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花の慶次 戦極めし傾奇者の宴 スロット 天井・スペック・解析まとめ

   

パチスロ花の慶次
NEW! 1/4 設定推測REG中の登場キャラ情報追加
NEW! 1/4 内部モード情報追加
NEW! 1/4 (極)傾奇フェイク中の抽選情報追加
NEW! 1/4 ゲーム数によるART抽選情報追加

新台 花の慶次 戦極めし傾奇者の宴のスペック・基本仕様をまとめてみました。
天井・ゾーンといった攻略情報から、演出や打ち方などの細かな情報も同時に掲載してます。
最新の解析が公開され次第、随時情報を追加・更新していきます。

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花の慶次 戦極めし傾奇者の宴の天井

天井・ヤメ時

天井G数

ボーナス間999G

天井恩恵

ART「戦極RUSH」確定(優遇措置有)

狙い目

600G

ヤメ時

前兆確認後ヤメ

ヤメ時について

BIG後はART抽選の連続演出を消化後ヤメでいいと思います。

REGは消化後にリールロック高確へ移行するので高確消化後ヤメです。

IMG_20151102_133316 通常時のART当選でデータ機によってはゲーム数がリセットされるので、リール左のゲーム数で確認しましょう。

IMG_20151102_134300 レア役後や規定ゲーム数消化時はリール右のコインが「」になります。
その場合は歌舞伎ゾーンなどへの移行が期待できますので、様子を見ましょう。

天井期待値

天井期待値
開始G数 期待値(等価)
300G -100円
350G +190円
400G +530円
450G +920円
500G +1,360円
550G +1,880円
600G +2,470円
650G +3,160円
700G +3,950円
750G +4,860円
800G +5,910円
850G +7,120円
900G +8,520円
950G +10,140円

※設定1・天井期待枚数600枚
引用:スロプロドットコム
天井ARTは優遇措置ありとのことなので、どのような優遇措置なのかで変わることもあるかもしれません。
現状は600Gを目安で狙って行きたいと思います。
550G以上であれば打っていいと思います。

朝イチ・設定変更

項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード 再抽選 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定判別要素

傾奇・極傾奇ゾーン突入率

突入率に設定差が存在します。
高設定のほうが優遇されています。

傾奇ゾーン
設定 突入率 ART期待度
設定1 1/334 27%
設定2 1/326 27%
設定3 1/296 27%
設定4 1/300 31%
設定5 1/287 33%
設定6 1/270 36%
極傾奇ゾーン
設定 突入率 ART期待度
設定1 1/2850 87%
設定2 1/3063 87%
設定3 1/2671 87%
設定4 1/2667 87%
設定5 1/2272 88%
設定6 1/2472 90%

小役確率

大きな違いはないですが、比較的設定差があるのは弱スイカです。

注意点として、左リールの枠上にBARを押してしまうと、強弱の判断が付かなくなります
その場合は弱・強スイカの合算のでカウントしましょう。

設定 弱チェリー 弱スイカ 弱・強スイカの合算
設定1 1/67.8 1/80.6 1/68.4
設定2 1/67.3 1/78.0 1/66.5
設定3 1/66.8 1/75.6 1/64.8
設定4 1/66.3 1/73.3 1/63.1
設定5 1/65.9 1/71.2 1/61.5
設定6 1/65.4 1/69.1 1/59.9

もののふの舞昇格率

「もののふの舞」準備中のレア役成立時(リールロックなし)の武将昇格率に設定差があります。
高設定ほど昇格率しにくい特徴があります。

当選時に伊達〜慶次で振り分けが行なわれます。
強レア役成立時に昇格がなく、武将が伊達だった場合等は高設定の可能性がアップします。

弱レア小役(リールロック無し)
設定 昇格割合
設定1〜5 12.5%
設定6 2.1%
弱レア小役+ボーナス(リールロック無し)
設定 昇格割合
設定1〜3 25.0%
設定4〜5 13.1%
設定6 4.2%
強レア小役+ボーナス(リールロック無し)
設定 昇格割合
設定1〜3 50%
設定4〜5 25.0%
設定6 8.4%

REG中の登場キャラ NEW!

REG中のキャラで奇偶設定の示唆や高設定示唆をしています。

REG中キャラムービー選択率
設定 伊達
真田
奥村
直江
捨丸
岩兵衛
おふう 蝙蝠
風斎
(月斎)
1 15.0% 15.0% 5.0% 2.1%
2 14.1% 10.0% 12.5% 5.0%
3 13.5% 12.5% 7.5% 6.0%
4 13.0% 9.0% 11.0% 7.5%
5 12.5% 10.0% 9.0% 8.0%
6 12.0% 8.5% 10.0% 8.0%
REG中キャラムービー選択率
設定 小太郎 慶次 秀吉
1 0.3% 0.5%
2 0.8% 0.3%
3 0.5% 1.0%
4 1.5% 0.5% 2.0%
5 1.0% 2.5% 1.5%
6 3.0% 3.0% 1.0% 2.0%
キャラ 示唆内容
蝙蝠 高設定示唆
風斎(月斎)
おふう 偶数設定示唆
偶数&高設定示唆
小太郎 奇数&高設定示唆
慶次 設定456確定
秀吉 設定6確定

モード移行率

通常時は「通常A・通常B・天国・超天国」の4種類のモードがあります。
モードは規定ゲーム数消化時の(極)傾奇ゾーンの当選率に影響します。

モード移行は天国に移行するまではモードダウンは無いです。

特徴
  • 奇数設定 →天国ループ優遇・超天国移行率優遇
  • 偶数設定 →通常Aから通常Bへの移行率優遇
  • 高設定 →超天国ループ率優遇
通常A滞在時モード移行率
設定 移行せず 通常Bへ 天国へ
設定1 86.5% 10.0% 5.0%
設定2 77.5% 20.0% 2.5%
設定3 84.0% 10.0% 6.0%
設定4 77.5% 20.0% 2.5%
設定5 83.8% 10.0% 6.2%
設定6 77.5% 20.0% 2.5%
通常B滞在時モード移行率
設定 移行せず 天国へ
設定123 50% 50%
設定456 40% 60%
天国滞在時モード移行率
設定 通常Aへ 通常Bへ 移行せず 超天国へ
設定1 63.7% 6.3% 25.0% 5.0%
設定2 84.4% 3.1% 10.0% 2.5%
設定3 63.7% 6.3% 25.0% 5.0%
設定4 84.4% 3.1% 10.0% 2.5%
設定5 63.7% 6.3% 25.0% 5.0%
設定6 84.4% 3.1% 10.0% 2.5%
超天国滞在時モード移行率
設定 天国へ 移行せず
設定123 50% 50%
設定456 25% 75%

スペック・導入日・解析

スペック

設定 BIG REG 合算 ART 機械割
設定1 1/705 1/712 1/354 1/550 96.8%
設定2 1/690 1/697 1/347 1/547 99.2%
設定3 1/676 1/683 1/340 1/510 102.9%
設定4 1/662 1/669 1/333 1/480 105.8%
設定5 1/649 1/655 1/326 1/446 109.8%
設定6 1/636 1/643 1/320 1/413 112.7%

導入日

項目 内容
導入予定日 11月2日
導入台数 約30,000台
メーカー エキサイト
仕様 A+ART
純増 約1.6枚
G数/50枚 約31.8G

小役確率

小役 確率
弱チェリー(設定差有り) 1/67.8~1/65.4
強チェリー 1/364
極チェリー 1/32768
弱スイカ(設定差有り) 1/80.6~1/69.1
強スイカ 1/455
極スイカ 1/65536
弱チャンス目 1/381
強チャンス目 1/508
戦極目 1/8192

同時当選期待度

ボーナス同時当選期待度
設定 弱チェリー 弱スイカ
設定1 0.7% 1.6%
設定2 0.9% 1.8%
設定3 1.1% 2.0%
設定4 1.3% 2.1%
設定5 1.5% 2.3%
設定6 1.7% 2.4%
小役 設定1~6
強チェリー 33.3%
極チェリー 100%
強スイカ 23.6%
極スイカ 100%
チャンス目A 18.0%
チャンス目B 22.5%
戦極目 100%

リールロック3を伴えばBIG確定
極チェリーは1/2で極BIG
極スイカは極BIG確定

リールロック抽選

REG終了後はリールロック高確に突入します。
高確状態は40~80Gのゲーム数管理で、この間はレア小役成立時のリールロック発生率がUPします。
REG中にチャンスベルが成立すると、1回につき高確5Gを加算します。

REG終了後
リールロック高確振り分け
高確G数 通常REG 高確REG
40G 76.6% 60.9%
50G 12.5% 19.9%
60G 6.3% 9.8%
70G 3.1% 6.3%
80G 1.6% 3.1%
平均 44.12G 47.08G

リールロック発生抽選

レア小役成立時はリールロック発生抽選を行います。
リールロックは1~3段階まであり、発生率はボーナス同時成立か否か、リールロック高確か否かで変化します。

※レア小役A →弱チェリー・弱スイカ・チャンス目A
※レア小役B →強チェリー・強スイカ・チャンス目B

ボーナス非重複時のリールロック抽選
(リールロック通常時)
ロック レア小役A レア小役B
非当選 99.6% 95.3%
ロック1 0.4% 3.1%
ロック2 1.6%
ロック3
ボーナス非重複時のリールロック抽選
(リールロック高確時)
ロック レア小役A レア小役B
非当選 92% 25%
ロック1 8% 50%
ロック2 25%
ロック3
BIG同時成立時のリールロック抽選
ロック レア小役A レア小役B
非当選 97.6% 92.2%
ロック1 0.8% 1.6%
ロック2 1.6% 3.1%
ロック3 3.1%
ロック 極チェリー 極スイカ
非当選 67.1% 25%
ロック1 1.6% 12%
ロック2 6.3% 12%
ロック3 25.0% 50%
REG同時成立時のリールロック抽選
ロック レア小役A レア小役B
非当選 97% 92.9%
ロック1 3% 00.8%
ロック2 6.3%
ロック3

内部モード NEW!

内部モード概要
通常時には「規定ゲーム数消化による(極)傾奇ゾーン移行」を管理する内部モード(通常A/通常B/天国/戦極)が存在します。
モード移行抽選はボーナス終了時に行われ、天国移行するまで転落することはないです。

通常A →偶数設定は通常B以上に昇格しやすい。
通常B →同モードをループor天国へ昇格。
天国 →およそ100Gごとに傾奇ゾーン突入率UP!?
戦極 →天国同様の特徴を持ち、かつ極傾奇になりやすい!?

通常A滞在時のボーナス終了後モード移行率
設定 →通常A →通常B →天国
設定1 85.0% 10.0% 5.0%
設定2 77.5% 20.0% 2.5%
設定3 84.0% 10.0% 6.0%
設定4 77.5% 20.0% 2.5%
設定5 83.8% 10.0% 6.2%
設定6 77.5% 20.0% 2.5%
通常B滞在時のボーナス終了後モード移行率
設定 →通常B →天国
1~3 50% 50%
4~6 40% 60%
天国滞在時のボーナス終了後モード移行率
設定 →通常A →通常B
135 63.7% 6.3%
246 84.4% 3.1%
設定 →天国 →戦極
135 25.0% 5.0%
246 10.0% 2.5%
戦極滞在時のボーナス終了後モード移行率
設定 →天国 →戦極
1~3 50% 50%
4~6 25% 75%
設定変更後のモード移行率
設定 →通常A →通常B
1~3 25.0% 50.0%
4~6 16.7% 50.0%
設定 →天国 →戦極
1~3 22.5% 2.5%
4~6 30.8% 2.5%

内部状態概要

通常時には「レア小役によるART抽選」に影響する内部状態「低確・通常・高確A・高確B」の4種類が存在します。
状態昇格抽選は主にレア小役成立時に行われ、ARTに当選するまで転落はないです。

内部状態別のART当選期待度
内部状態 期待度
低確
通常
高確A
高確B

状態移行抽選を行うタイミングは、「レア小役成立時・ART終了時・設定変更時」の3つです。
レア小役成立時は1段階ずつ昇格抽選を行い、ART終了時はほぼ低確に転落します。
設定変更時は状態をリセットし、30~40%で高確スタートとなるためチャンスです。

レア小役成立時の状態昇格率
設定 弱・強チェリー 弱スイカ
設定1 0.4% 6.3%
設定2 0.4% 7.2%
設定3 0.4% 8.9%
設定4 0.8% 8.9%
設定5 0.8% 9.2%
設定6 1.2% 9.6%
設定 強スイカ チャンス目
設定12 37.5% 0.4%
設定3~6 66.7% 0.4%
ART終了時の状態移行率
設定 →低確 →通常
設定1~3 95.0% 04.0%
設定4 93.6% 05.0%
設定5 87.5% 10.0%
設定6 70.6% 20.0%
設定 →高確A →高確B
設定1~3 0.8% 0.2%
設定4 1.2% 0.2%
設定5 2.1% 0.4%
設定6 6.3% 3.1%
設定変更時の状態移行率
設定 →低確 →通常
設定1~3 36.7% 33.3%
設定4~6 26.7% 33.3%
設定 →高確A →高確B
設定1~3 27.5% 2.5%
設定4~6 37.5% 2.5%

レア小役によるART抽選

状態別のART抽選
通常時は内部状態と成立したレア小役に応じてART抽選を行います。
傾奇ゾーンはフェイク、もののふの舞はART当選です。
パターンはフェイクが5通り存在します。

低確滞在時
弱チェリー・弱スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 99.4% 0.001%
設定2 99.4% 0.001%
設定3 99.3% 0.001%
設定4 99.2% 0.001%
設定5 99.0% 0.001%
設定6 98.8% 0.001%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.5% 0.1%
設定2 0.5% 0.1%
設定3 0.6% 0.1%
設定4 0.6% 0.1%
設定5 0.8% 0.1%
設定6 1.0% 0.1%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.001% 0.001%
設定2 0.001% 0.001%
設定3 0.001% 0.001%
設定4 0.001% 0.001%
設定5 0.001% 0.001%
設定6 0.001% 0.001%
強チェリー・強スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 95.0% 0.04%
設定2 94.9% 0.04%
設定3 94.8% 0.04%
設定4 94.6% 0.04%
設定5 94.3% 0.04%
設定6 93.8% 0.04%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 3.8% 0.8%
設定2 3.9% 0.8%
設定3 3.9% 0.8%
設定4 3.8% 1.1%
設定5 4.1% 1.1%
設定6 4.6% 1.1%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.2% 0.2%
設定2 0.2% 0.2%
設定3 0.2% 0.2%
設定4 0.2% 0.2%
設定5 0.2% 0.2%
設定6 0.2% 0.2%
チャンス目
設定 非当選 もののふの舞
設定1 96.7% 0.01%
設定2 96.4% 0.01%
設定3 95.8% 0.01%
設定4 95.0% 0.01%
設定5 93.7% 0.01%
設定6 91.8% 0.01%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 2.5% 0.4%
設定2 2.8% 0.4%
設定3 3.4% 0.4%
設定4 4.2% 0.5%
設定5 5.5% 0.5%
設定6 7.3% 0.5%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.2% 0.2%
設定2 0.2% 0.2%
設定3 0.2% 0.2%
設定4 0.2% 0.2%
設定5 0.2% 0.2%
設定6 0.2% 0.2%
通常滞在時
弱チェリー・弱スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 99.3% 0.002%
設定2 99.2% 0.002%
設定3 99.1% 0.002%
設定4 98.9% 0.002%
設定5 98.6% 0.002%
設定6 98.1% 0.002%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.5% 0.1%
設定2 0.6% 0.1%
設定3 0.7% 0.1%
設定4 0.9% 0.2%
設定5 1.2% 0.2%
設定6 1.7% 0.2%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.002% 0.002%
設定2 0.002% 0.002%
設定3 0.002% 0.002%
設定4 0.002% 0.002%
設定5 0.002% 0.002%
設定6 0.002% 0.002%
強チェリー・強スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 94.8% 0.05%
設定2 94.7% 0.05%
設定3 94.4% 0.05%
設定4 94.0% 0.05%
設定5 93.4% 0.05%
設定6 92.4% 0.05%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 3.2% 1.0%
設定2 3.3% 1.0%
設定3 3.6% 1.0%
設定4 3.7% 1.3%
設定5 4.3% 1.3%
設定6 5.2% 1.4%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.5% 0.5%
設定2 0.5% 0.5%
設定3 0.5% 0.5%
設定4 0.6% 0.6%
設定5 0.6% 0.6%
設定6 0.6% 0.6%
チャンス目
設定 非当選 もののふの舞
設定1 95.9% 0.02%
設定2 95.3% 0.02%
設定3 94.1% 0.02%
設定4 92.3% 0.02%
設定5 89.8% 0.02%
設定6 86.0% 0.02%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 3.2% 0.4%
設定2 3.9% 0.4%
設定3 5.1% 0.4%
設定4 6.6% 0.6%
設定5 9.2% 0.6%
設定6 13.0% 0.6%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.2% 0.2%
設定2 0.2% 0.2%
設定3 0.2% 0.2%
設定4 0.2% 0.3%
設定5 0.2% 0.3%
設定6 0.2% 0.3%
高確A滞在時
弱チェリー・弱スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 96.5% 0.003%
設定2 96.5% 0.003%
設定3 96.5% 0.003%
設定4 96.5% 0.003%
設定5 96.4% 0.003%
設定6 96.4% 0.003%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 3.0% 0.5%
設定2 2.9% 0.6%
設定3 2.9% 0.6%
設定4 2.0% 1.4%
設定5 1.9% 1.6%
設定6 1.6% 1.9%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.02% 0.02%
設定2 0.02% 0.02%
設定3 0.02% 0.02%
設定4 0.02% 0.02%
設定5 0.02% 0.02%
設定6 0.02% 0.02%
強チェリー・強スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 89.3% 0.1%
設定2 89.3% 0.1%
設定3 89.3% 0.1%
設定4 89.4% 0.1%
設定5 89.4% 0.1%
設定6 89.4% 0.1%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 7.4% 1.8%
設定2 7.1% 2.1%
設定3 7.1% 2.1%
設定4 5.5% 3.6%
設定5 5.2% 3.9%
設定6 4.5% 4.6%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.5% 0.9%
設定2 0.5% 0.9%
設定3 0.5% 0.9%
設定4 0.5% 0.9%
設定5 0.5% 0.9%
設定6 0.5% 0.9%
チャンス目
設定 非当選 もののふの舞
設定1 82.1%
設定2 82.2%
設定3 82.2%
設定4 82.2%
設定5 82.3%
設定6 82.2%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 16.5% 0.6%
設定2 16.0% 0.6%
設定3 16.0% 0.6%
設定4 15.0% 0.8%
設定5 14.6% 0.9%
設定6 13.5% 1.1%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.3% 0.5%
設定2 0.5% 0.7%
設定3 0.5% 0.7%
設定4 0.9% 1.1%
設定5 1.0% 1.2%
設定6 1.5% 1.7%
高確B滞在時
弱チェリー・弱スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 87.2% 0.01%
設定2 87.2% 0.01%
設定3 87.2% 0.01%
設定4 87.2% 0.01%
設定5 87.2% 0.01%
設定6 87.2% 0.01%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 11.1% 1.7%
設定2 10.5% 2.3%
設定3 10.5% 2.3%
設定4 7.6% 5.2%
設定5 6.8% 6.0%
設定6 5.6% 7.2%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 0.05% 0.05%
設定2 0.05% 0.05%
設定3 0.05% 0.05%
設定4 0.05% 0.05%
設定5 0.05% 0.05%
設定6 0.05% 0.05%
強チェリー・強スイカ
設定 非当選 もののふの舞
設定1 71.4% 0.1%
設定2 71.4% 0.1%
設定3 71.4% 0.1%
設定4 71.4% 0.1%
設定5 71.4% 0.1%
設定6 71.4% 0.1%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 22.3% 03.6%
設定2 21.2% 04.7%
設定3 21.2% 04.7%
設定4 15.6% 10.1%
設定5 14.5% 11.3%
設定6 11.6% 14.1%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 1.3% 1.2%
設定2 1.3% 1.2%
設定3 1.3% 1.2%
設定4 1.1% 1.6%
設定5 1.1% 1.6%
設定6 1.1% 1.6%
チャンス目
設定 非当選 もののふの舞
設定1 66.5% 0.1%
設定2 66.6% 0.1%
設定3 66.6% 0.1%
設定4 66.5% 0.1%
設定5 66.5% 0.1%
設定6 66.5% 0.1%
設定 傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 31.2% 0.4%
設定2 30.5% 0.5%
設定3 30.5% 0.5%
設定4 28.5% 0.8%
設定5 27.7% 1.0%
設定6 25.7% 1.3%
設定 極傾奇ゾーン
フェイク 本前兆
設定1 1.0% 0.8%
設定2 1.2% 1.1%
設定3 1.2% 1.1%
設定4 2.0% 2.1%
設定5 2.3% 2.4%
設定6 3.2% 3.3%

ボーナス当選時のART抽選
レア小役とボーナスが同時当選した場合もART抽選が行われます。
この場合はもののふの舞の抽選のみ行なわれます。

ボーナス当選時のART当選率
同時成立役 低確・通常 高確A 高確B
弱レア役 0.4% 0.8% 1.6%
強レア役 1.6% 3.1% 6.3%
中段チェリー
戦極目
25.0% 100% 100%
リールロック3 100% 100% 100%

ゲーム数によるART抽選 NEW!

通常時はボーナス間ゲーム数と内部モードに応じてART抽選を行います。
基本的に「100G消化ごとに(極)傾奇ゾーンorもののふの舞の抽選が行われる」と認識しておけばOKです。

ボーナス間 1G
当選項目 通常A 通常B
非当選 96.7% 96.7%
傾奇(フェイク) 2.1% 2.1%
極傾奇(フェイク) 0.1% 0.1%
傾奇(本前兆) 0.6% 0.6%
極傾奇(本前兆) 0.3% 0.3%
もののふの舞 0.2% 0.2%
当選項目 天国 戦極
非当選 93.6% 93.6%
傾奇(フェイク) 4.1%
極傾奇(フェイク) 0.2% 4.3%
傾奇(本前兆) 1.2%
極傾奇(本前兆) 0.6% 1.8%
もののふの舞 0.3% 0.3%
ボーナス間 100~110G
当選項目 通常A 通常B
非当選 94.9% 99.4%
傾奇(フェイク) 4.0% 0.2%
極傾奇(フェイク) 0.1% 0.1%
傾奇(本前兆) 0.8% 0.1%
極傾奇(本前兆) 0.1% 0.1%
もののふの舞 0.1% 0.1%
当選項目 天国 戦極
非当選 91.3% 91.3%
傾奇(フェイク) 6.9%
極傾奇(フェイク) 0.1% 7.0%
傾奇(本前兆) 1.5%
極傾奇(本前兆) 0.1% 1.6%
もののふの舞 0.1% 0.1%
ボーナス間 200~210G
当選項目 通常A 通常B
非当選 99.4% 98.2%
傾奇(フェイク) 0.2% 1.2%
極傾奇(フェイク) 0.1% 0.1%
傾奇(本前兆) 0.1% 0.3%
極傾奇(本前兆) 0.1% 0.1%
もののふの舞 0.1% 0.1%
当選項目 天国 戦極
非当選 91.3% 91.3%
傾奇(フェイク) 6.9%
極傾奇(フェイク) 0.1% 7.0%
傾奇(本前兆) 1.5%
極傾奇(本前兆) 0.1% 1.6%
もののふの舞 0.1% 0.1%
ボーナス間 300~310G
当選項目 通常A 通常B
非当選 98.2% 99.4%
傾奇(フェイク) 1.2% 0.2%
極傾奇(フェイク) 0.1% 0.1%
傾奇(本前兆) 0.3% 0.1%
極傾奇(本前兆) 0.1% 0.1%
もののふの舞 0.1% 0.1%
当選項目 天国 戦極
非当選 91.3% 91.3%
傾奇(フェイク) 6.9%
極傾奇(フェイク) 0.1% 7.0%
傾奇(本前兆) 1.5%
極傾奇(本前兆) 0.1% 1.6%
もののふの舞 0.1% 0.1%
ボーナス間 400~410G
800~810G
当選項目 通常A 通常B
非当選 99.4% 94.9%
傾奇(フェイク) 0.2% 4.0%
極傾奇(フェイク) 0.1% 0.1%
傾奇(本前兆) 0.1% 0.8%
極傾奇(本前兆) 0.1% 0.1%
もののふの舞 0.1% 0.1%
当選項目 天国 戦極
非当選 91.3% 91.3%
傾奇(フェイク) 6.9%
極傾奇(フェイク) 0.1% 7.0%
傾奇(本前兆) 1.5%
極傾奇(本前兆) 0.1% 1.6%
もののふの舞 0.1% 0.1%
ボーナス間 999G
当選項目 通常A 通常B
非当選
傾奇(フェイク)
極傾奇(フェイク)
傾奇(本前兆) 33.4% 33.4%
極傾奇(本前兆) 33.4% 33.4%
もののふの舞 33.3% 33.3%
当選項目 天国 戦極
非当選
傾奇(フェイク)
極傾奇(フェイク)
傾奇(本前兆) 33.4%
極傾奇(本前兆) 33.4% 50.0%
もののふの舞 33.3% 50.0%

(極)傾奇フェイク中の抽選 NEW!

傾奇ゾーン(フェイク)中はレア小役成立時に極傾奇ゾーン(フェイク)or傾奇ゾーン(本前兆)への昇格抽選を行います。

弱チェリー・弱スイカ・チャンス目
(ロックなし)
設定 →極傾奇
(フェイク)
→傾奇
(本前兆)
設定1 9.9% 0.1%
設定2 9.9% 0.1%
設定3 12.3% 0.2%
設定4 12.3% 0.2%
設定5 16.4% 0.2%
設定6 24.7% 0.3%
強チェリー・強スイカ
(ロックなし)
設定 →極傾奇
(フェイク)
→傾奇
(本前兆)
設定1 19.8% 0.2%
設定2 19.8% 0.2%
設定3 19.8% 0.2%
設定4 19.8% 0.2%
設定5 39.7% 0.3%
設定6 39.7% 0.3%
弱レア小役(ロック1)+ボーナスなし
設定 →極傾奇
(フェイク)
→傾奇
(本前兆)
1~6 50% 50%
強レア小役(ロック1)+ボーナスなし
設定 →極傾奇
(フェイク)
→傾奇
(本前兆)
1~6 25% 75%
レア小役+ボーナス(ロック2以下)
設定 →極傾奇
(フェイク)
→傾奇
(本前兆)
1~6 50%
強レア小役(ロック2)+ボーナスなし
レア小役(ロック3)+ボーナス
確定役+ボーナス
設定 →極傾奇
(フェイク)
→傾奇
(本前兆)
1~6 100%

※上記の他、傾奇ゾーンフェイクに「ボーナス間100G消化」が被った場合も、0.3~0.8%で昇格抽選を行う。

極傾奇ゾーンフェイク中の抽選
極傾奇ゾーン(フェイク)中は毎ゲーム極傾奇ゾーン(本前兆)への昇格抽選を行います。
レア小役成立時のほか、ハズレ・リプレイ・ベル成立時にも昇格抽選を行われます。

弱チェリー・弱スイカ・チャンス目
(ロックなし)
設定 →極傾奇(本前兆)
設定1 30.0%
設定2 30.0%
設定3 37.5%
設定4 37.5%
設定5 50.0%
設定6 75.0%
強チェリー・強スイカ
(ロックなし)
設定 →極傾奇(本前兆)
設定1 60%
設定2 60%
設定3 60%
設定4 60%
設定5 80%
設定6 80%
その他の昇格契機
(全設定共通)
契機 →極傾奇
(本前兆)
ハズレ・リプレイ・
ベル・極BIG
4.6%
レア小役
(ロックあり)
100%
極BIG以外の
ボーナス
100%

通常時・自力チャンスゾーン

ステージ

  • naoe
通常ステージ 期待度
伊達ステージ
真田ステージ
奥村ステージ
直江ステージ 高確示唆
  • kabuki
前兆ステージ 期待度
傾奇ゾーン 約30%
極傾奇ゾーン 約85%

滞在モードによって前兆ステージ当選率は変化し、高設定ほど突入しやすいです。

傾奇ゾーン突入率
設定 突入率 期待度
設定1 1/334 27.2%
設定2 1/326 27.2%
設定3 1/296 27.4%
設定4 1/300 31.2%
設定5 1/287 32.8%
設定6 1/270 36.4%

CZ「漢花チャレンジ」

  • kannkatyare

成功出来ればART確定です。
また、天武の極の大チャンスとなる上位CZ「風雲繚乱の陣」も確定となります。

ボーナス

REG「レギュラーボーナス」

  • REG
項目 内容
突入契機 「「白7・白7・BAR」
獲得枚数 54枚
  • 終了後はレア小役高確率へ
  • 消化中に高確ゲーム数増加抽選
  • ART抽選はなし

BIG「ビッグボーナス」

  • BIG
項目 内容
突入契機 「白7・白7・白7」
獲得枚数 204枚
ART期待度 約50%
  • チャンスベルでモード抽選
  • 家紋の色でモードを示唆
  • BIG終了後の連続演出でARTの当否を告知

通常時のBIGボーナス中は消化中のベル・特殊役で「ベル・ベル・リプ」ARTを抽選しています。
ART抽選はpt獲得抽選によって行われ、内部的に20pt以上でART当選確定となります。

ptはベルと特殊役で抽選されています。

獲得pt ベル 特殊役
0pt 99.9%
1pt 85.7%
2pt 6.3%
3pt 6.3%
10pt 1.6%
20pt 0.1% 0.1%
pt数別ART当選率
獲得pt 当選率
1~2 1%
3~5 3%
6~8 13%
9~11 50%
12~14 75%
15~17 90%
18~19 95%
20~ 100%

プレミアムBIG「極ビッグボーナス」

BRA
項目 内容
突入契機 「BAR・BAR・BAR」
発生確率 1/32768
期待枚数 約2400枚
  • ART「戦極RUSH」確定
  • 最上位特化ゾーン「天武の極」確定

疑似BIG「戦極ボーナス」

aka
項目 内容
突入契機 「赤7・赤7・赤7」
継続G数 30G
  • ART中限定の疑似ボーナス
  • ゲーム数上乗せ高確率
  • 消化中のBIGは50%で極BIGへ

ART

ART「戦極RUSH」

rush
項目 内容
突入契機 小役直撃
規定ゲーム数消化
BIGボーナス経由
漢花チャレンジ経由
継続G数 30G以上
(もののふの舞で決定)
継続率 50〜80%
  • 継続率は50%・60%・70%・80%の4段階
  • ゲーム数上乗せ&継続管理型

ART中はG数・セット数・特化ゾーン・ボーナスと様々な抽選を行っています。

CZ「いくさ語り」NEW!

  • ikusakatari
項目 内容
突入契機 レア小役抽選
継続G数 10G
期待度 約45%
  • 「もののふの舞」期待度は約45%
  • 全5種類のエピソードが存在
  • 最終エピソード成功でエンディング

いくさ語り突入抽選は、ART中のレア小役で「上乗せ非当選」だった場合に行われます。
当選率は成立役と滞在ステージによって変化します。
いくさ語りにはフェイクと本前兆があり、本前兆に当選していれば10G目のPUSHで役モノが落ちてきて成功となります。

いくさ語り当選率
(フェイク・本前兆)
弱チェリー
ステージ フェイク 本前兆
真田 5.0% 2.5%
伊達 3.1% 2.0%
奥村 2.5% 1.6%
直江 2.4% 0.8%
慶次 1.6% 0.4%
弱スイカ
ステージ フェイク 本前兆
真田 3.1% 2.5%
伊達 3.1% 2.0%
奥村 2.5% 1.6%
直江 2.4% 0.8%
慶次 1.6% 0.4%
強スイカ
ステージ フェイク 本前兆
真田 25.0% 25.0%
伊達 37.5% 12.5%
奥村 33.3% 20.0%
直江 37.5% 12.5%
慶次 37.5% 12.5%
チャンス目
ステージ フェイク 本前兆
真田 6.3%
伊達 0.8%
奥村 3.1%
直江 0.8%
慶次 1.6%

フェイク中の書き換え抽選

フェイクのいくさ語りに突入した場合、消化中のレア小役で「成功への書き換え抽選」を行います。
ボーナス成立時やリールロック発生時は書き換え確定です。

いくさ語り(フェイク)中
成功書き換え当選率
成立役 当選率
弱チェリー(ロックなし) 6.3%
強チェリー 100%
弱スイカ(ロックなし) 6.3%
強スイカ 100%
レア小役(ロックあり) 100%
ボーナス 100%

上位CZ「風雲繚乱の陣」NEW!

  • huuun
項目 内容
突入契機 レア小役
通常時のCZ成功時
継続G数 最大50G
期待度 約30%
  • 「天武の極」期待度は約30%
  • 滞在中のボーナスは「天武の極」確定

風雲繚乱の陣突入抽選は、ART中のレア小役で「上乗せ非当選」だった場合に行われます。
いくさ語り同様に、当選率は成立役と滞在ステージによって変化します。
また、いくさ語りとの同時当選はないです。

風雲繚乱の陣当選率
ステージ 弱チェリー 弱スイカ 強スイカ チャンス目
真田 0.4% 0.8% 12.5% 0.8%
伊達 0.4% 0.8% 0.4%
奥村 0.8% 1.6% 1.6%
直江 1.6% 3.1% 3.1%
慶次 1.6% 3.1% 3.1%

継続ゲーム数抽選
風雲繚乱の陣に当選すると、家紋獲得パートの継続ゲーム数の振り分けが行なわれます。
大半は20G継続ですが、最大で50G継続します。

風雲繚乱の陣
継続ゲーム数振り分け
継続G数 振り分け
20G 86.6%
30G 12.5%
40G 00.8%
50G 00.1%

家紋獲得抽選
風雲繚乱の陣消化中は成立役に応じて家紋獲得抽選を行います。
ひとつの契機で最大4個の家紋を獲得する可能性があります。

風雲繚乱の陣
家紋獲得抽選
家紋 中段リプレイ 弱レア小役
(ロックなし)
非当選 47.6%
+1個 100% 50.0%
+2個 0.8%
+3個 0.8%
+4個 0.8%
家紋 強レア小役
(ロックなし)
弱チェリー
(ロック1)
+1個 97.6% 48.4%
+2個 0.8% 50.0%
+3個 0.8% 0.8%
+4個 0.8% 0.8%
家紋 弱スイカ
(ロック1)
チャンス目
(ロック1)
+1個 48.4% 48.4%
+2個 50.0% 50.0%
+3個 0.8% 0.8%
+4個 0.8% 0.8%
家紋 強レア小役
(ロック1)
強レア小役
(ロック2)
+1個
+2個 98.4%
+3個 0.8% 99.2%
+4個 0.8% 0.8%

※ボーナス当選では家紋獲得抽選を行わない。

最終ゲームでの抽選

風雲繚乱の陣最終ゲームでは、獲得した家紋の数に応じて「成功or失敗」を抽選します。
成功すれば天武の極が確定します。
また、この最終ゲームで成立したレア小役で成功への書き換え抽選も行っています。

風雲繚乱の陣
最終ゲームの抽選
家紋 成功 失敗
0個 1.13% 98.87%
1個 2.24% 97.76%
2個 4.82% 95.18%
3個 35.62% 64.38%
4個 100%
風雲繚乱の陣最終ゲーム
成功書き換え当選率
成立役 当選率
弱チェリー(ロックなし) 6.3%
強チェリー 100%
弱スイカ(ロックなし) 6.3%
強スイカ 100%
レア小役(ロックあり) 100%
ボーナス 100%

特化ゾーン「もののふの舞」

  • IMG_20151102_144225
  • ART初当たり時やループ時に突入
  • ART中の「いくさ語り」でストックの可能性
  • 当選時に5人の武将から決定される
  • 武将ごとに保障ゲーム数や継続率、上乗せ性能が異なる
武将 継続G数 タイプ 平均G数 選択率
伊達 1G 一択 45G 49%
真田 2G保障 突破継続 55G 22%
奥村 3G保障 斬撃合算 100G 11%
直江 3G保障 一撃大量 150G 6%
前田 1G保障 天武の極 350G 12%

武将ごとに保障ゲーム数や継続率、上乗せ性能が異なります。
最低でも30Gで平均では約80G程度の上乗せが見込めます。

引き戻しチャンス「戦モード」

  • sennmo-do
項目 内容
突入契機 ART終了時
継続G数 50〜80%

上乗せ特化ゾーン

特化ゾーン「もののふ大宴舞」

oo
項目 内容
突入契機 ART中「青7・青7・青7」の一部
継続率 70% or 80%
継続率振り分け 各50%
期待枚数 約1300枚
  • 青7揃い数だけ「もののふの舞」をストック
  • 青7揃い1ラインで最低1個〜最大3個ストック
  • 平均4個以上、最大24個ストックが可能

三桁上乗せループ特化「天武の極」

  • tenbkiw
項目 内容
突入契機 極ビッグボーナス経由
「もののふの舞」慶次選択時
「もののふの舞」昇格成功時
風雲繚乱の陣経由
継続率 75%
平均上乗せ数 350G
期待枚数 約2400枚
  • 毎ゲーム三桁上乗せ確定
  • 三桁乗せの0G連「城門連破」抽選
  • 0G連「城門連破」の継続率は最大80%

0G連上乗せの「城門連破」はレア役成立時に抽選されています。

小役 城門連破当選率
弱スイカ
弱チェリー
チャンス目
25%
強チェリー
強スイカ
67%
継続率 振り分け
50% 38%
60% 25%
70% 25%
80% 12%

0G連の継続率と1回で上乗せするゲーム数はループ率で別で抽選されています。

100Gループ率 振り分け
0% 25%
10% 25%
25% 25%
33% 13%
50% 13%

裏ボタン

  • 連続演出中のカットイン発生時にプッシュボタン連打
  • キセル演出発生時にリズムに合わせてプッシュボタンを押す

打ち方

リール配列

r1

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い
※左リールのBARを枠上に押してしまうと弱・強スイカが右下がりになり、強弱の判断が付かなくなります。

中段チェリー停止時
  • a1

成立役
極チェリー
打ち方
フリー打ち

下段チェリー停止時
  • a2

成立役
弱・強チェリー
打ち方
中・右リールにチェリー狙い

「3連チェリー」と「チェリー・チェリー・青7」で強チェリー

下段BAR停止時
  • a3

成立役
ハズレorリプレイorベルorチェンス目A
打ち方
フリー打ち

フラッシュ発生でチャンス目A

上段スイカ停止時
  • a4

成立役
弱スイカorチェンス目B
打ち方
中・右リールにスイカ狙い

右下がりスイカ揃い →弱スイカ
スイカはずれ →チャンス目B

中段スイカ停止時
  • a5

成立役
漢花リプレイor強スイカor極スイカ
打ち方
中・右リールにスイカ狙い

右上がりに「リプ・リプ・ベル」→漢花リプレイ
スイカ中段揃い →強スイカor極スイカ

下段スイカ停止時
  • a6

成立役
極スイカ
打ち方
中・右リールにスイカ狙い

スイカ右上がり揃い →極スイカ

ART中の打ち方

(1)ナビ通りにリールにを停止。

(2)「狙え」発生時は指定図柄を狙う。

(3)演出発生時は通常時同様にレア役フォロー

小役の停止形

小役 期待度
弱チェリー ×1
強チェリー ×3
極チェリー ×5
弱スイカ ×1
強スイカ ×3
極スイカ ×5
チャンス目A ×2
チャンス目B ×2
漢花リプレイ ×4
チェリー
  • zyakutye

  • kyotye1

  • kyotye2

  • kiwamitye

スイカ
  • zyakusuika

  • kyousuika

  • kiwamisuika

チャンス目A/B・漢花リプレイ
  • A

    tyannsuA

  • B

    tyannsuB

  • 漢花リプ

    kankarripu

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