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スロット情報

龍が如く スロット 天井・スペック・解析まとめ

投稿日:2015年12月21日 更新日:

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NEW! 12/21 設定判別情報追加

新台パチスロ 龍が如くのスペック・基本仕様をまとめてみました。
天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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龍が如くの天井

天井・ヤメ時

天井G数

1300G

リセット天井G数

800G

天井恩恵

AT「龍が如くRUSH」確定

狙い目

800G・300G(リセット時)

ゾーン狙い

なし

ヤメ時

前兆確認後ヤメ※

天井期待値

開始G数 期待値 5.6枚
(持ち玉)
5.6枚
(現金)
500G +310円 +270円 -680円
600G +520円 +470円 -460円
700G +900円 +800円 -90円
800G +1,590円 +1,420円 +600円
850G +1,730円 +1,550円 +750円
900G +2,100円 +1,870円 +1,110円
1000G +3,050円 +2,720円 +2,060円
1100G +4,120円 +3,680円 +3,140円
1200G +5,340円 +4,760円 +4,350円
1300G +6,910円 +6,170円 +5,930円

※値は設定1のもの
※引き戻し考慮
※AT後80Gヤメで算出
(実践時は前兆・サバイブタイムなしでヤメ)
引用:スロプロドットコム

狙い目について

狙い目は800Gからでいいと思います。
5.6枚現金投資であれば950Gはほしいですね。
実践値では天井到達率はかなり高いようです。

また、リセット時の恩恵が天井短縮800Gなので、宵越しで狙っても安心です。

ヤメ時について

前兆確認後ヤメでいいと思います。
ただし、AT終了時に突入の可能性がある、引き戻しゾーン「サバイブタイム」に突入した場合は様子をみて回しましょう。

サバイブタイムは1セット30Gで、最大3セットまで継続し、期待度も50%以上です。
これによる引き戻しは多いので様子見しましょう。

また、内部モードもバイオのようにCZ・AT当選まで転落しないようです。
上位ステージ滞在時等は様子見がいいかもしれません。

設定判別要素 NEW!

AT中特化ゾーン当選率

AT中のハズレからの特化ゾーン(アサルトタイムorスナイプラッシュ)の当選率に大きな設定差が存在します。
設定1と6では3倍もの差が存在します。
ハズレ以外の小役からの当選率は全設定共通です。

設定 低確・ハズレ時&ゲージアップ時の
特化ゾーン当選率
設定1〜3 1.56%
設定4 3.13%
設定5 3.13%
設定6 4.69%

AT中の状態移行率

AT開始時は高確移行が確定します。
また、奇数設定ほど超高確スタートがしやすいです。
超高確中はレア小役でゲージアップ&特化ゾーン確定なので、そこに注目しながら推測を行います。

AT開始時
設定 高確 超高確
設定1 87.5% 12.5%
設定2 96.9% 3.1%
設定3 87.5% 12.5%
設定4 90.6% 9.4%
設定5 87.5% 12.5%
設定6 90.6% 9.4%

また、AT後のモード移行も高設定が優遇されています。
特に設定5・6は40%以上で高確以上が選択されるので早いCZに期待できます。

AT終了後の移行率
設定 低確 通常 高確 超高確
設定1 63.4% 12.2%
設定2 81.7% 6.1%
設定3 63.4% 12.2%
設定4 71.9% 9.4%
設定5 34.4% 21.9%
設定6 34.4% 21.9%

スペック・導入日・解析

スペック

設定 AT 機械割
設定1 1/389 97.4%
設定2 1/369 98.4%
設定3 1/362 100.0%
設定4 1/318 102.8%
設定5 1/298 105.0%
設定6 1/272 110.3%

導入日

項目 内容
導入予定日 2015年11月2日
導入台数 約15,000台
メーカー タイヨーエレック
仕様 AT機
純増 約2.9枚
G数/50枚 約44.6G

小役確率

小役 確率後
ハズレ 1/28.5
リプレイ 1/7.3
押し順3枚ベル 1/3.8
共通3枚ベル 1/5.8
押し順11枚ベル 1/2.6
1枚役A 1/65536
1枚役B 1/437
1枚役C 1/28.5

通常時・自力チャンスゾーン

通常時のフロー

通常時はレア小役等でCZからのAT当選を目指します。
自力チャンスゾーン当選期待度がアップします。
特徴としてモードが上がるとCZやATに当選するまでは転落抽選はないことです。
上位モードであれば狙い目なることもあるかもしえません。

ステージ

ステージ 期待度
「昼」神宝町中央
「夕」神宝町北
「夜」神宝町東
前兆ステージ 期待度
賽の公園
第三公園

CZ「闘技場BATTLE」

  • kakutou
項目 内容
当選契機 レア小役
AT期待度 約40%
  • 成立役によって抽選
  • バトル勝利でAT当選
対戦相手別期待度
古牧 イワン 黒川 イトウ

滞在中は専用のモードと状態で管理されます。

モードはA~Eの5種類で、「モードE」はAT確定となります。
状態は通常と高確が存在し、高確は液晶上部に「K.O CHANCE」が出現することもあります。
リプレイで75%その他でも50%のAT当選となるため状態も重要です。

モード振り分けは突入時に行なわれます。

モード 振り分け
モードA 55%
モードB 38%
モードC 6%
モードD 2%
モードE 0.1%
モード別のAT当選率
通常状態・リプレイ成立時の当選率
モード モードA モードB モードC モードD
AT当選 0.1% 0.8% 0.8% 0.8%
高確へ移行 25% 31% 69% 74%
CZ継続 75% 68% 31% 25%
CZ終了 0% 0% 0% 0%
通常状態・リプレイ以外の当選率
モード モードA モードB モードC モードD
AT当選 0% 0% 0% 0%
高確へ移行 4.3% 5% 78% 10%
CZ継続 49% 49% 61% 65%
CZ終了 47% 46% 32% 25%
高確状態・リプレイ成立時の当選率
モード モード共通
AT当選 75%
通常へ転落 25%
CZ継続 0%
CZ終了 0%
高確状態・リプレイ以外の当選率
モード モードA・B モードC・D
AT当選 46% 50%
通常へ転落 54% 50%
CZ継続 0% 0%
CZ終了 0% 0%
龍が如くラッシュ極当選率
モード 当選率
モードA〜D 0.8%
モードE 8.5%

CZ「キャバラクゾーン」

  • kyaba
項目 内容
当選契機 レア小役
AT期待度 約40%
継続G数 5G〜20G
  • 毎Gハートpt獲得抽選
  • G数延長あり
  • アフター成功でAT当選

継続ゲームで期待度が変化します。
5G・11G・20G」であればAT当選濃厚の上、出玉性能の高い「極」突入のチャンスです。

継続G数 非当選 AT当選 極AT
5G 1.0% 1.0%
10G 59.3% 29.0% 30.0%
11G 0.1% 5.0% 5.0%
19G 40.0% 60.0% 59.0%
20G 0.6% 5.0% 5.0%

CZ「ゾンビ殲滅ミッション」

  • zonnbi
項目 内容
当選契機 レア小役
AT期待度 約60%
  • 龍図柄揃いでゾンビ撃破
  • 全撃破でAT当選

滞在中はA~Dの4種類のモードが存在し、ノルマやゲーム数が決定されます。

モードDであればノルマ1体+30G以上が確定しAT当選濃厚です。
モード振り分けは突入時に選択されます。

モード 振り分け
モードA 89%
モードB 10%
モードC 1%
モードD 0.2%
モード別・ノルマ数振り分け
ノルマ数 モードA〜C モードD
1体 0% 100%
15体 2.5% 0%
20体 97.5% 0%%

CZ「龍が如くチャレンジ」

  • gotokutyare
項目 内容
当選契機 レア小役
AT期待度 約97%
継続G数 10G+α
  • 成立役に応じてミッションストック抽選
  • ストックした数だけミッションが展開
  • ミッションクリアの数だけATorサバイブタイムをストック
ミッション保障回数振り分け
保障回数 振り分け
1回 85%
2回 8%
3回 5%
4回 2%
5回 1%

花チャンス

項目 内容
当選契機 CZ解除失敗時の一部
AT期待度 約50%
  • 演出成功でAT高確率ゾーン「サバイバルタイム」突入

AT高確率ゾーン引き戻し「サバイブタイム」

  • sabaibu
項目 内容
当選契機 花チャレンジ経由
ソウルストック保有状態でAT終了時
AT期待度 51~99%
  • 敵撃破でAT突入
キャラ別のバトル期待度
キャラ 発展率 勝率
秋山
桐生
郷田
真島
サバイブタイムレベル振り分け
レベル 振り分け
1 92%
2 6%
3 2%
4 0.1%

※帯色でレベルを示唆

サバイブタイム継続ゲーム数
継続ゲーム数 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
30G 87% 92% 46% 0%
60G 13% 8% 46% 75%
90G 1% 1% 8% 25%
サバイブタイム中・AT当選率
当選内容 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
AT当選 1/48 1/35 1/26 1/1.01
AT(極)当選 1/8192 1/5041 1/5041 1/86

AT解析

AT「龍が如くRUSH」

  • ryuugaat
項目 内容
突入契機 CZ経由
小役直撃
初期差枚数 バトルゾーンで決定
純増 約2.9枚

差枚数決定「バトルゾーン」

  • batoru
項目 内容
突入契機 AT開始時の赤7揃い
継続G数 ベル規定回数
平均上乗せ 180枚
  • 1契機での最大上乗せは300枚

上位差枚数決定「バトルゾーン極」

  • kiwamibat
項目 内容
突入契機 AT開始時の白7揃い
継続G数 ベル規定回数
平均上乗せ 700枚
  • 1契機での最大上乗せは500枚
  • 150枚の最低保障

レア役高確ゾーン「龍覚醒」

  • ryuukakusei
項目 内容
突入契機 龍覚醒チャンス目成立時の一部
  • レア小役確率UP

上乗せ特化ゾーン解析

ゲージ特化「ゾンビゾーン」

  • zonbi
項目 内容
突入契機 25G周期抽選
  • ゾンビゲージ獲得特化
  • 上位「ゾンビゾーン極」有

差枚上乗せ特化「アサルトタイム」

  • asaruto
項目 内容
突入契機 ゲージMAX
突入率 約1/100
継続G数 1G完結
継続率 97〜99.8%
平均上乗せ 約100枚
  • ソウルストック獲得抽選

差枚上乗せ特化「スナイプラッシュ」

  • sunaipu
項目 内容
突入契機 BAR揃い
突入率 約1/1800
継続G数 最低保証2回
継続率 85〜91%
平均上乗せ 約350枚
上位版「スナイプラッシュ極」
  • sunaipukiwami
項目 内容
突入契機 スナイプラッシュ中の極玉獲得
継続G数 最低保証10回

打ち方

リール配列

r1

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

下段チェリー停止時
  • a1

成立役
弱・強チェリー
打ち方
フリー打ち

右リール中段にベル停止 →強チェリー

下段BAR停止時
  • a2

成立役
ハズレorリプレイorベルor龍図柄or大チェンス目or龍覚醒チェンス目
打ち方
フリー打ち

中段「リプ・リプ・ベル」 →龍覚醒チェンス目
右上がり「BAR・赤7・赤7」 →大チェンス目
右上がり「BAR・龍・龍」 →龍図柄

上段スイカ停止時
  • a3

成立役
スイカor大チェンス目or龍覚醒チェンス目
打ち方
中・右リールにスイカ狙い

中段「リプ・リプ・ベル」 →龍覚醒チェンス目
スイカハズレ →大チェンス目

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