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CR怪物くん ~デーモンの剣~ 394type スペック・解析・ボーダーライン情報

投稿日:2015年3月16日 更新日:


kaibutukun

CR怪物くん ~デーモンの剣~ 394type スペック・解析・ボーダーライン情報です。

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CR怪物くん~デーモンの剣~

394type

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基本データ 当選時の内訳
ボーターライン スペック詳細データ
基本データ
当選確率
1/394.8
賞球数
3&10&15
大当り出玉
【下アタッカー(10C×賞球15)】
※Vアタッカーは5C・賞球3個
約1480個 (実質15R)
約400個 (実質4R)
バトルモード(確変)
突入率52.5%(V入賞で確変獲得)
確変転落(転落率1/801)まで継続
[継続率約87%]
電チューサポート
0or66or88回転
または次回まで
トータル確率
1/111.0(15Rで計算)
初回バトルモード突入時の
平均連チャン数
6.46連チャン
【平均9632個】
小当り確率
1/249.2
タイプ
V確変 確変転落
突然確変 初回潜確
サポ抜け確変 保8優先
当選時の内訳
ヘソ入賞時
実質4R確変(次回) 47.5%
突然確変(次回) 3.0%
潜伏確変(なし) 2.0%
実質15R通常(なし)※ 47.5%
※50回転までお助け電チューの発生率アップ
電チュー入賞時
実質15R確変(次回) 88.0%
突然確変(次回) 11.0%
突然確変(88回) 0.5%
突然確変(66回) 0.5%
バトル中は大当りと確変転落をバトル演出で告知。
バトル発生時の演出結果振り分けは下記の通り。
バトル発生時
バトル勝利(15R確変) 77.0%
バトル引き分け 10.0%
バトル敗北 13.0%
ボーダーライン
1000円あたりのボーダーライン
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 23 24
3.0円 21 22
3.3円 21 21
3.5円 20 21
等価 18.7 19.6
ボーダー算出条件
実戦時間
6時間
[表記出玉]
1480個 (実質15R)
400個 (実質4R)
なし

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