやめですね。

ゾロ目ゾーン解析

ゾロ目ゾーン到達時のCZ当選率解析
333G 444G 555G 666G 777G
設定1 40% 5% 33% 5% 50%
設定2 6% 6%
設定3 7% 7%
設定4 45% 8% 40% 8% 60%
設定5 9% 9%
設定6 10% 10%

奇数ゾロ目(333G・555G・777G)の当選率は期待がもてる数値ですね。
ただあくまでも、CZ(チャンスゾーン)なんであまり早く打つのは禁物ですね。
修羅の刻のCZは
CZ前兆→(前兆ステージ)→CZ準備中→CZ
とかなりゲーム数がながいようですので打ち始めは直前から!

天井期待値

syurakoku_kitaiti

詳細条件

設定1の数値
メーター(修羅珠)数不問
AT後即やめ
1041G以降の期待枚数650枚
1241G以降の期待枚数1000枚

引用:期待値見える化

650Gで期待値2500円

これは結構期待値がありますねー
今までは700G近くないと打ちませんでしたが、650G前後から狙っていきたいと思います!

ボーダー付近の天井期待値

shuranotoki-tenjoukitaichi10

600Gでも2350円!

これなら打つ台ない場合は600Gからでも打てますね!

狙い目まとめ

基本的には650G〜狙っていきたいと思います。
ただ、状況によっては600Gから打ってもいいかもしれません

ゲーム数解除システム

初当たり契機のひとつであるゲーム数解除は、滞在モードに応じて解除ゲーム数を決定します。
まず百の位を決定した後に十の位、その次に一の位を決定するカタチで、解除ゲーム数が決まります。

なんと、そこに設定6でしか選択されない百の位があることが判明!
振り分け確率は低いですが、600G台でゲーム数解除したら設定6確定!!
CZ当選や直当たりは例外です。

モードA滞在時

ゲーム数解除振り分け(百の位)

G数 設定123 設定45 設定6
100 15.00% 20.00% 20.00%
400 0% 5.00% 5.00%
600 0% 0% 5.00%
900 55.00% 50.00% 50.00%
1100 25.00% 15.00% 10.00%
1200 5.00% 10.00% 10.00%
モードB滞在時

ゲーム数解除振り分け(百の位)

G数 振り分け
100 5.00%
400 40.00%
600 0%
900 40.00%
1100 10.00%
1200 5.00%

※全設定共通

ゲーム数解除振り分け(十の位)
G数 振り分け
0・10・20・30 各 5.00%
40・50・60・70 各20.00%

※全設定・全モード共通。

ボーナス確率

設定 AT初当たり PAYOUT
1 1/394.2 97.2%
2 1/373.2 98.8%
3 1/353.0 100.8%
4 1/315.5 105.1%
5 1/288.3 108.4%
6 1/275.4 110.3%

設定推測要素

通常時の弱スイカ

通常時の小役のうち、弱スイカに設定差が存在します。

設定 弱スイカ確率
1 1/64.0
2 1/62.5
3 1/61.1
4 1/59.8
5 1/58.5
6 1/57.3
REG中の出現キャラ

REG中は出現するキャラに注目です。
詳細な確率は調査中ですが、葉月は設定6でのみ出現を確認できてます。

葉月
02-1

概要・導入日

メーカー SANKYO
仕様 疑似ボーナス搭載AT機
純増 3.0枚
50枚/G数 約34G
導入日 2015年4月20日
導入台数 約10,000台
備考 旧基準機

リール配列

r01 (1)

ゲームフロー

5号機最強の万枚達成率を誇るという触れ込み。
そのトリガーはまずボーナスをひくことから始まるようです。
ボーナス・AT・上乗せ特化ゾーンが絡み合う「伝承ループ」が爆発力を持っているようです。

前兆示唆「風雲の刻」

huun

自力CZ「武闘の刻」

butoukoku

SPゾーン「一本木の戦い」

iltupon

ボーナス

全ボーナス共通で、ボーナス後は必ずATへ突入します。

種類 振り分け
SBB 3.4%
BIG 56.4%
REG 40.2%

スーパーBIG(青7揃い)

sbb

BIG(赤7揃い)

big

REG(BAR揃い)

reg

「時空瞑想モード」

meisou

AT

AT中は約1/46でボーナスを抽選しています。
出玉性能におけるポテンシャルは非常に高いですね。

AT「伝承RUSH」

atdensyou

特化ゾーン「昇竜乱舞」

kiwami

エクストラボーナス「修羅の刻」

通常時の打ち方

左リール上段付近に黒7を狙う
※通常時はナビ発生時以外の変則押しNG

チェリー
スイカ
上記以外

修羅玉獲得抽選

通常時はリール左の修羅玉に注目です。
レア小役成立時に獲得抽選を行い、5つ満タンになればCZ「武闘の刻」以上が確定となります。
なお、修羅玉獲得抽選に当選した場合は、前兆(平均8G)を経て液晶に表示されます。

また、保持している修羅玉の個数や滞在している状態によって、獲得率が異なるります。

満タン時の恩恵

●武闘の刻
●ボーナス
●一本木の戦い
●昇竜乱舞極
上記のうちいずれかを必ず獲得します。

修羅玉獲得抽選
現在0個(通常)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 55.00% 1.27個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 66.67% 1.34個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 80.00% 1.18個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 90.00% 1.49個
現在0個(高確or超高確)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 66.67% 1.34個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 80.00% 1.18個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 90.00% 1.49個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 90.00% 2.29個
現在1個(通常)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 26.00% 1.08個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 41.00% 1.05個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 60.00% 1.24個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 70.00% 1.63個
現在1個(高確or超高確)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 41.00% 1.05個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 60.00% 1.24個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 70.00% 1.63個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 90.00% 2.29個
現在2or3個(通常)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 21.00% 1.10個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 25.00% 1.08個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 50.00% 1.28個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 70.00% 1.63個
現在2or3個(高確or超高確)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 25.00% 1.08個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 50.00% 1.28個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 70.00% 1.63個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 90.00% 2.29個
現在4or5個(通常)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 10.00% 1.20個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 34.33% 1.06個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 41.00% 1.05個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 66.67% 1.03個
現在4or5個(高確or超高確)
小役 当選率 平均個数
弱チェリー 34.33% 1.06個
弱チェリー+S
弱スイカ
弱スイカ+S
強チェリー 41.00% 1.05個
強チェリー+S
強スイカ
強スイカ+S
強チェリー+L 66.67% 1.03個
強スイカ+L
チャンス目
チャンス目+S
チャンス目+L 80.00% 1.03個

※小役の「+S」「+L」はそれぞれリールロック・ショートとリールロック・ロング

武闘の刻

初当たりのメイン契機

主にレア小役やゾロ目ゲーム数などから突入する自力チャンスゾーンです。
ゾーン中の成立役に応じてボーナス抽選を行っています。
その際の当選率は、対戦相手によって変化します。

CZの成否にかかわらず終了後には引き戻し抽選があります。
成功時の方が引き戻しやすいという特徴があります。
●滞在中の成立役でボーナス解除を狙うCZ
●対戦相手に勝利すればボーナス当選
●相手は土方<沖田<伊東の順に期待度UP

当選率

レア小役時のCZ当選率
設定 ハズレ
ベルリプレイ
9毎ベル
(全状態共通)
1・2 0.01%
3・4 0.02%
5・6 0.02%
設定 弱チェリー
弱スイカ
(通常or高確)
強チェリー
(通常or高確)
強スイカ
(通常or高確)
チャンス目
(通常or高確)
1 0.10% 25.00% 30.00% 3.00%
2 0.10% 26.00% 31.00% 5.00%
3 0.10% 27.00% 32.00% 3.00%
4 0.40% 28.00% 33.00% 5.00%
5 0.40% 29.00% 34.00% 3.00%
6 0.40% 30.00% 35.00% 5.00%
設定 弱・強チェリー
弱・強スイカ
チャンス目
(超高確)
設定1〜6 100%
ゾロ目ゲーム数時のCZ当選率
設定 333G 444G 555G 666G 777G
1 40.0% 5.0% 33.0% 5.0% 50.0%
2 6.0% 6.0%
3 7.0% 7.0%
4 45.0% 8.0% 40.0% 8.0% 60.0%
5 9.0% 9.0%
6 10.0% 10.0%

引き戻し当選率

設定 CZ成功時 CZ失敗時
1 12.50% 2.50%
2 14.00% 3.00%
3 15.50% 3.50%
4 17.00% 4.00%
5 18.50% 4.50%
6 20.00% 5.00%

CZ中のボーナス当選率

VS土方
リプレイ
ベルリプ
9枚ベル
(1~10G)
左記
(11G以降)
弱チェ
弱スイカ
強チェ
強スイカ
チャン目
中段チェ
レアチャン目
共通ベル
終了 0% 90.00% 0% 0% 0%
継続 99.00% 7.50% 70.00% 30.00% 0%
成功 1.00% 2.50% 30.00% 70.00% 100%
VS沖田
リプレイ
ベルリプ
9枚ベル
(1~10G)
左記
(11G以降)
弱チェ
弱スイカ
強チェ
強スイカ
チャン目
中段チェ
レアチャン目
共通ベル
終了 0% 20.00% 0% 0% 0%
継続 98.00% 75.0% 50.00% 20.00% 0%
成功 2.00% 5.00% 50.00% 80.00% 100%
VS伊東
リプレイ
ベルリプ
9枚ベル
(1~10G)
左記
(11G以降)
弱チェ
弱スイカ
強チェ
強スイカ
チャン目
中段チェ
レアチャン目
共通ベル
終了 0% 55.00% 0% 0% 0%
継続 95.00% 0% 30.00% 10.00% 0%
成功 5.00% 45.00% 70.00% 90.00% 100%

四門ゾーン

AT規定ゲーム数消化後に必ず突入する引き戻しゾーンです。
出現する四神に応じて引き戻し期待度が異なり、成功時はボーナス当選です。
当選時のボーナス個数は契機により異なります。

引き戻し条件
四神 条件
玄武 レア小役、ロック発生
白虎 ベルリプレイ、レア小役ロック発生
青龍 リプレイ、ベルリプレイレア小役、ロック発生
朱雀 引き戻し確定
引き戻し時のボーナス個数振り分け
玄武・白虎・青龍
小役 +1個 +2個
通常役 100% 0%
通常役+S 50.00% 50.00%
レア小役A 100% 0%
レア小役A+S 100% 0%
レア小役A+L 50.00% 50.00%
レア小役B 100% 0%
レア小役C 50.00% 50.00%
朱雀
小役 +1個 +2個
通常役 100% 0%
通常役+S 0% 100%
レア小役A・B 75.00% 25.00%
レア小役A・B+S 75.00% 25.00%
レア小役A・B+L 0% 100%
レア小役C 0% 100%

※レア小役A → 弱チェリー・弱スイカ、
レア小役B → 強チェリー・強スイカ・チャンス目、
レア小役C → 共通ベル・中段チェリー・レアチャンス目

※小役のあとの「S」「L」はリールロックのこと。
Sはショート、Lはロング。

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