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ロードオブヴァーミリオン 新台スロット|スペック・天井・設定判別・評価・解析まとめ

   

ロードオブヴァーミリオンmain
新台パチスロ【ロードオブヴァーミリオン】のスペック・基本仕様をまとめてみました。

パチスロ ロードオブヴァーミリオンの天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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LOAD of VERMILIONの天井や攻略情報

天井・ヤメ時

ゲーム数天井

1600G

恩恵

ART確定

狙い目

等価:1150G 56枚:1230G

ヤメ時

前兆確認ヤメ

ヤメ時について

ヤメ時の注意出目
上記CB出目が出た後は必ずベルが揃うので取りこぼしに注意しましょう。

朝イチ・設定変更 NEW!

初期エンブレム抽選

設定変更時はエンブレムの種類と紅印の数を再抽選します。ただし、朝イチ1回目のチャンス目が成立するまでエンブレムは「UNKNOWN」と表示されています。そのため、前日の最終エンブレムと紅印の数を把握していれば、最初のチャンス目後の表示で設定変更が見抜ける場合があります。

ポイント1
①前日最終が青エンブレム・紅印×1
②当日朝イチにチャンス目B(青)が成立し、表示が青エンブレム・紅印×3
→据え置きなら紅印×2になるはずなので設定変更が濃厚

ポイント2
①前日最終が黄エンブレム・紅印×3
②当日朝イチにチャンス目B(青)が成立し、表示が青エンブレム・紅印×1
→据え置きなら紅印×2になるはずなので設定変更が濃厚

設定変更時の初期エンブレム抽選
エンブレム 選択率
黄色 50%
青色 25%
紫色 25%
設定変更時の紅印の数
紅印 選択率
×1 62.5%
×2 25.0%
×3 12.5%
モード移行抽選

設定変更後はモードを再抽選し、偶数設定はモードB以上を選択しやすいです。レム内海ステージ移行時はモードB以上に期待できます。

設定変更時のモード振り分け
設定 モードA モードB
1 71.1% 25.0%
2 42.2% 50.0%
3 70.3% 25.0%
4 40.6% 50.0%
5 68.8% 25.0%
6 31.3% 50.0%
設定 モードC モードD
1 3.1% 0.8%
2 6.3% 1.6%
3 3.1% 1.6%
4 6.3% 3.1%
5 3.1% 3.1%
6 12.5% 6.3%

天井期待値

天井期待値概算
G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
(PAYPUT)
0G -1367円 -1221円 -2499円 97.1%
100G -1287円 -1149円 -2405円 97.2%
200G -1189円 -1061円 -2290円 97.4%
300G -1069円 -954円 -2151円 97.6%
400G -923円 -824円 -1981円 97.9%
500G -744円 -664円 -1775円 98.3%
600G -525円 -469円 -1524円 98.7%
700G -258円 -230円 -1219円 99.3%
800G 68円 61円 -849円 100.2%
900G 467円 417円 -402円 101.3%
1000G 954円 852円 138円 103.0%
1100G 1550円 1384円 788円 105.4%
1200G 2277円 2033円 1568円 109.2%
1300G 3166円 2827円 2499円 115.6%
1400G 4252円 3796円 3605円 127.9%
1500G 5579円 4981円 4908円 157.1%

算出条件:設定1・閉店時間等非考慮
引用:すろぱちくえすと

設定推測要素

高設定確定パターン NEW!

ART終了画面

・原作ポスターVer.出現で設定5or6確定!

ボーナス中キャラ(1回目)

・男性のみパターン出現で設定3以上確定!
・女性のみパターン出現で設定4以上確定!

ボーナス中キャラ(同一ART2回目)

・男性のみパターン出現で設定4以上確定!
・女性のみパターン出現で設定5以上確定!

■設定推測要素■

共通下段3枚ベルからのCZ当選 NEW!

分母は大きいが設定1と6では約3.5倍ほど出現率に差があります。
下段ベル揃い時に液晶カードが偶数揃いになっていれば共通3枚ベルとなります。

設定 CZ当選率
設定1 1/16384
設定2
設定3
設定4 1/8192
設定5
設定6 1/4666

ループストック当選率

高設定ほど33%ループ以上の選択率が高くなっています。
ただし、皇帝揃いの際のループストックは全設定共通で設定5・6の値となります。

ART当選時のストックループ率
(皇帝揃い以外)
設定 0.002%ループ 33.3%ループ
1・2 82.4% 8.4%
3・4 80.0% 9.6%
5・6 74.2% 12.5%
設定 50.0%ループ 80.2%ループ
1・2 8.4% 0.8%
3・4 9.6%
5・6 12.5%

ART終了画面 NEW!

  • 画面①

    ART終了画面
  • 画面②

    ART終了画面
  • 画面③

    ART終了画面

ART終了画面は3種類で、出現率は総ゲーム数とマナポイントによって変化します。
画面③は設定5以上確定です!

総ゲーム数3000G未満時のみ抜粋
マナポイント30pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 50.0% 50.0%
3 66.7% 33.3%
4 50.0% 50.0%
5 67.6% 32.3% 0.1%
6 50.5% 48.5% 1.0%
マナポイント35~60pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 33.4% 66.6%
3 75.0% 25.0%
4 33.4% 66.6%
5 77.4% 22.5% 0.1%
6 54.0% 45.0% 1.0%
マナポイント65pt以上
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 20.0% 80.0%
3 80.0% 20.0%
4 20.0% 80.0%
5 78.9% 21.0% 0.1%
6 59.0% 40.0% 1.0%
総ゲーム数3000G以上
マナポイント30pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 50.0% 50.0%
3 66.7% 33.3%
4 50.0% 50.0%
5 66.7% 32.3% 1.0%
6 48.5% 48.5% 3.0%
マナポイント35~60pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 33.4% 66.6%
3 75.0% 25.0%
4 33.4% 66.6%
5 75.0% 22.5% 2.5%
6 45.0% 45.0% 10.0%
マナポイント65pt以上
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 20.0% 80.0%
3 80.0% 20.0%
4 20.0% 80.0%
5 75.0% 21.0% 4.0%
6 40.0% 40.0% 20.0%

ボーナス中キャラ NEW!

  • 基本

    基本
  • 後半違い

    後半違い
  • 男性のみ

    男性のみ
  • 女性のみ

    女性のみ

上記の確定パターン以外にも設定差がありますが、出現率も低いので参考程度に。
逆に、複数回引けてしまったのに高設定確定パターンが出ていない場合は低設定の可能性が高まります。

ボーナス1回目のキャラ紹介
設定 基本 後半違い
1 60.0% 40.0%
2 50.0% 50.0%
3 57.0% 40.0%
4 30.0% 30.0%
5 25.0% 25.0%
6 20.0% 20.0%
設定 男性のみ 女性のみ
1~2
3 3.0%
4 38.5% 1.5%
5 35.0% 15.0%
6 30.0% 30.0%
ボーナス2回目のキャラ紹介
設定 基本 後半違い
1 65.0% 35.0%
2 50.0% 50.0%
3 65.0% 35.0%
4 25.0% 25.0%
5 20.0% 20.0%
6 15.0% 15.0%
設定 男性のみ 女性のみ
1~3
4 50.0%
5 55.0% 5.0%
6 30.0% 40.0%

ART確率

設定 ART初当たり
設定1 1/482
設定2 1/457
設定3 1/421
設定4 1/354
設定5 1/297
設定6 1/252

スペック・導入日・解析

スペック

設定 ART初当たり 皇帝揃い 機械割
設定1 1/482 1/8192 97.8%
設定2 1/457 99.6%
設定3 1/421 101.5%
設定4 1/354 104.7%
設定5 1/297 108.8%
設定6 1/252 112.1%

導入日

項目 内容
導入予定日 2016年10月17日
導入台数 約15,000台
メーカー 七匠
仕様 ARTタイプ
純増 1.9枚/G
G数/50枚 約45回転

小役確率

小役確率・通常時

小役 設定1~6
リプレイ 1/7.3
押し順12枚ベル 1/6.8
押し順3枚ベル 1/12.1
共通3枚ベル 1/128.0
右上がりベル 1/364.0
中段ベル 1/910.2
CB 1/12.3
チャンス目A 1/128.0
チャンス目B 1/128.0
チャンス目C 1/128.0
マナ揃い 1/6553.6
赤7揃い 1/21845.3
皇帝揃い 1/8192.0

50枚あたりのゲーム数
約45G

直当たり抽選 NEW!

通常時は滞在モードに応じて全小役でARTの直当たりを抽選します。中段ベルが成立した場合はモードAでも1/8以上でART当選となります。

レア小役の区分
区分 小役
弱レア小役 チャンス目A~C
中レア小役 赤7ハズレチャンス目
右上がりベル
強レア小役 中段ベル
モードA滞在時
設定 下段ベル 弱レア小役
1 0.002% 0.1%
2 0.006% 0.2%
3 0.006% 0.4%
4 0.037% 0.4%
5 0.006% 1.6%
6 0.058% 2.5%
設定 中レア小役 強レア小役
1 1.6% 12.5%
2 1.6% 12.5%
3 1.6% 12.5%
4 1.6% 25.0%
5 6.3% 25.0%
6 6.3% 25.0%
設定 その他
1 0.002%
2 0.006%
3 0.006%
4 0.037%
5 0.006%
6 0.058%
モードB滞在時
設定 下段ベル 弱レア小役
1 0.002% 0.2%
2 0.006% 0.4%
3 0.006% 0.8%
4 0.058% 0.8%
5 0.006% 3.1%
6 0.073% 3.1%
設定 中レア小役 強レア小役
1 3.1% 25.0%
2 3.1% 25.0%
3 3.1% 25.0%
4 3.1% 50.0%
5 12.5% 50.0%
6 12.5% 50.0%
設定 その他
1 0.002%
2 0.006%
3 0.006%
4 0.058%
5 0.006%
6 0.073%
モードC滞在時
設定 下段ベル 弱レア小役
1 0.003% 3.1%
2 0.018% 6.3%
3 0.018% 6.3%
4 0.098% 6.3%
5 0.018% 12.5%
6 0.098% 12.5%
設定 中レア小役 強レア小役
1 16.8% 50.0%
2 16.8% 50.0%
3 16.8% 50.0%
4 16.8% 75.0%
5 33.3% 75.0%
6 33.3% 75.0%
設定 その他
1 0.003%
2 0.018%
3 0.018%
4 0.098%
5 0.018%
6 0.098%
モードD滞在時
(全設定共通)
小役 当選率
下段ベル 3.1%
弱レア小役 25.0%
中レア小役 50.0%
強レア小役 100%
その他 1.6%

通常時・CZ解析

ステージ

通常時は奇数図柄が揃えばARTに突入します。4・4・7が揃えば自力CZに移行します。液晶右のアイコンでもCZを抽選しています。

ステージ 信頼度
バルサ砦
レム内海
アルカニア島 チャンス
名も無き部屋 大チャンス

液晶アイコン

液晶右のアイコンは3種類存在します。
黄…中段「リプ・リプ・ベル」
青…中段リプレイ揃い
紫…中段「リプ・リプ・7 or 紫」

対応するチャンス目を連続で引くと赤い印を獲得しまうす。
4つ貯まるとCZ「ドライブチャンス」 or ARTとなります。

CZは 印が1つ減るため、CZのループにも期待できます。

通常時の液晶出目

通常時の出目は上位モードに期待ができます。液晶ステージが下位の場合も上位出目が出現した際に確認しましょう。

液晶出目の上位モード期待度
出目例(法則) 期待度
153 奇数のみ
633 左偶数+奇数ケツテン
234 偶数順目
335 奇数テンパイ
155 左奇数+奇数ケツテン
567 奇数順目
P4P Pハサミ+中偶数
313 奇数ハサミ+中奇数
P5P Pハサミ+中奇数

通常時モード NEW!

通常時のモード

ART直当たり抽選を管理する通常時のモードは、モードA~Dの4種類(Dに近づくほど上位)です。名も無き部屋移行で上位モードが濃厚、アルカニア島移行でモードC以上のチャンスとなります。

モード昇格抽選

モード移行は主にレア小役で行われます。強レア小役である、中段ベル成立時はモードアップ確定です。

レア小役の区分
区分 小役
弱レア小役 チャンス目A~C
中レア小役 赤7ハズレチャンス目
右上がりベル
強レア小役 中段ベル
モード昇格期待度
区分 期待度
弱レア小役 10~25%
中レア小役 50%以上
強レア小役 100%
設定変更後モード昇格期待度

偶数設定はモードB以上を選択しやすいです。レム内海ステージ移行時はモードB以上に期待できます。

設定変更時のモード振り分け
設定 モードA モードB
1 71.1% 25.0%
2 42.2% 50.0%
3 70.3% 25.0%
4 40.6% 50.0%
5 68.8% 25.0%
6 31.3% 50.0%
設定 モードC モードD
1 3.1% 0.8%
2 6.3% 1.6%
3 3.1% 1.6%
4 6.3% 3.1%
5 3.1% 3.1%
6 12.5% 6.3%

自力CZ「トライブチャンス」

項目 内容
契機 液晶図柄「4・4・7」
赤印×4個
継続G数 10 or 20G

消化中は全役でARTの抽選を行います。
図柄がテンパイすればチャンスで、Wテンパイなら信頼度は90%以上となります。

また、背景の色で期待度を示唆しています。

期待度
ART+大量ストック

CZ突入抽選 NEW!

チャンス目

チャンス目は中段にリプ・リプ・ANYの形で停止します。右リールに停止する絵柄によって3種類が存在します。
右リールに停止する図柄は3種類
チャンス目成立後は、上記画像のエンブレムに注目しましょう。前回のチャンス目と種類が違えばエンブレムが変化(紅印は1個減少)、同じなら紅印が増加します。紅印がたまるほどCZ突入に期待でき、4つ貯まれば大チャンスです。なお、3種のエンブレムが同時に出現した場合はいずれのチャンス目でも紅印が増加します。

紅印別期待度

紅印がたまるほどCZ突入に期待でき、4つ貯まればCZ確定です。紅印は増えた時だけでなく減った時にもその個数でのCZ抽選を行います。

紅印の数別CZ期待度
区分 期待度
1個 0.5%
2個 10.0%
3個 25.0%
4個 100%
CZループモード

CZ後は紅印の数に応じてループモード移行を抽選します。移行した場合はCZ後にCZが75%でループします。紅印1個はCZ当選率は低いですが、当選後のループモード移行率は一番高いです。

紅印の数別
CZループモード移行期待度
区分 期待度
1個 15.0%
2個 3.1%
3個 3.1%
4個 10.0%
共通3枚ベル

下段ベル揃い時に液晶カードが偶数揃いになっていれば共通3枚ベルです。分母は大きいが共通3枚ベルからのCZ当選には設定1と6では約3.5倍ほど出現率に差があります。

共通3枚ベルからのCZ当選率
設定 当選率
1 1/16384
2 1/16384
3 1/16384
4 1/8192
5 1/8192
6 1/4665

CZ中ART抽選 NEW!

CZ中は毎ゲーム高確率でARTを抽選します。当選率を管理するモードは4種類あり、突入時の背景の色で判別できます。

CZモード
モード 振り分け トータル期待度
A(青) 54.3% 約10%
B(緑) 39.8% 約30%
C(赤) 5.1% 約81%
D(虹) 0.8% 100%
小役別ART期待度
モード 下段ベル 弱レア小役
A(青) 1.6% 16.8%
B(緑) 6.3% 25.0%
C(赤) 50.0% 100%
D(虹) 50.0% 100%
モード 中レア小役 強レア小役
確定役
A(青) 50.0% 100%
B(緑) 50.0%
C(赤) 100%
D(虹) 100%
モード その他
A(青) 0.2%
B(緑) 2.5%
C(赤) 12.7%
D(虹) 12.7%

ART解析

ART「ロードトゥヴァーミリオン」

項目 内容
契機 液晶「奇数図柄揃い」
初期ゲーム数 不定
平均継続G数 300G
純増 約1.9枚

消化中はレア小役で「直乗せ」「モードUP」「特化ゾーン」を抽選しています。

ART中のステージ
ステージ 上乗せ期待度

ART中モード

ART中のモードは「低確・通常・高確」の3種類が存在します。上位モードほど直乗せやアルティメットバースト抽選が優遇されています。状態の昇格抽選は主にレア小役で行われ、通常以上の平均滞在ゲーム数は平均約30Gとなっています。

ART突入時のモード振り分け
モード 振り分け
低確 85.9%
通常 12.5%
高確 1.6%
低確滞在時のモード移行率
小役 →通常 →高確
弱レア小役 24.8% 0.2%
中レア小役 49.6% 0.4%
強レア小役 96.9% 3.1%
その他 0.2%
通常滞在時のモード移行率
小役 →高確
弱レア小役 12.5%
中レア小役 17.5%
強レア小役 100%
その他 0.05%

ART中上乗せ抽選 NEW!

アルティメットバースト抽選

ART中のモードに応じてレア小役で抽選します。
3種類あるチャンス目はチャンス目B(右リールがリプレイ)のみ期待度が高いです。

モード別アルティメットバースト当選率
小役 モードA モードB
チャンス目A/C 0.01% 0.01%
チャンス目B 0.39% 0.78%
右上がりベル 1.56% 3.91%
中段ベル 17.55% 17.55%
小役 モードC
チャンス目A/C 0.12%
チャンス目B 12.50%
右上がりベル 12.50%
中段ベル 50.00%

マナシステム

ART中はレア小役以外成立でマナポイント獲得を抽選します。ルール右にあるメーターがMAXになると上乗せを抽選します。

マナモード

モードA~Cの3種類が存在します。モードC移行時は「マナヘイスト」という状態となり、ポイント獲得期待度が大幅にアップします。下段ベル揃いでモード昇格のチャンスです。

ART突入時のマナモード振り分け
モード 振り分け
モードA 51.2%
モードB 18.8%
モードC 30.1%
ART中のマナポイント獲得率
モード 確率
モードA 1/14.9
モードB 1/14.9
モードC 1/4.8
上乗せ抽選ART中のマナポイント獲得率

ポイントMAX時はカードによって上乗せを表示します。50%で上乗せ当選となり、ハズレた場合もモードアップの抽選を行います。

ポイントMAX時の上乗せ振り分け
上乗せ 振り分け
ハズレ 50.0%
+10G 32.8%
+30G 12.5%
+50G 3.1%
+100G 0.8%
+200G 0.2%
+300G 0.1%
UB 0.5%

アルティメットバースト NEW!

初当たりorART中に突入する上乗せ特化ゾーンです。
ストックした場合はARTゲーム数消化後に放出されます。

キャラ振り分け

7揃い・皇帝揃い時(3個中の1個のみ)はオーディンとバハムートが1:1で出現します。
皇帝揃い時の残り2個は通常当選と同じ振り分けが適用されます。

突入時のキャラ振り分け
キャラ 赤7
皇帝
マナ揃い
通常当選
ソエル・シヴァ・晴明 85.0%
オーディン 50.0% 10.0%
バハムート 50.0% 05.0%
ループ率抽選

規定ゲーム数消化後の終了抽選はループ率を参照して行われます。
ループ率は突入時に決定されます。

ループ率振り分け
ループ率 振り分け
1.6%ループ 93.8%
80%ループ 6.3%
キャラごとの上乗せ

ソエル・シヴァ・安倍晴明
上乗せの見せ方はそれぞれ違うが性能は同じでうす。
内部的に12枚ベルが成立していた場合のほうが上乗せ性能は高いです。

・キャラの出現順について
基本的にはシヴァ→ソエル→晴明→シヴァ→…の順に一定の順番をループします。
この法則が崩れた際は80%のループストックや、覚醒・超覚醒当選のどちらかに期待が持てます。

通常状態
G数 リプレイ・CB
押し順
3枚ベル
押し順
12枚ベル
+10G 97.98%
+20G 98.10%
+30G 1.95% 1.11%
+50G 0.055% 0.78%
+100G 0.006% 0.01%
+200G 0.003% 0.003%
+300G 0.003% 0.003%
覚醒状態
G数 リプレイ・CB
押し順
3枚ベル
押し順
12枚ベル
+20G 97.98%
+30G 98.10%
+50G 1.95% 1.11%
+100G 0.055% 0.78%
+200G 0.006% 0.01%
+300G 0.006% 0.006%
超覚醒状態
G数 リプレイ・CB
押し順
3枚ベル
押し順
12枚ベル
+30G 97.98%
+50G 98.10%
+100G 1.95% 1.11%
+200G 0.055% 0.78%
+300G 0.012% 0.01%

オーディン
突入時点で50Gの上乗せを保証されます。レア小役以外の19.3%でフリーズが発生し、50G以上の上乗せとなります。

フリーズ発生時の
上乗せ振り分け
G数 通常 覚醒
+50G 94.67%
+100G 5.17% 94.63%
+200G 0.10% 5.17%
+300G 0.05% 0.20%
G数 超覚醒
+200G 94.63%
+300G 5.37%

バハムート
突入時点で100Gの上乗せを保証されます。マナ絵柄を狙え発生時に、マナ絵柄の停止した個数1個につき下表の上乗せ抽選を10回抽選します。
3個停止すれば最低でも150G(5G×30)の上乗せとなります。

バハムート中のマナ停止
マナ 通常 CB中
1個 13.73% 29.19%
2個 5.95% 3.34%
3個 1.00% 1.00%
マナ停止時
1回当たりの上乗せ振り分け
G数 通常 覚醒
+5G 87.50%
+10G 10.16% 87.50%
+20G 1.17% 10.16%
+30G 0.78% 1.17%
+50G 0.39% 1.17%
G数 超覚醒
+20G 87.50%
+30G 10.16%
+50G 2.34%
レア小役成立時の上乗せ

振り分けは全特化ゾーン共通です。レア小役成立時は30G以上の上乗せが確定します。

通常状態
G数 共通
3枚ベル
チャンス目
A/B/C
+30G 99.32% 91.97%
+50G 6.25%
+100G 0.39% 1.00%
+200G 0.20% 0.39%
+300G 0.10% 0.39%
G数 赤7ハズレ
右上がり
ベル
中段ベル
+30G 71.88%
+50G 15.63% 74.38%
+100G 9.38% 15.63%
+200G 1.56% 5.00%
+300G 1.56% 5.00%
覚醒状態
G数 共通
3枚ベル
チャンス目
A/B/C
+50G 99.32% 91.97%
+100G 6.25%
+200G 0.39% 1.00%
+300G 0.29% 0.78%
G数 赤7ハズレ
右上がり
ベル
中段ベル
+50G 71.88%
+100G 15.63% 74.38%
+200G 9.38% 15.63%
+300G 3.13% 10.00%
超覚醒状態
G数 共通
3枚ベル
チャンス目
A/B/C
+100G 99.32% 91.97%
+200G 6.25%
+300G 0.68% 1.78%
G数 赤7ハズレ
右上がり
ベル
中段ベル
+100G 71.88%
+200G 15.63% 74.38%
+300G 12.50% 25.62%

覚醒・トランス抽選 NEW!

覚醒・超覚醒抽選

準備中のレア小役で抽選し、中段ベルは上位モード昇格が確定します。

覚醒・超覚醒当選率
小役 通常→
覚醒
通常→
超覚醒
その他 0.05% 0.01%
下段ベル 0.40% 0.02%
チャンス目 6.25% 0.78%
右上がりベル 18.75% 1.56%
中段ベル 96.88% 3.13%
小役 覚醒→超覚醒
その他 0.06%
下段ベル 0.42%
チャンス目 7.03%
右上がりベル 20.31%
中段ベル 100%
トランス抽選

トランス当選で上記キャラの上乗せ性能が融合します。継続ゲーム数も長い方(10G)となります。

トランス当選率
小役 シヴァ・ソエル・晴明
→オーディン →バハムート
その他 0.05% 0.03%
下段ベル 0.20% 0.10%
チャンス目 3.13% 1.56%
右上がりベル 12.50% 7.50%
中段ベル 33.00% 17.00%
小役 オーディン→バハムート
その他 0.05%
下段ベル 0.20%
チャンス目 3.13%
右上がりベル 12.50%
中段ベル 33.00%

確定役

本機の確定役は3種類です。マナ揃いはアルティメットバースト(UB)確定、赤7揃いはオーディンorバハムートのUB確定、皇帝揃いは100GのART+UB3つ(1回はオーディンorバハムート確定)という特典が存在します。

確定役出現率
小役 出現率
皇帝揃い 1/8192
赤7揃い 1/21845
マナ揃い 1/6553

オーバーザロード

項目 内容
契機 ART終了時
継続G数 5G

奇数図柄揃いでART引き戻しとなります。

プレミアム「皇帝揃い」

項目 内容
出現率 1/8192
恩恵 ART100G+アルティメットバースト×3

ボーナス解析

ヴァーミリオンボーナス

項目 内容
継続G数 20 or 40G
平均上乗せ 約160G(40Gの場合)

打ち方

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

基本的に適当打ちでOK
基本的に小役の取りこぼしはしないため、全リール適当打ちでOK。
ただ、アツい演出が発生した場合は確定役の可能性があるため、全リールに赤7を狙って赤7揃いやマナ揃いをフォローしましょう。

演出・設定示唆

ART終了画面 NEW!

ART終了画面は全部で3種類です。総ゲーム数と終了時の残りマナポイント数で出現率が変化します。
基本的には画面①or②で設定の奇遇を判別し、画面③が出現すれば設定5以上が確定となります。

  • 画面①

    ART終了画面
  • 画面②

    ART終了画面
  • 画面③

    ART終了画面

ART終了画面は3種類で、出現率は総ゲーム数とマナポイントによって変化します。
画面③は設定5以上確定です!

総ゲーム数3000G未満時のみ抜粋
マナポイント30pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 50.0% 50.0%
3 66.7% 33.3%
4 50.0% 50.0%
5 67.6% 32.3% 0.1%
6 50.5% 48.5% 1.0%
マナポイント35~60pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 33.4% 66.6%
3 75.0% 25.0%
4 33.4% 66.6%
5 77.4% 22.5% 0.1%
6 54.0% 45.0% 1.0%
マナポイント65pt以上
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 20.0% 80.0%
3 80.0% 20.0%
4 20.0% 80.0%
5 78.9% 21.0% 0.1%
6 59.0% 40.0% 1.0%
総ゲーム数3000G以上
マナポイント30pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 50.0% 50.0%
3 66.7% 33.3%
4 50.0% 50.0%
5 66.7% 32.3% 1.0%
6 48.5% 48.5% 3.0%
マナポイント35~60pt以下
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 33.4% 66.6%
3 75.0% 25.0%
4 33.4% 66.6%
5 75.0% 22.5% 2.5%
6 45.0% 45.0% 10.0%
マナポイント65pt以上
設定 画面① 画面② 画面③
1 66.7% 33.3%
2 20.0% 80.0%
3 80.0% 20.0%
4 20.0% 80.0%
5 75.0% 21.0% 4.0%
6 40.0% 40.0% 20.0%

ボーナス中キャラ NEW!

  • 基本

    基本
  • 後半違い

    後半違い
  • 男性のみ

    男性のみ
  • 女性のみ

    女性のみ

ART中のヴァーミリオンボーナス(赤7orマナ揃い)リール左右に出現するキャラに設定差が存在します。
男性キャラのみのパターンなら設定3以上、女性キャラのみのパターンなら設定5以上となります。
ボーナス自体の確率は低いが、同一ARTで2回以上引けた場合は設定差が顕著になり男性キャラは設定4以上、女性キャラは設定5以上となります。

終了画面の見分け方

●1枚目がギデオン&アンジェラ出現で基本or後半違いパターン
●3枚目が黒曜&琥珀で後半違いパターン
●1枚目がアルス&ヴォルフ出現で男性のみパターン
●1枚目がテレーゼ&テオ出現で女性のみパターン

ボーナス1回目のキャラ紹介
設定 基本 後半違い
1 60.0% 40.0%
2 50.0% 50.0%
3 57.0% 40.0%
4 30.0% 30.0%
5 25.0% 25.0%
6 20.0% 20.0%
設定 男性のみ 女性のみ
1~2
3 3.0%
4 38.5% 1.5%
5 35.0% 15.0%
6 30.0% 30.0%
ボーナス2回目のキャラ紹介
設定 基本 後半違い
1 65.0% 35.0%
2 50.0% 50.0%
3 65.0% 35.0%
4 25.0% 25.0%
5 20.0% 20.0%
6 15.0% 15.0%
設定 男性のみ 女性のみ
1~3
4 50.0%
5 55.0% 5.0%
6 30.0% 40.0%

その他

雑記

大人気アーケードカードゲームがART機で登場です。
50枚あたりの回転数が45Gという高ベースです。
ARTの平均継続ゲーム数は約300GとロングARTにも期待できる仕様です。
ARTへは奇数図柄揃いで突入し、CZ「トライブチャンス」に突入すれば奇数揃いの高確率状態に移行します。
ARTは5種類ある上乗せ特化ゾーンを介して突入します。準備中のレア小役で「(超)覚醒」、消化中のレア小役で「トランス」を抽選し、上乗せ性能がUPします。
プレミアムフラグの皇帝揃いは1/8192で発生し、成立すればART100G+特化ゾーン×3を獲得します。

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