
新台パチスロ【聖闘士星矢 海皇覚醒(セントセイヤ カイオウカクセイ)】のスペック・基本仕様をまとめてみました。
パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒の天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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天井・狙い目・期待値
天井・ヤメ時
999G
海将軍激闘確定
GB9回連続スルー
10回目で聖闘士RUSH当選
650G
前兆確認後ヤメ
天井について
GB間天井
海将軍激闘(GB)間最大999GハマリでGBに当選です。
天井ゲーム数は滞在モードによって異なります。
※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。
| 内部モード別の GB間天井ゲーム数 |
|
| モード | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| 通常モード | 最大999G |
| 準備モード | 最大999G |
| SPモード | 最大536G |
SR間天井
GB9回連続スルー後、10回目のGBで聖闘士RUSH(SR)に当選します。
※SR終了後に突入するGBはスルー回数に含まれないことに注意!
※設定変更で天井までのスルー回数はリセット。
ヤメ時について
GB後、前兆を確認してヤメ。
天井期待値
| G数 | 等価 | 56枚交換 持ち玉 |
56枚交換 現金投資 |
機械割 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|
| 0G | -1048円 | -935円 | -1931円 | 97.0% |
| 100G | -840円 | -750円 | -1699円 | 97.5% |
| 200G | -573円 | -512円 | -1403円 | 98.3% |
| 300G | -232円 | -207円 | -1027円 | 99.3% |
| 400G | 206円 | 184円 | -549円 | 100.7% |
| 500G | 766円 | 684円 | 56円 | 102.8% |
| 600G | 1483円 | 1324円 | 819円 | 106.0% |
| 700G | 2403円 | 2145円 | 1778円 | 111.1% |
| 800G | 3580円 | 3197円 | 2974円 | 119.8% |
| 900G | 5089円 | 4544円 | 4456円 | 135.8% |
算出条件:設定1・ゾーン・小宇宙ポイント等非考慮・閉店時間等非考慮
引用:すろぱちくえすと
朝イチ・設定変更
| 設定変更&電源OFF・ON時 | ||
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| GB間天井 | リセット | 引き継ぐ |
| SR間天井 | リセット | 引き継ぐ |
| GB抽選状態 | リセット | 引き継ぐ |
| CZ抽選状態 | リセット | 引き継ぐ |
| GBレベル | リセット | 引き継ぐ |
| 不屈pt | リセット | 引き継ぐ |
| RT状態 | 引き継ぐ | 引き継ぐ |
| ステージ | アンドロメダ島 | |
| 設定変更時の GB抽選状態振り分け (全設定共通) |
|
| GB抽選状態 | 振り分け |
|---|---|
| 低確 | 50.00% |
| 高確 | 50.00% |
| 設定変更時の CZ抽選状態振り分け (全設定共通) |
|
| CZ抽選状態 | 振り分け |
|---|---|
| 低確 | 50.00% |
| 高確ショート | 46.88% |
| 高確ロング | 3.13% |
| 設定変更時の GBレベル振り分け |
|||
| GBレベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 49.22% | 49.22% | 49.22% |
| レベル2 | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| レベル3 | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
| レベル4 | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
| レベル5 | 0.78% | 0.78% | 0.78% |
| GBレベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 47.68% | 47.30% | 41.53% |
| レベル2 | 24.22% | 24.02% | 21.09% |
| レベル3 | 12.11% | 12.01% | 10.55% |
| レベル4 | 14.06% | 14.45% | 20.11% |
| レベル5 | 1.93% | 2.22% | 6.52% |
設定変更時の43%は、不屈ポイントが30pt以上貯まった状態からスタート
設定推測要素
設定確定パターン
GB終了画面
・シャイナ・貴鬼・テティス画面出現で設定4以上確定!
・ブロンズ5人+沙織画面出現で設定6確定!!
1000pt到達時のGB当選率
小宇宙ポイント1000pt到達時は、設定6なら約1/4でGB当選です。
サンプル数を稼ぐことができれば、推測要素として活用できます。
| 設定 | GB当選率 |
|---|---|
| 1 | 18.64% |
| 2 | 19.92% |
| 3 | 20.24% |
| 4 | 22.42% |
| 5 | 21.83% |
| 6 | 24.47% |
・算出方法
GB当選回数÷1000pt到達回数
弱チェリー&スイカ合成出現率
弱チェリーとスイカの出現率は高設定ほど優遇されています。
2役を合わせてカウントします。
| 設定 | 弱チェリー&スイカ合成 |
|---|---|
| 1 | 1/36.4 |
| 2 | 1/35.2 |
| 3 | 1/34.1 |
| 4 | 1/33.1 |
| 5 | 1/32.1 |
| 6 | 1/30.8 |
・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷弱チェリー&スイカ回数
通常時のSR直撃出現率
中段チェリー・リーチ目役以外でのSR直撃に設定差が存在します。
複数回確認できれば、設定5・6期待度が大幅にUPします。
| 設定 | SR直撃確率 |
|---|---|
| 1 | 1/18894.5 |
| 2 | 1/19839.5 |
| 3 | 1/10652.4 |
| 4 | 1/10072.4 |
| 5 | 1/4638.1 |
| 6 | 1/4257.5 |
・確率分母の計算方法
通常時ゲーム数÷中段チェリー・リーチ目役以外でのSR直撃回数
GBのラウンド開始画面
GBのラウンド開始画面では継続期待度や設定を示唆しています。
各パターンの出現率は不明ですが、要チェック。
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| ソレント | デフォルト |
| クリシュナ | 偶数設定示唆 |
| アイザック | 奇数設定示唆 |
| イオ | 奇数設定示唆 |
| バイアン | 偶数かつ高設定示唆 |
| カノン | 設定5以上濃厚 |
| 星矢(青) | 継続に期待 |
| 星矢(赤) | 継続濃厚 |
| 瞬 | 偶数示唆&継続に期待 |
| 氷河 | 奇数示唆&継続に期待 |
| 紫龍 | 設定2以上濃厚 高設定&継続に期待 |
| 一輝 | VSカーサ濃厚 |
| カーサ | VSカーサ濃厚 |
| シャイナ | 復活濃厚 |
| テティス | 継続濃厚 |
| 沙織 | SR濃厚 |
| ポセイドン | SR濃厚 |
朝イチのGBレベル
設定変更時はGBレベルを再セットします。
変更挙動かつ朝イチのGBで「バトル継続率80%OVER(=GBレベル4以上)」や「バトル継続率99%(=GBレベル5確定)」が表示されれば、高設定期待度がUPします。
| 設定変更時の GBレベル振り分け |
|||
| GBレベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 49.22% | 49.22% | 49.22% |
| レベル2 | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| レベル3 | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
| レベル4 | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
| レベル5 | 0.78% | 0.78% | 0.78% |
| GBレベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 47.68% | 47.30% | 41.53% |
| レベル2 | 24.22% | 24.02% | 21.09% |
| レベル3 | 12.11% | 12.01% | 10.55% |
| レベル4 | 14.06% | 14.45% | 20.11% |
| レベル5 | 01.93% | 02.22% | 6.52% |
ART確率
| 設定 | ART「海将軍激闘」 初当たり |
|---|---|
| 1 | 1/376 |
| 2 | 1/362 |
| 3 | 1/344 |
| 4 | 1/324 |
| 5 | 1/299 |
| 6 | 1/275 |
スペック・導入日・解析
スペック
| 設定 | ART「海将軍激闘」 初当たり |
|---|---|
| 1 | 1/376 |
| 2 | 1/362 |
| 3 | 1/344 |
| 4 | 1/324 |
| 5 | 1/299 |
| 6 | 1/275 |
| 設定 | PAYOUT |
|---|---|
| 1 | 現在調査中 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 |
導入日
| 項目 | 内容 | |
|---|---|---|
![]() |
導入予定日 | 2017年6月19日 |
| 導入台数 | 調査中 | |
| メーカー | バルテック | |
| 仕様 | A+ART機 | |
| 純増 | 約1.3枚 | |
| G数/50枚 | 37G | |
| コイン単価 | 円 |
小役確率
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/4.06 |
| 共通ベル | 1/28.05 |
| 弱チェリー | 下表参照 |
| 強チェリー | 1/327.68 |
| 中段チェリー | 1/65536.00 |
| スイカ | 下表参照 |
| チャンス目A | 1/327.68 |
| チャンス目B | 1/655.36 |
| リーチ目役 | 1/65536.00 |
| CB | 1/27.16 |
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 1 | 1/65.54 | 1/81.92 |
| 2 | 1/62.42 | 1/80.91 |
| 3 | 1/59.58 | 1/79.91 |
| 4 | 1/56.99 | 1/78.96 |
| 5 | 1/54.61 | 1/78.02 |
| 6 | 1/51.36 | 1/77.10 |
・50枚あたりのゲーム数
約45.3~45.9G
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| 15枚ベル | 1/1.01 |
| 強チェリー | 1/119.16 |
| 中段チェリー | 1/32768.00 |
通常時・CZ解析
ゲーム性解説
通常時は小宇宙ポイント/レア小役/ゲーム数消化によって、ART「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」を目指します。
海将軍激闘はCZ的な役割を果たしており、突破することができればメインART「聖闘士RUSH」へ突入します。
こちらは初期ゲーム数100G以上でスタートし、消化中はレア小役やゲーム数消化で上乗せのチャンスとなります。
通常時について
通常時は小宇宙ポイント・レア小役・ゲーム数消化でART「海将軍激闘」を抽選します。
小宇宙ポイントは1000pt到達で海将軍激闘を抽選します。
「小宇宙チャージ」は小宇宙ポイント獲得特化ゾーンです。
レア小役による海将軍激闘突入抽選には内部状態が影響します。
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| 火時計前ステージ | 前兆or高確示唆 |
| 十二宮ステージ | 前兆示唆 |
| 女神像ステージ | 聖闘士RUSH前兆示唆 |
小役によるGB抽選

火時計前ステージはGB抽選状態「高確」濃厚!
| GB抽選状態昇格のメイン契機 |
|---|
| 弱チェリー |
| GB当選のメイン契機 |
|---|
| 強チェリー・チャンス目 |
通常時の小役によるGB抽選には2種類のGB抽選状態(低確/高確)が影響しており、主に弱チェリーで状態昇格を抽選します。
小役によるGB当選のメイン契機は強チェリー・チャンス目となっており、高確中の成立なら50%でGB当選に期待できます。
GB抽選状態移行抽選
弱チェリーによる高確移行率には設定差あり。
また、ハズレ・リプレイ・ベル・CBでも高確に移行する可能性あり。
| GB抽選状態「低確」滞在時の 高確移行率 |
||
| 設定 | 弱チェリー | ハズレ・リプレイ ベル・CB |
|---|---|---|
| 1 | 20.52% | 0.20% |
| 2 | 21.28% | |
| 3 | 21.68% | |
| 4 | 23.08% | |
| 5 | 23.12% | |
| 6 | 24.99% | |
高確移行時は10Gの滞在保障をセット(※)。
保障ゲーム数消化後はハズレ・リプレイ・ベル・CBで低確への転落抽選が行われる。
※高確中に再度高確移行抽選に当選した場合、保障ゲーム数を10G加算。
| ハズレ・リプレイ・ベル・CBでの 低確転落率 |
|---|
| 9.38% |
小役によるGB当選率
低確中は強チェリー・チャンス目でGB抽選を行っており、前者のほうが当選に期待できる。
高確中は強チェリー・チャンス目双方でGB当選に期待できるほか、弱チェリーでも当選する可能性あり。
| 低確滞在時のGB当選率 | ||
| 設定 | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|
| 1 | 9.53% | 2.34% |
| 2 | 9.72% | |
| 3 | 9.96% | |
| 4 | 10.23% | |
| 5 | 10.63% | |
| 6 | 11.08% | |
| 高確滞在時のGB当選率 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|
| 1~6 | 0.78% | 50.00% |
ゲーム数消化によるGB抽選

ゲーム数消化によるGB当選はモードで管理!!
(十二宮ステージは前兆示唆)
| 内部モードの特徴 | |
| モード | 特徴 |
|---|---|
| 通常モード | 主に滞在するモード |
| 準備モード | 次回はSPモード移行 |
| SPモード | GB当選・SR直撃優遇 |
| 内部モード別の GB間天井ゲーム数 |
|
| モード | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| 通常モード | 最大999G |
| 準備モード | 最大999G |
| SPモード | 最大536G |
| 内部モード移行契機 |
|---|
| GB敗北 (聖闘士RUSH終了後のGB含む) |
規定ゲーム数消化によるGB当選には3種の内部モード(通常/準備/SP)が影響します。
モードによって規定ゲーム数振り分けが異なり、基本的には百の位が奇数のゲーム数がGB当選のチャンスです。
百の位が偶数のゲーム数でGB当選した場合は上位モード滞在に期待できます。
設定によるモード移行の特徴
●準備モード・SPモードには高設定ほど移行しやすい
●高設定は準備モードを経由せずにSPモードに移行しやすい
●偶数設定はSPモードへ比較的移行しやすいが、同モードをループしにくい
●奇数設定はSPモードへ移行しにくいが、移行すれば同モードをループしやすい(75%ループ)
| ゲーム数によるGB当選期待度 | |||
| ゲーム数 | 通常 | 準備 | SP |
|---|---|---|---|
| 0G~ | △ | △ | ○ |
| 100G~ | ○ | × | ○ |
| 200G~ | × | ○ | ○ |
| 300G~ | ○ | × | ○ |
| 400G~ | × | ○ | ○ |
| 500G~ | ○ | × | ◎ |
| 600G~ | × | ○ | ─ |
| 700G~ | ○ | × | ─ |
| 800G~ | × | ○ | ─ |
| 900G~ | △ | △ | ─ |
| 999G~ | ◎ | ◎ | ─ |
| 内部モード別の フェイク前兆発生期待度 |
|||
| ゲーム数 | 通常 | 準備 | SP |
|---|---|---|---|
| 0G~ | △ | ○ | ◎ |
| 100G~ | ◎ | ○ | ◎ |
| 200G~ | △ | ◎ | ◎ |
| 300G~ | ◎ | ○ | ◎ |
| 400G~ | △ | ◎ | ◎ |
| 500G~ | 発生 | ○ | ◎ |
| 600G~ | △ | 発生 | ─ |
| 700G~ | ◎ | ○ | ─ |
| 800G~ | △ | ◎ | ─ |
| 900G~ | △ | ○ | ─ |
ポイントによるGB抽選

液晶右下のポイントが1000ptに到達すればGB抽選!
| 1000pt到達時のGB当選率 (SPモード以外滞在時) |
|
| 設定 | GB当選率 |
|---|---|
| 1 | 18.64% |
| 2 | 19.92% |
| 3 | 20.24% |
| 4 | 22.42% |
| 5 | 21.83% |
| 6 | 24.47% |
| 1000pt到達時のGB当選率 (SPモード滞在時) |
|
| 設定 | GB当選率 |
|---|---|
| 1~6 | 50.00% |
通常時に液晶演出が発生すると「小宇宙ポイント」の獲得抽選が行われ、獲得したポイントを液晶右下に蓄積されます。
これが1000ptに到達すると、GB抽選が行われます。
※1000pt貯まるまでに要する平均ゲーム数は約300G。

小宇宙チャージは小宇宙ポイント獲得特化ゾーン
| CZ「小宇宙チャージ」突入確率 | |
| 設定 | 突入確率 |
|---|---|
| 1 | 1/190 |
| 2 | 1/187 |
| 3 | 1/185 |
| 4 | 1/182 |
| 5 | 1/179 |
| 6 | 1/177 |
| CZによる平均獲得pt |
|---|
| 約200pt |
CZ「小宇宙チャージ」は小宇宙ポイント獲得の特化ゾーンです。
主にスイカで突入抽選を行っており、突入率はCZ抽選状態によって変化します。
消化中は成立役に応じてpt獲得を抽選する。CZには連続性があり、終了後に再度突入する可能性があります。
CZ抽選状態の特徴
●低確…スイカでのみCZ突入抽選
●高確ショート…全役でCZ突入抽選
●高確ロング…全役でCZ突入抽選/ショートよりも状態が長く続きやすい
CZ抽選状態の移行抽選
CZ抽選状態の昇格抽選が行われるのは、CZ終了時とGB終了時です。
状態昇格率に設定差はないです。
※設定変更時もCZ抽選状態を再セットするが、振り分けは現在調査中。
| CZ抽選状態別のCZ当選率 (全設定共通) |
||
| 状態 | スイカ | スイカ以外 |
|---|---|---|
| 低確 | 36.72% | ─ |
| 高確 | 36.72% | 6.25% |
※CZ当選時は5~8Gの前兆を経由。
| CZ継続ゲーム数振り分け (全設定共通) |
|
| 継続ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 87.50% |
| 10G | 10.94% |
| 15G | 1.56% |
GB中に1戦目で敗北となった場合には、CZを1つ獲得します。
| CZ終了後の CZ抽選状態移行率 (全設定共通) |
|
| 移行先 | 低確から |
|---|---|
| 低確 | 84.38% |
| 高確ショート | 14.84% |
| 高確ロング | 0.78% |
| 移行先 | 高確ショートから |
| 低確 | ─ |
| 高確ショート | 87.50% |
| 高確ロング | 12.50% |
| 移行先 | 高確ロングから |
| 低確 | ─ |
| 高確ショート | ─ |
| 高確ロング | 100% |
| GB終了後の CZ抽選状態移行率 (全設定共通) |
|
| 移行先 | 低確から |
|---|---|
| 低確 | 87.50% |
| 高確ショート | 11.72% |
| 高確ロング | 0.78% |
| 移行先 | 高確ショートから |
| 低確 | ─ |
| 高確ショート | 93.75% |
| 高確ロング | 6.25% |
| 移行先 | 高確ロングから |
| 低確 | ─ |
| 高確ショート | ─ |
| 高確ロング | 100% |
CZ抽選状態の転落抽選が行われるのは、ハズレ・リプレイ・ベル・CB成立時です。
こちらも転落率に設定差はないです。
| ハズレ・リプレイ・ベル・CBによる CZ抽選状態移行率 (全設定共通) |
|
| 移行先 | 低確から |
|---|---|
| 低確 | 100% |
| 高確ショート | ─ |
| 高確ロング | ─ |
| 移行先 | 高確ショートから |
| 低確 | 9.38% |
| 高確ショート | 90.62% |
| 高確ロング | ─ |
| 移行先 | 高確ロングから |
| 低確 | 0.78% |
| 高確ショート | 3.13% |
| 高確ロング | 96.09% |
小宇宙ポイント獲得抽選
通常時のポイント獲得抽選
通常時は強レア小役以外で小宇宙ポイント獲得を抽選しており、弱チェリー・スイカはポイント獲得確定です。
なお、ポイント獲得時は必ず液晶演出が発生します。
| 通常時の小宇宙ポイント獲得抽選 (全設定共通) |
||
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ |
|---|---|---|
| 非当選 | 98.34% | 77.18% |
| 10pt | 1.66% | 21.99% |
| 20pt | ─ | 0.41% |
| 30pt | ─ | 0.41% |
| 獲得pt | ベル CB |
弱チェリー スイカ |
| 非当選 | 77.18% | ─ |
| 10pt | 22.41% | ─ |
| 20pt | ─ | 78.84% |
| 30pt | ─ | 10.37% |
| 50pt | 0.41% | 6.64% |
| 100pt | ─ | 4.15% |
| 獲得pt | 上記以外のレア小役 | |
| 非当選 | 100% | |
CZ中のポイント獲得抽選
CZ「小宇宙チャージ」中は毎ゲーム小宇宙ポイントを獲得し、1回あたりの獲得ptも多いです。
緑演出発生時は50pt以上、赤演出発生時は100pt以上獲得確定です。
| CZ中の小宇宙ポイント獲得抽選 (全設定共通) |
||
| 獲得pt | ハズレ | リプレイ |
|---|---|---|
| 20pt | 86.72% | 36.10% |
| 30pt | 4.15% | 33.20% |
| 50pt | 4.15% | 20.75% |
| 100pt | 4.15% | 8.30% |
| 200pt | 0.41% | 0.83% |
| 300pt | 0.41% | 0.41% |
| 500pt | ─ | ─ |
| 700pt | ─ | 0.41% |
| 獲得pt | ベル CB |
弱チェリー スイカ |
| 20pt | 36.10% | ─ |
| 30pt | 33.20% | ─ |
| 50pt | 20.75% | ─ |
| 100pt | 8.30% | 74.27% |
| 200pt | 083% | 18.67% |
| 300pt | 0.41% | 6.22% |
| 500pt | 00.41% | 0.41% |
| 700pt | ─ | 0.41% |
| 獲得pt | 上記以外のレア小役 | |
| 200pt | 90.87% | |
| 300pt | 8.30% | |
| 500pt | 0.41% | |
| 700pt | 0.41% | |
SR直撃抽選

女神像ステージは聖闘士RUSH前兆濃厚!
| 通常時のSR直撃抽選 |
|---|
| 中段チェリー・リーチ目役は直撃確定 (全設定共通) |
| 他の小役でも直撃抽選あり (設定差あり) |
| SPモード中は直撃抽選優遇 (全設定共通) |
ART「聖闘士RUSH(SR)」突入のメインルートはGB経由ですが、通常時はハズレを含む全役でSR直撃抽選も行われています。
中段チェリー・リーチ目役成立時はSR直撃確定です。
その他の小役によるSR直撃には大きな設定差あります。
また、SPモード滞在時は全設定共通でSR直撃抽選が優遇されます。
| 通常時のSR直撃実質確率 (中段チェリー・リーチ目役以外) |
|
| 設定 | 実質確率 |
|---|---|
| 1 | 1/18894.5 |
| 2 | 1/19839.5 |
| 3 | 1/10652.4 |
| 4 | 1/10072.4 |
| 5 | 1/4638.1 |
| 6 | 1/4257.5 |
※中段チェリー・リーチ目役を除き、全モードを加味した確率。
| SPモード中のSR直撃確率 |
|---|
| 1/409.6 |
前兆ゲーム数振り分け
GB当選時
GB当選時は1~36Gの前兆を経由し、短い前兆ゲーム数が選ばれることもあります、大半は29~36Gが選択されます。
| GB当選時の 前兆ゲーム数振り分け (全設定共通) |
|
| 前兆ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 1~4G | 0.78% |
| 5~8G | 0.78% |
| 9~12G | 3.13% |
| 13~16G | 0.78% |
| 17~20G | 6.25% |
| 21~24G | 0.78% |
| 25~28G | 3.13% |
| 29~32G | 9.38% |
| 33~36G | 75.00% |
SR直撃時
SR直撃時もGB当選時と同様に1~36Gの前兆を経由しますが、GB当選時に比べて短い前兆ゲーム数が選ばれやすいです。
前兆に移行して早い段階で連続演出に発展したらSR当選に期待できます。
| SR直撃時の 前兆ゲーム数振り分け (全設定共通) |
|
| 前兆ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 1~4G | 1.56% |
| 5~8G | 1.56% |
| 9~12G | 6.25% |
| 13~16G | 1.56% |
| 17~20G | 12.50% |
| 21~24G | 6.25% |
| 25~28G | 6.25% |
| 29~32G | 31.25% |
| 33~36G | 32.81% |
不屈ポイント
-
オーラ小
不屈ポイント40pt以上保持
-
オーラ中
不屈ポイント45pt以上保持
-
オーラ大
不屈ポイント50pt以上保持
プレイヤーに不利な状況が発生すると「不屈ポイント」の獲得を抽選します。
ポイントは内部で蓄積していき、50pt貯まった状態でGBに当選するとSR突入確定となります。
現在保持しているポイントは正確には把握できないが、上記の保持ポイント示唆演出で見抜けることもあります。
[不屈ポイント獲得契機]
①火時計点灯計3回で当選なし
②火時計点灯計4回で当選なし
③火時計点灯計5回で当選なし
④GBバトルの初戦で敗北
⑤通常時900Gハマリ以降でGB当選
⑥小宇宙ポイント1000ptでGB非当選
| 契機別のポイント獲得期待度 | ||
| 契機 | 獲得期待度 | 獲得時のpt |
|---|---|---|
| ① | 低 | 小 |
| ② | 高 | 大 |
| ③ | 獲得確定 | 特大 |
| ④ | 獲得確定 | 中 |
| ⑤ | 獲得確定 | 小 |
| ⑥ | 獲得確定 | 小 |
※獲得時は最低1pt獲得
※50pt超過分は次回持ち越し
ART解説
ART「聖闘士RUSH」
| 聖闘士RUSHの性能 | |
|---|---|
| 初期G数 | 100G以上 |
| 純増 | 約2.0枚/G |
10+α継続する「天馬覚醒」or「女神覚醒」で初期ゲーム数を決定します。
初期ゲーム数は100G以上の保障があります。
天馬覚醒は平均約200G、女神覚醒は平均約400G上乗せとなります。
ART中はレア小役・ゲーム数消化で上乗せや特化ゾーンを抽選します。
聖闘士RUSH終了後は海将軍激闘へ移行します。
SR中の上乗せ抽選
直乗せ・覚醒ストック抽選
聖闘士RUSH(SR)中は全小役でゲーム数直乗せ・覚醒ストック(天馬覚醒or女神覚醒)を抽選します。
1つの契機で当選するのはどちらか一方となっており、大半は直乗せとなります。
| SR中の直乗せ当選率 (全設定共通) |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 99.22% |
| リプレイ | 0.02% |
| BARor7揃いリプレイ | 0.02% |
| BARor7揃いフェイクリプレイ | 0.01% |
| ベル・CB | 0.01% |
| 弱チェリー | 19.98% |
| 強チェリー | 100% |
| 中段チェリー・リーチ目役 | 99.22% |
| スイカ | 3.13% |
| チャンス目 | 100% |
| 直乗せ当選時の 上乗せゲーム数振り分け (全設定共通) |
||
| 上乗せ | ハズレ | リプレイ |
|---|---|---|
| +10G | ─ | 57.14% |
| +100G | 96.85% | 28.57% |
| +300G | 3.15% | 14.29% |
| 上乗せ | BARor7揃い リプレイ |
BARor7揃い フェイクリプレイ |
| +50G | 100% | ─ |
| +100G | ─ | 66.67% |
| +300G | ─ | 33.33% |
| 上乗せ | ベル・CB | 弱チェリー |
| +10G | ─ | 89.17% |
| +20G | ─ | 7.82% |
| +30G | ─ | 1.47% |
| +50G | ─ | 1.47% |
| +100G | 66.67% | 0.05% |
| +300G | 33.33% | 0.03% |
| 上乗せ | 強チェリー | 中段チェリー リーチ目役 |
| +20G | 75.00% | ─ |
| +30G | 15.00% | ─ |
| +50G | 7.90% | ─ |
| +100G | 2.00% | 87.40% |
| +300G | 0.10% | 12.60% |
| 上乗せ | スイカ | チャンス目 |
| +10G | ─ | 94.53% |
| +20G | ─ | ─ |
| +30G | ─ | ─ |
| +50G | ─ | 3.13% |
| +100G | 75.00% | 1.95% |
| +300G | 25.00% | 0.39% |
| SR中の覚醒ストック当選率 (全設定共通) |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 0.78% |
| リプレイ | ─ |
| BARor7揃いリプレイ | 0.05% |
| BARor7揃いフェイクリプレイ | 0.01% |
| ベル・CB | ─ |
| 弱チェリー | 0.02% |
| 強チェリー | ─ |
| 中段チェリー・リーチ目役 | 0.78% |
| スイカ | ─ |
| チャンス目 | ─ |
聖闘士ボーナス抽選
SR中は7揃いリプレイの一部で「7を狙え!」カットインが発生します。
そこで見事7が揃えば聖闘士ボーナスに当選します。
聖闘士ボーナスは擬似ボーナスで、当選時と消化中のレア小役で聖闘士アタックの抽選を行っています。
| 聖闘士ボーナス出現確率 |
|---|
| 1/5939.2 (7揃いリプレイの0.37%) |
聖闘士アタック抽選
SR中は上乗せ当選時の小役と消化ゲーム数(最大500G)によって聖闘士アタックを抽選します。
当選時は青銅聖闘士の聖闘士アタック/黄金VS海将軍激闘/千日戦争の中から恩恵を振り分けます。
※恩恵の振り分けは現在調査中。
| 上乗せ契機別の 聖闘士アタック当選率 (全設定共通) |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 1/9.21 |
| リプレイ | 1/798915 |
| BARor7揃い リプレイ |
1/512.00 |
| BARor7揃い フェイクリプレイ |
1/5592405 |
| ベル・CB | 1/5592405 |
| 弱チェリー | 1/2050 |
| 強チェリー | 1/3.37 |
| 中段チェリー リーチ目役 |
1/1.01 |
| スイカ | 1/13107.20 |
| チャンス目 | 1/4.31 |
| 聖闘士アタック当選時 当選契機別の恩恵振り分け (全設定共通) |
||
| 恩恵 | ハズレ | リプレイ |
|---|---|---|
| 青銅 | 15.0% | 5.3% |
| 黄金 | 48.4% | 36.3% |
| 千日 | 36.6% | 58.5% |
| 恩恵 | BARor7揃い リプレイ |
BARor7揃い フェイクリプレイ |
| 青銅 | 55.4% | 36.0% |
| 黄金 | 44.4% | 58.5% |
| 千日 | 0.2% | 5.5% |
| 恩恵 | ベル・CB | 弱チェリー |
| 青銅 | 36.0% | 19.0% |
| 黄金 | 58.5% | 53.2% |
| 千日 | 5.5% | 27.8% |
| 恩恵 | 強チェリー | スイカ |
| 青銅 | 56.5% | 19.0% |
| 黄金 | 40.8% | 53.2% |
| 千日 | 2.7% | 27.8% |
| 恩恵 | チャンス目 | 中段チェリー リーチ目役 |
| 青銅 | 68.8% | 56.4% |
| 黄金 | 30.7% | 43.4% |
| 千日 | 0.5% | 0.1% |
| 特化ゾーン3種の実質出現率 (全設定共通) |
|
| 特化ゾーン | 出現率 |
|---|---|
| 青銅聖闘士アタック | 1/377.9 |
| 黄金VS海将軍 | 1/711.6 |
| 千日戦争 | 1/31303.2 |
| 上記合成 | 1/244.9 |
天馬覚醒/女神覚醒
天馬覚醒/女神覚醒概要

聖闘士RUSHスタート時に突入!
+100G以上確定の特化ゾーン
聖闘士RUSH(SR)は上乗せ特化ゾーンからスタートします。
特化ゾーンには天馬覚醒と女神覚醒の2種類があり、ほぼ天馬覚醒からスタートします。
| SR開始時の特化ゾーン振り分け (全設定共通) |
|
| 特化ゾーン | 振り分け |
|---|---|
| 天馬覚醒 | 99.22% |
| 女神覚醒 | 0.78% |
上記2つの特化ゾーンには10Gの継続保障があり、毎ゲーム成立役に応じてSRゲーム数を上乗せします。
消化中の7揃いorBAR揃いリプレイ(フェイク含む)成立時・CB中はゲーム数が減算されず、保障消化後の通常リプレイor押し順リプレイで終了します(女神覚醒は50%で継続抽選)。
※女神覚醒中のBAR揃いフェイクは、演出無しで見た目上はゲーム数が減算されるが、内部的には減算されない。
| 通常リプ・押し順リプ成立時の 特化ゾーン終了抽選 |
|
| 特化ゾーン | 終了 |
|---|---|
| 天馬覚醒 | 100% |
| 女神覚醒 | 50.00% |
天馬覚醒中の上乗せ抽選
天馬覚醒中は毎ゲーム10~300Gの上乗せが発生し、レア小役なら30G以上の上乗せ確定です。
カットイン発生時は7揃いのチャンスで、揃えば50G以上の上乗せが確定します。
| 天馬覚醒中の上乗せ抽選 (全設定共通) |
||
| 上乗せ | ハズレ | リプレイ |
|---|---|---|
| +10G | ─ | 87.50% |
| +20G | ─ | 12.50% |
| +100G | 98.44% | ─ |
| +200G | 0.78% | ─ |
| +300G | 0.78% | ─ |
| 上乗せ | 7揃い | ベル・CB |
| +10G | ─ | 62.50% |
| +20G | ─ | 25.00% |
| +30G | ─ | 12.50% |
| +50G | 97.66% | ─ |
| +100G | 0.78% | ─ |
| +200G | 0.78% | ─ |
| +300G | 0.78% | ─ |
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー |
| +30G | 97.66% | ─ |
| +50G | ─ | 75.00% |
| +100G | 0.78% | 23.44% |
| +200G | 0.78% | 0.78% |
| +300G | 0.78% | 0.78% |
| 上乗せ | スイカ | チャンス目 |
| +30G | 87.50% | ─ |
| +50G | ─ | 87.50% |
| +100G | 10.94% | 10.94% |
| +200G | 0.78% | 0.78% |
| +300G | 0.78% | 0.78% |
| 上乗せ | 中段チェリー・リーチ目役 | |
| +100G | 50.00% | |
| +200G | 25.00% | |
| +300G | 25.00% | |
女神覚醒中の上乗せ抽選
女神覚醒中は毎ゲーム20~300Gの上乗せが発生し、全体的に上乗せ性能が天馬覚醒よりも底上げされています。
レア小役なら50G以上、BAR揃いなら100G以上の上乗せが確定します。
| 女神覚醒中の上乗せ抽選 (全設定共通) |
||
| 上乗せ | ハズレ | リプレイ |
|---|---|---|
| +20G | ─ | 97.66% |
| +30G | ─ | 0.78% |
| +50G | ─ | 0.78% |
| +100G | 98.44% | 0.78% |
| +200G | 0.78% | ─ |
| +300G | 0.78% | ─ |
| 上乗せ | BAR揃い | ベル・CB |
| +20G | ─ | 87.50% |
| +30G | ─ | 10.94% |
| +50G | ─ | 0.78% |
| +100G | 98.44% | 0.78% |
| +200G | 0.78% | ─ |
| +300G | 0.78% | ─ |
| 上乗せ | 弱チェリー | 強チェリー |
| +50G | 97.66% | ─ |
| +100G | 0.78% | 98.44% |
| +200G | 0.78% | 0.78% |
| +300G | 0.78% | 0.78% |
| 上乗せ | スイカ | チャンス目 |
| +50G | 87.50% | ─ |
| +100G | 10.94% | 98.44% |
| +200G | 0.78% | 0.78% |
| +300G | 0.78% | 0.78% |
| 上乗せ | 中段チェリー・リーチ目役 | |
| +300G | 100% | |
特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘」

GBには内部的にGBレベルが存在し、GB中のバトル勝敗はGBレベルに応じた勝率(50%~100%)で抽選します。
GBバトル開始時には「バトル継続率○%OVER」が表示されるが、これは勝率が「最低○%以上」であることを示しています。
| GBレベル別のバトル勝率 | |
| GBレベル | バトル勝率 |
|---|---|
| レベル1 | 50%(54.66%) |
| レベル2 | 60%(64.40%) |
| レベル3 | 70%(73.11%) |
| レベル4 | 80%(82.28%) |
| レベル5 | 100% |
※カッコ内はレア小役などによる継続ストックを含んだ勝率
GB中の対戦相手
GB中の対戦相手は、GBレベルに応じて振り分けます。
イオ出現時はGBレベル3以上、カノン出現時はGBレベル4以上が確定します。
| GBレベル別の対戦相手振り分け (全設定共通) |
|||
| 相手 | レベル1 | レベル2 | レベル3 |
|---|---|---|---|
| ソレント | 39.8% | 25.0% | 14.1% |
| クリシュナ | 30.0% | 26.4% | 15.8% |
| アイザック | 17.6% | 28.6% | 20.0% |
| バイアン | 12.6% | 20.0% | 24.2% |
| イオ | ─ | ─ | 25.9% |
| カノン | ─ | ─ | ─ |
| 相手 | レベル4 | レベル5 |
|---|---|---|
| ソレント | 8.4% | 9.2% |
| クリシュナ | 8.4% | 9.2% |
| アイザック | 15.4% | 12.5% |
| バイアン | 17.5% | 13.3% |
| イオ | 28.7% | 28.4% |
| カノン | 21.6% | 27.4% |
GB中のラウンド振り分け
GBのバトルラウンドは基本的に3ラウンドだが、まれに1ラウンドや2ラウンドになる場合があります。
その際はもちろんSR突入の大チャンスとなります。
| GBのバトルラウンド振り分け (全設定共通) |
|
| バトルラウンド | 振り分け |
|---|---|
| 1ラウンド | 0.78% |
| 2ラウンド | 0.78% |
| 3ラウンド | 98.44% |
特化ゾーン「千日戦争」
| 千日戦争の性能 | |
|---|---|
| 突入契機 | |
| 継続G数 | |
| 役割 | 本機最強の上乗せ特化ゾーン |
海皇ポセイドンとのプレミアム上乗せバトルです。
GBレベル移行抽選
設定変更時
設定変更時はGBレベルを再セットし、高設定ほど上位のGBレベルからスタートしやすいです。
朝イチのGBで「バトル継続率80%OVER(=GBレベル4以上)」や「バトル継続率99%(=GBレベル5確定)」が表示されれば、高設定期待度がUPします。
| 設定変更時の GBレベル振り分け |
|||
| GBレベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 49.22% | 49.22% | 49.22% |
| レベル2 | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| レベル3 | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
| レベル4 | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
| レベル5 | 0.78% | 0.78% | 0.78% |
| GBレベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 47.68% | 47.30% | 41.53% |
| レベル2 | 24.22% | 24.02% | 21.09% |
| レベル3 | 12.11% | 12.01% | 10.55% |
| レベル4 | 14.06% | 14.45% | 20.11% |
| レベル5 | 1.93% | 2.22% | 6.52% |
GBバトル敗北時
GBバトル敗北時にはGBレベルの昇格抽選が行われ、SR当選まで下位レベルに移行することはないです。
昇格率は高設定ほど優遇されています。
| GBレベル1で敗北時 GBレベル移行振り分け |
|||
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 70.36% | 68.39% | 67.30% |
| レベル2 | 29.55% | 31.31% | 32.42% |
| レベル3 | 0.03% | 0.11% | 0.09% |
| レベル4 | 0.03% | 0.10% | 0.10% |
| レベル5 | 0.03% | 0.10% | 0.10% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 63.19% | 61.90% | 55.52% |
| レベル2 | 36.13% | 37.64% | 43.54% |
| レベル3 | 0.22% | 0.15% | 0.31% |
| レベル4 | 0.22% | 0.14% | 0.31% |
| レベル5 | 0.24% | 0.16% | 0.32% |
| GBレベル2で敗北時 GBレベル移行振り分け |
|||
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル2 | 85.95% | 85.62% | 83.35% |
| レベル3 | 13.94% | 14.17% | 16.35% |
| レベル4 | 0.05% | 0.10% | 0.16% |
| レベル5 | 0.06% | 0.10% | 0.14% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル2 | 82.76% | 78.82% | 78.94% |
| レベル3 | 16.78% | 20.72% | 20.46% |
| レベル4 | 0.23% | 0.22% | 0.30% |
| レベル5 | 0.23% | 0.24% | 0.31% |
| GBレベル3で敗北時 GBレベル移行振り分け |
|||
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル3 | 95.25% | 95.50% | 92.72% |
| レベル4 | 4.66% | 4.40% | 7.05% |
| レベル5 | 0.10% | 0.11% | 0.23% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル3 | 93.75% | 89.82% | 91.46% |
| レベル4 | 6.00% | 9.87% | 8.22% |
| レベル5 | 0.25% | 0.31% | 0.32% |
| GBレベル4で敗北時 GBレベル移行振り分け |
|||
| 移行先 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル4 | 97.36% | 98.93% | 96.06% |
| レベル5 | 2.64% | 1.07% | 3.94% |
| 移行先 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル4 | 98.13% | 93.86% | 97.31% |
| レベル5 | 1.87% | 6.14% | 2.69% |
SR終了時
SR終了時はGBレベルを再セットし、こちらも高設定ほど上位レベルでスタートしやすいです。
| SR終了時の GBレベル振り分け |
|||
| GBレベル | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
|---|---|---|---|
| レベル1 | 93.14% | 91.43% | 86.84% |
| レベル2 | 2.99% | 4.60% | 6.81% |
| レベル3 | 1.62% | 1.83% | 3.02% |
| レベル4 | 1.15% | 1.21% | 1.77% |
| レベル5 | 1.11% | 0.92% | 1.56% |
| GBレベル | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| レベル1 | 84.10% | 78.02% | 75.37% |
| レベル2 | 9.21% | 11.13% | 13.58% |
| レベル3 | 3.37% | 5.31% | 5.60% |
| レベル4 | 1.95% | 2.87% | 2.97% |
| レベル5 | 1.37% | 2.68% | 2.49% |
幻魔拳フリーズ
パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒
天馬覚醒および女神覚醒中は「BARor7揃い・中段チェリー・リーチ目役」以外の小役で幻魔拳フリーズの発生抽選を行う。フリーズ発生時は100G以上の上乗せ確定だ。
| 幻魔拳フリーズ発生時の 上乗せゲーム数振り分け (全設定共通) |
|
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| +100G | 98.44% |
| +200G | 0.78% |
| +300G | 0.78% |
幻魔拳フリーズ発生抽選
幻魔拳フリーズの発生率は4段階のモード(0~3)で管理。覚醒突入時にモード0からスタートし、覚醒中のBARor7揃い時にモード昇格を抽選します。
モード昇格後は「BARor7揃い(フェイク)・中段チェリー・リーチ目役」以外の小役で滞在モードに応じたフリーズ抽選を行い、非当選の場合はモード0に転落します。
| 滞在モード別の 幻魔拳フリーズ発生率 (全設定共通) |
|
| 滞在モード | 発生率 |
|---|---|
| モード0 | 0.78% |
| モード1 | 50.00% |
| モード2 | 62.50% |
| モード3 | 75.00% |
| 天馬覚醒中の7揃い時 フリーズモード移行率 (全設定共通) |
|||
| 移行先 | モード0 から |
モード1 から |
モード2 から |
|---|---|---|---|
| モード0 | 97.66% | ─ | ─ |
| モード1 | 0.78% | 25.00% | ─ |
| モード2 | 0.78% | 50.00% | 25.00% |
| モード3 | 0.78% | 25.00% | 75.00% |
| 女神覚醒中のBAR揃い時 フリーズモード移行率 (全設定共通) |
|||
| 移行先 | モード0 から |
モード1 から |
モード2 から |
|---|---|---|---|
| モード0 | 87.50% | ─ | ─ |
| モード1 | 10.94% | 25.00% | ─ |
| モード2 | 0.78% | 50.00% | 25.00% |
| モード3 | 0.78% | 25.00% | 75.00% |
特化ゾーン中の上乗せ
特化ゾーン中のキャラ別性能
黄金VS海将軍激闘は、開始時に選択されるキャラで上乗せ性能が大きく変化します。
ムウ・シャカ・サガなら平均10連以上継続し、上乗せゲーム数も平均+300Gを超えます。
千日戦争はキャラによる違いはなく、勝利保障7回で、最低210Gの上乗せが約束されます。
| 黄金VS海将軍激闘& 千日戦争中の性能 |
||
| キャラ | 最低上乗せ | 期待上乗せ |
|---|---|---|
| ムウ | +10G | +380.4G |
| アルデバラン | +20G | +85.1G |
| デスマスク | +10G | +46.7G |
| アイオリア | +10G | +158.1G |
| シャカ | +10G | +398.4G |
| ミロ | +10G | +56.7G |
| シュラ | +20G | +167.5G |
| カミュ | +10G | +161.2G |
| アフロディーテ | +10G | +58.3G |
| サガ | +20G | +527.2G |
| 千日戦争 | +30G | +651.3G |
| キャラ | 平均継続 | 勝利保障 |
| ムウ | 18.6連 | 2回 |
| アルデバラン | 3.9連 | 1回 |
| デスマスク | 3.8連 | 2回 |
| アイオリア | 11.1連 | 2回 |
| シャカ | 16.3連 | 2回 |
| ミロ | 5.5連 | 2回 |
| シュラ | 6.7連 | 1回 |
| カミュ | 9.7連 | 2回 |
| アフロディーテ | 5.2連 | 2回 |
| サガ | 13.6連 | 4回 |
| 千日戦争 | 15.9連 | 7回 |
攻撃選択率・期待上乗せゲーム数
攻撃時は基本的に通常攻撃となるが、必殺技選択時は大チャンスで、キャラを問わず、平均+200G以上の上乗せに期待できます。
千日戦争中はサジタリアスの矢で追撃するパターンが基本だが、連打系の上乗せが発生すれば激アツです!
| 黄金VS海将軍激闘中の 攻撃選択率 |
||
| キャラ | 通常攻撃 | 必殺技 |
|---|---|---|
| ムウ | 91.17% | 8.83% |
| アルデバラン | 98.68% | 1.32% |
| デスマスク | 91.43% | 8.57% |
| アイオリア | 98.07% | 1.93% |
| シャカ | 93.50% | 6.50% |
| ミロ | 98.27% | 1.73% |
| シュラ | 98.37% | 1.63% |
| カミュ | 98.27% | 1.73% |
| アフロディーテ | 98.32% | 1.68% |
| サガ | 92.47% | 7.53% |
| 黄金VS海将軍激闘中の 追撃期待ゲーム数 |
||
| キャラ | 通常攻撃 | 必殺技 |
|---|---|---|
| ムウ | +25.1G | +235.0G |
| アルデバラン | +16.3G | +227.1G |
| デスマスク | +100.6G | +223.1G |
| アイオリア | +20.2G | +224.8G |
| シャカ | +24.3G | +236.4G |
| ミロ | +18.8G | +240.9G |
| シュラ | +20.7G | +243.7G |
| カミュ | +20.9G | +235.9G |
| アフロディーテ | +19.1G | +239.4G |
| サガ | +25.1G | +244.0G |
| 千日戦争中の 追撃期待ゲーム数 |
||
| 技名 | 振り分け | 期待ゲーム数 |
|---|---|---|
| サジタリアスの矢 | 93.3% | +32.8G |
| 流星拳連打 | 4.5% | +226.3G |
| 彗星拳連打 | 2.3% | +413.9G |
打ち方
リール配列

通常時の打ち方
左リール枠上~上段にBARを狙う
※変則押しによるペナルティーはなし

成立役
押し順リプレイorスイカorチャンス目Borリーチ目役
打ち方
中リール適当打ち、右リールにスイカを狙う(赤7目安)。
右下がりリプレイ
押し順リプレイ(正解)
上段リプレイ
押し順リプレイ(不正解)
右上がりスイカ揃い
スイカ
右上がりスイカテンパイハズレ
チャンス目B
下段スイカテンパイハズレ
リーチ目役

成立役
ハズレorリプレイorベルorチャンス目AorCB
打ち方
中・右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」
チャンス目A
下段「ベル・リプレイ1orチェリー1・ベル」
CB
※リプレイ1…三叉の矛が描かれたリプレイ絵柄
※チェリー1…矢じりが右にあるチェリー絵柄
※押し順ベル取りこぼし時は1/2で1枚払い出し

成立役
弱チェリーor強チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。
右リール中段に赤7orBARorブランク停止
強チェリー
上記以外
弱チェリー

成立役
中段チェリー
打ち方
中・右リールにBARを狙う。
※右上がりor下段ラインにBARが揃う。
ART中の打ち方
(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。
(2)「○○を狙え!」発生時
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
(3)演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
(4)上記以外
基本的に適当打ちでOK。
各小役の停止形

●弱チェリー(リプレイ)★
●強チェリー(リプレイ)★★★
●中段チェリー(15枚)★★★★★
※CB中チェリーは必ず強チェリー以上となり、15枚払い出し(停止形の法則も異なる)
●スイカ(3枚)★
●チャンス目A(リプレイ)★★
●チャンス目B(リプレイ)★★
●リーチ目役(1枚)★★★★★
●CB
※CB次ゲームは15枚ベルor15枚チェリーが入賞。
※中リール下段のリプレイ・チェリーは絵柄に注意。リプレイは三叉の矛、チェリーは矢じりが右に描かれたもの。
設定示唆演出
設定56確定演出
GB終了画面

ブロンズ5人+沙織
設定6確定!!
GB終了画面

城戸亭+雨
基本パターン

ヨットハウス+雨
奇数設定のほうが出やすい

女神像+雨
偶数設定のほうが出やすい

瞬
奇数設定のほうが出やすい

氷河
偶数設定のほうが出やすい

紫龍
高設定のほうが出やすい

星矢+沙織
高設定のほうが出やすい

シャイナ・貴鬼・テティス
設定4以上確定!

ブロンズ5人+沙織
設定6確定!!

カノン幽閉
次回GBレベル4以上or復活

城戸亭+晴天
復活確定

沙織祈り
復活+SR確定
GB終了画面は全12種あり、設定や次回GBレベルを示唆しています。
SR非経由時・経由時共通で出現する「シャイナ・貴鬼・テティス」「ブロンズ5人+沙織」は、設定確定パターンとなるので見逃し厳禁です。
また「カノン幽閉」→復活なしだった場合は、次回GBのバトル勝率が80%以上となるため、SR当選まで粘ったほうが良いです。
| 設定確定パターンの選択率 | ||
| SR非当選でGB敗北時 | ||
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
|---|---|---|
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 5.00% | ─ |
| 6 | 5.00% | 2.50% |
| SR非当選でGB敗北→復活時 | ||
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 3.00% | ─ |
| 6 | 3.00% | 1.50% |
| SR終了後のGB敗北時 | ||
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 5.00% | ─ |
| 6 | 5.00% | 3.00% |
| SR終了後のGB敗北→復活時 | ||
| 設定 | 設定4以上確定 | 設定6確定 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4・5 | 5.00% | ─ |
| 6 | 5.00% | 2.00% |
GBラウンド開始画面

・偶数設定のほうが出やすい

・奇数設定のほうが出やすい

・奇数設定のほうが出やすい

・偶数かつ高設定のほうが出やすい

・設定5以上濃厚!

・偶数設定のほうが出やすいかつ、継続に期待できる

・奇数設定のほうが出やすいかつ、継続に期待できる

・設定2以上濃厚
・高設定ほど出やすく継続にも期待できる
GBのラウンド開始画面は全17種存在し、継続期待度や設定を示唆しています。
各パターンの出現率は不明ですが、要チェック。
| GB開始画面の示唆内容 | |
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| ソレント | デフォルト |
| クリシュナ | 偶数設定示唆 |
| アイザック | 奇数設定示唆 |
| イオ | 奇数設定示唆 |
| バイアン | 偶数かつ高設定示唆 |
| カノン | 設定5以上濃厚 |
| 星矢(青) | 継続に期待 |
| 星矢(赤) | 継続濃厚 |
| 瞬 | 偶数示唆&継続に期待 |
| 氷河 | 奇数示唆&継続に期待 |
| 紫龍 | 設定2以上濃厚 高設定&継続に期待 |
| 一輝 | VSカーサ濃厚 |
| カーサ | VSカーサ濃厚 |
| シャイナ | 復活濃厚 |
| テティス | 継続濃厚 |
| 沙織 | SR濃厚 |
| ポセイドン | SR濃厚 |
小宇宙ビジョン演出
サメ座
設定4以上確定!
エビ座
設定5以上確定!
アンコウ座
設定6確定!
通常時の小宇宙ビジョンで上記パターンが出現した場合は、高設定確定。出現率はかなり低いが、見逃し厳禁!!
| 通常時 小宇宙ビジョンでの 高設定確定パターン出現率 |
||
| 設定 | サメ座 | エビ座 |
|---|---|---|
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4 | 1/20000 | ─ |
| 5 | 1/22500 | 1/22500 |
| 6 | 1/22500 | 1/22500 |
| 設定 | アンコウ座 | 上記合成 |
| 1~3 | ─ | ─ |
| 4 | ─ | 1/20000 |
| 5 | ─ | 1/11250 |
| 6 | 1/22500 | 1/07500 |
その他
雑記
パチスロ聖闘士星矢のシリーズ最新作が、1Gあたり純増約2.0枚のART特化型マシンで登場です。
筐体右に「火時計ボタン」を搭載しており、激アツを告げるタイミングでPUSH演出が発生します。
ART「海将軍激闘」はCZ的な役割を果たし、消化中のバトル3回勝利でメインART「聖闘士RUSH」に突入します。
ART「聖闘士RUSH」は初期ゲーム数100G以上で、消化中はレア小役・ゲーム数消化で上乗せのチャンスとなります。
バトル連続型上乗せ特化ゾーン「黄金VS海将軍激闘」は、3ケタ上乗せも現実的なスペックとなっています。

