新台スロット リング 終焉の刻 の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
スペック・基本仕様をまとめたページで、勝つための情報を確認できます。
新台パチスロ【リング2 終焉の刻 】の最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。
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天井・狙い目・期待値
天井・ヤメ時
最大1216G
ボーナス確定
等価:780G 5.6枚:840G
120G付近
天井について
モード | 天井G数 |
---|---|
モードA | 1152G |
モードB | 1216G |
天国 | 120G |
天井は1216Gで貞子ボーナスに当選します。
さらに次回モードの優遇もある模様なので、天井から当選したART後は120G付近まで様子見。
ヤメ時について
正式なゾーンは判明していないですが、実戦上120G付近までがひとつのアツいゾーンです。
ART後は120G付近まで様子見。
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時 | ||
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
設定変更の見抜き方
設定変更後は規定ゲーム数をリセットします。
実戦上、100~120Gでのボーナス当選を複数回確認しており、設定変更後のメリットが存在する可能性もあるので、朝イチは120G付近まで様子見。
変更の目星をつけるには、前兆モードの役割を担う真相究明モードに注目です。
レア小役を引いていないのに80G付近から液晶がザワつき、真相究明モードに移行した場合は変更の可能性がアップします。
呪縛RUSH天井
設定変更後は貞子ボーナススルー回数天井抽選を行います。
最大天井は10回で、規定回数到達時は無条件で呪縛RUSHに当選します。
回数 | 振り分け |
---|---|
1 | 1.56% |
2 | 0.39% |
3 | 0.39% |
4 | 0.39% |
5 | 4.69% |
6 | 0.39% |
7 | 4.69% |
8 | 0.39% |
9 | 0.39% |
10 | 86.72% |
設定推測要素
ボーナス&ART当選率
設定 | 貞子 ボーナス |
呪縛ラッシュ |
---|---|---|
設定1 | 1/352 | 1/729 |
設定2 | 1/335 | 1/691 |
設定3 | 1/319 | 1/616 |
設定4 | 1/296 | 1/544 |
設定5 | 1/271 | 1/476 |
設定6 | 1/250 | 1/395 |
スペック・導入日・解析
スペック
設定 | 貞子 ボーナス |
呪縛ラッシュ | 出玉率 (機械割) |
---|---|---|---|
設定1 | 1/352 | 1/729 | 98.1% |
設定2 | 1/335 | 1/691 | 99.3% |
設定3 | 1/319 | 1/616 | 101.8% |
設定4 | 1/296 | 1/544 | 104.6% |
設定5 | 1/271 | 1/476 | 107.6% |
設定6 | 1/250 | 1/395 | 111.9% |
導入日
項目 | 内容 | |
---|---|---|
導入予定日 | 2017年6月19日 | |
導入台数 | 約7,000台 | |
メーカー | 藤商事 | |
仕様 | ARTタイプ | |
純増 | 約2.0枚 | |
G数/50枚 | 45回転 | |
コイン単価 | 円 |
小役確率
▼払い出し枚数
ベル…9or10枚
※小Vにベル入賞でレアベル(MB中除く)
チェリー…1or3or10枚
※3連チェリーor右リール中段にボーナス絵柄で強チェリー
スイカ…2枚
※スイカに強弱なし
チャンス目
※上段ベルテンパイ→右リール下段ベルでチャンス目A
※スイカスベリ→ハズレでチャンス目B
MB
※中段「リプ・リプ・ベル」でMB
小役確率・通常時(一部) | |
小役 | 設定1~6 |
---|---|
リプレイ | 1/7.9 |
9枚 押し順ベル (6択) |
1/4.0 |
9枚 共通ベル | 1/35.0 |
MB | 1/27.2 |
・50枚あたりのゲーム数
45.7G
通常時解析
ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
智子ステージ | – |
浅川ステージ | – |
高由ステージ | 高確示唆 |
真相解明ステージ | 前兆 |
貞子召喚ステージ | 本前兆期待度大 |
貞子ボーナス初当たりルートは規定ゲーム数消化、レア小役での抽選、CZ経由、天井の4つです。
レア小役はCZとART直撃のダブル抽選を行います。
100~120G付近はゲーム数当選のチャンスとなっています。
状態移行率
通常時の状態は超高確>高確>低確の3種です。
このうち、低確滞在時の状態移行率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されています。
また、状態の転落契機はハズレ、リプレイ、押し順ベルで、転落時は一つ下の状態へと移行します。
ハズレ、リプレイ、押し順ベル、MB | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
---|---|---|
1~6 | 0.39% | - |
レアベル | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1~6 | 50.00% | 50.00% |
MB中ベル | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1~6 | 4.69% | - |
共通ベル | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 5.86% | 0.39% |
2 | 6.25% | |
3 | 6.64% | |
4 | 7.03% | |
5 | 7.42% | |
6 | 7.81% | |
弱チェリー | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 21.09% | 0.39% |
2 | 22.27% | |
3 | 23.44% | |
4 | 24.61% | |
5 | 25.78% | |
6 | 26.95% | |
強チェリー | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 14.06% | 0.39% |
2 | 14.84% | |
3 | 16.02% | |
4 | 17.97% | |
5 | 21.48% | |
6 | 25.39% | |
スイカ | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 29.30% | 0.39% |
2 | 31.25% | 0.78% |
3 | 32.81% | 1.17% |
4 | 34.77% | 1.56% |
5 | 36.33% | 1.95% |
6 | 38.28% | 2.34% |
チャンス目 | ||
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 06.25% | 0.39% |
2 | 07.42% | 0.78% |
3 | 08.59% | 1.17% |
4 | 09.38% | 1.56% |
5 | 09.77% | 1.95% |
6 | 10.55% | 2.34% |
ハズレ、リプレイ、押し順ベル | ||
設定 | 低確へ | 超高確へ |
---|---|---|
1~6 | 12.11% | - |
共通ベル、MB、MB中ベル | ||
設定 | 低確へ | 超高確へ |
1~6 | - | - |
弱チェリー、スイカ | ||
設定 | 低確へ | 超高確へ |
1~6 | - | 6.25% |
強チェリー、チャンス目 | ||
設定 | 低確へ | 超高確へ |
1~6 | - | 1.56% |
ハズレ、リプレイ、押し順ベル | ||
設定 | 低確へ | 高確へ |
---|---|---|
1~6 | - | 10.16% |
その他 | ||
設定 | 低確へ | 高確へ |
1~6 | - | - |
ゲーム数解除
天国モード滞在中は120G、そうでない場合も1216G消化で貞子ボーナスに当選します。
レア小役やCZを経由しない貞子ボーナス当選ゲーム数で滞在モードを推測できる場合があるので、傾向を確認します。
ゲーム数解除のまとめ
●通常Bのアツいゾーンは121~248G、273~400G、425~552G、577~640G
●特に577~640Gは通常A/Bともに当選に期待できる
●通常Bのゾーンで当選した後は天国移行の可能性を考慮し120Gまで回そう
●連続演出失敗→通常時突然告知もたびたび確認しているので、ゾーン内はきっちり回
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 天国 |
---|---|---|---|
1~32 | - | - | △ |
33~96 | - | - | ▲ |
97~112 | - | - | ◎ |
113~120 | - | - | ☆ |
121~248 | - | ○ | - |
249~264 | △ | - | - |
265~272 | ▲ | - | - |
273~400 | - | ○ | - |
401~416 | △ | - | - |
417~424 | ▲ | - | - |
425~552 | - | ○ | - |
553~568 | △ | - | - |
569~576 | ▲ | - | - |
577~640 | ○ | ○ | - |
641~896 | △ | - | - |
897~1024 | ▲ | - | - |
1025~1152 | ☆ | - | - |
1153~1216 | - | ☆ | - |
※期待度は☆>◎>○>△>▲
通常A滞在時 | |||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国へ |
---|---|---|---|
1 | 78.52% | 6.25% | 15.23% |
2 | 71.88% | 11.33% | 16.80% |
3 | 75.00% | 6.25% | 18.75% |
4 | 68.36% | 11.33% | 20.31% |
5 | 67.19% | 9.38% | 23.44% |
6 | 56.25% | 18.75% | 25.00% |
通常B滞在時 | |||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国へ |
1 | - | 66.41% | 33.59% |
2 | - | 67.58% | 32.42% |
3 | - | 64.84% | 35.16% |
4 | - | 60.94% | 39.06% |
5 | - | 57.03% | 42.97% |
6 | - | 53.13% | 46.88% |
天国滞在時 | |||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国へ |
1 | 61.72% | 3.13% | 35.16% |
2 | 61.72% | 3.13% | 35.16% |
3 | 59.38% | 3.13% | 37.50% |
4 | 56.25% | 6.25% | 37.50% |
5 | 51.56% | 6.25% | 42.19% |
6 | 51.56% | 6.25% | 42.19% |
設定変更時 | |||
設定 | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国へ |
135 | 62.50% | 25.00% | 12.50% |
246 | 52.34% | 35.16% | 12.50% |
CZ「召魂ゾーン」
召魂ゾーンの性能 | |
---|---|
突入契機 | 通常時のレア小役 |
ART期待度 | 約35% |
継続G数 | 1セット10G |
貞子ボーナス当選のメイン契機です。
抽選は一発抽選ではなく成立役に応じてポイント加算抽選を行い、最終ゲームで累計ポイントによる抽選を行います。
5pt獲得で貞子ボーナス以上確定です。
なお、獲得ポイントは背景色で示唆しており、赤なら期待大です。
ベル以上の小役が成立すればポイント獲得となり、MB中ベルも有効なので、MBを引くことができれば一気にポイントを貯めることができます。
低確時 | ||
設定 | 共通ベル | 弱チェリー |
---|---|---|
1 | 0.10% | 1.00% |
2 | 0.15% | 1.00% |
3 | 0.20% | 3.00% |
4 | 0.39% | 4.00% |
5 | 0.78% | 5.00% |
6 | 1.17% | 6.00% |
設定 | 強チェリー | チャンス目 |
1 | 20.00% | 10.00% |
2 | 20.00% | 10.00% |
3 | 22.00% | 11.00% |
4 | 23.00% | 13.00% |
5 | 25.00% | 14.00% |
6 | 30.00% | 15.00% |
設定 | レアベル | |
1~6 | 50.00% | |
高確時 | ||
設定 | 共通ベル | 弱チェリー |
1 | 0.20% | 3.91% |
2 | 0.29% | 4.90% |
3 | 0.39% | 5.90% |
4 | 0.78% | 6.90% |
5 | 1.56% | 7.90% |
6 | 2.34% | 8.90% |
設定 | 強チェリー | チャンス目 |
1 | 50.00% | 25.00% |
2 | 50.00% | 25.00% |
3 | 55.00% | 30.00% |
4 | 55.00% | 30.00% |
5 | 60.00% | 35.00% |
6 | 60.00% | 35.00% |
設定 | レアベル | |
1~6 | 75.00% | |
超高確時 | ||
設定 | レア小役 | それ以外 |
1~6 | 99.98% | 2.00% |
低確時/高確時 | ||
設定 | スイカ | それ以外(※) |
---|---|---|
1 | 0.24% | 0.006% |
2 | 0.39% | 0.009% |
3 | 0.49% | 0.009% |
4 | 0.59% | 0.015% |
5 | 0.68% | 0.018% |
6 | 0.88% | 0.021% |
超高確時 | ||
設定 | スイカ | それ以外(※) |
1~6 | 1.95% | 0.021% |
※…共通ベル、弱チェリー、強チェリー、チャンス目、レアベル、MB
召魂ゾーン | ||
pt | 貞子ボーナス | 呪縛RUSH |
---|---|---|
0pt | 93.75% | 6.25% |
1pt | 3.75% | - |
2pt | 3.75% | - |
3pt | 3.75% | - |
4pt | 7.50% | - |
5pt | 7.50% | - |
6pt | 25.00% | - |
7pt | 37.50% | - |
8pt | 45.00% | - |
9pt | 56.25% | - |
10pt | 93.75% | 6.25% |
20pt | - | 93.75% |
pt | 呪縛RUSH +RB |
貞子ボーナス (潜伏) |
0pt | - | - |
1pt | - | 1.25% |
2pt | - | 1.25% |
3pt | - | 1.25% |
4pt | - | 2.50% |
5pt | - | 2.50% |
6pt | - | 8.33% |
7pt | - | 12.50% |
8pt | - | 15.00% |
9pt | - | 18.75% |
10pt | - | - |
20pt | 6.25% | - |
超召魂ゾーン | ||
pt | 貞子ボーナス | 呪縛RUSH |
0pt | - | 99.95% |
1pt | 80.00% | 20.00% |
2pt | 80.00% | 20.00% |
3pt | 80.00% | 20.00% |
4pt | 60.00% | 40.00% |
5pt | 60.00% | 40.00% |
6pt | 45.00% | 55.00% |
7pt | 45.00% | 55.00% |
8pt | 40.00% | 60.00% |
9pt | 25.00% | 75.00% |
10pt | - | 99.95% |
20pt | - | - |
pt | 呪縛RUSH +RB |
貞子ボーナス (潜伏) |
0pt | 0.05% | - |
1pt | - | |
2pt | - | |
3pt | - | |
4pt | - | |
5pt | - | |
6pt | - | |
7pt | - | |
8pt | - | |
9pt | - | |
10pt | 0.05% | |
20pt | 100% |
※RB…リングバースト
小役 | 超召魂ゾーン |
---|---|
弱チェリー | 0.39% |
強チェリー | 9.38% |
スイカ | 0.39% |
チャンス目 | 4.69% |
レアベル | 25.00% |
小役 | 呪縛RUSH +RB |
中段チェリー | 100% |
※RB…リングバースト
ボーナス解析
貞子ボーナス
貞子ボーナスの性能 | |
---|---|
種類 | 擬似ボーナス |
ART期待度 | 約40% |
継続G数 | 1セット50~100G継続 |
純増 | 約2.0枚 |
ART突入のメインルートとなる擬似ボーナスです。
純増枚数は約2.0枚/1Gで、50~100G継続します。
ボーナス中は全小役でART抽選を行うほか、100G継続ならART確定+αとなります。
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
51G | 86.33% |
71G | 12.50% |
91G | 0.78% |
101G | 0.39% |
ART「呪縛RUSH」
出玉増加のメインゾーンで、初期ゲーム数は40Gで、レア小役による直乗せや上乗せ特化ゾーンでロング継続を目指します。
さらに最低50%以上の継続率も保有しており、レア小役を引かずとも連チャンに期待できる高性能ARTとなっています。
ART中も内部状態の概念があり、超高確>高確>通常の順にストック獲得に期待が持てます。
獲得契機は主にレア小役となっています。
小役 | 当選率 | 保障G |
---|---|---|
弱チェリー | 30.50% | 10G |
強チェリー | 100% | 10G |
中段チェリー | 100% | 100G |
スイカ | 1.56% | 50G |
チャンス目 | 25.00% | 10G |
レアベル | 100% | 30G |
呪縛RUSH中はレア小役による抽選の他、規定ゲーム数到達でARTストック、もしくは絶叫乱舞orリングバースト当選となります。
ゲーム数による当選は、初当たりと2連目以降で変化します。
ストック当選は初当たり時の方が優遇されており、約10%で40G以内に、約40%で200G以内に当選します。
G数 | 初当たり | 2連目以降 |
---|---|---|
1G~32G | 0.78% | 0.39% |
33G~40G | 8.98% | |
41G~72G | 0.78% | |
73G~88G | 1.56% | 1.56% |
89G~96G | 12.89% | 1.56% |
97G~160G | 0.39% | 0.39% |
161G~192G | 0.39% | 0.39% |
192G~200G | 12.50% | 6.25% |
201G~328G | 0.39% | 6.25% |
329G~456G | 0.39% | 6.25% |
457G~488G | 3.13% | 12.50% |
489G~504G | 57.81% | 63.67% |
上乗せ当選時は基礎ゲーム数×ループ率で決定されますが、保障ゲーム数に満たない場合はもちろん保障ゲーム数分は獲得できます。
G数 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
4G | 84.8% | 55.1% |
9G | 12.5% | 31.3% |
12G | 1.6% | 12.5% |
16G | 0.8% | 0.8% |
20G | 0.4% | 0.4% |
G数 | 中段チェリー | スイカ |
4G | - | - |
9G | - | - |
12G | - | 62.5% |
16G | - | 25.0% |
20G | 100% | 12.5% |
G数 | チャンス目 | レアベル |
4G | 50.0% | - |
9G | 45.7% | - |
12G | 3.1% | 95.3% |
16G | 0.8% | 3.1% |
20G | 0.4% | 1.6% |
L率 | 弱チェリー | 強チェリー |
---|---|---|
50% | 89.5% | - |
66% | 6.3% | 62.5% |
75% | 3.1% | 18.8% |
80% | 0.8% | 12.5% |
85% | 0.4% | 6.3% |
L率 | 中段チェリー | スイカ |
50% | - | - |
66% | - | - |
75% | - | 62.5% |
80% | 50.0% | 25.0% |
85% | 50.0% | 12.5% |
L率 | チャンス目 | レアベル |
50% | 83.6% | - |
66% | 9.4% | 62.5% |
75% | 4.7% | 18.8% |
80% | 1.6% | 12.5% |
85% | 0.8% | 6.3% |
高確状態移行のメイン契機はリプレイ以外の小役による小役連です。
3連以上で抽選を行い、4連なら50%、5連以上なら高確以上確定だ。MBもカウントされるので、MB当選時は大チャンスです。
小役連数 | 移行率 |
---|---|
3連 | 6.25% |
4連 | 50.00% |
5連以上 | 100% |
ART解析
ART「呪縛ラッシュ」
呪縛ラッシュの性能 | |
---|---|
純増 | 約2.0枚 |
継続G数 | 1セット40G+α |
基礎G数 | 4or9or12or16or20G |
ループ率 | 50or66or75or80or85% |
平均継続率 | 約65% |
1セット40G+α、ループ率50~85%、純増約2.0枚の出玉獲得ゾーンです。
特化ゾーン中以外のゲーム数上乗せはすべて「基礎ゲーム数×ループ率」で決定します。
基礎ゲーム数は4or9or12or16or20G、ループ率は50or66or75or80or85%となっています。
デジャヴパニック演出成功で呪縛ラッシュor特化ゾーンへ、邪眼役モノ出現で特化ゾーンへそれぞれ突入します。
絶叫乱舞
絶叫乱舞の性能 | |
---|---|
継続G数 | 5G |
平均上乗せ | 120G |
絶叫乱舞はワンセット5G+αで、消化中の全小役で絶叫乱舞&呪縛ラッシュのゲーム数をダブル上乗せ抽選を行います。
平均上乗せゲーム数は+120Gです。
リングバースト
リングバーストの性能 | |
---|---|
継続G数 | 7G |
平均上乗せ | 150G |
リングバーストはワンセット7G+αで、毎ゲーム呪縛ラッシュのストック抽選orゲーム数上乗せを行います。
ストック上乗せでゲーム数が再セットされるSTタイプで、ストックに失敗してもゲーム数上乗せが発生します。
平均上乗せはストック4個+150Gと爆発力を秘めています。
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~中段に⑬(BAR下)のチェリーを狙い
成立役
中段チェリー
打ち方
中・右リール適当打ち。
成立役
弱チェリーor強チェリー
打ち方
中リールは適当打ち・右リールにボーナス絵柄を狙う。
2連チェリー
弱チェリー
3連チェリーor右リール中段にボーナス絵柄
強チェリー
成立役
ハズレorリプレイorベルorレアベルorチャンス目AorMB
打ち方
中・右リール適当打ち。
上段ベルテンパイ→右リール下段ベル
チャンス目
ベル小V
レアベル(※MB中除く)
中段に「リプ・リプ・ベル」
MB
成立役
スイカorチャンス目B
打ち方
中リールにスイカを狙い(白BAR目安)、右リール適当打ち。
スイカハズレ
チャンス目B
その他
雑記
新筐体「フュージョンコア」を身に纏い、パチスロリング待望の続編がついに登場です。
ART「呪縛RUSH」は純増約2.0枚/1Gで、1セット40G継続で、ART自体が最低50%以上のループ率を持ち、さらにセットストックやゲーム数上乗せも存在します。
レア小役からの直撃、CZ、さらにゲーム数解除と大当たりへのルートが多数存在します。
複数の前兆を搭載することで、常に大当たりの期待を持って遊ぶことができます。
本機最大の特徴は多数搭載されたギミックで、前作から踏襲されたパチンコでもおなじみの「呪いの手役モノ」に加え、液晶上部にかくされた「邪眼役モノ」、藤商事のパチンコ機に搭載されている超激アツを呼ぶ「ラッキーパト」と「ラッキーエアー」も搭載された! それぞれのギミックが異なる役割を持つとともに、サプライズも存在します。
斬新なギミックと期待感を損ねない通常時、そして常に連チャンを望めるART藤商事のキラーコンテンツ「リング」にふさわしい仕様となっています。