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実践記事

【新台実践稼働】ベヨネッタ バトル目と青7待ち!

投稿日:

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新台初日にベヨネッタ打ってきました!

久しぶりに新台で勝利しました〜
対した勝利ではないですけど(笑)

ルパン三世ロイヤルロードを打ちたかったんですが、行った店に導入されてませんでした。。
急遽、ベヨネッタ新台稼働に切り替えました。

タイトル通り通常時はバトル目待ちですね。
本機の特徴なんで仕方ないのですが、レア小役からの直撃当選がもう少しあってもいいかなぁ〜と。

3000G以上まわして直撃は1回だけでした。

それでは稼働結果からご覧ください(^^)

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稼働内容

138G バトル目(魔女の鍛錬房)

153G バトル目(エンジェル)

490Gバトル目(魔女と賢者の谷)

497G バトル目(魔女と賢者の谷)
当選 青7 投資12k
711枚獲得
ムーンライト2/5
赤7 バトル目1回 2連
赤7 バトル目2回 2連 単発

3Gバトル目(エンジェル)
当選 赤7
バトル2回 2連 単発
クライマックスチャレンジ0/3

15Gバトル目(エンジェル)

76Gバトル目(魔女と賢者の谷)
当選 赤7(30G)
バトル3回 4連 2連 単発

5Gバトル目(エンジェル)
当選 赤7(60G)
2回 単発 単発

11Gバトル目(エンジェル)
トレージングモード スルー

48Gバトル目(エンジェル)
青7 当選
711枚獲得 ムーンライト0/2

300Gバトル目(魔女の鍛錬房)
REG当選 3連

20Gバトル目(エンジェル)
トレージングモード2回
当選 赤7
単発 6連 276枚

25Gバトル目(エンジェル)

68Gバトル目(魔女と賢者の谷)

317Gバトル目(エンジェル)

325Gバトル目(魔女と賢者の谷)

337Gバトル(エンジェル)
当選REG
2連75枚

30Gバトル目(エンジェル)

55Gバトル目(魔女と賢者の谷)

490Gヤメ

3228G
初当たり9回 1/339

投資600枚
出玉1812枚

通常時について

とにかくバトル目待ちです。
エンジェルステージ移行時はバトル目高確滞在濃厚なので上記の稼働内容でもわかるように、ほとんどがエンジェルステージからでした。

また、魔女と賢者の谷ステージも結構揃う時は揃いました
滞在中にレア小役を引くと揃いました。

バトル目が揃うとバトルに突入します。
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こんな感じで揃うんですが、特段目押しをしなくても揃ってくれます。

バトル中はベルが一直線に揃うと敵のHPを減らすことができます。
01-3
ベヨネッタのHPは3個で3G間に一直線ベルを引けば回復します。
そして敵にダメージを与えます。

ダメージは一直線ベル1回につき1ポイントがデフォルトです。
敵は大体4ポイントのHPがあります。

4ポイントのHPをバトル1回で削るのは結構難しいです。
そこであるのが「トレーシングモード」です。

実践上、敵のHPを2ポイント以上減らすと終了画面で「トレーシングモード」の煽りがきました
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敵のHPを2ポイント以上減らせば、それなりの確率で突入すると思います。

また、「トレーシングモード」はループもしました。

「トレーシングモード」についてはこちらで確認して下さい。
ベヨネッタ スロット 天井・スペック・解析まとめ

ボーナスについて

バトルに勝利するとボーナスが確定します。
ボーナスの種類は3つです。

種類 振分け
赤7 約42%
青7 約18%
REG 約40%

出玉トリガーは青7ですね。
REGはおまけ。
赤7も300枚出ればラッキーな感じです。

上位BIG青7について

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如何に早くバトルに勝利するかがポイントです。
通常時同様にバトルが展開されます。
ボーナス中はバトル目が高確率で揃います。
揃うとバトル突入です。

IMG_20151005_140826
下のメモリが敵のHPです。

青7は80Gあるので、再戦を繰り返すことで撃破を目指します。
調子がいい時は残り40G余らせて勝利とかもありますが、ダメな時はメモリ1つ残しで終了とかもありました。

青7は4回引きましたが、撃破したのは2回でした。
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こんな感じで後1つで終了とか鬼ですよ。。

青7も引けても敵を撃破できないと350枚〜400枚獲得で終了してしまします。
見事に撃破出来れば711枚獲得プラスαがありますので恩恵に大きな違いがあります。

撃破後

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見事に撃破した後は左上のカウントがゲーム数から枚数に変化します。
そしてここから、レア小役で「ムーンライトダンス」突入を目指します。

ムーンライトダンスについて

02-2
7揃いでボーナスの1G連が確定する特化ゾーンです。
全部で7回突入して2/7でした。

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この赤7が中段にテンパイする形は熱くないです。
1回も揃いませんでした。

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この右上がりは熱いです。
2回ともこれでした。

ムーンライトダンスでボーナスを複数ストックできれば青7の711枚とあわせて一気に1000枚オーバーが見込めます。
これが本機の出玉トリガーの王道ルートですね。

BIG赤7について

期待していたよりは全然でした。
ボーナス中はバトル目高確率状態で、揃うとクライマックスバトル突入です。

12G継続のATでループ率が50%〜95%となってますが、大体2〜3連で終了します。
単発も結構ありました。

よくて6連でしたね。
12G×6連=72G×2.8枚=約200枚

こんなもんです。

クライマックスバトル突入時は辞書みたいな演出で期待度を示唆します。
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大体白でした。

2回赤が選ばれました!
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これは高継続モンスターがくるのかと思いきや・・

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★が5まであって3ということはあんまりですね。

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2連でした。
後1回も3連でした。
あまり期待できないですね。

また、継続するとスタート時にキャラクターが表示されます。
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モンキーターンや戦国コレみたいな感じで継続率の示唆要素だと思います。

クライマックスバトル中は敵を撃破でクライマックスチャレンジに突入します。
クライマックスチャレンジもムーンライトダンスのように1G連チャンスです。
5回突入して1度も揃いませんでした。

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こんな感じのカットインがクライマックスバトル中に出たらチャンスです。

平均獲得期待枚数が300枚ですが、300枚とれたらラッキーな感じでしたね。

REGについて

おまけで130枚くらいとれたらラッキーです。

ヤメ時について

ボーナス後はバトル目高確率に移行する可能性が高いです。
終了時にBET押しでエンジェルステージ(バトル目高確滞在濃厚)に移行します。
即ヤメは厳禁です。
高確状態が終了するまでは打つのが無難です。
引き戻しも結構ありました。

ステージの種類(魔女と賢者の谷ステージ)や会話アクション、バトル目テンパイの頻度などで判別可能です。

打っていれば高確率にいそうだと感じれるので問題ないと思います。

状況によってはバトルの繰り返しで100G近く行くときもありましたので、即ヤメは禁物です。

打った感想

タイトル通りバトル目と青7待ちです。
もはやハイエナは無理な感じだと思います。
できて即ヤメ台のバトル高確率狙いくらいかと。

青7ボーナスを如何に引けるかですね。
バトル中の一直線ベルの引きで結構偏りそうです。

今回打った台は設定が入ってない(サブホは導入台数で設定入れるかどうかがほぼわかります)台ですが、バトル中の一直線ベルの引きがよかったんで、大ハマリはしませんでした。
また、青7ボーナスも4回引けたんで出玉がありました。

4台中、私の台以外は1000G以上ハマってました。

遊び打ちしてもうまく引けば出る要素がありますね。
打たれる方はバトル中の一直線ベルと青7ボーナスを意識して見て下さい(>_< )

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