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CR麻雀物語2 スペック・解析・ボーダーライン情報

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CR麻雀物語2のスペック・解析・ボーダーライン情報です。
NEW!! 5/17 電サポ中の止め打ち方法追加
NEW!! 5/17 通常時の電チュー狙い方法追加

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CR麻雀物語2

~めざせ!雀ドル決定戦!~299ver.

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基本データ 当選時の内訳
ボーターライン スペック詳細データ
攻略情報 演出期待度一覧
基本データ
当選確率
1/299.3→1/69.5
賞球数
3&2&5&10&14
大当り出玉
【右アタッカー(9C×賞球14)】
約1810個 (16R)
約1360個 (実質12R)
約910個 (実質8R)
約460個 (実質4R)
確率変動
ST突入率100%
100回転まで継続
【ST連チャン率約76.5%】
電チューサポート
100回転
ST突入時の平均連チャン数
4.26連チャン
【平均出玉4295個】
タイプ
純正保8
当選時の内訳
ヘソ入賞時
実質16R確変 5%
実質4R確変 75%
じゃんぴんガールズBONUS(実質4~16R) 20%
電チュー入賞時
実質16R確変 43%
実質4R確変 45%
じゃんぴんガールズBONUS(実質4~16R) 12%
ボーダーライン
1000円あたりのボーダーライン
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22 23
3.0円 20 21
3.3円 19 20
3.5円 19 20
等価 17.6 18.6
ボーダー算出条件
実戦時間
6時間
[表記出玉]
1810個 (16R)
1360個 (実質12R)
910個 (実質8R)
460個 (実質4R)
電サポ中の増減
1回転につきマイナス0.8個
攻略情報

MAX8+(プラス)

3つのルートに均等入賞

max8-01
MAX8+(プラス)はヘソ・電チュー・スルーの3ルートへ交互に振り分けられるシステムとなっています。
サブ液晶で開放告知スルーを通過するとサブ液晶で演出が発生します。
「OPEN」のアイコンが停止すれば電チュー開放の合図となります。
電チュー開放時は普通に左打ちしていれば入賞に期待ができる仕組みです。

スルーでの抽選
(普通図柄抽選)
電チュー開放率 1/4.6
電チュー開放回数 1~3回
電チュー開放時間 0.5~4.5秒

通常時の電チュー狙い

denchu
ヘソ釘通過 → 電チュー開放は開放時間が複数存在します。
サブ液晶上で「ロング」や「超ロング」と表示された際だけ右打ちで電チューを狙い打つのが一番有効です。
その際は電チュー保留のみ満タンになる可能性があるので、左打ちに戻したら保留状態を意識して打ち始めます。

また、通常時からの右打ち(右スルー通過)でも電チューは開放しますが、開放するタイミングが分かりづらく電チューを狙い打つのが困難です。
左打ち消化、ロング開放告知時のみ右打ちがベストな打ち方です。

電サポ中の止め打ち

上級版がキッチリ実戦できれば多少の玉増えは期待できます。
基本的には玉減りを抑制するためとなるので、簡易版だけでもやる価値あり!

小デジランプ
dtav

止め打ち手順
上級版

●左下ランプ点灯
①電チュー開放2回目が開いたら打ち出しヤメ
②電チュー開放3回目が開いたら打ち出し開始

●右下ランプ点灯
①電チュー開放1回目が開いたら打ち出しヤメ
②電チュー開放2回目が開いたら打ち出し開始
③電チュー開放3回目が開いたら打ち出しヤメ
④電チュー開放4回目が開いたら打ち出し開始

●その他点灯
打ちっぱなしでOK

簡易版

①電チュー開放3回目が閉じたら打ち出しヤメ
②電チュー開放4回目が閉じたら打ち出し開始
(以後①~②を繰り返す)

演出期待度一覧
予告アクション
リーチアクション 麻雀対決リーチ
初代リーチ・海底チャンス RUSH中予告アクション

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