新台パチスロ【神の左手 悪魔の右目】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
スロット神の左手 悪魔の右目の勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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天井・狙い目・期待値
天井・ヤメ時
999G
ART確定
調査中
前兆確認後ヤメ
天井について
ART・ボーナス間999Gハマリで天井到達となり、ARTに突入します。
設定変更時は天井が500Gとなるため、朝イチはチャンスです。
※設定変更で天井までのゲーム数はリセット
ヤメ時について
レア小役成立後や上位ステージ滞在時は、CZ・ART当選のチャンスなのでしばらく様子見。
また、100G・300G・600G付近ではART当選期待度がアップする模様なので、ゲーム数が近い場合はそこまで回してみるのもアリです。
朝イチ・設定変更
天井ゲーム数
設定変更時は天井までのゲーム数が短縮され、ART・ボーナス間500GハマリでART当選となります。
設定推測要素
設定確定パターン
ボーナス終了画面
・ヘル出現で設定4以上確定!!
・ドンバッハ出現で設定5以上確定!!
ART初当たり出現率
ARTの初当たりが頻繁に確認できるようなら高設定の期待が高まる。
設定 | ART初当たり確率 |
---|---|
1 | 1/250.9 |
2 | 1/243.4 |
3 | 1/229.4 |
4 | 1/210.1 |
5 | 1/193.4 |
6 | 1/173.3 |
・確率分母の計算方法
通常ゲーム数÷ART初当たり回数
弱チャンス目出現率
高設定ほど弱チャンス目が出現しやすいので1/60以上を目安に。
設定 | 弱チャンス目 |
---|---|
1 | 1/65.77 |
2 | 1/63.14 |
3 | 1/60.63 |
4 | 1/58.28 |
5 | 1/56.01 |
6 | 1/53.82 |
・算出方法
総ゲーム数÷弱チャンス目成立回数
設定変更&ART終了時の状態移行率
高設定ほど超高確スタートが多く、確実に見抜くことはできないが、設定変更・ART終了後に即上位ステージに移行すれば高設定の可能性が高まる。
設定変更時・ART終了時の 状態振り分け |
||
設定 | 通常A | 通常B |
---|---|---|
1 | 65.23% | 12.50% |
2 | 59.38% | 12.50% |
3 | 53.13% | 12.50% |
4 | 46.88% | 12.50% |
5 | 40.63% | 12.50% |
6 | 28.13% | 15.63% |
設定 | 通常C | 高確 |
1 | 12.50% | 9.38% |
2 | 12.50% | 12.50% |
3 | 12.50% | 15.63% |
4 | 12.50% | 15.63% |
5 | 12.50% | 15.63% |
6 | 15.63% | 15.63% |
設定 | 超高確 | |
1 | 0.39% | |
2 | 3.13% | |
3 | 6.25% | |
4 | 12.50% | |
5 | 18.75% | |
6 | 25.00% |
スペック・導入日・解析
スペック
設定 | ボーナス | ART | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/862.8 | 1/250.9 | 97.9% |
設定2 | 1/243.4 | 99.4% | |
設定3 | 1/229.4 | 101.9% | |
設定4 | 1/210.1 | 103.7% | |
設定5 | 1/193.4 | 106.1% | |
設定6 | 1/173.3 | 109.1% |
導入日
項目 | 内容 | |
---|---|---|
導入予定日 | 2017年8月21日 | |
導入台数 | 調査中 | |
メーカー | ハイライツ・ エンタテイメント |
|
仕様 | ARTタイプ | |
純増 | 約1.9枚/G | |
G数/50枚 | 約39G |
小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
レアベル | 1/834.67 |
弱チャンス目 | 下記参照 |
神チャンス目 | 1/110.10 |
悪チャンス目 | 1/134.25 |
融合チャンス目 | 1/309.11 |
審判揃い | 1/14927.64 |
設定 | 弱チャンス目 |
---|---|
1 | 1/65.77 |
2 | 1/63.14 |
3 | 1/60.63 |
4 | 1/58.28 |
5 | 1/56.01 |
6 | 1/53.82 |
・50枚あたりのゲーム数
約39G
通常時・CZ解析
ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
始まりの地 | 低 |
生命の地 | ↓ |
輝きの地 | 高 |
ステージ | 期待度 |
---|---|
地獄の門 | 低 |
最下層 | ↓ |
死者の国 | 高 |
通常時は主にCZを経由してARTを目指す。
上位ステージに移行すればCZ・ART期待度がアップ!
レア小役やフリーズ発生によるARTの直当たりもあり。
通常時の状態移行抽選
状態移行抽選
状態移行タイミングは「設定変更時」・「ART終了時」・「小役成立時」の3つです。
小役成立時の状態移行率に設定差はないが、それ以外の契機には設定差があり、超高確スタートなら高設定に期待が持てる。
設定変更時・ART終了時の 状態振り分け |
||
設定 | 通常A | 通常B |
---|---|---|
1 | 65.23% | 12.50% |
2 | 59.38% | 12.50% |
3 | 53.13% | 12.50% |
4 | 46.88% | 12.50% |
5 | 40.63% | 12.50% |
6 | 28.13% | 15.63% |
設定 | 通常C | 高確 |
1 | 12.50% | 9.38% |
2 | 12.50% | 12.50% |
3 | 12.50% | 15.63% |
4 | 12.50% | 15.63% |
5 | 12.50% | 15.63% |
6 | 15.63% | 15.63% |
設定 | 超高確 | |
1 | 0.39% | |
2 | 3.13% | |
3 | 6.25% | |
4 | 12.50% | |
5 | 18.75% | |
6 | 25.00% |
成立役別の状態昇格期待 | |
小役 | 期待度 |
---|---|
レアベル | 75.00% |
神チャンス目 | 30.08% |
悪チャンス目 | 59.77% |
融合チャンス目 | 66.02% |
通常時のCZ・ART抽選
状態別の初当たり抽選
メインとなる初当たり契機は各種チャンス目で、滞在している状態に応じて当選率が変化します。
超高確滞在中なら共通ベルでの当選にも期待できる。
通常A~C滞在時の 成立役別CZ・ART期待度 |
||
小役 | 神CZor神ART | 悪CZor悪ART |
---|---|---|
共通ベル | 1.17% | 0.78% |
レアベル | 1.17% | 0.78% |
弱チャンス目 | 10.55% | ― |
神チャンス目 | ― | 0.78% |
悪チャンス目 | ― | 4.69% |
融合チャンス目 | 10.55% | 4.69% |
設定 | トータル | |
共通ベル | 1.95% | |
レアベル | 1.95% | |
弱チャンス目 | 10.55% | |
神チャンス目 | 0.78% | |
悪チャンス目 | 4.69% | |
融合チャンス目 | 15.23% |
高確滞在時の 成立役別CZ・ART期待度 |
||
小役 | 神CZor神ART | 悪CZor悪ART |
---|---|---|
共通ベル | 1.17% | 0.78% |
レアベル | 1.17% | 0.78% |
弱チャンス目 | 10.55% | ― |
神チャンス目 | ― | 49.61% |
悪チャンス目 | ― | 74.61% |
融合チャンス目 | 10.55% | 74.61% |
設定 | トータル | |
共通ベル | 1.95% | |
レアベル | 1.95% | |
弱チャンス目 | 10.55% | |
神チャンス目 | 49.61% | |
悪チャンス目 | 74.61% | |
融合チャンス目 | 85.16% |
超高確滞在時の 成立役別CZ・ART期待度 |
||
小役 | 神CZor神ART | 悪CZor悪ART |
---|---|---|
共通ベル | 37.50% | 25.00% |
レアベル | 1.17% | 0.78% |
弱チャンス目 | 31.25% | ― |
神チャンス目 | ― | 50.00% |
悪チャンス目 | ― | 100% |
融合チャンス目 | 50.00% | 50.00% |
設定 | トータル | |
共通ベル | 62.50% | |
レアベル | 1.95% | |
弱チャンス目 | 31.25% | |
神チャンス目 | 50.00% | |
悪チャンス目 | 100% | |
融合チャンス目 | 100% |
通常時のART抽選
輝きの地
主なART初当たり契機は直当たり、CZ経由、天井到達時、フリーズの4種類です。
上位ステージに移行するほどARTやCZの当選に期待が持てます。
液晶上で数字が揃えばARTとなり、奇数図柄が揃えば神RUSH、偶数図柄が揃えば悪RUSHへ突入します。
また、通常時(ボーナス・ART間)999G消化で天井ARTに突入するほか、100G・300G・600G付近ではART当選期待度がアップしている模様です。
ステージ別ART・CZ当選期待度
[神系ステージ]
始まりの地<生命の地<輝きの地
[悪系ステージ]
地獄の門<最下層<死者の国
神魔降臨
CZ別ART当選期待度
[神系CZ]
神の導き<最終神判<神魔降臨
[悪魔系CZ]
悪の導き<悪魔覚醒<悪女の誘惑
[共通CZ]
始りと終り<神魔融合
CZ(神系)
神系・悪魔系・共通のCZが全8種類です。
トータルART期待度は約35%で、突入時点でART濃厚のCZも存在します。
神の導きの性能 | |
---|---|
タイプ | 毎ゲーム抽選 |
継続G数 | 最大5G |
ART期待度 | ★★ |
最終審判の性能 | |
---|---|
タイプ | 後告知 |
継続G数 | 10G |
ART期待度 | ★★★ |
最終審判の性能 | |
---|---|
タイプ | 一発告知 |
継続G数 | 1G |
ART期待度 | ★★★★ |
CZ(悪系)
悪の導きの性能 | |
---|---|
タイプ | 毎ゲーム抽選 |
継続G数 | 最大5G |
ART期待度 | ★★ |
悪魔覚醒の性能 | |
---|---|
タイプ | 即告知 |
継続G数 | 10G |
ART期待度 | ★★★ |
悪女の誘惑の性能 | |
---|---|
タイプ | 一発告知 |
継続G数 | 1G |
ART期待度 | ★★★★ |
CZ(神・悪系共通)
始まりと終わりの性能 | |
---|---|
タイプ | 毎ゲーム抽選 |
継続G数 | 10G |
ART期待度 | ★★★★ |
神魔融合の性能 | |
---|---|
タイプ | 一発告知 |
継続G数 | 1G |
ART期待度 | 確定 |
CZ詳細
ARTのメイン契機となるCZは、神系CZ3種類、悪魔系CZ3種類、共通CZの2種類です。
ART期待度は以下の通り。
神系CZ別のART期待度 | |
CZ | 期待度 |
---|---|
神の導き | 24.14% |
最終神判 | 32.06% |
神魔降臨 | 37.02% |
悪魔系CZ別のART期待度 | |
CZ | 期待度 |
---|---|
悪の導き | 14.96% |
悪魔覚醒 | 35.90% |
悪女の誘惑 | 70.35% |
共通CZ別のART期待度 | |
CZ | 期待度 |
---|---|
始りと終り | 55.83% |
神魔融合 | 100% |
▼各CZの特徴
CZはART期待度だけでなく、継続ゲーム数や抽選・告知方法も異なる。
[神の導き]
最大5G継続
毎ゲーム全小役でART抽選を行い、図柄が揃えばART
[最終神判]
10G継続
全小役でポイント抽選を行い、ポイント応じてARTを抽選
オーラの色で期待度を表し、最終ゲームで役モノが完成すればART
[神魔降臨]
全小役でART抽選を行う1G完結型のCZ
液晶中央に「神の手」が出現すれば神RUSH、「悪魔の目」が出現すれば悪RUSHに突入
[悪の導き]
最大5G継続
神の導きと同様に全小役でART抽選を行い、図柄が揃えばART
[悪魔覚醒]
10G継続
全小役でART抽選を行い、悪魔が覚醒すればART
レバーONやボタン停止時等、様々なタイミングで告知される
[悪女の誘惑]
全小役でART抽選を行う1G完結型のCZ
PUSHボタンを連打し、誘惑成功でART
[始りと終り]
最大10G継続し、2G毎に継続抽選を行う
全5話からなるエピソード演出が発生し、エピソードが進展するにつれてART期待度がアップ
最終話(5話)まで到達すれば融合確定!?
[神魔融合]
1G完結型のCZ
突入すれば融合確定!!
ART解析
神RUSH
純増約1.9枚/G。異なる性能のARTを搭載しています。
神RUSH:奇数図柄揃いから突入し、セット数ストック+継続率タイプのARTで1セット40G、最低継続率は50%です。
悪RUSH:偶数図柄揃いから突入し、ゲーム数上乗せタイプで最低25Gの保障があります。
神RUSHと悪RUSHの両性能を兼ね備えたスペシャルARTも搭載しています。
神RUSHの性能 | |
---|---|
突入契機 | 奇数図柄揃い |
継続G数 | 1セット40G |
純増 | 約1.9枚 |
継続率 | 50〜90%以上 |
神ART中の審判絵柄揃いまたはレア小役成立時の一部で突入する特化ゾーンです。
オーラを昇格させてARTのストックを獲得していきます。
演出 | オーラ昇格期待度 |
---|---|
神の威光 | 低 |
神の雷 | ↓ |
神の左手 | 高 |
悪RUSH
悪RUSHの性能 | |
---|---|
突入契機 | 偶数図柄揃い |
継続G数 | 25G以上 |
純増 | 約1.9枚 |
液晶での偶数揃いから突入するARTです。
増加枚数は神RUSHと同じ純増約1.9枚/Gですが、こちらはゲーム数を上乗せして出玉を増やしていきます。
「カードカウンティングシステム」を搭載し、所持しているカードのキャラクターやレアリティで残りゲーム数を示唆しています。
また、ART中のレア小役は直乗せ抽選や特化ゾーン抽選のほか、カード書き換え抽選も行っています。
液晶左上に表示されるカードのキャラクターやレアリティで残りゲーム数を示唆しており、そのカードの種類は全47種類です。
キャラクターはガーゴイル・ゴーレム・エリゴス・ウートガルザ・神にシークレットを加えた全7種類で、レアリティは銀・金・キラ(レインボー)の3種類存在します。
キラカードには秘密があり、例えばゴーレム+キラカード…CZストックありor偶数設定示唆、ウートガルザ+キラカード…残りゲーム数が256G以上、といった内容を示唆しています。
上乗せ特化ゾーンは4種類存在し、上乗せ性能がぞれぞれ異なります。
神RUSHと同様、審判絵柄揃いまたはレア小役成立時の一部で突入します。
特化ゾーン当選時は前兆ステージに移行した後に演出を経由して告知されますが、審判絵柄揃い時は前兆を伴わなず、Devil flashへ突入します。
[Devil shock]
5G継続
全小役で抽選し、毎ゲーム上乗せ
平均30G上乗せ
[Devil crash]
最低1G継続
毎ゲーム上乗せ抽選(1回の保証あり)
平均120G上乗せ
[Devil slash]
3G継続
突入時に上乗せ抽選
平均170G上乗せ
[Devil flash]
5G継続
全小役で抽選し、毎ゲーム上乗せ
平均70G上乗せ
生命の神秘
神RUSHと悪RUSH両方のART性能を融合させたスペシャルARTで、主に融合フリーズから突入します。
突入時は液晶上に0図柄が揃います。
神RUSHのセット数のループと、悪RUSHのゲーム数上乗せ性能を兼ね備えている上、全ての上乗せ特化ゾーンを獲得できます。
[獲得できる上乗せ特化ゾーン]
5OD COUNT
Devil shock
Devil crash
Devil slash
Devil flash
悪RUSHの上乗せ特化ゾーン
デビルショックの性能 | |
---|---|
継続G数 | 10G |
平均上乗せ | 30G |
デビルフラッシュの性能 | |
---|---|
継続G数 | 50G |
平均上乗せ | 70G |
デビルクラッシュの性能 | |
---|---|
継続G数 | 不定 |
平均上乗せ | 120G |
デビルスラッシュの性能 | |
---|---|
継続G数 | 3G |
平均上乗せ | 170G |
フリーズ関連
本機のフリーズ確率は常に変化します。
3種類のフリーズが存在し、合算確率は約1/8000 となっています。
神フリーズ
神フリーズの性能 | |
---|---|
突入図柄 | 7揃い |
確率 | 不定 |
恩恵 | ART+5ODカウント |
悪フリーズ
悪フリーズの性能 | |
---|---|
突入図柄 | 6揃い |
確率 | 不定 |
恩恵 | ART+デビルフラッシュ |
融合フリーズ
融合フリーズの性能 | |
---|---|
突入図柄 | 0揃い |
確率 | |
恩恵 | 神と悪系の全特化ゾーン |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段に16番の絵柄(神の左手絵柄の下側)を狙う
※変則押しによるペナルティーはなし
成立役
ハズレorリプレイor3枚ベルor10枚ベル
成立役
中・右リール適当打ち。
成立役
MBor弱チャンス目or悪チャンス目
成立役
中を適当打ちし・右リールに悪魔の右目絵柄を狙う。
中段リプレイ・ベル・ベル
MB
宝石揃いまたは小山型
弱チャンス目
右リールに悪魔の右目停止
悪チャンス目
※右リール16番は宝石の代用絵柄
成立役
神チャンス目or融合チャンス目
成立役
中を適当打ちし・右リールに悪魔の右目絵柄を狙う。
右リールに悪魔の右目絵柄非停止
神チャンス目
右リールに悪魔の右目絵柄停止
融合チャンス目
成立役
MB中9枚ベルor神チャンス目
成立役
中・右リール適当打ち。
左リールに神の左手絵柄停止
神チャンス目
※実戦上、融合チャンス目は停止せず
成立役
弱チャンス目orボーナス
成立役
中・右リール適当打ち。
宝石揃い…弱チャンス目
中段ベル・ベル・上段ベル
ボーナス
※右リールのベルは7番以外が対象
ART中の打ち方
(1)押し順ナビ発生時
ナビ通りに各リールを停止。
(2)「○○を狙え!」発生時
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
(3)演出発生時
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
(4)上記以外
基本的に適当打ちでOK。
各小役の停止形
●弱チャンス目★
●神チャンス目★★★
●悪チャンス目★★★
●融合チャンス目★★★★★
●MB
※右リールのベル絵柄は7番以外が対象
●ボーナス
●審判揃い★★★★★
演出期待度
フリーズ詳細
画面が暗転し、液晶上に7図柄が揃えば神RUSH、6図柄が揃えば悪RUSH、更に発展して0図柄が揃えば生命の神秘となる。
その際、神RUSH時は左リールに神の手絵柄、悪RUSH時は右リールに悪魔の目絵柄、生命の神秘なら左右のリールに両シンボルが停止。
フリーズを伴ったARTは上乗せ特化ゾーンスタートとなり、神RUSHは「5OD COUNT」、悪RUSHは「Devil flash」を獲得。
フリーズ発生率は専用のモードで異なり、最大1/64で発生。
毎ゲーム1/94.28でモード移行抽選を行っており、リール右側にあるミニパネルでフリーズ確率を示唆していることも。
フリーズ当選モード別の フリーズ発生率 |
|
モード | 確率 |
---|---|
モードA | 1/32768.00 |
モードB | 1/16384.00 |
モードC | 1/8192.00 |
モードD | 1/4096.00 |
モードE | 1/2048.00 |
モードF | 1/1024.00 |
モードG | 1/512.00 |
モードH | 1/64.00 |
ART終了画面
ART終了画面は「神RUSH→神」、「悪RUSH→悪魔」というように基本的に各ARTのメインキャラが出現し、その他のキャラが出現すると設定を示唆している可能性あり。
ヘルなら設定4以上、ドンバッハなら設定5以上が確定となるので要チェック!
ガーゴイル
設定2以上濃厚
ゴーレム
奇数設定示唆
エリゴス
ART終了後にCZ・ART非出現で設定4以上!
ヘル
設定4以上確定!
ドンバッハ
設定5以上確定!!
ミニパネ演出
リールの右側に2つのミニパネルが搭載されており、様々な状態や期待度を示唆。
「6」が出現すればCZ以上確定かつ設定6も確定!?
その他
雑記
1Gあたり純増約1.9枚のART機で、神と悪魔をモチーフにしたオリジナルコンテンツが登場です。
出玉増加に直結する「トリプルフリーズ」を搭載しており、神フリーズと悪魔フリーズに加え、神魔融合のフリーズもと多様なフリーズを搭載しています。
フリーズ確率変動システムを採用しており、通常時は常にフリーズ確率が変動しており、高確率で発生する状態もあります。
奇数図柄揃いでセット数+継続率管理型ART「神RUSH」に突入します。
1セット40G継続し、最大継続率は90%オーバーとなります。
偶数図柄揃いでゲーム数管理型ART「悪RUSH」に突入。銀・金・キラの3種のカードが残りゲーム数を示唆しています。
神と悪魔の融合フリーズが発生すると「生命の神秘」へ移行します。
神と悪魔、全ての特化ゾーンを獲得する、本機最強の爆裂トリガーとなっています。
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準備中
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