パチンコCR逆転裁判の演出情報まとめです。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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予告演出信頼度
保留変化予告
信頼度 | ||
ピンク保留 | 38% | |
赤保留 | 55% |
保留横にミニキャラが登場すれば色変化のチャンスです。
保留が証言台に変化したら、色だけではなくキャラやセリフにも注目です。
先読みゾーン
-
覚醒ゾーン
-
サイコロックゾーン
信頼度 | ||
覚醒 ゾーン |
×1 | 51% |
×2 | 97% | |
×3 | 50% | |
超覚醒 ゾーン |
×1 | 84% |
×2 | 99% | |
×3 | 81% |
ゲームでも登場する「サイコロック」演出は弱めの先読みゾーンです。
覚醒or超覚醒ゾーンなら期待大です!
擬似連続予告
証拠品アイコンが停止するたびに擬似連が発生します。
3連続でチャンスです。
異議あり!RUSH NEW!
信頼度 | ||
擬似連×2 | ||
---|---|---|
春美→茜 | 96% | |
春美→茜→真宵 | 98% | |
擬似連×3 | ||
春美→茜→真宵 →御剣→成歩堂 |
23% | |
全員集合 | 35% |
セリフとともに各キャラが登場します。
最終キャラが女性なら、リーチ成立で信頼度90%オーバーとなります。
変動開始時フリーズ予告 NEW!
セリフに注目です!
「待った!」or「異議あり!」が契機となり、後に続く成歩堂のセリフが重要となる演出です。
信頼度 | ||
「待った!」経由 | ||
---|---|---|
この変動は ~のはずです! |
38% | |
ノーマルリーチ? それはあり得ない! |
32% | |
この変動… チャンスのはずです! |
34% | |
この変動…ただの チャンスとは限らない! |
39% | |
激アツ! 間違い ありませんか! |
73% | |
発想を逆転 させるんだ! |
77% | |
はずれ…それは 明らかにムジュン しています! |
超激アツ | |
「異議あり!」経由 | ||
この変動は ~のはずです! |
48% | |
ノーマルリーチ? それはあり得ない! |
48% | |
この変動… チャンスのはずです! |
51% | |
この変動…ただの チャンスとは限らない! |
56% | |
激アツ! 間違い ありませんか! |
80% | |
発想を逆転 させるんだ! |
85% | |
はずれ…それは 明らかにムジュン しています! |
超激アツ |
トラ柄演出 NEW!
信頼度 | ||
60%以上 |
激アツ柄は本機にも存在。各予告で出現する金系演出も期待度は高いです。
リーチ演出信頼度
ストーリーリーチ
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思い出の逆転
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逆転姉妹
信頼度 | ||
逆転姉妹 | 78.7% | |
思い出の逆転 | 84.7% |
ストーリーリーチは2種あり、どちらも発展しただけで激アツです。
タイトル色やカットイン色で期待度が上昇します。
裁判系リーチ
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蘇る逆転
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逆転のレシピ
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逆転サーカス
後半発展時信頼度 | ||
逆転のトノサマン | 25% | |
盗まれた逆転 | 28% | |
逆転サーカス | 29% | |
逆転のレシピ | 54% | |
蘇る逆転 | 86% |
裁判系リーチは全5種類です。
「蘇る逆転」を除く各リーチでは前後半に演出が分かれており、後半発展で大当りのチャンスです。
リーチ中、成歩堂の「異議あり!」や真宵登場で「CHANCE UP」となり期待度が上昇します。
リーチ後半は液晶下部にメーターが出現します。
成歩堂側の青いゲージが大きいほど勝利のチャンスとなります。
検事系リーチ
信頼度 | ||
亜内武文(レインボー) | 高 | |
狩魔豪(紫文字) | ↑ | |
御剣怜侍(赤文字) | ↑ | |
ゴドー(緑文字) | ↑ | |
狩魔冥(青文字) | 低 |
5人の検事が登場するリーチです。
廊下を進むほどアツいリーチへと発展します。
リーチハズレ後の展開にも注目です。
役モノ作動で強リーチへ発展します。
SD系リーチ
全部で4パターンが存在し、リーチ中に出現するアイテムの色がいつもと違えばチャンスアップとなります。
また、ハズレ後に役モノが作動すれば強リーチへ発展します。
逆裁チャンス NEW!
信頼度 | ||
46% |
突入すると裁判系リーチ以上が濃厚となる激アツ演出です。
最終的に登場する検事にも注目です。
トノサマンチャンス NEW!
信頼度 | ||
36% |
ゲーム内に登場するヒーローキャラ「トノサマン」のバトル演出で、トノサマンが勝利すれば大当り直撃となる特殊リーチです。
テロップや繰り出す技で信頼度が変化します。
ST「逆転RUSH」演出
エピソードST
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アニメパート
↓
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規定G数消化でバトル突入!
↓
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成歩堂先制なら大当りor上乗せ!
序盤はアニメによるストーリーが展開し、特定のゲーム数に達するとバトルパートへ突入します。
後半のバトルパートは、成歩堂と検事、どちらが先制するかが重要です。
成歩堂が先制すれば大当りor上乗せとなります。
検事先制の場合は、成歩堂の反論かジャッジ演出へ移行します。
反論なら大チャンスです。
チャージST
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逆裁RUSH BURST
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逆転チャレンジ
変動中、高確率で演出が発生し、各演出に成功するたびにG数が上乗せされていきます。
逆裁RUSH BURSTはボタン連打でG数が上乗せされていきます。
逆転チャレンジもボタンを使用する演出です。
この他、延長認可で上乗せとなる「審理の延長演出」や『BREAK』発生で上乗せとなる「尋問演出」など、様々な演出やタイミングでG数が増加していきます。