今作新たに導入された自力CZ「G-STOP」の概要です。
前作ハーデスの「HZゾーン」よりも期待度がUPしてます( ´ ▽ ` )ノ
新情報で出現率・当選時の割合が判明しました!
当選時の振り分けはVVV・SSSの当選振り分けが約50%近くあるようです!
これは「G-STOP」気合が入りますね(・∀・)
自力CZ「G-STOP」
GG当選期待度 約50%
(通常時)
G-STOP出現率 (設定1・解析値) |
|
状態 | 出現率 |
---|---|
通常時 | 1/2062.2 |
GG中 | 1/1367.0 |
G-STOPは5G継続する自力CZです。
毎ゲームレバーON時に図柄グループを抽選し、ボタン停止毎にグループ内から停止図柄を抽選します。
第3停止で図柄揃いやリーチ目が出現すればGG確定となります。
G-STOP概要
●通常時の小役成立時の抽選やAT終了時の一部から突入
●主に「0」の3つ揃いから突入
●継続ゲーム数5Gの自力CZ
●5G間で図柄揃いやリーチ目出現でGG当選
●レバーON時に図柄グループ・種類の減少を抽選
●ボタン停止毎に停止図柄を抽選
●抽選タイミングは「各停止ボタンを押した時」
●揃った図柄によって特典が変化
●AT期待度約50%
図柄グループは2種類
●1・3・5・V・S(V込み)
●1・3・5・7・S(7込み)
G-STOPの流れ
レバーON時に 図柄グループを決定 |
---|
チャンスボタン出現で種類が減少! 減った分は鏡に変化! |
↓
ボタン停止毎に 停止図柄を決定 |
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停止図柄はグループ内から決定 鏡はオールマイティー扱い! |
↓
第3停止で図柄が揃えば GG当選!(リーチ目もOK) |
---|
HOLD目(鎖が図柄を繋ぐ)は テンパイを次ゲーム持ち越し |
●HOLD目はV・S・7のうちで構成されたハサミテンパイ時のみ発生。
●HOLD目の次ゲームはG-STOPゲーム数の減算なし。
●鏡テンパイは図柄揃い確定!
出目でGGストック内容が変化
G−STOP中に揃った図柄別に恩恵が変化します。
通常の奇数揃いよりリーチ目停止の方が恩恵は大きいようです。
S揃い・V揃い・7揃いなら大チャンスです!
G−STOP中の出目別GGストック示唆 |
出目(例) | 特典 |
---|---|
バラケ目【5S3】 | ハズレ |
HOLD目【7S7】 | 次ゲーム抽選 |
奇数揃い【333】 | GG確定 |
リーチ目【175】 | GG+継続 |
S揃い【SSS】 | GG+SGGへ |
V揃い【VVV】 | GG3個以上 |
7揃い【777】 | GG5個以上 |
G-STOP中GG当選時の割合 (解析値) |
当選項目 | 割合 |
---|---|
111 | 3.09% |
333 | 22.57% |
555 | 13.46% |
VVV | 20.52% |
777 | 5.61% |
SSS | 26.14% |
リーチ目 | 8.36% |
赤7揃い | 0.15% |
GOD揃い | 0.10% |
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ぐっさんさん
ホントですか・・
通常時であれば青7が5連以上で、GG+G-STOP確定ですので、
単純にGGのストックが3個でGG終了後にG-STOPが3回ついてくるはずですね。。
複数ストック時は上記のような挙動をするみたいです。
GG中であれば青7が5連以上でG-STOP確定ですので、G-STOPを3つストックですね。
最高の引きを出したのに、恩恵がついてこないのは発狂ものですね・・
んん〜
これはぐっさんさんかわいそうですね・・m(__)m
リプ7連したのですが、GGのみでした。
GSTOPは、どこへ…