投稿日:2015年3月16日								更新日:
													
					 
					
							
								

CR怪物くん ~デーモンの剣~ 394type スペック・解析・ボーダーライン情報です。
CR怪物くん~デーモンの剣~
394type
| 基本データ | 
| 当選確率 | 
| 1/394.8 | 
| 賞球数 | 
| 3&10&15 | 
大当り出玉 
【下アタッカー(10C×賞球15)】 
※Vアタッカーは5C・賞球3個 | 
| 約1480個 (実質15R) | 
| 約400個 (実質4R) | 
| バトルモード(確変) | 
突入率52.5%(V入賞で確変獲得) 
確変転落(転落率1/801)まで継続 
[継続率約87%] | 
| 電チューサポート | 
0or66or88回転 
または次回まで | 
| トータル確率 | 
| 1/111.0(15Rで計算) | 
初回バトルモード突入時の 
平均連チャン数 | 
6.46連チャン 
【平均9632個】 | 
| 小当り確率 | 
| 1/249.2 | 
| タイプ | 
V確変 確変転落 
突然確変 初回潜確 
サポ抜け確変 保8優先 | 
| 当選時の内訳 | 
| ヘソ入賞時 | 
実質4R確変(次回) 47.5% 
突然確変(次回) 3.0% 
潜伏確変(なし) 2.0% 
実質15R通常(なし)※ 47.5% 
※50回転までお助け電チューの発生率アップ | 
| 電チュー入賞時 | 
実質15R確変(次回) 88.0% 
突然確変(次回) 11.0% 
突然確変(88回) 0.5% 
突然確変(66回) 0.5% | 
バトル中は大当りと確変転落をバトル演出で告知。 
バトル発生時の演出結果振り分けは下記の通り。 | 
| バトル発生時 | 
バトル勝利(15R確変) 77.0% 
バトル引き分け 10.0% 
バトル敗北 13.0% | 
| ボーダーライン | 
| 1000円あたりのボーダーライン | 
| 交換率 | 
表記出玉 | 
出玉5%減 | 
| 2.5円 | 
23 | 
24 | 
| 3.0円 | 
21 | 
22 | 
| 3.3円 | 
21 | 
21 | 
| 3.5円 | 
20 | 
21 | 
| 等価 | 
18.7 | 
19.6 | 
| ボーダー算出条件 | 
| 実戦時間 | 
| 6時間 | 
| [表記出玉] | 
| 1480個 (実質15R) | 
| 400個 (実質4R) | 
| なし | 
							 
						
				
	
							
	
			
								
	
	
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