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麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦 スペック・天井・恩恵・ヤメ時・ 打ち方

投稿日:2015年3月14日 更新日:


mamono3

麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦のスペックのまとめです。
導入台数が15000台前後と少なめですが、麻雀物語3は新規スペック台です!
AT規制後に持ち込まれた新規スペックで50枚あたりのゲーム数がなんと約47G!
それでいてAT性能は1Gあたり約2.9枚増加を可能にしてます。
それではご覧ください。

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麻雀物語3役満乱舞の究極大戦

スペック

ボーナス確率
設定 AT初当たり
1 1/530.2
2 1/506.5
3 1/464.5
4 1/402.0
5 1/343.4
6 1/292.7
設定 機械割
1 96.5%
2 98.0%
3 99.9%
4 103.9%
5 107.7%
6 113.3%

ゲーム性解説

通常時

主な初当たり契機は、チャンスゾーン経由や小役からの直撃がメイン。

前兆ステージ「錬気の刻」はステージがUPするほど期待度が上昇し、レインボーなら激アツ
また、高確示唆ステージの荒野(夜)ステージならCZ当選率がUPする。

AT「麻雀GP」
02-1
純増約2.9枚/1G
差枚数管理タイプのAT

消化中は全役でバトル抽選を行っており、レア小役がアツい。
なお、AT消化中のバトル勝利で枚数上乗せor特化ゾーン確定

上乗せ特化ゾーン
絶頂役満RUSH
l-1

上乗せ特化ゾーンは全部で3種。
そのうちもっともアツい絶頂役満RUSHなら4ケタ上乗せも!
この他、麻雀RUSHと積み棒チャンスがある。

引き戻し契機
初代モード
l-2

AT後には引き戻し契機も存在。
約半数が引き戻す初代モードでは、「麻雀物語(パチンコ)」の演出。
また、ヒキ弱を救済する「やきとりチャンス」はATで上乗せ&バトルなし終了時の10%で発動する。

AT「麻雀GP」概要

02-1
新基準AT機ながら、出玉スピードはかなり速い。
また、上乗せ特化ゾーンはもちろん、AT終了時には引き戻しチャンスも存在するため、まとまった出玉を獲得できるポテンシャルは充分。

性能

●1Gあたり約2.9枚増加
●差枚数管理タイプ
●突入時にまず「配牌チャレンジ」で初期ゲーム数を決定
●バトル勝利で枚数上乗せor上乗せ特化ゾーン突入

初当たり契機

●メイン契機はCZ経由、もしくは強レア小役(強竹&強チェリー)からの直撃
●ゲーム数天井あり(最大1500G+前兆)

上乗せ特化ゾーン

絶頂役満RUSH
03-1
絶頂役満RUSH

●平均上乗せ枚数が最も多い最強の特化ゾーン
●レバーONでBARが揃うたびに100枚以上上乗せ
●突入時は4ケタ枚数上乗せも!

麻雀RUSH
03-2
麻雀RUSH

●1セット4Gの特化ゾーン
●成立役の「飜数(強さ)」に応じて上乗せ内容が変化
●レア小役が出現すれば「裏怒乱打」のチャンス。
サイコロタッチで追加上乗せが発生
●「天運招来」が発生すれば灼熱の絶頂役満RUSHへ昇格!

麻雀ボーナス
03-3
麻雀ボーナス

●AT中の7揃いから突入する、上乗せ性能の異なる3種類の選択式ボーナス
●超安定タイプのさやか、配当&倍率変動タイプのまどか、一撃デカ乗せタイプのあやかから好みを選択
●継続ゲーム数は20G~最大100Gまで

上乗せの種類

上乗せトリガーは、3種の特化ゾーンに直乗せと赤7揃いから突入する麻雀ボーナスを合わせて5つ。

レア小役当選時は直乗せ、麻雀バトル、デカパイコバトルの3種をトリプル抽選。

麻雀バトル勝利ならいずれかの上乗せ、デカパイコ勝利なら絶頂役満RUSHor麻雀RUSHのいずれか確定。

積み棒チャンス

●8G+α継続する特化ゾーン
●ベルかレア小役を引けば上乗せ&積み棒を獲得
●積み棒を8本獲得すれば「八連荘」状態へ。
以降はすべて100枚以上の上乗せ!

引き戻し契機

初代モード
04-1
初代モード

●AT終了時の一部で突入する、4G継続する引き戻しゾーン
●AT当選期待度は約50%
●パチンコの名機・初代「麻雀物語」演出で、図柄が揃えばAT引き戻し

パトランランチャンス
04-2
パトランランチャンス

●AT終了時の一部で突入する、5G+α継続の引き戻しゾーン
●パトランランのパトランプがキュインと鳴れば上乗せ
●レア小役成立時は大チャンスで、強レア小役出現なら大量上乗せ!?
●「天運招来」が発生すれば灼熱の絶頂役満RUSHへ昇格!

やきとりチャンス
04-3
やきとりチャンス

●AT中に上乗せもバトル勝利もなかった場合の10%で突入
●突入時は最低100枚以上の上乗せ確定
●サイコロにタッチしてどこまで枚数が伸びるかがカギ!

引き戻しチャンスの種類

AT終了時にも引き戻しチャンスが3種存在。
発生すればいずれでも大チャンスだが、中でも特筆すべきはヒキ弱救済モードの「やきとりチャンス」。
AT中に一度もアガれなかった(上乗せ&バトル勝利なし)時にだけ突入の可能性がある、引き戻し濃厚ゾーン。

設定推測

AT初当たり確率確率

高設定ほど初当たり確率が高く、設定6と1では約1.5倍もの差がある。
1/300以上なら設定6に期待。
また、高設定の目安となるのは1/400

設定 AT初当たり
1 1/530.2
2 1/506.5
3 1/464.5
4 1/402.0
5 1/343.4
6 1/292.7

天井・ヤメ時

天井

最大天井は1500G+前兆。
大ハマリ台は狙い目。
また、内部的に溜まっているポイントが一定以上になると、パトランランチャンスに入ることもある。
こちらもやはり大ハマリ台ほど規定ポイント到達に期待できる。

ただし、天井自体にはAT当選の他に強力な恩恵があるわけではないので過度な期待は禁物。
※設定変更で天井までのゲーム数はリセット

天井ゲーム数

1500G+前兆

ヤメ時

AT終了時(もしくは、引き戻し失敗時)は即ヤメでもOK。
万全を期すならAT終了後200G程度まで回すのもアリ。

朝イチ・設定変更

設定変更&電源OFF・ON時
項目 設定変更 電源OFF・ON
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
液晶ステージ 再抽選 再抽選
パトランラン
ポイント
再抽選 引き継ぐ

通常時の打ち方

●左リール上段付近にチェリーを狙う(BARを目安)
※通常時はナビ発生時以外の変則押しNG

左リール中段チェリー停止
成立役
中段チェリー
中・右リール適当打ち
左リール下段チェリー停止
成立役
弱チェリーor強チェリー
中・右リールにもチェリーを狙う(BARを目安)

3連チェリー → 融合チェリー
それ以外 → 弱チェリー

左リール下段BAR停止
成立役
ハズレorリプレイベルor
チャンス目
中・右リール適当打ち

中段リプレイテンパイハズレ → チャンス目

左リール上段竹停止
成立役
弱竹or強竹or竹ハズレ
中・右リールに竹図柄を狙う(BARを目安)

ナナメ揃い → 強竹
平行揃い → 弱竹
竹ナナメテンパイハズレ → 竹ハズレ

リール配列

r01

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