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銀と金2 スロット 天井・スペック・解析まとめ

      2015/12/14

mainkingn
NEW! 12/8 設定判別情報追加

新台パチスロ 銀と金2のスペック・基本仕様をまとめてみました。

天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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銀と金2の天井

天井・ヤメ時

天井G数

周期シナリオ13周期目(約1060G) 

天井恩恵

AT「ヘルエッジロード」確定

狙い目

700G前後

ゾーン狙い

調査中

ヤメ時

前兆確認後ヤメ(シナリオ確認)

天井期待値

天井期待値
目安G数 周期回数 等価
475G 6周期 -132円
570G 7周期 210円
665G 8周期 683円
760G 9周期 1337円
855G 10周期 2241円
950G 11周期 3491円
1045G 12周期 5219円

設定1・20円等価・閉店非考慮
ボーナス&ART後即ヤメ
周期テーブル非考慮
1周期平均95G・天井1140Gと仮定
引用:LackLuckLife

狙い目・ヤメ時について

1周期は最大100Gで13周期で天井到達です。
レア役などによるシナリオ短縮抽選も行っており、平均で約1060Gで到達のようです。

天井狙い目は700G前後で狙っていいと思います。
約1500円弱の期待値がありそうです。

ヤメ時は前兆確認後ヤメですが「絶好機シナリオ」中条・河野編が選択された場合は周期を回しましょう。

シナリオ別期待度
シナリオ 期待度
有賀・伊沢・神威編
【通常シナリオ】
西条・袋井編
【好機シナリオ】
中条・河野編
【絶好機シナリオ】

設定判別要素

高設定確定パターン

審判の刻強欲ボール上乗せ発生時
「+44G」出現 →設定456確定
「+66G」出現 →設定6確定

シナリオ選択
シナリオ敗北後のシナリオ選択で前回と同一のシナリオ出現で設定4以上確定

ART終了画面 NEW!

  • 水着

    IMG_20151125_194945

水着画面は設定1456で選択率が高く、銀次画面は高設定ほど選択率高いです。
また、「ミニキャラ」出現は設定456確定です!

ART終了画面振り分け
設定 グラス 銀二 水着 ミニキャラ
設定1 70.3% 25.0% 4.7%
設定2 73.4% 25.0% 1.6%
設定3 73.4% 25.0% 1.6%
設定4 62.3% 31.2% 6.3% 0.2%
設定5 60.9% 31.2% 6.3% 1.6%
設定6 59.4% 31.2% 6.3% 3.1%

中条シナリオ選択率

シナリオの「中条編」は高設定ほど選択率が高くなっています。
ART終了時は選択率が異なるので、シナリオ失敗時のみカウントします。

設定 中条編選択率
設定1 2.2%
設定2 3.7%
設定3 5.2%
設定4 6.6%
設定5 8.0%
設定 10.1%

スイカ確率

設定 スイカ確率
設定1 1/83
設定2 1/79
設定3 1/76
設定4 1/73
設定5 1/70
設定6 1/68

供託金モード対戦キャラ NEW!

設定6のみ蔵前選択率が低いです。
中段チェリーからの突入は除きます。

対戦相手選択率
対戦キャラ 設定1~5 設定6
蔵前 46.7% 10.0%
西条 49.2% 75.5%
中条 4.1% 14.5%
SP・EP 0.02% 0.02%

スペック・導入日

スペック

設定 BIG ART 機械割
設定1 1/809 1/412 97.0%
設定2 1/382 98.5%
設定3 1/333 101.1%
設定4 1/295 103.6%
設定5 1/266 106.5%
設定6 1/243 110.2%

導入日

項目 内容
導入予定日 2015年11月16日
導入台数 約5,000台
メーカー タイヨーエレック
仕様 A+ART機
純増 約1.6枚
G数/50枚 約35G

通常時

マルチシナリオシステム

  • s2

シナリオは全7種類存在し、1つのシナリオは最大で100Gとなっています。
第1ステージ(最大40G)、第2ステージ(最大40G)、最終局面(最大20G)で構成されており、最終局面は自力CZの役割をになっています。
レア役などによるシナリオ短縮抽選も搭載してます。

  • s3

最終的に決着演出(4G)勝利でART確定となります。

シナリオ別期待度
シナリオ 期待度
有賀・伊沢・神威編
【通常シナリオ】
西条・袋井編
【好機シナリオ】
中条・河野編
【絶好機シナリオ】
短縮当選率
小役 第1・2ステージ 最終局面
ざわ揃い
スイカ
30%
チェリー 100% 3%
チャンス目 75% 0.4%
その他 0.002% 0.002%

また、短縮当選時は上位ステージに昇格しやすくなる特徴があります。

上位ステージ昇格率
シナリオ 短縮当選 ゲーム数消化
青・緑 50% 10%
90% 50%

ボーナス解析

BIGボーナス

  • 12
項目 内容
獲得枚数 312枚
確率 全設定共通1/809

消化中の図柄揃いや連続演出に成功でARTor上乗せ確定となります。

ART解析

ART「ヘルエッジロード」

  • s4
項目 内容
継続G数 50G以上
純増 約1.6枚
  • 初期ゲーム数を「悪魔の誘惑」で決定

「悪魔の誘惑」は平均で70Gのゲーム数を獲得できます。
ART中は「通常・高確・FWR(ファイナルウェイティングルーム)」3種類の状態があります。
ステージで状態を示唆しています。

ART突入時の状態振り分け
(実践値)
状態 振り分け
通常 76%
高確 22%
FWR 2%

ART中のBIG
ART中のBIGはゲーム数上乗せを獲得します。
後半の演出でエンディングが発生いすれば+100G以上の上乗せが確定します。

ゲーム数 振り分け
+10G 70%
+30G 25%
+50G 3%
+100G 1.5%
+300G 0.4%

悪魔の誘惑

  • s6
項目 内容
継続G数 最大5G
  • 1回50G以上の上乗せが最大5G継続
  • 5G目成功で上限達成
  • 5G目成功は「100G」の上乗せ

上乗せ特化ゾーン解析

供託金モード

  • s1
  • ゲーム数仮上乗せの特化ゾーン
  • 最終局面勝利で貯めた供託金(ゲーム数)を獲得
  • 対戦キャラによって期待度、報酬が変化
対戦相手 勝利期待度 仮上乗せG数
中条 86% +100G
西条 50% +95G
蔵前 25% +270G

供託金モードでの勝利時は状態移行抽選も行なわれます。

通常から
相手 高確へ FWRへ
蔵前 25% 1%
西条(設定1〜5) 50% 3%
西条(設定6) 33% 3%
中条 100%
高確から
相手 FWRへ
蔵前 1%
西条(設定1〜5) 6%
西条(設定6) 3%
中条

審判の刻

  • s7
項目 内容
当選契機 絶ボールがある場合突入
  • ARTG数消化後に「絶ボール」がある場合突入
  • 強欲ボールの場合は大量上乗せ

ボールには「1or300」などと書かれており、いずれかのゲームう数を上乗せする1/2で大量上乗せゾーンです。

銀王モード

  • 11
項目 内容
当選契機 ART中の演出
フリーズ経由
銀王の二択成功
継続G数 1セット5G
継続率 95%
上乗せG数 約220G
消化G数 平均60G

5G間に上乗せが発生すれば再度5Gからカウントダウン

  • 修羅図柄揃いorレア役でゲーム数上乗せ
  • 強欲ボールの場合は大量上乗せ
  • 5G間に上乗せ発生で再度5Gからカウントダウン
小役別上乗せ振り分け
上乗せ 押し順
ざわ揃い
共通
ざわ揃い
チェリー 中段チェリー
+5G  81%  –  –
+10G 13%
+20G 3% 89%
+50G 2% 5%
+100G 1% 5%
魑魅魍魎(95%) 0.5% 50%
魑魅魍魎(98%) 0.002% 0.5% 50% 100%
上乗せ スイカ ロック2
スイカ
チャンス目 青BAR揃い
+20G 89%
+50G 5%
+100G 5%
魑魅魍魎(95%) 99% 50%
魑魅魍魎(98%) 1% 100% 1% 50%

BIG成立時は+20G・+50Gの上乗せが各50%の振り分けです。
魑魅魍魎
PUSHボタン連打で上乗せがループします。
最低20回の保障があり、その後継続率は95or98%となります。

ロングフリーズ

銀王の二択フリーズ
  • s8
  • s9
項目 内容
出現率 1/32768
特徴 究極の二択
  • 順押しor逆押しで白7を狙う二択
  • 失敗時でも復活パターンあり
  • 二択成功で銀王モード確定
全回転フリーズ
項目 内容
出現率 1/65536
特徴 白7揃い確定で
銀王モード確定

打ち方

リール配列

r1

通常時の打ち方

左リール枠内にBAR狙い
(1)枠内チェリー停止 →フリー打ち
(2)枠内スイカ停止 →スイカ狙い
スイカハズレ →チャンス目
(3)上記以外はハズレ・リプレイ・ベル・ざら揃い
ざわ揃いは8枚役とリプレイの2種類が存在します。

小役の種類と期待度

AT当選及びAT中上乗せ期待度
小役 期待度
修羅図柄
スイカ
チャンス目
チェリー
青BAR
中段チェリー

その他

ART終了画面は示唆要素?

IMG_20151125_194945
普段の終了画面はBARのテーブル画面なんですが、実践で女の子4人画面が登場しました。
この後に引き戻しゾーンで当選してしまったので、設定や好シナリオ示唆なのかはわかりませんが、何かを示唆している感じでした。

ちなみにART中のざわ揃いは10回以上きましたが、特化ゾーンに突入しませんでした 涙
やはりチャンス目やチェリーを引かないと難しいですね。

公式PV動画

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