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ナイツ2 新台スロット| スペック解析まとめ

   

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新台パチスロ【ナイツCC2(Nights2)】のスペック・基本仕様をまとめてみました。

攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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ナイツ2の天井

天井・ヤメ時

天井G数

非搭載

ヤメ時

キャンドルランプ非点灯時
リノと同様のシステムで、キャンドルランプ点灯で内部通常(ボーナス高確率)状態が濃厚。
点灯時は必ず消灯するまで消化。

設定推測

キャンドルランプ点灯率

設定 キャンドル点灯
設定1 1/134
設定2 1/129
設定3 1/125
設定4 1/118
設定5 1/116
設定6 1/111

ボーナス出現率

ボーナス確率
(連チャン込みの出現率)
設定 BIG REG ボーナス合成
1 1/172.1 1/255.2 1/102.78
2 1/166.0 1/246.3 1/99.17
3 1/162.2 1/240.7 1/96.90
4 1/154.6 1/229.5 1/92.37
5 1/150.9 1/224.1 1/90.18
6 1/146.8 1/217.6 1/87.66

特殊1枚役出現率 NEW!

正確にカウントするには、変則押しで特殊1枚役成立を見抜く必要があります。
入賞回数ではなく、成立回数をカウントします。
※ボーナス中はサンプルに含めない。

特殊1枚役確率
設定 特殊1枚役
1 1/66.87
2 1/64.25
3 1/62.53
4 1/59.15
5 1/57.49
6 1/55.63

通常時のランタン(13枚)NEW!

実戦上、設定6でのみ通常時のランタンを確認。
ただし、高確率中のボーナス成立後に出現する場合があるので、混同しないように注意が必要です。

スペック・導入日・解析

スペック

設定 キャンドル
点灯
初当たり 状態中の
ボナ確率
機械割
設定1 1/134 1/234 1/10 96.8%
設定2 1/129 1/225 99.1%
設定3 1/125 1/219 100.1%
設定4 1/118 1/208 102.0%
設定5 1/116 1/203 105.1%
設定6 1/111 1/196 107.0%

導入日

項目 内容
導入予定日 2016年5月30日
導入台数 調査中
メーカー 山佐
仕様 ノーマルタイプ
(リノ仕様)
BIG枚数 約203枚
REG枚数 約85枚

小役確率 NEW!

小役確率・通常時
小役 設定1~6
リプレイ(通常時) 1/2.9
リプレイ(高確率中) 1/7.3
1枚役A 1/19.9
1枚役B 1/31.2
スイカ(実践値) 1/118.8

※上記のほか、頻繁に揃う1枚役が存在。
実戦上設定6でのみ通常時のランタン(13枚)を確認。

設定 特殊1枚役
1 1/66.87
2 1/64.25
3 1/62.53
4 1/59.15
5 1/57.49
6 1/55.63

同時成立期待度 NEW!

ボーナス同時当選期待度
(高確率中/設定差なし)
小役 設定1~6
リプレイ(中段揃い) 0.7%
リプレイ(上段or右下がり) 8.6%
リプレイ(リーチ目) 100%
1枚役A 2.9%
1枚役B 24.3%
スイカ 8.5%
ボーナス同時当選期待度
(高確率中/設定差あり)
設定 特殊1枚役
1 19.59%
2 18.82%
3 18.32%
4 17.33%
5 16.84%
6 16.30%
高確率中のボーナス当選割合
当選契機 割合
単独成立(ハズレ) 80.3%
リプレイ(中段揃い) 0.8%
リプレイ(上段or右下がり) 3.2%
リプレイ(リーチ目) 1.6%
1枚役A 1.6%
1枚役B 8.5%
特殊1枚役 3.2%
スイカ 0.8%

ゲーム性解説

通常時

q1
通常時はキャンドルランプ点灯を目指します。
順押しの場合、月が中段ラインに止まるほどチャンスで、点灯すればボーナス高確率に突入します。

なお、ランプは15G消化で消灯するが、内部的に高確率の場合もあります。

通常時
月停止数別の高確率期待度
月停止 期待度
月×1 時点 約8%
月×2 時点 約20%
設定 キャンドルランプ点灯確率
1 1/133.7
2 1/128.5
3 1/125.0
4 1/118.3
5 1/115.9
6 1/111.2
ボーナス高確率

q2
ボーナスに当選するのは、この高確率中のみとなってます。
滞在中のボーナス当選率は約1/10。

順押しの場合、中段に月絵柄が停止するほどボーナス期待度がUPし、3つ並べばボーナス確定です。
ボーナス後は再び高確率からスタートするため、連チャンのチャンスとなります(ループ率は約60%)。

高確率中
月停止数別のボーナス期待度
月停止 期待度
月×1 時点 約50%
月×2 時点 約65%
月×3 時点 ボーナス確定
ピンチ目

q3
上記の出目は「ピンチ目」で、高確率中のハズレorMBこぼしで出現する出目のことです。

このピンチ目が出現すると、ハズレの場合は高確率が継続しますが、
MBこぼしの場合は高確率が終了します。

通常時は高確率中に比べてリプレイ確率が高いです。
ピンチ目出現後にリプレイが頻出するようなら、通常時への転落が濃厚となります。

ボーナス解析

ビッグボーナス

項目 内容
当選契機 月・月・月・7
獲得枚数 約203枚

レギュラーボーナス

項目 内容
当選契機 月・月・月・BAR
獲得枚数 約85枚

ロングフリーズ

調査中

打ち方

リール配列

r1

通常時の打ち方(順押し)

順押し手順

1~3rdリールまでをフリー押し

月揃い時は右リールにボーナス図柄を狙えばボーナス入賞

通常時の打ち方(逆押し)

①4thリールから逆押しフリー押し消化

②「月・ブランク・ブランク」停止

③左リールに2種類あるブランクのどちらかを狙う

④左中段に月停止で2択正解

gayku1

gyaku2

ボーナス中の打ち方

フリー打ちでOK!

小役の停止形と期待度 NEW!

1枚役A/B

m1
順押し時はMB・ボーナスのチャンスを演出してます。

特殊1枚役(2択)

m2
左リールで2択で通常時はMB入賞のチャンスです。

スイカ(3枚)

m3
変則押しで中段or斜め揃いで、高確率中は同時成立に期待できます。

昇格MB/維持MB

m4
入賞すれば高確率です。
2枚掛け2G消化後に移行します。

ピンチ目

m5
高確率中の出現でピンチです。
実戦上、約85%で転落します。

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