
NEW! 12/21 設定判別情報追加
新台パチスロ 龍が如くのスペック・基本仕様をまとめてみました。
天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
龍が如くの天井
天井・ヤメ時
天井G数
1300G
リセット天井G数
800G
天井恩恵
AT「龍が如くRUSH」確定
狙い目
800G・300G(リセット時)
ゾーン狙い
なし
ヤメ時
前兆確認後ヤメ※
天井期待値
| 開始G数 |
期待値 |
5.6枚
(持ち玉) |
5.6枚
(現金) |
| 500G |
+310円 |
+270円 |
-680円 |
| 600G |
+520円 |
+470円 |
-460円 |
| 700G |
+900円 |
+800円 |
-90円 |
| 800G |
+1,590円 |
+1,420円 |
+600円 |
| 850G |
+1,730円 |
+1,550円 |
+750円 |
| 900G |
+2,100円 |
+1,870円 |
+1,110円 |
| 1000G |
+3,050円 |
+2,720円 |
+2,060円 |
| 1100G |
+4,120円 |
+3,680円 |
+3,140円 |
| 1200G |
+5,340円 |
+4,760円 |
+4,350円 |
| 1300G |
+6,910円 |
+6,170円 |
+5,930円 |
※値は設定1のもの
※引き戻し考慮
※AT後80Gヤメで算出
(実践時は前兆・サバイブタイムなしでヤメ)
引用:スロプロドットコム
狙い目について
狙い目は800Gからでいいと思います。
5.6枚現金投資であれば950Gはほしいですね。
実践値では天井到達率はかなり高いようです。
また、リセット時の恩恵が天井短縮800Gなので、宵越しで狙っても安心です。
ヤメ時について
前兆確認後ヤメでいいと思います。
ただし、AT終了時に突入の可能性がある、引き戻しゾーン「サバイブタイム」に突入した場合は様子をみて回しましょう。
サバイブタイムは1セット30Gで、最大3セットまで継続し、期待度も50%以上です。
これによる引き戻しは多いので様子見しましょう。
また、内部モードもバイオのようにCZ・AT当選まで転落しないようです。
上位ステージ滞在時等は様子見がいいかもしれません。
設定判別要素 NEW!
AT中特化ゾーン当選率
AT中のハズレからの特化ゾーン(アサルトタイムorスナイプラッシュ)の当選率に大きな設定差が存在します。
設定1と6では3倍もの差が存在します。
ハズレ以外の小役からの当選率は全設定共通です。
| 設定 |
低確・ハズレ時&ゲージアップ時の
特化ゾーン当選率 |
| 設定1〜3 |
1.56% |
| 設定4 |
3.13% |
| 設定5 |
3.13% |
| 設定6 |
4.69% |
AT中の状態移行率
AT開始時は高確移行が確定します。
また、奇数設定ほど超高確スタートがしやすいです。
超高確中はレア小役でゲージアップ&特化ゾーン確定なので、そこに注目しながら推測を行います。
| AT開始時 |
| 設定 |
高確 |
超高確 |
| 設定1 |
87.5% |
12.5% |
| 設定2 |
96.9% |
3.1% |
| 設定3 |
87.5% |
12.5% |
| 設定4 |
90.6% |
9.4% |
| 設定5 |
87.5% |
12.5% |
| 設定6 |
90.6% |
9.4% |
また、AT後のモード移行も高設定が優遇されています。
特に設定5・6は40%以上で高確以上が選択されるので早いCZに期待できます。
| AT終了後の移行率 |
| 設定 |
低確 |
通常 |
高確 |
超高確 |
| 設定1 |
63.4% |
12.2% |
| 設定2 |
81.7% |
6.1% |
| 設定3 |
63.4% |
12.2% |
| 設定4 |
71.9% |
9.4% |
| 設定5 |
34.4% |
21.9% |
| 設定6 |
34.4% |
21.9% |
スペック・導入日・解析
スペック
| 設定 |
AT |
機械割 |
| 設定1 |
1/389 |
97.4% |
| 設定2 |
1/369 |
98.4% |
| 設定3 |
1/362 |
100.0% |
| 設定4 |
1/318 |
102.8% |
| 設定5 |
1/298 |
105.0% |
| 設定6 |
1/272 |
110.3% |
導入日
| 項目 |
内容 |
| 導入予定日 |
2015年11月2日 |
| 導入台数 |
約15,000台 |
| メーカー |
タイヨーエレック |
| 仕様 |
AT機 |
| 純増 |
約2.9枚 |
| G数/50枚 |
約44.6G |
小役確率
| 小役 |
確率後 |
| ハズレ |
1/28.5 |
| リプレイ |
1/7.3 |
| 押し順3枚ベル |
1/3.8 |
| 共通3枚ベル |
1/5.8 |
| 押し順11枚ベル |
1/2.6 |
| 1枚役A |
1/65536 |
| 1枚役B |
1/437 |
| 1枚役C |
1/28.5 |
通常時・自力チャンスゾーン
通常時のフロー
通常時はレア小役等でCZからのAT当選を目指します。
自力チャンスゾーン当選期待度がアップします。
特徴としてモードが上がるとCZやATに当選するまでは転落抽選はないことです。
上位モードであれば狙い目なることもあるかもしえません。
ステージ
| ステージ |
期待度 |
| 「昼」神宝町中央 |
低 |
| 「夕」神宝町北 |
中 |
| 「夜」神宝町東 |
高 |
| 前兆ステージ |
期待度 |
| 賽の公園 |
中 |
| 第三公園 |
高 |
CZ「闘技場BATTLE」
| 項目 |
内容 |
| 当選契機 |
レア小役 |
| AT期待度 |
約40% |
| 対戦相手別期待度 |
| 低 |
→ |
→ |
高 |
| 古牧 |
イワン |
黒川 |
イトウ |
滞在中は専用のモードと状態で管理されます。
モードはA~Eの5種類で、「モードE」はAT確定となります。
状態は通常と高確が存在し、高確は液晶上部に「K.O CHANCE」が出現することもあります。
リプレイで75%その他でも50%のAT当選となるため状態も重要です。
モード振り分けは突入時に行なわれます。
| モード |
振り分け |
| モードA |
55% |
| モードB |
38% |
| モードC |
6% |
| モードD |
2% |
| モードE |
0.1% |
| 通常状態・リプレイ成立時の当選率 |
| モード |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
| AT当選 |
0.1% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
| 高確へ移行 |
25% |
31% |
69% |
74% |
| CZ継続 |
75% |
68% |
31% |
25% |
| CZ終了 |
0% |
0% |
0% |
0% |
| 通常状態・リプレイ以外の当選率 |
| モード |
モードA |
モードB |
モードC |
モードD |
| AT当選 |
0% |
0% |
0% |
0% |
| 高確へ移行 |
4.3% |
5% |
78% |
10% |
| CZ継続 |
49% |
49% |
61% |
65% |
| CZ終了 |
47% |
46% |
32% |
25% |
| 高確状態・リプレイ成立時の当選率 |
| モード |
モード共通 |
| AT当選 |
75% |
| 通常へ転落 |
25% |
| CZ継続 |
0% |
| CZ終了 |
0% |
| 高確状態・リプレイ以外の当選率 |
| モード |
モードA・B |
モードC・D |
| AT当選 |
46% |
50% |
| 通常へ転落 |
54% |
50% |
| CZ継続 |
0% |
0% |
| CZ終了 |
0% |
0% |
| 龍が如くラッシュ極当選率 |
| モード |
当選率 |
| モードA〜D |
0.8% |
| モードE |
8.5% |
CZ「キャバラクゾーン」
| 項目 |
内容 |
| 当選契機 |
レア小役 |
| AT期待度 |
約40% |
| 継続G数 |
5G〜20G |
- 毎Gハートpt獲得抽選
- G数延長あり
- アフター成功でAT当選
継続ゲームで期待度が変化します。
「5G・11G・20G」であればAT当選濃厚の上、出玉性能の高い「極」突入のチャンスです。
| 継続G数 |
非当選 |
AT当選 |
極AT |
| 5G |
— |
1.0% |
1.0% |
| 10G |
59.3% |
29.0% |
30.0% |
| 11G |
0.1% |
5.0% |
5.0% |
| 19G |
40.0% |
60.0% |
59.0% |
| 20G |
0.6% |
5.0% |
5.0% |
CZ「ゾンビ殲滅ミッション」
| 項目 |
内容 |
| 当選契機 |
レア小役 |
| AT期待度 |
約60% |
滞在中はA~Dの4種類のモードが存在し、ノルマやゲーム数が決定されます。
モードDであればノルマ1体+30G以上が確定しAT当選濃厚です。
モード振り分けは突入時に選択されます。
| モード |
振り分け |
| モードA |
89% |
| モードB |
10% |
| モードC |
1% |
| モードD |
0.2% |
| モード別・ノルマ数振り分け |
| ノルマ数 |
モードA〜C |
モードD |
| 1体 |
0% |
100% |
| 15体 |
2.5% |
0% |
| 20体 |
97.5% |
0%% |
CZ「龍が如くチャレンジ」
| 項目 |
内容 |
| 当選契機 |
レア小役 |
| AT期待度 |
約97% |
| 継続G数 |
10G+α |
- 成立役に応じてミッションストック抽選
- ストックした数だけミッションが展開
- ミッションクリアの数だけATorサバイブタイムをストック
| ミッション保障回数振り分け |
| 保障回数 |
振り分け |
| 1回 |
85% |
| 2回 |
8% |
| 3回 |
5% |
| 4回 |
2% |
| 5回 |
1% |
花チャンス
| 項目 |
内容 |
| 当選契機 |
CZ解除失敗時の一部 |
| AT期待度 |
約50% |
- 演出成功でAT高確率ゾーン「サバイバルタイム」突入
AT高確率ゾーン引き戻し「サバイブタイム」
| 項目 |
内容 |
| 当選契機 |
花チャレンジ経由
ソウルストック保有状態でAT終了時 |
| AT期待度 |
51~99% |
| キャラ別のバトル期待度 |
| キャラ |
発展率 |
勝率 |
| 秋山 |
高 |
低 |
| 桐生 |
↑ |
↓ |
| 郷田 |
↑ |
↓ |
| 真島 |
低 |
高 |
| サバイブタイムレベル振り分け |
| レベル |
振り分け |
| 1 |
92% |
| 2 |
6% |
| 3 |
2% |
| 4 |
0.1% |
※帯色でレベルを示唆
| サバイブタイム継続ゲーム数 |
| 継続ゲーム数 |
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
| 30G |
87% |
92% |
46% |
0% |
| 60G |
13% |
8% |
46% |
75% |
| 90G |
1% |
1% |
8% |
25% |
| サバイブタイム中・AT当選率 |
| 当選内容 |
レベル1 |
レベル2 |
レベル3 |
レベル4 |
| AT当選 |
1/48 |
1/35 |
1/26 |
1/1.01 |
| AT(極)当選 |
1/8192 |
1/5041 |
1/5041 |
1/86 |
AT解析
AT「龍が如くRUSH」
| 項目 |
内容 |
| 突入契機 |
CZ経由
小役直撃 |
| 初期差枚数 |
バトルゾーンで決定 |
| 純増 |
約2.9枚 |
差枚数決定「バトルゾーン」
| 項目 |
内容 |
| 突入契機 |
AT開始時の赤7揃い |
| 継続G数 |
ベル規定回数 |
| 平均上乗せ |
180枚 |
上位差枚数決定「バトルゾーン極」
| 項目 |
内容 |
| 突入契機 |
AT開始時の白7揃い |
| 継続G数 |
ベル規定回数 |
| 平均上乗せ |
700枚 |
- 1契機での最大上乗せは500枚
- 150枚の最低保障
レア役高確ゾーン「龍覚醒」
| 項目 |
内容 |
| 突入契機 |
龍覚醒チャンス目成立時の一部 |
上乗せ特化ゾーン解析
差枚上乗せ特化「アサルトタイム」
| 項目 |
内容 |
| 突入契機 |
ゲージMAX |
| 突入率 |
約1/100 |
| 継続G数 |
1G完結 |
| 継続率 |
97〜99.8% |
| 平均上乗せ |
約100枚 |
差枚上乗せ特化「スナイプラッシュ」
| 項目 |
内容 |
| 突入契機 |
BAR揃い |
| 突入率 |
約1/1800 |
| 継続G数 |
最低保証2回 |
| 継続率 |
85〜91% |
| 平均上乗せ |
約350枚 |
| 項目 |
内容 |
| 突入契機 |
スナイプラッシュ中の極玉獲得 |
| 継続G数 |
最低保証10回 |
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い
成立役
弱・強チェリー
打ち方
フリー打ち
右リール中段にベル停止 →強チェリー
成立役
ハズレorリプレイorベルor龍図柄or大チェンス目or龍覚醒チェンス目
打ち方
フリー打ち
中段「リプ・リプ・ベル」 →龍覚醒チェンス目
右上がり「BAR・赤7・赤7」 →大チェンス目
右上がり「BAR・龍・龍」 →龍図柄
成立役
スイカor大チェンス目or龍覚醒チェンス目
打ち方
中・右リールにスイカ狙い
中段「リプ・リプ・ベル」 →龍覚醒チェンス目
スイカハズレ →大チェンス目