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忍魂 暁ノ章 新台スロット|スペック・天井・設定判別・解析攻略

      2017/06/10

忍魂 暁ノ章 新台スロット
新台パチスロ【忍魂-暁ノ章-】の天井・ゾーンといった攻略情報から、高設定確定演出や打ち方などの細かな情報も掲載してます。
忍魂 暁ノ章の勝つための情報を確認できます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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忍魂 暁ノ章の天井や攻略情報

天井・ヤメ時

ゲーム数天井

968G

恩恵

ART「月光ノ刻」確定

狙い目

等価:580G 5.6枚:650G

ヤメ時

前兆確認後ヤメ

ヤメ時について

ボーナス後は必ず高確、ARTにも引き戻しが存在するので即ヤメ厳禁です。
貯まっている「忍ノ破片」にも注意。

朝イチ・設定変更

設定変更&電源OFF・ON時
項目 設定変更 電源OFF・ON
ステージ 昼ステージ 昼ステージ
天井 リセット 引き継ぐ
状態 調査中 引き継ぐ
忍ノ破片 引き継ぐ 引き継ぐ

忍ノ破片は設定変更でも引き継ぎます。
破片が貯まっている示唆演出が出現したまま閉店した場合は翌朝から狙えます。

天井期待値

G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -469円 -419円 -1112円 98.1%
100G -414円 -370円 -1057円 98.3%
200G -324円 -289円 -965円 98.7%
300G -174円 -156円 -814円 99.3%
400G 74円 66円 -564円 100.3%
500G 485円 433円 -151円 102.1%
600G 1167円 1042円 531円 105.1%
700G 2297円 2051円 1650円 110.5%
800G 4170円 3724円 3475円 120.1%
900G 7277円 6497円 6422円 135.3%

条件:設定1・技術介入なし・忍ノ破片非考慮・チャンス目からのART確率平均12%仮定
引用:すろぱちくえすと

設定推測要素

高設定確定パターン

ART上乗せゲーム数

・チェリーAから+20G出現で設定4以上確定!!
・チェリーBから+150G出現で設定4以上確定!!

よしぱす

・「6666」「7777」出現で設定6確定!!
・6・7以外のゾロ目出現で設定5・6確定!!

ART中ハズレ出現率

ART中のハズレには大きな設定差が存在します。
チャンス目と混同しやすいですが、全リール停止後、ボタンPUSHでフラッシュが発生すればチャンス目です(ボーナス同時成立時は例外アリ)。

設定 ハズレ
1 1/229.15
2 1/216.29
3 1/202.90
4 1/183.57
5 1/175.23
6 1/162.22

・確率分母の計算方法
ARTゲーム数÷ハズレ回数

ボーナス出現率

青とピンクの比率において偶数or奇数の傾向が異なります。

設定 青BB ピンクBB
1 1/780.2 1/612.5
2 1/606.8 1/780.2
3 1/780.2 1/601.3
4 1/606.8 1/762.1
5 1/780.2 1/590.4
6 1/606.8 1/720.2
設定 青RB ピンクRB
1 1/1110.8 1/1524.1
2 1/1456.4 1/1129.9
3 1/1092.3 1/1424.7
4 1/1365.3 1/1074.4
5 1/1057.0 1/1337.5
6 1/1260.3 1/1024.0

・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷ボーナス回数

チェリーA出現率

対角にボーナス絵柄が停止しないチェリーAをカウント。

設定 チェリーA
1 1/30.12
2 1/29.35
3 1/28.83
4 1/27.58
5 1/27.17
6 1/26.87

・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷チェリーA回数

特定ボーナス出現率

チェリーAとスイカからのボーナス同時成立に設定差が存在します。

設定 スイカ
+ボーナス
チェリーA
+ボーナス
1 1/6553.60 1/21845.33
2 1/5957.82 1/16384.00
3 1/5461.33 1/13107.20
4 1/5041.23 1/10922.67
5 1/4681.14 1/9362.29
6 1/3640.89 1/7281.78

・確率分母の計算方法
総ゲーム数÷特定ボーナス回数

ART中上乗せゲーム数

スイカ・チャンス目での+300G上乗せ発生に大きな設定差が存在します。
複数回確認できればチャンス。

設定 スイカ
+300G
チャンス目
+300G
1 3.13% 0.78%
2 0.78%
3 3.13%
4 0.78%
5 3.13% 1.60%
6 3.13%

チャンス目からのART当選率

昼ステージでしばらくレア小役が出現していない場合はほぼ低確ですが、そこでのチャンス目からARTに何度も当選するようなら高設定に期待できます。

設定 低確 高確
1 7.03% 25.39%
2 10.16% 28.91%
3 8.59% 31.25%
4 12.50% 35.16%
5 10.16% 37.50%
6 15.63% 40.23%

・確率の計算方法
低確チャンス目回数÷ART当選回数

スペック・導入日・解析

スペック

設定 ボーナス ART 機械割
設定1 1/224 1/714 98.1%
設定2 1/222 1/626 98.9%
設定3 1/219 1/639 100.9%
設定4 1/216 1/561 104.9%
設定5 1/214 1/574 107.7%
設定6 1/208 1/491 110.6%

導入日

項目 内容
忍魂 暁ノ章 新台スロット 導入予定日 2017年5月8日
導入台数 調査中
メーカー 大都
仕様 A+ARTタイプ
純増 約1.1枚
G数/50枚 33G

小役確率

▼払い出し枚数
ベル…8枚
※通常時の共通ベルはART中フリーズベル
チェリー…2枚
※右リール中段にボーナス絵柄でチェリーB

スイカ…8枚

チャンス目
※A・B・Cの3種類存在するが役割は同じ

小役確率・通常時
小役 設定1~6
2択ベル 下表参照
共通ベル 1/2520.62
チェリーA 下表参照
チェリーB 1/99.90
スイカ 1/119.81
チャンス目A 1/312.08
チャンス目B 1/537.18
チャンス目C 1/712.35
チャンス目合成 1/154.57
設定 2択ベル チェリーA
1 1/4.38 1/30.12
2 1/4.43 1/29.35
3 1/4.46 1/28.83
4 1/4.46 1/27.58
5 1/4.54 1/27.17
6 1/4.57 1/26.87

50枚あたりのゲーム数
約33G

同時成立期待度

設定 通常時
通常リプレイ
スイカ
1 0.31%
(1/320.64)
1.83%
(1/54.70)
2 2.01%
(1/49.73)
3 2.19%
(1/45.58)
4 2.38%
(1/42.08)
5 2.56%
(1/39.07)
6 3.29%
(1/30.39)
設定 チェリーA チェリーB
1 0.14%
(1/725.33)
24.41%
(1/4.10)
2 0.18%
(1/558.25)
3 0.22%
(1/454.60)
24.71%
(1/4.05)
4 0.25%
(1/396.00)
25.02%
(1/4.00)
5 0.29%
(1/344.57)
25.17%
(1/3.97)
6 0.37%
(1/271.00)
25.63%
(1/3.90)
設定 チャンス目A チャンス目B
1~6 20.95%
(1/4.77)
21.31%
(1/4.69)
設定 チャンス目C チャンス目
合成
1~6 23.91%
(1/4.18)
21.70%
(1/4.61)
実質確率
設定 通常時
通常リプレイ
+ボーナス
スイカ
+ボーナス
1 1/2340.57 1/6553.60
2 1/5957.82
3 1/5461.33
4 1/5041.23
5 1/4681.14
6 1/3640.89
設定 チェリーA
+ボーナス
チェリーB
+ボーナス
1 1/21845.33 1/409.33
2 1/16384.00
3 1/13107.20 1/404.28
4 1/10922.67 1/399.36
5 1/9362.29 1/396.94
6 1/7281.78 1/389.85
設定 チャンス目A
+ボーナス
チャンス目B
+ボーナス
1~6 1/1489.45 1/2520.62
設定 チャンス目C
+ボーナス
チャンス目
+ボーナス合成
1~6 1/2978.91 1/712.35

通常時・CZ解析

ステージ

忍魂~暁ノ章~
通常時はは「低確・高確・超高確」の状態が存在し、ステージで状態を示唆しています。
基本的にはチャンス目でART抽選を行います。

潜入ステージ

忍魂~暁ノ章~
ART前兆ステージです。
最終的にボスを倒せればART突入となります。
道中に様々なチャンスアップが存在します。

忍ノ破片
様々なタイミングで破片が貯まります。
満タン時のボーナスはART確定+α?

通常時のART抽選

通常時は低確/高確/超高確の状態に応じてARTを抽選します。
主にチャンス目がその契機で、ボーナス後(BB後50G+α・RB後30G+α)は必ず高確以上となります。

チャンス目成立時のART当選率
設定 低確 高確
1 7.03% 25.39%
2 10.16% 28.91%
3 8.59% 31.25%
4 12.50% 35.16%
5 10.16% 37.50%
6 15.63% 40.23%
設定 超高確
1~6 100%
ART初期セット数抽選
低確チャンス目
BB中当選
セット 設定1 設定2
1 92.58% 85.16%
2 0.39% 12.50%
3 5.08% 0.39%
4 0.39% 1.56%
5 1.56% 00.39%
セット 設定3 設定4
1 83.98% 78.91%
2 0.39% 17.58%
3 12.50% 0.39%
4 0.39% 2.73%
5 2.73% 00.39%
セット 設定5 設定6
1 76.56% 69.16%
2 0.39% 25.00%
3 17.58% 0.39%
4 0.39% 5.08%
5 5.08% 0.39%
高確チャンス目
セット 設定1 設定2
1 66.41% 58.20%
2 27.73% 35.94%
3 2.15% 2.15%
4 2.15% 2.15%
5 1.56% 1.56%
セット 設定3~6
1 50.00%
2 44.14%
3 2.15%
4 2.15%
5 1.56%

RB中フリーズ・BB中の確定役は2セット以上。

ボーナス解析

REG BONUS

レギュラーボーナスの性能
当選契機
獲得枚数 56枚
内容 フリーズ高確率状態
フリーズ発生でART確定

暁REG BONUS

暁レギュラー
ボーナスの性能
当選契機
獲得枚数 56枚
内容 上位レギュラー

BIG BONUS

ビックボーナスの性能
当選契機
獲得枚数 203枚
内容 ART抽選
ART中は上乗せ抽選

暁BIG BONUS

暁ビックボーナスの性能
当選契機
獲得枚数 203枚
平均上乗せ 50G以上
内容 上位ビッグ

ART解析

ART「月光ノ刻」

忍魂~暁ノ章~

月光ノ刻の性能
突入契機
純増 1.1枚
継続G数 1セット50G+α
内容 ゲーム数上乗せ
セット数上乗せ

消化中のレア小役でゲーム数・セット数の上乗せ抽選を行います。
メイン小役は2択ベルで、押し順ではなく左リールに青7かピンク7を狙う色ナビが発生します。
また、ART開始時の突入リプレイは押し順+色ナビなので慎重に狙います。

赤月状態

忍魂~暁ノ章~
この間でのレア小役は上乗せ濃厚です。
さらにボーナスなら上乗せ性能大幅UPの「暁BONUS」となります。

ART中の上乗せ抽選

赤月移行抽選
レア小役で上乗せ確定になる赤月状態へはハズレかチェリーAで抽選します。

赤月移行率
設定 ハズレ チェリーA
1356 50.00% 6.25%
24 5.08%

ゲーム数上乗せ抽選
ART中はレア小役で上乗せ抽選します。
+300Gの上乗せは奇数設定のほうが発生しやすく、さらに高設定が確定する上乗せゲーム数も存在します。

ART中上乗せ当選率
小役 通常 赤月
チェリーA 100%
チェリーB 33.60%
スイカ 12.50%
チャンス目  100%
共通ベル
(フリーズ)
チェリーA
設定 +10G +20G
1 99.22%
2 99.61%
3 98.83%
4 87.11% 12.50%
5 83.20% 15.23%
6 79.69% 18.75%
設定 +300G
1 0.78%
2 0.39%
3 1.17%
4 0.39%
5 1.56%
6 1.56%
チェリーB
設定 +10G +30G
1~3 75.00% 21.48%
4~6 21.09%
設定 +100G +150G
1~3 3.13%
4~6 0.40%
設定 +300G
1~6 0.40%
スイカ
設定 +50G +100G
1 77.34% 19.50%
2 79.69%
3 77.34%
4 79.69%
5 77.34%
6 77.34%
設定 +300G
1 3.13%
2 0.78%
3 3.13%
4 0.78%
5 3.13%
6 3.13%
チャンス目
設定 +30G +50G
1~4 66.41% 28.52%
5・6 65.63%
設定 +100G +300G
1~4 4.30% 0.78%
5・6 1.60%
共通ベル(フリーズ)
設定 +100G +150G
1~6 62.50% 18.75%
設定 +300G
1~6 18.75%

セット数上乗せ抽選
セット数の上乗せは折れリプ(リプレイ小山型)で抽選します。

ART中折れリプ出現率 1/93.62
ART中折れリプ時
セット数上乗せ当選率
15.00%

ART引き戻し抽選
初代と異なり設定差がなくなり、いかなる場合もART終了後の即ヤメ厳禁です。

引き戻し当選率 16.80%

ART中BBの上乗せ抽選

ART中のBBは消化後にARTゲーム数の上乗せ抽選が行われますが、消化中に昇格していくレベル1~5に応じてゲーム数が抽選されます。
レベルは背景色で示唆されています。

背景色 レベル
レベル4以上
レベル3
レベル2
レベル1

レベルは忍択チャンス(2択チェリー入賞)成功で昇格抽選が行われます。

忍択チャンス成功時
レベル昇格当選率
滞在レベル 昇格率
レベル1 33.20%
レベル2 12.50%
レベル3 12.50%
レベル4 12.50%
レベル別上乗せゲーム数振り分け
G数 レベル1 レベル2
+10G 87.50%
+20G 85.94%
+30G 12.50%
+50G 0.78%
+100G 12.50% 0.78%
平均 +21.25G +22.11G
G数 レベル3 レベル4
+30G 86.72%
+50G 12.50% 87.50%
+100G 0.80% 12.50%
平均 +33.05G +56.25G
G数 レベル5
+100G 100%
平均 +100.00G
暁BB

暁BB中は上記のレベル抽選と同時に忍択チャンス成功でARTゲーム数を直乗せします。

G数 振り分け
+20G 37.50%
+30G 37.50%
+50G 21.90%
+100G 3.10%
平均 +32.80G

打ち方

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

順押しver.

左リール上段or中段に⑲番のチェリーを狙う(黒BARを目安)
忍魂~暁ノ章~
角にスイカ停止時のみ要目押し(中リールにピンク7を狙う)
忍魂~暁ノ章~

中押しver.

中リール上段付近にピンク7を狙う
忍魂~暁ノ章~
スイカ停止時のみ左リールにBAR(どちらでもOK)を狙い、右リール適当打ち
※左→右の押し順厳守

ボーナス入賞手順(暫定版)

ボーナス告知が遅めの本機では、迅速なボーナス察知・入賞がポイントです。
レア小役出現後は積極的に実践します。
手順は、ボーナスを狙いながらもレア小役をフォローする打ち方です(ピンク7狙いの第2手順はチェリーをフォロー出来ない)。

左リール下段or枠下に黒BARを狙う
忍魂~暁ノ章~
ハズレor青頭ボーナス
青BB→青RBの順に狙う

忍魂~暁ノ章~
リプレイorベル(取りこぼし)orピンク頭ボーナス
小役を否定したら次の手順へ

左リールにピンク7・ベル・ピンク7をビタ押し
忍魂~暁ノ章~
ピンクBB確定
中・右リールにもピンク7を狙う

忍魂~暁ノ章~
ハズレorベルorピンクRB
中リールにピンク7・右リールに青7を狙う
ハズレでボーナス成立を否定。

ボーナス中の打ち方

BB中
(1)雷発生時
2択チェリー成立。右リールに白BAR・黒BAR・リプレイをビタ押し。
ビタ停止(白BAR上段)
→左リールに黒BARを狙う

1コマスベリ(黒BAR下段)
→左リールに白BARを狙う

・中段に停止したBARと同じ色を狙う
※目押しミスで上記以外の停止形になった場合は、どちらかのBARを勘で狙う

(2)上記以外
全リール適当打ちでOK。

RB中
全リール適当打ちでOK。フリーズが発生すればART複数ストック。

ART中の打ち方

(1)押し順ナビ発生時
RT昇格リプレイ成立。ナビの色にも注意して、各リールに指定された色の7を押し順通りに狙う。

(2)左・青orピンクナビ発生時
指示された色のボーナス絵柄を左リールに狙う。

(3)上記以外
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

各小役の停止形

●チェリーA(2枚)
●チェリーB(2枚)★★★
●スイカ(8枚)★★
●チャンス目★★★★
忍魂~暁ノ章~

演出期待度・設定示唆

よしぱす

忍魂~暁ノ章~
今作でもBB・ART終了画面に「よしぱす」が出現。さまざまな状態を示唆しています。

①BB終了時に出現しなかったらART、ART終了画面に出現しなかったらART継続確定
②金枠バラケ目でART(継続)濃厚。継続しなかった場合は忍ノ破片MAX確定
③普段は左上だが、右上に出たら忍ノ破片MAXが近い!?
④銀枠頻発で忍ノ破片MAXが近い!?

さらに初代の傾向から推定すると
●金「7777」銀「6666」で設定6確定
●上記以外のゾロ目で設定5・6確定
●銅+数字すべて偶数で設定2or5示唆

・マッドバトルの煽り中(扉など)に出現したらART確定

▼マッドバトル発展
・監視カメラ演出弱分岐からマッドバトル発展でART確定

忍魂~暁ノ章~
・メカバレルからの発展時、レア小役否定でART確定

▼マッドバトル(屋内)
・疾風攻撃青-マッド攻撃赤はレア小役否定でART確定
・疾風攻撃青-マッド攻撃青はART確定

その他

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