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アカギ 闇に降り立った天才 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析攻略

      2017/04/29

アカギ 闇に降り立った天才 新台スロット
新台パチスロ【アカギ 闇に降り立った天才】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
アカギ 闇に降り立った天才の勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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アカギの天井や攻略情報

天井・ヤメ時

ゲーム数天井

BB&ART間999G

恩恵

ART確定

狙い目

等価:630G 5.6枚700G

ヤメ時

調査中

天井について

ボーナス&ART間999G消化で「決」パートへ移行します。
「決」パート消化後にARTへ突入します。
凌ぎの刻消化中に天井到達となった場合は、凌ぎの刻消化後に「決」パートへ移行してARTへ移行します。
※天井までのゲーム数はボーナス・ART・設定変更でリセット。

天井期待値

G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -466円 -416円 -1234円 98.3%
100G -388円 -346円 -1148円 98.6%
200G -273円 -243円 -1023円 99.0%
300G -104円 -93円 -840円 99.6%
400G 142円 127円 -573円 100.6%
500G 503円 449円 -185円 102.1%
600G 1030円 920円 377円 104.5%
700G 1802円 1609円 1186円 108.8%
800G 2932円 2618円 2343円 116.4%
900G 4585円 4094円 3979円 130.9%

算出条件:設定1・閉店時間等非考慮・ボーナスからのART当選20%仮定・周期非考慮の理論値
引用:すろぱちくえすと

朝イチ・設定変更

設定変更&電源OFF・ON時
項目 設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット 引き継ぐ
周期 リセット 引き継ぐ

設定推測要素

BIG・ART初当たり出現率

現時点では、BIGとART初当たりの出現率に設定差。

設定 BIG合成 ART初当たり
1 1/606.8 1/391.7
2 1/361.6
3 1/320.0
4 1/546.1 1/288.9
5 1/240.1
6 1/455.1 1/191.8

・確率分母の計算方法
BIG…総ゲーム数÷BIG回数
ART初当たり…通常時ゲーム数÷ART初当たり回数

弱チェリー・ART中のハズレ出現率

設定1・6のみ実戦ですが、弱チェリーとART中のハズレ出現率に大きめの設定差がある模様です。

弱チェリー・ART中のハズレ
出現率(実戦値)
小役 設定1 設定6
弱チェリー 1/95.5 1/77.6
ART中ハズレ 1/324.0 1/192.5

・確率分母の計算方法
弱チェリー…総ゲーム数÷弱チェリー回数
ART中ハズレ…ARTゲーム数÷ハズレ回数

スペック・導入日・解析

スペック

設定 狂気の刻 BIG合成
1 1/32768.0 1/606.8
2
3
4 1/546.1
5
6 1/455.1
設定 ART初当たり ボーナス+ART
合成
1 1/391.7 1/236.3
2 1/361.6 1/225.0
3 1/320.0 1/208.2
4 1/288.9 1/187.9
5 1/240.1 1/165.9
6 1/191.8 1/134.4
設定 PAYOUT
1 98.3%
2 99.8%
3 102.1%
4 106.8%
5 110.5%
6 119.2%

導入日

項目 内容
アカギ 闇に降り立った天才 導入予定日 2017年4月24日
導入台数 約15,000台
メーカー メーシー
仕様 A+ARTタイプ
純増 1.6枚/G
G数/50枚 34G

小役別期待度

通常時は主にレア役でストーリー展開・ART・ボーナスを抽選しています。

ストーリー進行期待度
小役 期待度
ハズレ・ベル
リプレイ
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
ART期待度
小役 期待度
ハズレ・ベル
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー
ビッグボーナス期待度
小役 期待度
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

同時成立期待度

小役 期待度
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
狂気の刻 当選契機
中段チェリー
単独成立(ロングフリーズ)

通常時・CZ解析

ステージ

ステージ 期待度
高確示唆
前兆示唆

通常時は4パートで構成されています。
それぞれ演出成功で次パートへ移行し、最終パート「結」で成功出来ればART確定です。
「起・承・転」パートは基本的に16G~39G継続し、「決」パートは5G継続で、ガセを含むART「鷲巣麻雀」の前兆ゾーンとなっています。

通常時のART抽選のメインルートは「周期抽選・自力抽選・モード抽選」の3パターンとなっています。

周期抽選
上記の通り「凌ぎの刻」でストーリー進行をジャッジし、「決」パートで勝利すればART確定となります。

自力抽選
主にレア役による抽選です。

モード抽選
各モードに応じてARTを抽選します。

凌ぎの刻
凌ぎの刻は起・承・転のラスト4Gで突入し、成功で次パート、失敗で別ストーリーに移行となります。

ブレイクドラマ
レア役成立でブレイクドラマ発生のチャンとなり、ストーリーが急展開します。
・いきなり決戦
・チャンスストーリーにジャンプ
上記演出が発展し、ART当選のチャンスとなります。

メイクドラマシステム

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
通常時は基本的に4人のキャラ(南郷/安岡/オサム/仰木)のストーリーが展開され、1ストーリーが1周期に相当します。
ストーリーは「起・承・転・決」の4パートで構成されており、パートが進行するほどチャンスとなります。

「起・承・転」の3つのパートはそれぞれ16~39G継続し、ラスト4Gで「凌ぎの刻」へ移行します。
ここでパート進行がジャッジされ、演出に成功すれば上位パートへ移行します。
演出に失敗した場合は次のストーリーが開始します。
SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
最上位の「決」パートは5G固定です。
基本的にART当選の告知はこのパートで行われます。

パート進行MAP
各ストーリー開始時にはパート進行MAP(全9種)を決定します。
選択されたMAPに応じて、その周期での「起・承・転・決」の進行予定が決まります。

下表の見方
○…該当パートが発生
→…該当パートをスキップ
×…該当パートは発生しない

パート進行MAP
MAP
1 × × ×
2 × ×
3 ×
4 ×
5 ×
6
7
8
9

MAP書き換え抽選
起・承・転パート消化中は、状態と成立役に応じてMAP書き換え抽選を行います。
この抽選に当選すると、必ず「現在消化中のパートよりも上位のパート」に進行するMAPに書き換えられ、ART抽選が有利になります。
※決パート消化中は書き換え抽選なし。

ART非当選・残りパートなし時
MAP書き換え当選率
小役 「起」中 「承」中 「転」中
ハズレ 1.6% 0.8%
リプレイ 4.7% 2.3% 1.2%
ベル 1.6% 0.8%
弱チェリー 20.3% 20.3% 6.3%
強チェリー 100% 100% 100%
スイカ 33.2% 33.2% 12.5%
チャンス目 50.0% 50.0% 33.2%

※残りパートなし…MAP2(起→承)で「承」に滞在している場合など、現在消化中のパートでMAPが終了するケース。

ART非当選・残りパートあり時
MAP書き換え当選率
小役 「起」中 「承」中 「転」中
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー 3.1% 3.1%
強チェリー 25.0% 25.0%
スイカ 6.3% 6.3%
チャンス目 12.5% 12.5%

※残りパートあり…MAP2(起→承)で「起」に滞在している場合など、現在消化中のパートでMAPが終了しないケース。

ART当選時
MAP書き換え当選率
小役 「起」中 「承」中 「転」中
ハズレ 100%
リプレイ 100%
ベル 100%
弱チェリー 100% 100% 100%
強チェリー 100% 100% 100%
スイカ 100% 100% 100%
チャンス目 100% 100% 100%

※ART当選時…ストーリー進行中の成立役によるART当選時(ストーリー開始時のART当選は除く)。

ART当選後
MAP書き換え当選率
小役 「起」中 「承」中 「転」中
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー 25.0% 25.0% 1.2%
強チェリー 87.5% 87.5% 1.2%
スイカ 25.0% 25.0% 1.2%
チャンス目 25.0% 25.0% 1.2%

ストーリー

ストーリー展開はART期待度とリンクしており、原作とオリジナルストーリーあわせて全8パターンとなっています。

通常ストーリー
「起・承・転・決」の4パートで構成され、各編の進行には法則が存在し、法則崩れでチャンスとなります。

通常ストーリー
進行法則 ストーリー 期待度
南郷編
VS矢木 麻雀対決
★×2.0
安岡編
VS市川 麻雀対決
★×2.0
オサム編
VS浦部 麻雀対決
★×2.0
仰木編
VS山中 サイコロ対決
★×2.0

チャンスストーリー
アカギがメインとなるストーリーで、「転」からのスタートとなります。

チャンスストーリー
ストーリー 期待度
真贋編
ニセアカギを倒せ
★×3.0
喧嘩編
先輩工員との喧嘩に勝利せよ
★×3.0
暴走編
暴走族とのチキンランに勝利せよ
★×3.0

スペシャルストーリー
最終決戦からスタートの鷲巣がメインとなるストーリーです。

スペシャルストーリー
ストーリー 期待度
鷲巣編 ★×4.0

ストーリー中のART抽選

ストーリー中のART抽選
通常時のART抽選は「ストーリー開始時の抽選」と「滞在パートと成立役による抽選」の2つです。
このうち後者はパートが進むほどART当選に期待でき、「起・承」滞在時のART抽選には設定差が存在します。

「起・承」滞在時のART当選率
設定 弱チェリー 強チェリー
1 0.4% 10.2%
2 0.8% 11.7%
3 2.0% 14.1%
4 2.7% 14.8%
5 5.1% 20.3%
6 5.1% 30.5%
設定 スイカ チャンス目
1 0.4% 1.2%
2 0.8% 2.7%
3 2.0% 5.1%
4 2.7% 5.9%
5 5.1% 8.2%
6 10.2% 12.9%
設定 BIG 他の小役
1~5 0.4% 抽選なし
6 7.8%

「転・決」滞在時のART当選率は設定差なし。
「転」滞在時は全役でART抽選が行われます。
「決」滞在時はレア小役成立がアツいです。

「転」滞在時のART当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
ハズレ・ベル 0.4%
リプレイ 1.2%
弱チェリー 5.1%
強チェリー 50.0%
スイカ 10.2%
チャンス目 25.0%
BIG 50.0%
「決」滞在時のART当選率
(全設定共通)
成立役 当選率
弱チェリー 10.2%
強チェリー  100%
スイカ 20.3%
チャンス目 50.0%
BIG  100%
他の小役 抽選なし

中段チェリーは滞在パートに関わらず、ARTor狂気の刻確定です。
※他のパート滞在時のART当選率は現在調査中。

ボーナス解析

ビッグボーナス

BIGの性能
当選契機 赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 204枚

ビッグボーナス中は闘BAR図柄揃いでポイントを獲得し、累積ポイントに応じて、最終ゲームでARTのジャッチを行います。
複数ライン揃いは2ポイント以上獲得となります。

ビッグボーナス中の闘図柄揃い
ボーナス中は「闘図柄を狙え!」のカットイン演出が頻繁に発生します。
獲得ポイントが多いほどART突入期待度がアップし、ARTストック確定パターンも存在ます。

ARTストック確定パターン
・闘図柄3ライン揃い
・試験管ランプ全点灯

また、ART確定後の闘図柄揃いは揃うたびにARTストック確定となります。

ビッグボーナス中のストーリー発展
BB開始時にストーリー発展すればARTストックのチャンスです。
アカギ勝利でART確定となります。
ストーリー発展は闘図柄揃いのポイントとは別抽選で、BB当選時の滞在パートによって発展の差がある模様です。

プレミアムボーナス「狂気の刻」

狂気の刻性能
当選契機 黒BAR図柄揃い
突入確率 1/32768
獲得枚数 24枚
継続G数 ベル4回成立まで

「狂気の刻」の恩恵
・ARTセット数の上乗せ特化ボーナス(平均ストック10個)
・突入時点で80%継続のART「鷲巣麻雀」確定

狂気の刻中は闘図柄揃いの確率が大幅アップし、闘図柄揃いのたびにセット数をストックします。
闘図柄が3ラインで揃えば一気に3セットをストックします。

ART解析

ART「鷲巣麻雀」

鷲巣麻雀の性能
役割 メインART
純増 約1.6枚
(ボナ込2.0枚)
継続G数 1セット約35G
継続率 約50~80%

ART「鷲巣麻雀」は「ループストック・セットストック・自力継続」で継続抽選を行っています。

ループストック保有時はART開始時に継続抽選を行い、セットストック保有時は先に消費され次セット継続となります。
レア役成立時はARTストックor自力継続抽選をおこなっています。

ARTパート
ARTは3つのパートに分かれています。
・配牌パート(4G)
・闘牌パート(約21G)
・クライマックスパート(約10G)

1セット平均ゲーム数は35Gで構成されており、初期配牌や会話内容などで継続期待度を示唆しています。
クライマックスパートでアカギ勝利で継続となり、アガリ役に応じてポイントを獲得します。

ART中の親番
アカギが親番であれば高モードが確定します。
レア役成立時のストック期待度が大幅にアップし、さらに、筐体上部の「倍プッシュだ」点灯ならストックが倍増となります。

鷲巣麻雀ポイント
あがり役に応じた鷲巣麻雀ポイントにより「エピソード」突入抽選を行っています。
累計5ポイント到達でエピソード確定となり、役満なら試験管ランプが全点灯!?

鷲巣麻雀ポイント
上がり役 期待度
満貫
跳満
倍満
3倍満
役満

ART中のモード抽選

ART中のストック抽選モード
ART中には低確/高確の2つのモードが存在し、ストック抽選に影響します。
アカギが親番のセットは高確、親番ではないセットは低確となります。
※高確のセットでは液晶に「親」アイコン表示。

その他では、エピソード(30G継続)中も高確確定です。
エピソード突入はアカギ勝利時に得られる「鷲巣麻雀ポイント」によって抽選され、累計5ptに達すればエピソード突入となります。
獲得ポイントはアカギ勝利時のアガリ役によって決定されます。

アガリ翻数別の獲得ポイント
翻数 獲得pt
1~4翻 0pt
満貫 1pt
跳満 2pt
倍満 3pt
三倍満 4pt
役満 5pt

親番シナリオ
アカギが親番となるセットはシナリオで管理されています。
ART開始時に8セット分の親番シナリオを決定し、その後8セット継続するごとにシナリオを再セットします。

ART中の親番シナリオパターン
(シナリオは①~⑯の16種)
セット
1セット × × × ×
2セット × × × ×
3セット × × × ×
4セット × ×
5セット × × × ×
6セット × × × ×
7セット × × ×
8セット ×
セット
1セット × × × ×
2セット × × × ×
3セット × ×
4セット × × ×
5セット × × ×
6セット × ×
7セット × ×
8セット × ×
セット
1セット × × × ×
2セット × × × ×
3セット
4セット
5セット
6セット ×
7セット × ×
8セット × × ×
セット
1セット ×
2セット ×
3セット ×
4セット ×
5セット × ×
6セット × ×
7セット × ×
8セット × ×

エピソード突入時は30G消化後に突入前の次のセットに移行します。
(例)3セット終了後にエピソード突入→エピソード後は4セット目から。

エピソード

エピソードの性能
役割 ARTストック高確モード
突入契機 累計5pt獲得
(試験管ランプ全点灯)
継続G数 30G

「エピソード」は30ゲーム間のARTストック抽選の高確モードです。
エピソード中のBB当選はストック確定となり、BB消化後は再度エピソードの1ゲーム目から開始となります。

エピソードの種類は原作エピソードが全3種、オリジナルが全1種となっており、スペシャルエンディングは特定条件で突入となります。

パターン エピソード
原作
エピソード
異端の審問
狂奏、闇の果てへ
悪魔を憐れむ歌
オリジナル スペシャル
エンディング

ロングフリーズ

ロングフリーズの性能
確率 調査中
突入契機 リールロック
3段階
恩恵 狂気の刻
+ART(継続率80%)
期待値 調査中

演出期待度・高設定確定パターン

演出期待度

通常時演出
演出 特徴 期待度
キャラ演出 表情やセリフに注目 ★×1.0
死神演出 右ロウソクが残ればチャンス ★×1.0
倍フプッシュだ
ステップアップ演出
色が変化するほどチャンス ★×1.0
ルーレット演出 3人ならチャンス ★×2.0
ヌルっとツモ演出 牌に書かれたシンボルで告知! ★×2.0
ざわ演出 “ざわ”が多いほどチャンス ★×2.0
アカギカットイン演出 青<黄<赤<虹でチャンスアップ ★×2.5
鷲巣シャドウ演出 鷲巣のアクションに注目 ★×3.0
テンパネチャンス演出 上位パートやチャンスストーリー移行に期待 ★×3.5
通常時・ART中演出
演出 特徴 期待度
デビルアカギ演出 デビル化したアカギが鷲巣を捕えれば? ★×3.0
巨大回胴演出 停止図柄でチャンス告知!左回りでチャンス ★×4.0
神降臨成否演出 扉が開き神が降臨すれば? ★×4.0
ART中演出
演出 特徴 期待度
アカギアクション演出 有効牌の期待度アップ ★×1.0
鷲巣アクション演出 鷲巣のテンパイを示唆 ★×1.0
キャラ演出 ARTの継続を示唆 ★×1.0
鷲巣テンパイ煽り演出 第3停止まで継続でピンチ? ★×1.0
安岡アシスト演出 アカギが鳴けばテンパイのチャンス ★×1.0
擬似連演出 レア役後の発生でストックチャンス ★×3.0
ムービー擬似連演出 ムービーとアカギの名言による前兆演出 ★3.0

打ち方

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

左リール枠上~上段付近に赤7を狙う
※変則押しによるペナルティーはなし

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
成立役
ハズレorリプレイorベルorチャンス目
打ち方
中・右リール適当打ち。

フラッシュ発生
チャンス目
中段「リプ・リプ・ベル」
RT昇格リプレイ

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
成立役
弱チェリーor強チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。

右リール中段にボーナス絵柄非停止
弱チェリー
右リール中段にボーナス絵柄停止
強チェリー
※ボーナス絵柄=赤7/青7/黒BAR/白BAR

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
成立役
中段チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
成立役
スイカorチャンス目
打ち方
中・右リールにスイカを狙う(青7or黒BAR目安)。

スイカ揃い
スイカ
スイカハズレ(フラッシュ発生)
チャンス目
※RT中は右下がりにリプレイが揃う場合あり

ボーナス中の打ち方

(1)「白BARを狙え!」カットイン発生時
全リールに白BARを狙う。
BIG中→白BAR揃いでART当選・セット数ストックのチャンス!
狂気の刻中→白BAR揃いでセット数ストック!!

(2)上記以外
全リール適当打ちでOK。

ART中の打ち方

(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。

(2)「○○を狙え!」発生時
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。

(3)演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

(4)上記以外
基本的に適当打ちでOK。

各小役の停止形

アカギ
●弱チェリー(1枚)
●強チェリー(1枚)★★★★
●中段チェリー(1枚)★★★★★
※★=赤7/青7/黒BAR/白BAR
●スイカ(4枚)★★
●チャンス目★★★
※チャンス目の停止形は一例。

その他

雑記

人気麻雀漫画「アカギ」のタイアップマシンが、ボーナス+ARTタイプでメーシーから登場です。
ARTの抽選モードとストーリー展開がリンクする「メイクドラマシステム」を搭載しています。
ART「鷲巣麻雀」は、アカギが勝利すれば継続確定となり、ループ率50%以上に加え、自力継続やストック昨日も搭載しています。
大きな役を和了れば、大量出玉のチャンスとなります。
ボーナスは通常BIGとプレミアムボーナスの2種類が存在し。BIG中は闘絵柄が揃えばART確定です。
プレミアムボーナスはART確定+ARTストック上乗せの期待大です!

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