3月19日の稼動になります。
この日は新台3日目のモンスターハンター 月下雷鳴を
打ってきました(^O^)
狙い台もゲットできました!
結果如何に・・・
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主なボーナス解除契機はゲーム数解除ですね。
上記画像の探索クエスト経由が殆どです。
ステージによって熱さが変わるのですが、
実践上、赤い帯のステージは来なかったですね。
隣の人が中段チェリーを引いてましたが、
その時も大して熱くないステージから当選してました。
打った感じはあんまり演出の熱さは気にしないで、
すっ飛ばして打つのがいいかもしれません(^_^;)
やたらガチャガチャ戦うので、カットイン演出等たくさんくるので、
見ていると疲れてきます。
そしてもう一つの解除契機は自力CZです。
アイールBINGO期待度40%と緊急クエスト期待度70%がありますが、
アイールBINGOも中々きませんw
私自身、アイールBINGOを7回引いて5回解除しました。
かなり期待のもてるCZになってます。
BONUSは青7と赤7とREGがあります。
青7が大体60Gでした。
赤7が40Gと50Gが半々くらい。
REGが20Gと30Gが半々くらい。
こんな感じでした。
ボーナス中にモンスター討伐で、
1つ以上のボーナスストックとなります。
ボーナス後、モンスターを討伐すると、必ず剥ぎ取りチャンスに入ります。
剥ぎ取りチャンスは1G連ストックを50%ループでするそうですが、
実践上2つが最高でした。ループするなんて嘘ですw
ボーナス中にモンスターを討伐すると、
上記画像の剥ぎ取りチャンスロゴが現れますが、
これがレインボーが3回ほどきましたが、
全て1つストックでした。
期待しないようにしましょう(^_^;)
今回はボーナスの中で一番期待度の高い青7も結構きます。
が!!
継続しないことが結構あるので、
これまたあまり期待しないようにしましょう。
今回は前作のように、ゲーム数上乗せはありません。
ボーナス中のレア役はモンスターのHPを減らす
必殺技のような取り扱いになってます。
半日打ちましたが、まぁつまらなかったですwww
まずはレア役が空気過ぎますね。
通常時のレア役はCZを抽選をしてますが、
(直撃も凄く薄い確率であり)全然入りませんヽ(*´∀`)ノ
強チェリー(3連チェリー)、強スイカ(平行)、強チャンス目
引いても入りませんw
滞在フィールドでCZの高モードを示唆してますが、
渓流<砂原<凍土<火山
火山以外はなんなの?って感じで入りません。
その分、CZのアイールBINGOは突入
すれば、期待度は高いですが・・・
中々入りません。
ゲーム数解除は128G付近が結構解除しました。
25Gと60G付近からの探索クエストもそれなりです。
1G~128Gは回した方がいいと思います。
他には頻繁という感じではないですが、
200Gと500G付近の解除が見受けられました。
ボーナス中はレア役でモンスターにダメージを与えますが、
正直、意味ない感じがしますw
レア役引いてなくても、必殺技が次々とくることも
あれば、青7ボーナス中に強スイカや
強チャンス目をたくさん引いて、
必殺技を繰り出しても、
モンスターのHPが全く減らずに負けることもありました。
突入時に継続かどうか決まってるんじゃないかと思うくらいですw
実践上では中々連チャンしてくれませんでした。
1回目
REG単発は恐ろしいです(*^_^*)
2回目
3回目
4回目
希少種きたーー!!
剥ぎ取りチャンスがレインボーです\(^o^)/
まぁ結果は2つだけでしたが・・
あんまり伸びませんねぇ~
5回目
6回目
7回目
8回目
はい!
ギブアップです!(^^)!
ホントに伸びないんですよw
恐らく出ている人は、中段チェリーとかで、
剥ぎ取りチャンス50%ループに当選して、
はじめの方からストックを5個とか獲得した方です。
中々複数ストックをしないので、10連の壁が大きですね。
メダル持ちも悪いですね。
結果+26000
朝から15時くらいまで打ってましたが、
その後のデータを見たら見事に-60000くらいまで
逝ってましたよ・・・
とにかくキツいし、つまらなかったですw
ここ最近の台で一番かもしれませんw
設定6だけ、CZの突入率がずば抜けているらしいです。
6を店が使うとは思えませんが・・
以上モンスターハンター実践の感想でした。
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